# 如何将Web2流量引入Web3-基于Mask Network的研究 **Published by:** [Haina](https://paragraph.com/@haina/) **Published on:** 2022-04-16 **URL:** https://paragraph.com/@haina/web2-web3-mask-network ## Content 研究主题:  应该如何将Web2流量引入Web3? 把web2产品中的旧流量引导成web3的新流量?  以Mask Network、WebX为例:基于twitter等web2产品,将web2产品的旧流量引导成web3新流量的尝试 关键点提炼:Web3应用应该保持Web2平台的方便易用性,降低web3进入门槛。尽可能保留用户在Web2平台上积累的个人社会关系与行为数据,降低迁移成本在初期应着力为用户提供经济价值和使用新鲜感,利用Web3流量渗透,而不应一开始就强调个人数据主权(不一定是Web2 C端用户刚需)逐步树立用户对于自己内容/数据的所有权意识Mask Network作为插件存在于传统社交平台是一个有益的尝试,但是从一开始就过度强调数据主权并缺少经济利益;过度重视扩展生态版图而产品本身的打磨没有跟上WebX作为还没有launch的项目,与Mask Network极度相似,Forkmaskio的代码,疑似仿盘?但是提出了个人NFT商店、大V发行自己的代币,突出了经济收益,有一定的创新价值。Mask Network 愿景: 去中心化、权力下放、抵抗审查、数据主权  在现在的网络上搭建通往新型开放网络的桥梁,帮助用户从Web2.0无缝过渡到Web3.0  目标成为web2.0和web3.0的桥梁总和(DID、NFT、DAO、DeFi、跨链)  不会直接去尝试“颠覆”现有的中心化巨头,而是以提供工具的形式,给予现有巨头平台(如Twitter、Facebook)的海量用户多一个选择。通过这样的方式,能更顺畅地将用户从Web 2.0迁移到Web 3.0时代。 项目初期采用冷启动:不发币,无众筹 Mask Network 的生态系统包括: 5 个可用的 Layer1/Layer2:包括以太坊主网(Ethereum Mainnet)、Polygon(Matic)、币安智能链(Binance Smart Chain)、Arbitrum 和 xDai(Solana、Flow、Avanlanche、Fantom、NEAR、Celo、Zksync、Optimism 即将上线);  已接入的第三方 dApps:如 Uniswap、OpenSea、Arweave、Snapshot 等,涵盖 DeFi、NFT 及更广阔的 Web 3.0 世界;  Mask 团队自主开发的功能,包括信息加密、红包、首次推特发行(ITO)、Web 3.0 资产展示(NFT Gallery 和 NFT 头像)等等;  对 Web 2.0 社交网站的支持:Twitter、Facebook、Minds.com(即将支持 Instagram、Reddit 等主流社交媒体);  数据信息支持:DeBank、Zerion、CoinMarketCap、CoinGecko 和 NFTSCAN。 产品介绍: • 用户在安装Mask插件后,会拥有MaskID,新建Maskwallet或导入原有钱包,自由使用dAPPs市场 • 通过在传统平台使用第三方插件的方式,来帮助用户在任意的平台上都能实现端对端加密。这样用户就不需要离开自己惯用的软件/平台,并且可以借助这些已有的社交网络平台来完成冷启动,植入隐私保护的功能。Mask Network应用区块链技术、P2P网络和不依赖于中心化的API能够保证平台不会被关停,并且不需要任何平台的许可 三个关键组成部分: • Mask 身份 – MaskID: 集合 Web 2.0 和 Web 3.0 两个世界的数字身份和信息(网站账户、钱包地址和 ENS )希望成为连接二者的中间工具 • Mask 多链钱包 – MaskWallet: 支持Mask 产品上的 5 条 EVM 适配链,同时为之后适配非 EVM 链打下了基础。创建了跨链桥(bridge.mask.io)便捷资产跨链。 • dApp 市场 - Mask Labs:在全新 2.0 版本中有顺序地分类,未来可以直接选择常用dApps,将其优先显示 目前开发的产品功能: Mask在社交媒体平台上的功能主要为保护数据隐私、便捷Web3功能使用、Web3社交互动这三部分;通过降低web3进入门槛,增强web3社交身份表达及资产感知影响用户,同时在潜移默化中增强用户个人数据主权意识 加密通讯  在Twitter和Facebook上实现让用户发送和接收带有访问控制的加密帖子  采用成熟的加密算法,保障原始信息未来相当长的一段时间都无法被破解。由于采用非对称加密算法,目标内的对象提供自身的公钥进行加密,具体到操作层面,需要信息的接收者也安装Maskbook插件。 支付(发送红包)  2020年2月发布的版本中,启用了支付功能,用户可以在该插件中发送加密货币钱包。支持ETH和ERC-20币种,用户可直接接入Metamask等通用钱包来完成支付。  使用感受:比较顺滑,不过受限于以太坊网络拥堵时的情况 整合行情K线和基于Uniswap、0x交易  在Twitter上直接查看代币在CoinMarketCap或CoinGecko上的价格走势,并且可以通过连接自己的钱包,进行Uniswap以及0x交易 去中心化文件存储与分享功能  通过Maskbook在Twitter和Facebook上传和分享所有文件类型,并以加密的形式永久存储在Arweave(目前Arweave的去中心化文件存储功能已整合上线Twitter插件中,此外近期团队也与Sia达成初步合作)。 添加法币交易功能  通过集成Transak,聚合全球范围内合法的出入金渠道,用户可以直接在看到虚拟货币行情的同时进行购买。同时还支持信用卡、借记卡、银行转账等来交易虚拟货币。 投票功能 图片隐写(Image Payload)  防止在未来中心化平台可能禁用Maskbook加密帖子的潜在问题(Maskbook以特定方式对所有密文进行编码,并且编码遵循某些特定模式)。团队还添加了图片隐写(Image Payload)技术,将密文编码为图像(Steganography技术[3])。 技术 1)账户系统和加密;2)打通各类社交软件和浏览器插件。  Mask Network插件没有使用任何的平台(Facebook & Twitter)API,也没有使用任何违规的Chrome和Firefox的插件API。  团队已经创建了一个完整的polyfill库,以实现和支持Maskbook扩展所需的所有功能和动作。这进一步确保了Maskbook的核心功能不会受到平台的任何API更改或阻塞的影响。所以通过API封禁Maskbook插件的可能性不高。但最终话语权还是掌控在Twitter和Facebook这些巨头身上,不排除其以另外的方式进行封禁的可能。 代码  代码更新频繁,并且长期保持稳定的更新进度,其中Maskbook基于Typescript编写。Holoflows-Kit与Maskbook都是以AGPL V3的开源协议开源的。 代币 $Mask代币发布即高峰,长期呈现了持续下跌态势,$Mask前期因为有V神发红包、顶级投资机构背书,市场给予了较高的估值,但长期发展不及预期,币价下跌;  同时代币应用场景少,持有者激励不足;  以及meme及社群运营工作不足  ITO:MASK 公开发行包含了 Mask Network 专有的功能——Initial Twitter Offering (ITO)来进行,ITO 允许任何 Twitter 用户在不离开 Twitter 这个平台本身的情况下就可以进行认购。 自发行以来,$mask币价一直呈现波动下降状态 $mask市场规模经历了从上升到缩减的状态 评价: 优势及意义: • Mask Network最大的意义就是将Web2的流量引入Web3,该效益是证明Mask network价值的最大衡量标准 • 将使互联网平台基础设施化,社交网络巨头不再拥有用户的隐私数据,保护了用户隐私 • 以插件形式呈现在用户面前,依托现有“大用户流量”社交平台开发,极大提升早期用户积累,不和巨头死磕,而是弯道超车(需要数据验证用户积累情况) • 团队通过开发分布式小程序,并将其整合进入传统平台(类似微信小程序生态),插件应用具有多样性与创新性 • 因为技术原理,Mask永远不会被twitter等社交平台封杀 • Mask背后有一个庞大的加密生态,因为web3行业的不断发展而不断丰富;mask作为连接者受益 潜在问题: • 存在一定门槛且使用体验较差:朋友间流转信息的加密验签操作,需要用户对去中心化场景下的加密方法有一定概念和理解;Mask插件目前使用较为繁琐,每次打开twitter都需要重新连接并签名,在一定程度上降低了使用意愿;插页影响页面布局 • 数据隐私保护未击中痛点:  目前用户数据拥有权意识不强,对于自己隐私的保护不是刚需,且Mask Network发送加密消息的方式繁琐不便,影响效率;乱码影响观感  隐私保护高需求/加密朋克可以理解产品并且使用-所以mask network可以收获意见领袖的认可 • 功能黏性较低:  NFT头像/个人web3资料库具有社交身份表达价值,但数字资产购买与Defi功能用户在尝试后最后还是会迁移到钱包及交易所,保证安全便捷性  对普通社交用户来说,大部分是比较边缘的需求(当你没有钱包的时候或者刚刚有钱包的时候,会想要给别人转币及展示NFT吗?) • 具有被替代的风险:虽然不会被平台封杀,但是若社交平台入局,自己开发类似业务,将对mask产生致命打击 建议 • 需要一个爆款功能/aha moment吸引大量、或是和大家生活密切相关的操作(Stepn就抓住了跑步的低门槛、生活化吸引了大批用户),再逐步搭建自用户己的生态; • 目前mask network生态已较为庞大,但并没有吸引大批用户入场的爆款功能(之前V神发红包是一个不错的尝试,但是使用频率不高) • 扩展应用模式,加强自身技术规划和框架设计,坚持良好的开源氛围和合作机制,减少对web2社交平台的依赖 创始团队:母公司Dimension  共9人,多数成员曾就读于伊利诺伊大学香槟分校(UIUC) 投资机构  目前Mask Network的投资机构/个人共有21个。2018年1月和11月由峰瑞资本,李丰和NGC/XOrder,Tony Tao分别投资,具体投资金额未知。此外团队于2020年11月3日完成由HashKey和Hash Global领投的新一轮融资,据官方披露此次融资200万美金。 WebX  个人认为是类似Mask network的仿盘,功能近似、forkmaskio的代码;  在NFT集成商店,以及大V可以发行自己的代币上有细微创新,但是不够刚需/可替代性强,Mask Network也很容易实现此功能 项目概况 • 基于去中心化用户身份,具有创新 NFT 经济的社交网络。 • 扩展社交媒体的个人拥有、去中心化功能,并将加密资产映射到社交媒体上。 NFT 可以像其他常规内容一样货币化交易和分享展示 项目愿景 • 通过允许人们在 Web3 上创造更多价值和财富来减少贫困。 • 为传统 Web2 用户提供最方便的加密密钥——WebX 插件,是更多的web2用户流入web3 产品情况: Crypto wallet with a unified account  Unified identity layer of webx- combine social media accounts with the wallet address for both cryptocurrency trading and content sharing  Encrypt personal data on social media, for privacy protection and operability improvement. Integrated NFT Gallery  NFT plays a vital role in web3 social networking, and showing your unique NFT collections will become an indispensable social behavior.  display them on your profile and users as well as potential bidders will be able to directly enjoy your collections or join the auction. Ultimate XDrop  Web2 plug-in toolkits  allow people to airdrop NFTs to their fans and investors on the Web2 Environment with zero knowledge and tools of the Web3. The plug-in for Twitter is named TweetDrop while GramDrop is made for Instagram. DMarketplace  provides all kinds of users with their own marketplace, more like what Shopify is to the e-commerce industry.  With the support of WebX, users can browse and purchase NFTs within familiar social scenarios, such as Twitter. 代币:WebX代币:还未发行,只在白皮书中有设想 $WEBX代币,有以下作用  平台治理权  Gas fee分红权:通过质押$WEBX得到$WEBCOOL,作为资产所有权凭证(支持用户自定义加密货币支付,如果不是$WEBX交易,需缴纳2%的手续费)  挖矿:DAO token的流动性激励  独家NFT购买权  为品牌购买 NFT 社交营销服务  DAO Tokens的融资方式 代币的供应与销毁体系 • 代币供应: • $WEBX 在代币生成活动 (TGE) 上铸造,总共铸造了 100,000,000,000 • 代币销毁: • 为了维持 CoNFT 的稀缺性,品牌方允许用户烧掉相对数量的 WEBX 来换取 CONFT 的权益。 XNFT • XNFT 是一种具有金融和收藏特征的 NFT。 这种类型的 NFT 由 WEBX 及其业务合作伙伴发行,并由白名单用户铸造。 NFT 具有内在价值。 • 如何使用: • 白名单用户花费 500 美元铸造 XNFT,XNFT 可兑换价值 1000 美元的 CashNFT • 每个 XNFT 都可以兑换成包含价值 1000 美元的 $WEBX 的 CashNFT。 可以理解为,每个 XNFT 都包含 1000 美元作为价值支撑。 由于每个列入白名单的 NFT 的铸造价格是 500 美元,因此没有中断。 • 用户在XNFT炼金后获得CashNFT,兑换CashNFT可获得价值1000美元的$WEBX $DTS(DAO Tokens) • 品牌或名人可以创建自己的 $DTS(DAO Tokens) ,社区用户可以通过 BUY 进行兑换。 它使名人能够将他们的社会影响力金融化并管理他们的 DAO。 社区用户可以体验身临其境的 NFT 服务,代币持有者拥有治理权,分享名人相关奖励、分红或资本收益的多源收益。 $DAO 代币创造了一个可持续的增长循环。 • 用$WEX体现的DTS相对价格与名人的粉丝及流通中的$DTS密切相关: • P dts_in_webx=0.001×Qf • P dts_in_usd=0.001×Qf×P webx_in_usd • DTS的价格随着流通量的增加而上涨,上涨幅度由流通量和IP的相对社会影响力共同决定。在初始阶段,当没有买家时,DTS 的流通量和价格都为零。当有人用 WEBX 购买 DTS 时,会有一个基于公式的 DTS 代币价格 • 每个发行了 DAO 代币的 IP 都会有一个对应的 WEBX 奖励池。 IP可以在他们的个人主页上查看该矿池的锁定WEBX值。 Mast Network VS WebX  WebX类似Mask network的仿盘,功能近似、forkmaskio的代码;  在NFT集成商店,以及大V可以发行自己的代币上有细微创新,但是可替代性强,Mask Network很容易实现此功能  但如果产品使用顺滑,体验好,并且团队宣发能力强,或许可以后来居上成为明星项目 项目愿景 • 两者均致力于链接Web2 与 web3,建立去中心化身份,降低web2用户进入web3的门槛 • Mask Network愿景更为宏大,强调个人信息主权,致力于打造内嵌web2世界中的web3工具生态,实现web3在web2世界中的革命 • 而Webx则从去中心化身份和NFT交易入手,强调为用户带来经济利益,将个人社交身份变现 产品情况 • 两者均为web2社交平台的插件,核心是个人去中心化身份,链接去中心化钱包  Mask Network已形成保护信息安全、增强web3社交、加强web2平台中的web3功能生态矩阵  而WebX目前处于项目初期阶段,还未公开测试,在白皮书中可以了解到该项目同样具有个人去中心化身份与钱包,同时提供NFT的展示与交易,创新点在于其计划开发每个人的NFT超市(类似shopify), 名人可以发售自己的代币,增强了经济交易属性  (WebX属于非常早期的项目,还没有公开测试和宣发,并且twitter关注了suji,不排除是mask network的模仿版本) 项目阶段 • Mask network 2017年成立,初期宣发强势;2020 年的农历新年, V神在twitter使用了钱包功能;币初发时暴涨,人气很旺,但又快速下跌; • 目前项目人气很低,discord, telegram 均无运营 • 但2021年11月更新的mask2.0,并不断扩展自己的生态合作版图,团队还在进行持续的产品迭代,创始人强调价值投资 • 在产品打磨,使用效果优化上发力较少,不注重社区运营与营销,而只是以为的扩充功能和合作矩阵,对于产品使用本身或许不是一个好的选择 • WebX目前还处于Alpha test阶段,Discord,telegram中均只有主创成员,2022年Q2预计发布Beta版本并进行社区运营 两者都选择去接入大的生态,而非自己创造一个生态,去辅助而非竞争。就目前Web 3.0的体量,很难也不足以直接与传统Web去竞争,赢得主流用户的认可。选择先在生态上搭建一些对用户友好的工具和服务。积累用户基础,从插件工具和钱包入手,积累用户基础和业界认知度,是还不错的前期战略。 究竟如何将Web2用户导入Web3? 根本逻辑上来讲:产品价值=(新体验-旧体验)-切换成本;要做到:新体验-旧体验-迁移成本>0 保持web2平台的优势 • Web2对比web1,核心是促进了UGC的能力和输出,发挥了个人的创作者价值,实现多元化 • 使用起来非常方便,便捷了人们的信息交互 • 中心化在一定程度上更便于控制非法内容和虚假信息的传播 解决web2平台的问题 • 在为人们创造交互、个人内容输出最优途径的同时,因为规模化和网络效应垄断了市场资源 • 中心化平台垄断用户价值,是不公平的盈利机制、缺乏定制化、算法独裁 • 个人信息主权受侵犯、创作者权益受损,货币化受限 • 传统中心化媒体之间相互独立,各自控制数据服务器,阻碍信息的流通与交互 • Web2平台目前效率提升和创新能力极大下降,而是持续依靠垄断资源获取溢出收益 发挥Web3的好处与吸引力 • 保护个人信息主权及隐私权 • 经济效益:保护创作者权利,earn more • 生态吸引力:展示Defi/NFT、Gamefi等有趣的web3生态 • 不同平台统一身份的便捷性,People own the platform的感受 降低迁移成本 • Web2平台使用的极大无脑便捷性与养成的使用习惯、固定的使用场地:Web2平台操作便捷最大化,而绝大多数web3应用具有使用门槛,使用体感较低,Web3应用能否做到与Web2平台一样“好用”将是关键点 • 用户在Web2平台上积累的个人社会关系与行为数据:web2平台积累的价值使得用户难以割舍 • Web3社交平台能否真正赋能用户:该生态还在快速发展,没有出现真正极大提高个人利益的现象级应用,受益感不强 综上,若要将Web2的用户引入Web3,需要做到以下几点: 1.至少要保持和Web2产品一样的易用性,路径最简化,最大程度降低产品的使用门槛 2.不要让用户放弃积累的社会关系和数据资源 3.要让用户真实感受到自己得到了赋能,收获经济利益或新的社交体验,而不仅仅是个人隐私、去中心化身份的体现 根据以上分析,Mask Network是一个合理的尝试 1.以插件的形式存在于Web2平台之上,暂时无法建立一个全新易用的web3平台就借用原有的生态,用户也不需要放弃已经积累的社会关系和数据 2. 很大的降低了使用门槛,并可以利用社交媒体社区的力量让Web3渗透Web2 Mask Network还需要解决以下问题: 1.提高产品的使用感受,增强流畅感,更够与社交媒体平台更好的融合,现在使用起来还是有些繁琐不畅 2.满足用户对于经济利益的追求与猎奇感:大部分用户刚入局的时候不是为了个人数据主权的保护(C端需求并不强),而是获取经济收益及娱乐体验,从一开始主打数据主权并不是明智的路线。 ## Publication Information - [Haina](https://paragraph.com/@haina/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@haina/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@haina): Subscribe to updates