# abstract上回合制游戏#gigaverse 中文教程(文章末尾彩蛋有终极玩法)

By [WEIWEI](https://paragraph.com/@hiweiwei) · 2025-02-16

---

一 . 游戏规则

1\. 基本规则

• 这个游戏类似于石头剪刀布，有三种技能：剑、盾、法术（✨）。

• 剑克制法术（✨），法术（✨）克制盾，盾克制剑。

• 每个技能有 攻击值 和 恢复值：

• 攻击值：对敌人造成伤害，优先扣护盾（SHD），护盾为 0 时才会扣血（HP）。

• 恢复值：恢复护盾（SHD），如果护盾已满，则无效。

2\. 战斗规则

• 攻击顺序：双方出招后，先恢复护盾，再计算攻击伤害。

• 克制关系：

• 赢：如果你的技能克制对方，你的攻击会直接作用于对方生命值（HP）。

• 输：如果被克制，你的攻击无效，恢复值也无效。

• 平局（双方出同样的技能）：双方都会获得各自的恢复值，然后再计算攻击伤害。

3\. 平局计算方式（双方使用相同技能）

• 双方先恢复护盾值（SHD）。

• 然后计算攻击伤害，攻击值从对方护盾（SHD）开始扣，护盾为 0 后才扣血（HP）。

• 示例：

• 你：盾0-2（0攻击，+2护盾）

• 对方：盾1-2（1攻击，+2护盾）

• 结算：

1\. 你 恢复 2 点护盾，对方 恢复 2 点护盾。

2\. 对方 攻击 1 点，如果你有护盾，则先扣护盾，否则扣血。

4\. 技能使用限制

• 同一个技能最多只能连续使用 3 次。

• 如果想再次使用该技能，必须先使用其他技能 1 次，才能恢复这个技能的使用次数。

5\. 战斗目标

• 通过 合理选择技能，削减对方生命值（HP），最终击败对手。

• 管理 生命值（HP）和护盾（SHD），合理进攻和防御，以保持战斗优势。

二 . 游戏玩法与建议

1. 第一局可以先使用两次剑（这是根据开局的属性来的）

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5cc2ed1a56211af9a11b729e43314fc2b8a232a7b9eac48e5742c641ee030686.png)

第一局（案例）：

我：

• HP（生命值）：6

• SHD（护盾值）：1

• 攻击力 / 护甲恢复：

• 剑：2 / 0

• 盾：0 / 2

• 法术（✨）：1 / 1

敌人：

• HP（生命值）：2

• SHD（护盾值）：1

• 攻击力 / 护甲恢复：

• 剑：2 / 0

• 盾：0 / 2

• 法术（✨）：1 / 1

假设我们们先使用盾的情况下

（1）对方使用盾，我们都恢复两点护盾值，由于敌我双方盾都没有攻击值，所以不会造成敌我双方的区别。

（2）假设对方使用剑，我们击败对方，对方掉一点护盾值和一点血值

（3）假设对方使用法术，我们掉一滴血，对方由于血量和护盾都是满的，因此无变化

假设我们使用剑的情况下

（1）对方使用剑，我掉一点护盾后，再掉一点血，敌方直接掉两点护盾

（2）对方使用盾，由于敌方的盾没有伤害，即使对方赢了，我们也不会掉护盾和血

（3）对方使用魔法，我们击败敌方，敌方掉两滴血

2 闯关成功后会获得技能升级或者加血，建议在血量允许的情况下，优先升级同一个技能

### 3. （终极策略）可以将该规则&敌我当前状态数值直接输入openai，他会帮你计算出最合适的出击

---

*Originally published on [WEIWEI](https://paragraph.com/@hiweiwei/abstract-gigaverse)*
