# abstract上回合制游戏#gigaverse 中文教程(文章末尾彩蛋有终极玩法) **Published by:** [WEIWEI](https://paragraph.com/@hiweiwei/) **Published on:** 2025-02-16 **URL:** https://paragraph.com/@hiweiwei/abstract-gigaverse ## Content 一 . 游戏规则 1. 基本规则 • 这个游戏类似于石头剪刀布,有三种技能:剑、盾、法术(✨)。 • 剑克制法术(✨),法术(✨)克制盾,盾克制剑。 • 每个技能有 攻击值 和 恢复值: • 攻击值:对敌人造成伤害,优先扣护盾(SHD),护盾为 0 时才会扣血(HP)。 • 恢复值:恢复护盾(SHD),如果护盾已满,则无效。 2. 战斗规则 • 攻击顺序:双方出招后,先恢复护盾,再计算攻击伤害。 • 克制关系: • 赢:如果你的技能克制对方,你的攻击会直接作用于对方生命值(HP)。 • 输:如果被克制,你的攻击无效,恢复值也无效。 • 平局(双方出同样的技能):双方都会获得各自的恢复值,然后再计算攻击伤害。 3. 平局计算方式(双方使用相同技能) • 双方先恢复护盾值(SHD)。 • 然后计算攻击伤害,攻击值从对方护盾(SHD)开始扣,护盾为 0 后才扣血(HP)。 • 示例: • 你:盾0-2(0攻击,+2护盾) • 对方:盾1-2(1攻击,+2护盾) • 结算: 1. 你 恢复 2 点护盾,对方 恢复 2 点护盾。 2. 对方 攻击 1 点,如果你有护盾,则先扣护盾,否则扣血。 4. 技能使用限制 • 同一个技能最多只能连续使用 3 次。 • 如果想再次使用该技能,必须先使用其他技能 1 次,才能恢复这个技能的使用次数。 5. 战斗目标 • 通过 合理选择技能,削减对方生命值(HP),最终击败对手。 • 管理 生命值(HP)和护盾(SHD),合理进攻和防御,以保持战斗优势。 二 . 游戏玩法与建议 1. 第一局可以先使用两次剑(这是根据开局的属性来的)第一局(案例): 我: • HP(生命值):6 • SHD(护盾值):1 • 攻击力 / 护甲恢复: • 剑:2 / 0 • 盾:0 / 2 • 法术(✨):1 / 1 敌人: • HP(生命值):2 • SHD(护盾值):1 • 攻击力 / 护甲恢复: • 剑:2 / 0 • 盾:0 / 2 • 法术(✨):1 / 1 假设我们们先使用盾的情况下 (1)对方使用盾,我们都恢复两点护盾值,由于敌我双方盾都没有攻击值,所以不会造成敌我双方的区别。 (2)假设对方使用剑,我们击败对方,对方掉一点护盾值和一点血值 (3)假设对方使用法术,我们掉一滴血,对方由于血量和护盾都是满的,因此无变化 假设我们使用剑的情况下 (1)对方使用剑,我掉一点护盾后,再掉一点血,敌方直接掉两点护盾 (2)对方使用盾,由于敌方的盾没有伤害,即使对方赢了,我们也不会掉护盾和血 (3)对方使用魔法,我们击败敌方,敌方掉两滴血 2 闯关成功后会获得技能升级或者加血,建议在血量允许的情况下,优先升级同一个技能3. (终极策略)可以将该规则&敌我当前状态数值直接输入openai,他会帮你计算出最合适的出击 ## Publication Information - [WEIWEI](https://paragraph.com/@hiweiwei/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@hiweiwei/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@hiweiwei): Subscribe to updates