# Application Layer：一些思考碎片

By [Build and Deconstruct](https://paragraph.com/@hongyu) · 2022-04-11

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O2O，Online to Offline，虽然被视为已经过时的名词，但我们现在发现，其实Web2的应用并非历史的终结，以下是一些碎片化的思考，enjoy~

1.  不要作crypto投资人，也不要做传统投资人，也不要做游戏投资人，要做O2O的加密投资人
    
2.  Web1和Web2商业模式的本质都是O2O，它们通过将现实世界的生产关系迁移到线上，用工具理性缩短了现实世界生产力流通的链路，改变了人们沟通、交往和谋生的方式，同时依托空间垄断，夺取了九成以上的用户时间，基于上述前提寻找价值捕获的空间；
    
3.  而Tokenize即将改变现有的Web2应用格局：加密货币将民族国家控制的铸币权交还到个人手中，实现了货币的非国家化，而Token则依托于所在公链所构建的标准，这种权力赋予了分布式网络可组合性，成为了分布式网络病毒式扩散的依托
    
4.  由个人组成的centralized和decentralized的组织成为了铸币权的拥有者，也同时成为了其所创造的代币化用例网络的运营节点；此时此刻凯恩斯被哈耶克所取代，竞争货币理论成为主流。节点权力随着 币价—社区共识—协议 的循环而快速迭代
    
5.  每个可验证节点都有潜力成为一种谋生方式的开端，换句话说，只要铸币权维持decentralized，每个项目都有可能成为一个行业的开端，估值体系将从现金流贴现、Inet网络模型迭代到对行业未来渗透率的估计
    
6.  不管做什么应用层项目，做大TVL才是正途；最成功的链游项目Axie和STEPN、Treasuredao，最有趣的新锐项目Crypto Raiders，做的最好的defi游戏化项目DFK，无一没有以高TVL为主要特征。而Near和Flow上的很多游戏则走了错误路线，他们过于专注于流量，落入了Web2时代传统应用的特征，而没有围绕交易场景和交易价值做文章，TVL做不起来，产品再好也是白搭
    
7.  哪些要素能提升TVL？稳定币、高APR、借贷、租赁、NFT生息资产
    
8.  因此所有的NFT最终都会往生息资产去走，不管是PFP还是艺术品，没有生息属性，光讲审美和所有权故事是不性感的
    
9.  用户最终会改变他们的审美，我们可以寻找一种和情绪共存，同时又兼顾现实的解决方案

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*Originally published on [Build and Deconstruct](https://paragraph.com/@hongyu/application-layer)*
