# 热气球专期推荐配置币种（七期）Immutable（IMX）：加密寒冬中依然持续构建的 Web3 游戏基础设施

By [HotairballoonCN](https://paragraph.com/@hotairballooncn) · 2023-08-29

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**一、背景**
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和其它赛道（DeFi、内容等）相比，游戏是区块链技术大规模应用的关键，因为游戏的受众多，良好的通证（token）设计更容易在游戏中得到运用和加持，而且受到监管的影响也相对较少。

但是游戏对于区块链技术也有着较高的要求，例如对于可扩展性的要求，如果可扩展性（TPS）跟不上，游戏可能就会出现卡顿，这将严重影响用户的游戏体验，例如 2017 年出现的加密猫（CryptoKittie）游戏，曾一度造成了以太坊网络的严重拥堵，这不但影响了用户体验，而且还进一步导致了整个以太坊网络的 gas 费用居高不下。

可扩展性（TPS）和 gas 费用问题，成了阻碍区块链技术在游戏行业落地的关键影响因素。

自从加密猫（CryptoKittie）游戏推出以来，关于区块链技术在游戏行业中应用的探索从未停止，Web3 游戏也逐渐成为区块链技术应用案例的主要赛道之一，越来越多的主流游戏厂商也开始使用区块链技术来开发游戏产品，而 Web3 游戏基础设施 Immutable 就是在这样的背景下出现的。

**二、什么是 immutable**
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Immutable 是行业内头部 Web3 游戏项目，该平台通过预构建的解决方案简化了Web3游戏的创建流程。

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Immutable X 是由知名的链游 Gods Unchained 的开发公司 Immutable 以及以太坊 Layer2 四大天王之一的 Starkware 共同合作开发的、专门为 GameFi 设计的二层解决方案，是以太坊的第一个 ZK-rollup 第二层协议，用于交易和传输 NFT，具有即时交易确认、零 gas 费用和巨大的可扩展性，它每秒可以行进 9000 笔交易。

Immutable X 是以太坊二层协议中专注于NFT、Gamefi 的项目，无论是对于游戏使用者还是游戏的开发者来说，Immutable 都是一个非常优秀的基础设施平台，游戏开发商可以通过 Immutable 提供的工具快速搭建 Web3 游戏，目前，入驻 Immutable 的知名项目越来越多，Immutable 已成为许多游戏开发者的首选。

**三、Immutable 的优势**
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作为一种基于以太坊、专注于 NFT、Gamefi 的基础设施项目，是什么让 Immutable 成为了游戏开发者的首选？它主要有哪些优势？

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**1、高扩展性**

众所周知，以太坊主网的可扩展性（TPS）较低，尤其是那些对即时性要求比较高的项目（例如游戏、NFT 类项目），在以太坊主网上的使用体验是比较差的，这严重限制了以太坊生态的发展。而以太坊 Layer2 的出现，则可以在一定程度上弥补以太坊主网在可扩展性上的不足。

而专注于 NFT、Gamefi 的以太坊二层项目 immutable，借助 StarkEx 零知识汇总（ZK 汇总）的强大功能，ImmutableX 可以提供高达 9000 TPS 的交易速度，大大高于其它主网，这为其适应未来更多游戏玩家可能带来的更高交易量奠定了基础。

immutable 之所以有这么高的可扩展性（TPS），是由于它使用了相关的 Rollup 技术，主要原理就是对大量的、比较占用性能的计算及存储交易，在链下进行分批打包，然后再统一到以太坊主网进行数据的可用性验证，这样就可以大幅提高可扩展性。

**2、零 Gas NFT 铸造与交易**

以太坊高额的 gas 费用，降低了 Web3 游戏的使用体验，例如在游戏中铸造及交易 NFT 时都需要支付一定的 gas 费用，几乎每一步都要签名及支付 gas 费用，这对于已经熟悉了 Web2 游戏的玩家来说，使用门槛还是有些高的。

而 Immutable 作为 Web3 游戏的基础设施平台，则采取了不同的方式，对 NFT 的发行和交易不收取 Gas 费。

对于一个用户来说，只要使用 Immutable X ，就可以在交易 NFT 时支付零 gas 费用，这将大大减化不熟悉 Web3 交易玩家的入门过程，降低了玩家的使用门槛，从而有利于促进 Web3 游戏的爆发。

高扩展性以及零 gas 费用，是许多游戏开发商选择 Immutable 平台的重要因素。

**3、安全性**

安全性越来越成为区块链行业所面临的主要问题之一，例如交易所、跨链桥等不断传出资产被盗，对平台及用户造成了极大的损失。

虽然一些项目选择推出自己的区块链或侧链，作为增强以太坊可扩展性限制的手段，但这些替代方案并没有继承以太坊的安全性，它们的安全性低于以太坊，去中心化程度也低于以太坊。

尤其是对于 Web3 游戏来说，平台对用户的游戏道具进行了代币化，在 Web3 游戏中，用户的游戏资产是可以进行交易的，因此，平台能够安全保管用户的游戏资产，也是一项迫切的需求。

虽然目前的公链比较多，但目前来看，综合安全性、去中心化程度，以及生态发展情况，以太坊还是做得最好的。而 Immutable 就是基于以太坊构建的，当然也就继承了以太坊主网的底层安全性，而且 Immutable 选择了 zkRollup 技术，和 Optimistic Rollup 不同，zkRollup 采用有效性证明来实现即时提款，这使得它的即时性、隐私性也更优。

**4、协议订单簿整合流动性**

Immutable 通过在协议级别构建订单簿功能，从而可以提供**跨游戏的集体流动性**，这也是 Immutable 的显著优势之一。

通过该功能，用户在一个 NFT 市场上购买或出售资产的订单，就会被列在所有由 Immutable 提供支持的 NFT 市场上。即当用户在一个 NFT 市场上挂单，那么则该订单也会显示在由 Immutable 所支持的其它 NFT 平台上。

由 Immutable 提供支持的平台包括美国视频游戏零售商 GameStop 的 NFT 市场，以及在 Immutable 上注册的游戏市场等，这种流动性整合可以提高交易深度，为用户提供更好的交易体验。

在现有游戏 NFT 市场上列出新推出的游戏中的 NFT 是一个强大的营销优势，因为它明显增加了它们的曝光度，这种跨游戏的流动性整合对新开发商特别有吸引力。

而且，这种流动性整合将会随着加入 Immutable 平台项目的增多而变得愈加强大，网络效应将会使 Immutable 平台越来越具有吸引力。未来可能会出现像 Immutable 这样具有高扩展性及安全性的平台，但用户也未必会从一个链切换到另一个链，除非有特殊的优势，这就是网络效应的威力。

得益于协议订单簿，游戏 NFT 交易量和收入在 2022 年同比翻了一番，随着生态系统的发展，随之而来的网络效应预计将进一步促进流动性整合。

**5、信用卡支付**

在 Immutable 平台，除了无 Gas 铸造外，它还通过支持信用卡支付来吸引主流游戏玩家，大大地降低了主流玩家市场的准入门槛。

例如，在去年年底，Immutable X 宣布与支付公司 MoonPay 合作推出 NFT Checkout 功能，允许用户使用借记卡或信用卡铸造和购买 NFT。

在 Immutable X 上铸造或购买 NFT 时，用户可登录钱包并选择“用卡支付”，完成交易后，NFT 将被转移到用户钱包。

另外，对于建设者，Immutable X 提供专业和简单的 API 和 SDK，以允许更快地推出新游戏。

**四、团队**
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Immutable 由澳大利亚的一对年轻兄弟联合创立。哥哥 James Ferguson 任 CEO，2011~2016年在悉尼大学就读法学专业，毕业后先后创立三家公司，于2018年开始创办Immutable。年轻5岁的 Robbie Ferguson也 曾就读于悉尼大学，但由于Immutable的成立而中途辍学，担任总经理。CTO Alex Connolly也是他们的同道中人，在悉尼大学就读时辍学，与Ferguson 兄弟一同创办了 Immutable。

除了 IMX 基础设施之外，Immutable 旗下还有一个游戏工作室，负责 Gods Unchained 的运维，同时也做游戏发行，目前平台推介的另一个游戏项目 Guild of Guardians 就由 Immutable游戏工作室发行。

虽然核心团队年轻，但是却请到了不少业界资深人物，背后也有坚实的资本力量。

**五、融资**
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目前为止，Immutable已经公布过5轮融资，累计融资 2.8 亿美元。

1）2018年7月，先后公布两次融资，均由 Continue Capital 和 Nirvana Capital 领投，单笔金额均为240万美元；

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2）2019年9月，完成 1500 万美元的A轮融资，由Galaxy Interactive和Prosus Ventures领投；

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3）2021年9月，完成 8200 万澳元的B轮融资，由 BITKRAFT Ventures 和 King River Capital 领投；

4）2022年3月，完成2亿美元C轮融资，由淡马锡领投。

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Immutable 的投资机构多达 20 多个，包括了 coinbase、galaxy digital、nirvana capital、continue capital 等。

**六、Token 通证经济**
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IMX 是 Immutable X 生态系统的原生 ERC20 代币，它的总供应量为 **20 亿枚**。

**1、IMX 代币分配方案如下：**

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**1）51.72%**：用于生态系统发展，这些代币将作为用户奖励、开发者奖励、流动性提供奖励以及市场营销活动等；

**2）25%**：为项目发展花费，这些代币将用于支持 Immutable X 的开发，由 immutablepty.ltd 进行；

**3）19.28%**：用于私募和公开发售。

4）**4%**：作为基金准备金，未来将用于与生态系统发展相关的举措，主要是为交易所、市场营销活动花费及基金会认为对生态系统有益的其他举措。

**2、IMX 代币用途**

IMX 代币可用于奖励用户和支付交易佣金。人们可以将他们的 IMX 资产放入质押池中以获得丰厚的质押奖励，IMX 代币的持有者也可以进行治理投票，持有的 IMX Token 数量决定了投票权，投票权随着Token数量的增加而增加。

以下为 IMX Token 的三个核心功能：

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**费用**：

每笔 Immutable 交易的 20% 协议费用必须以 $IMX 支付，用户可以选择直接使用 IMX 代币支付这笔费用，如果当前没有 $IMX，Immutable 将通过在公开市场上购买 $IMX 来转换费用（保留无缝的用户体验），也就是说，你无需持有 IMX 代币即可在该协议上进行交易。

**质押**：

所有以 IMX 支付的费用都会发送到“质押奖励池”，通过质押你的 IMX 代币，如果你满足资格要求，你就有机会从该池中赚取奖励。

**治理**：

IMX 持有者可以对治理提案进行投票，包括如何分配 Token 储备、开发者赠款，Immutable X 协议的未来发展方向等，投票权重与用户持有的代币数量成正比，代币数量越多，投票权就越大。

**3、代币价格表现**

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根据 Coinmarketcap 的数据统计，目前 IMX 代币市值为 6亿多美元，目前市值排名第 54 位，目前流通中的 IMX 代币占比为 56%，全流通市值为 11 亿美元。IMX 代币历史最高价格为 9.5 美元，目前为 0.57 美元，距离最高点已下跌了 93.94%。

**七、生态发展现状**
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根据官方博客的文章，去年 6 月 Immutable X 开发公司 Immutable 推出了5亿美元发展基金Immutable Ventures（即Immutable Developer and Venture Fund），致力于支持基于Immutable X 的 Web3 游戏和NFT项目。

该基金将向在 Immutable X平台上构建的游戏项目分配由IMX代币及现金组合的赠款和投资，并将与开发者、IP持有者和战略合作伙伴合作以提供支持，从而促进 Immutable X 协议的发展。

**1、链上数据展现活跃的平台活动**

**收入（Revenue）**

基于前面提到的优势，Immutable 已经推出了 Gods Unchained 和 Illuvium 等游戏，这两款游戏都产生了稳定的收入。

在 2023 年年初时，Immutable 一个月的收入在 30 万美元左右，在五月时收入达到了将近 60 万美元，最近受到加密市场大环境的影响，收入有所下降，但是七月份的收入还是达到了 40万美元以上，在 NFT/GameFi 市场整体都低迷的情况下，这样的收入水平已相当不错了。

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由于 Immutable 将 NFT 交易量的 2% 确认为收入，这也表明 Immutable 平台上的活动水平较高。

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和其它竞品协议相比，Blur 的 Revenue 波动比较大，而 Immutable 的 Revenue 则处于稳步增长中。

**IMX holdings**

自 IMX 代币推出以来，交易量在稳步增长。

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交易量的激增与备受瞩目的游戏或 NFT 的推出同时发生，最近一次交易激增发生在 7 月 31日，当时 RPG 游戏 Ember Sword 推出了 Alpha Land Sale，Ember Sword 引起了广泛关注，仅 alpha 游戏测试就有来自 50 多个国家的 12000 名玩家参与。

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IMX 代币的持有者数量也在不断增长中。

除了Ember Sword之外，Web3 游戏Cross the Ages 在Web2中也很受欢迎，它曾在法国App Store策略游戏中排名第一，并连续 4 周以上保持在前 5 名，Immutable 不断推出有趣的游戏，将新用户带入生态系统。

**TVL**

根据 defillama 的数据统计，在 NFT marketplace TVL 中，immutableX 仅次于 Blur Bids，而且无论最近7天还是最近1个月，TVL 也都在增长中。

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根据 l2beat 平台的数据统计，在以太坊 Layer2 中，Immutable X 的 TVL 排名第七。

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**2、超过 150 款游戏已上线**

上述提到的优势有利于将众多游戏引入其平台，而 Immutable 自己也在开发Web3 游戏。除了 Web3游戏外，Immutable 还与 GameStop、Warner Games、iLogos 以及 Mineloader等头部 Web2 公司合作，将 Web2 游戏引入到该平台。

这些新增内容包括拥有 700万月活跃用户的 IMVU、在App Stor 中稳居第一的 Cross the Age、Undead Block、Kiraverse（测试版）、Aglet 和 Immortal Game。

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根据 immutable Twitter 发文的数据，目前生态系统中的游戏数量已超过 150 款，游戏类型涵盖广泛，涵盖RPG、FPS等各种类型。

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虽然目前加密货币市场依然还处于熊市中，但 Immutable 仍然还在积极的开发新产品，例如在今年3月份宣布与 Polygon 合作开发兼容 EVM 的 zkEVM。另外，Immutable还致力于改善用户UI/UX，这也是大规模采用 Web 3 游戏的一个持续障碍。

**3、Immutable已上线Immutable zkEVM测试网**

Immutable已上线 Immutable zkEVM测试网。现有智能合约和Solidity代码可以免费直接迁移到Immutable的zkEVM测试网环境中。

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Immutable计划在推动主网发布的同时继续改进测试网体验，Immutable zkEVM主网目前定于今年第四季度发布。

据Immutable称，超过20家游戏公司已与Immutable合作支持此次发布，其中包括GameStop、TokenTrove市场、网络游戏发行商Kongregate、游戏设计师iLogos等。

至少有12款游戏已经开始在zkEVM上构建其Web3游戏，包括CoinArcade、Galaxy Commanders、Medieval Empires、MetalCore、Meta Toy、DragonZ SAGA、Rune Realms、Shardbound、Infinite Victory、EF Defense、 SimWin Football。MetalCore宣布将于9月15日在Immutable zkEVM上发布Beta测试版。

**八、总结**
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总之，Immutable 以其高扩展性、强大的安全性、无 Gas NFT 铸造/交易，以及集成的跨游戏流动性，吸引了越来越多的游戏项目方到 Immutable 平台。目前，生态系统内正在构建 150 多款不同类型的 Web3 游戏。

虽然目前处于熊市，但 Immutable 依然还在不断努力推出新产品，不断优化平台用户体验，并推出了 Immutable zkEVM 测试网，zkEVM的发布将为该生态系统带来更多游戏，促进该平台的长期发展。Immutable 将会成为最重要的 **Web3 游戏基础设施平台**之一。

Immutable 是值得我们关注的优质项目，HotairballoonCN 热气球会持续关注并及时分享最新信息。

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*Originally published on [HotairballoonCN](https://paragraph.com/@hotairballooncn/immutable-imx-web3)*
