# Hyperlane x Treasure: Интероперабельный Ончейн Гейминг

By [Hyperlane](https://paragraph.com/@hyperlane-2) · 2025-02-19

---

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b5b0b70cfeed52bff3018312be992b1eaffbdded5b02b36c36d4db240afa0cf7.png)

**Коротко о главном**

*   Treasure + Hyperlane = Открытая Интероперабельность для Ончейн Гейминга
    
*   Разработчики могут свободно создавать, расширять и интегрировать кроссчейн функции с помощью открытого модульного фреймворка Hyperlane — никаких согласований не требуется, никакого периода ожидания.
    
*   Treasure использует Hyperlane для передачи через мост токенов, NFT и обеспечения кроссчейн управления без использования специализированной инфраструктуры или централизованных мостов.
    

Большинство сегодняшних блокчейн-игр работают изолированно, ограничивая игроков и активы отдельными экосистемами. Treasure меняет эту ситуацию, создавая децентрализованную систему развлечений — интерчейн центр, где игры и приложения могут работать в нескольких сетях. Чтобы сделать это возможным, требуется открытая и модульная структура для обеспечения совместимости (интероперабельности), а не только для базовой передачи активов — и именно здесь на помощь приходит Hyperlane.

Hyperlane предоставляет разработчикам инфраструктуру без разрешений, в которой они могут создавать свои приложения. Treasure уже использовала Hyperlane для перемещения токенов между сетями, расширения NFT-моста и обеспечения кроссчейн управления — и все это без необходимости использования собственных решений или прямой поддержки.

В этом материале мы рассмотрим:

*   почему вам стоит обратить внимание на Treasure и с какими проблемами столкнулись блокчейн-игры
    
*   как Treasure использует безразрешительную структуру Hyperlane, чтобы выйти за рамки передачи активов, обеспечивая кроссчейн игровые экономики, взаимодействие с NFT и децентрализованное управление
    

**Интероперабельность: недостающее звено в блокчейн-гейминге**

Блокчейн-игры уже давно фрагментированы — каждая игра работает изолированно, что вынуждает разработчиков создавать специализированные, единичные решения, чтобы просто соединить активы между сетями.

Без унифицированного фреймворка запуск ончейн-игр требует создания одной и той же инфраструктуры (аутентификации, торговых площадок, кошельков) снова и снова. Это ограничивает инновации и делает практически невозможным межигровое взаимодействие. Разработчикам нужна универсальная и открытая платформа, позволяющая объединить игровые экономики, активы и прогресс игроков в разных сетях.

Это открывает новые возможности:

*   **Кроссчейн ликвидность** → Игры могут получить доступ к общим пулам ликвидности вместо того, чтобы иметь дело с разрозненными, изолированными экономиками.
    
*   **Инфраструктура Plug-and-play** → Разработчики могут интегрировать существующие торговые площадки, обертки для токенов и инструменты управления, не изобретая велосипед.
    
*   **Унифицированные базовые уровни** → В качестве базового уровня может выступать прокси-сеть, что снижает сложность для разработчиков, обеспечивая стабильную, общую экономическую структуру.
    
*   **Механика, основанная на идентификации** → Игроки могут подтверждать достижения или атрибуты, связанные с идентификацией, из других игр, открывая эксклюзивные награды или опыт.
    

Взаимодействие без разрешения позволяет разработчикам свободно создавать игровые миры, экономики и опыт в различных сетях без ограничений и централизованных «узких мест».

**Treasure: создание открытой игровой сети**

Treasure — это децентрализованная развлекательная система, предназначенная для создания игр с децентрализованной игровой инфраструктурой. [Майннет сеть Treasure была запущена](https://x.com/Treasure_DAO/status/1866966847356272898) 11 декабря 2024 года и призвана разрушить разделение в блокчейн-играх, предлагая децентрализованную, взаимосовместимую среду.

Treasure обеспечивает основу для ончейн-игр посредством:

*   **Инструментарий и фреймворки для разработчиков** → Treasure предоставляет единый технологический стек для разработчиков игр, включая [Treasure Development Kit, Magicswap, Treasure Desktop Launcher](https://docs.treasure.lol/tdk) и многое другое.
    
*   **Сеть для кроссчейн игр** → Treasure работает на базе $MAGIC, а [сеть Treasure](https://docs.treasure.lol/chain) построена на базе ZKsync Elastic Network. Она служит базовым уровнем, соединяющим множество сетей и экосистем благодаря кроссчейн возможностям.
    
*   **Интероперабельность благодаря Hyperlane** → Разработчики, запускающие Treasure, имеют возможность гибко подключаться к другим экосистемам с помощью решений по взаимодействию на базе Hyperlane, гарантируя при этом, что их игры остаются частью единой кроссчейн игровой сети. Подробнее об этом ниже.
    

**Hyperlane: уровень безразрешительной интероперабельности для блокчейнов**

Следующий естественный вопрос — как заставить все это работать? Большинство игр сталкиваются с серьезными препятствиями:

*   Игры и их компоненты работают в разных сетях.
    
*   Стандарты различаются, что затрудняет бесшовное взаимодействие.
    
*   Проблемы с безопасностью, скоростью и UX делают интерчейн геймплей неудобным.
    

Для реализации концепции Treasure по созданию интероперабельной игровой консоли требуется модульное, открытое и удобное для разработчиков решение, и именно в этом случае на помощь приходит Hyperlane.

Hyperlane — это универсальный протокол обмена сообщениями между сетями, который позволяет Treasure перемещать не только активы, но и данные, логику и функции управления между сетями.

По-настоящему мощным этот протокол делает то, что Treasure смогла построить его на базе Hyperlane, не нуждаясь в прямой поддержке. Они взяли основные контракты Hyperlane, расширили их собственной логикой и создали кроссчейн функциональность полностью самостоятельно. В этом и заключается основная сила безразрешительной совместимости — разработчикам не нужно просить одобрения, полагаться на централизованных поставщиков или ждать пользовательских интеграций. Они могут просто брать и создавать.

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/acb774de644c8944b40d059c255e18a0aa4bddb97dd5283900216b542fdb4e92.png)

**Hyperlane x Treasure**

Давайте разберемся в деталях: вот что Hyperlane позволяет сделать для Treasure:

1.  **Миграция токенов: перемещение игровых экономик между сетями**
    

Treasure использует готовые контракты Hyperlane для обработки сложного пути миграции: токен минтится в Ethereum L1, по мосту переводится в Arbitrum, а затем перемещается непосредственно в Treasure Chain.

Обычно это требует создания собственной инфраструктуры, но Hyperlane позволяет сделать это без дополнительной разработки или процесса утверждения.

Для игровых проектов такая гибкость крайне важна — она обеспечивает доступность ликвидности в разных сетях и позволяет разработчикам регулировать вознаграждения, не привязываясь к одной сети.

Ознакомиться с мостом Treasure на базе Hyperlane можно [здесь](https://bridge.treasure.lol/).

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1c1216bf0f4fe5b6fcd663951922af97c5ba7da9df2aa94f9a833c2f4753a0fa.png)

**2\. NFT-адаптер: кроссчейн NFT функциональность**

Treasure — одна из первых команд, создавших фреймворк совместимости NFT от Hyperlane. В то время как кроссчейн NFT остаются практически неразработанными, Treasure расширила SDK Hyperlane с помощью пользовательской логики и выпустила рабочее решение, не нуждаясь в прямой поддержке или каком-либо одобрении.

NFT адаптер позволяет NFT сохранять атрибуты, метаданные и обновления между сетями, обеспечивая возможность использования в нескольких играх.

Одной из первых таких интеграций стала [The Beacon’s Writ of Passage](https://wop.thebeacon.gg/), одна из крупнейших по объему коллекций NFT в Arbitrum, которая начала [подключаться к Treasure Chain с помощью Hyperlane](https://x.com/hyperlane/status/1881756853304172728). Интеграция позволяет Beacon NFT беспрепятственно перемещаться между Arbitrum One и Treasure.

NFT адаптер поддерживает как одиночный, так и групповой перенос, что облегчает эффективную миграцию коллекций. Вместо того чтобы передавать NFT по одному, групповая передача позволяет перемещать несколько активов за одну транзакцию.

Команда Treasure интегрировала SDK Hyperlane непосредственно в свой пользовательский интерфейс, расширив его функциональность в соответствии со своими потребностями — без необходимости использования внешних инструментов или создания собственной инфраструктуры.

Подобными интеграциями Treasure доказывает, что открытая и модульная структура Hyperlane позволяет разработчикам самостоятельно создавать кроссчейн функциональность, даже в таких малоисследованных областях, как кроссчейн NFT.

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0bdd8b34baba27ef773a432442218139c87fa08a92a31412c79684913bb4bf62.png)

**3\. Экспансия ERC20 голосований в Warp Token: кроссчейн управление**

Treasure использовала [расширения Hyperlane Warp Route Extensions](https://docs.hyperlane.xyz/docs/protocol/warp-routes/warp-routes-types), чтобы привнести кроссчейн управление в токен $SMOL — функция, которая никогда не была реализована ранее. Вместо того чтобы ждать новых инструментов или одобрений, Treasure самостоятельно расширила фреймворк Hyperlane и заставила его работать.

Интегрировав ERC20 Votes в свои контракты на токены, Treasure позволяет DAO и игровым казначействам управлять всеми сетями. Это означает, что предложения, голосования и стейкинг могут происходить в нескольких сетях, не требуя от пользователей вручную перемещать активы.

Это именно то, что обеспечивает взаимодействие без разрешения — разработчики могут расширять, модифицировать и создавать необходимые им функции, не ожидая и не полагаясь на централизованную инфраструктуру.

Проверьте это на сайте [UseNexus](https://www.usenexus.org/?origin=treasure&destination=solanamainnet&token=0xb73e4f558F7d4436d77a18f56e4EE9d01764c641) моста.

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/efb3c3f9065d2b663e26cc75a1d8a0bda3929f57c20cedc460b5242a0131a428.png)

---

*Originally published on [Hyperlane](https://paragraph.com/@hyperlane-2/hyperlane-x-treasure)*
