# 远古生存玩赚链游AgeOfFarming调研报告

By [peipei](https://paragraph.com/@impeipei) · 2022-06-20

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`—— WAX业务组：佩佩 制作`

**// 特别强调：**

1.  链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型
    
2.  此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.6.20）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。
    

AgeOfFarming农业时代是一款淳朴像素画风的NFT链游，它上线已有近两个月，看上去就是简单的挖矿游戏，但似乎简单中也蕴含着不简单，虽然现在并不算头矿，但最近无论是token还是NFT的交易量都在wax市场中名列前茅，那它究竟是怎么个玩法，是否还值得关注呢，下面让我们一起来看一下。

**玩法机制**

农业时代讲的是一个穿越回远古时期的生存故事，人们通过制作工具狩猎来生存，目前游戏处于第一个大的阶段石器时代，其中有三个主要资源：

木头、矿石和食物，它们分别对应代币AOFW\\AOFS\\AOFF。

木头和矿石可用于制造各种NFT工具来挖掘资源，同时可用于维修，保持工具的耐久度，而游戏内所有的工作都需要消耗能量，能量由食物来补充。

![石斧NFT](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b70b87359fbcd29482f5fb1c08037c4733bba3fd3087aa782f86dcc6e202d437.png)

石斧NFT

木头由石斧(Stone axe)伐木产出，其中有五个稀有度等级，分别代表不同的产出效率。石斧可从市场购买，也可使用木头和矿石代币合成制造，common等级的石斧需要500个AOFW和670个AOFS合成。

石镐(Stone pickaxe)采挖可产出矿石，同样有五个稀有度划分，并可使用代币合成：

![石镐NFT](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ca6f480931d2777c2af8041295d01f23725e4290f4f2b572bcbb48c739c92cdb.png)

石镐NFT

石矛用于人类狩猎，使用它可获得食物代币：

![石矛NFT](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/82b14b8cc58492bd68dc9d49db0f3e97b52feb8d085dc5ebbc3c592a19a8ec38.png)

石矛NFT

这个游戏的主线是比较简单的，即选择你想要使用的NFT工具，通过购买或者token合成来获取，然后在游戏页面质押进去挖矿即可：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/108cdd5be344d521b00354e481442b8a9ec7176937696a65cabd6aed27accebf.png)

需要注意的一是初始玩家会获得小部分能量，后续能量需要用食物补充，单位能量对应的食物消耗量随季节变化，比如现在1份食物可增加5点能量，但到冬天可能需要5-8份食物来换取5点能量。

二是奖励claim默认是1小时一次，玩家也可以选择延长claim间隔时间，最长可延长到8小时，即一天只需点击3次：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6fab2b007e33e74fa754875e19e360ec0ababddd0f01edc1bc34226fa805e1f0.png)

但要注意每延长1小时，效率(收益)会缩减1%，如选择8小时claim一次，收益会降为93%。

另外玩家初始的劳动力村民为6个，这里可理解为卡槽，即一个账号同一时间最多可容纳6件NFT工具挖矿，可通过质押帐篷NFT来增加卡槽数量。

**游戏亮点**

上述玩法可以说属于最基本的playtoearn质押挖矿模式，而能让其市场产生增长，还要源于游戏内的特别设计：

**四季**

在白皮书中对季节的描述是：

春季：农作物在这个季节返回典型数量的资源，村民不需要特殊的衣服。

夏季：在这个季节，农作物提供了更多的资源，社区必须为炎热的天气做好适当的准备。

秋季：农作物在这个季节返回一定数量的资源，村民不需要特殊的衣服。

冬季：这个季节农作物提供的资源较少，因此居民必须为寒冷做好充分准备。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8b830350c8dbbec8dbfeb4f8db4681c054690520efca431aa659239baec92341.png)

在实际游戏中，每个季节转换周期是7天(6月14日进入春天)，因现在还在偏早期阶段，季节变换主要影响基本仅在食物消耗上，根据之前的数据，春季因为还会比较寒冷会有1-3倍的食物消耗，夏季秋季正常没什么变化，冬季食物消耗量会增加到5-8倍。

消耗参数由官方动态调整，每个周期都不太一样，这样的设计，玩家就不能只简单的挖提卖，需要考虑策略，比如在冬天到来之前储备足够的食物。

**不断创造新的NFT合成故事**

农业时代游戏可以划分为三个主要阶段：石器时代、青铜时代和铁器时代，目前我们还处于石器时代里的中石器时代，使用和制造的是相对简单的石头工具。

根据远古时期每阶段人类生活生产的特性，团队会分阶段开放一些具有特殊功能的NFT制作，目前可制作的是短弓(short bow)和帐篷(tent)。

**短弓**

短弓可用木头和矿石来制作，使用它狩猎有几率获得动物皮毛NFT，这个NFT可用于制作帐篷，更高等级的短弓有更高的几率，另外玩家可以选择更长的狩猎时间来增加掉落几率。

掉落公式为：

短弓基础成功率\*狩猎时间\*(101-狩猎时间)/100\*帐篷加成

在不带帐篷的情况下，最高阶的传奇短弓狩猎时间8小时的掉落几率=6.7 \* 8 \*(101 - 8)/ 100 = 49.8%

**帐篷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1209e978bae25dc87e5700f3e796aa7b2bcc1afd931a576a3564f91318c3e67f.png)

帐篷需要使用木头、矿石和一定量的动物皮毛来制作，它目前最主要的用途是提供额外的村民插槽和提高生产力：

Common:+1村民，+10%生产力

Uncommon:+2村民，+20%生产力

Rare:+3村民，+30%生产力

近期(预计两周内)还会开放Skin Clothing，Dogs，Burial Mounds等特殊功能NFT的制作，不断更新的NFT故事增加了对基础代币的需求。

**收益情况**

可参考的ROI表:

[https://ageoffarming.f12key.shadysapy.fr/](https://ageoffarming.f12key.shadysapy.fr/)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/042fa955a4f3167dd2d3a285537b2fd0782251634743777682cc8e93987c3350.png)

目前越高等级的NFT收益率相对越高，高等级的平均在15-20天，入门common级的在30-40天。另外食物需求是随季节变动的，ROI表数据仅供参考，还需要根据实际情况来做策略选择。

**项目测评(潜力与问题风险)**

AgeOfFarming它主要的玩法在于创建并维持一个繁荣的原始村落，在这期间要不断的提高生产力和技术能力，以获得更多的生存资源，并从石器时代逐步过渡到青铜铁器时代。

它是一个比较有自我风格的项目，模式本质上是不断更新故事情节，通过新NFT合成来消耗产出，有点像之前wax上的一个叫城堡故事的游戏，目前虽说交易量不错，但数据上看市场倒也不算大，其中很多NFT工具铸造量也就1000来个，日活900多，目前仍处于一个温和增长状态：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6d4577580409c51ce5cf99889c933daee57467a16ffe7db55ed3ed708ebeedb4.png)

应该说用户数不多，还是有一定潜力空间，另外从上述的玩法机制来说，团队可以出的牌还很多，新NFT合成，还有到了下个时代，可能还会有新币需要使用青铜时代的资源代币来铸造，因此笔者也认为只要团队节奏把握得当，它里面还是可能存在一些相对长期机会，不是那种挖提卖一波流。

不过需要注意的问题，一是笔者的观察来看，目前的热度基本来源社区自发传播和排名靠前带来的关注，团队在社区营销方面的运营偏弱，官推几乎没有维护，文档资料也有些简单粗糙，很多信息如果不深入到discord社群探究则无法知晓，这些可能会影响它长期的市场扩展。

二是最近代币增长的比较快，近一周翻了2-3倍，这可能源于他家的模式，无论是进场还是合成NFT都需要大量消耗token，但也导致目前进场门槛会有些偏高，加上如今整体加密市场趋冷，而wax游戏也仍是体量较小的一个市场，早期获利盘会给带来较大波动，所以**如对这个游戏感兴趣的玩家，需特别注意时机上的把握和风险把控。**

**相关链接：**

官网：

[https://play.ageoffarming.io/](https://play.ageoffarming.io/)

社群：

[https://discord.io/AgeOfFarming](https://discord.io/AgeOfFarming)

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*Originally published on [peipei](https://paragraph.com/@impeipei/ageoffarming)*
