# 链游碎碎念

By [insightalpha](https://paragraph.com/@insightalpha) · 2022-01-03

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最近尝试了几款play to earn, gamefi 等等营销概念的链游，现记录下体会。

总体而言 **1 阶段**：当前的链游处于成长期，比起传统游戏领域，腾讯一家独大，以及各大平台收取高额的平台费，链游市场的前景是广阔的，属于产业初期。 **2 定位**：链游偏向于页游时代，主要产品可以归类到页游层面，但是从打金的角度，这已经够了。链游更像是defi的二池，追求高盈利，游戏token只是一个效用工具。 **3 产业现状**：目前已有不下10家传统游戏厂商试水链游，成立单独的工作室或者老项目迁移过来。你会发现有些前几年落马的端游，现在又重新开起了服务器，蹭了一下链游的车。头部市场，bsc，solana，matic，okex等都成立了单独的基金会抢占市场。 **4 玩家角度**：对于玩家而言，可玩性和盈利性是一对天生的矛盾，你是来打金，还是玩游戏，还是被游戏玩，是每一个进来玩链游的人需要思考的问题。对于开发者而言，这一对矛盾也是决定着玩家定位。

从我个人角度，我偏好养成型游戏

1 低频操作，我受不了高频，太疲劳的操作

2 安全长期，最好能穿越周期

3 有打金能力，一定的可玩性，但不是被游戏玩

目前尝试过的游戏，不全： **1 bsc – mobox** A+，现在入手成本至少150u, momo组队至少1000u，成本高，团队优秀。 代币经济模型是key-mbox，关联的几款游戏入口提供了mbox的消费场景，key能开出momo，玩家的底层算力。 这个游戏定位是氪金玩家，里面的盈利入口是PVP，也就是内卷。

**2 bsc – mydefi pet** 养成型游戏，团队不清楚，启动资金少，不到10u。 盈利难，盈利方式也是PVP，内卷严重，不建议打金玩家入手。 另外这款游戏只能在浏览器上玩，没有客户端，不适合我的养成习惯。

**3 bsc – bomb crypto** 像素页游，团队优秀，启动资金中等，大概30-40u。 盈利较为容易，盈利模式是PVE，现在还没有开启PVP的内卷入口。 代币经济模型较为简单，单一代币BCOIN，使用BCOIN购买炸弹机器人，机器人挖出BCOIN宝藏，祝愿崩盘前我能先回本，我的机器人回本预计20天。

**4 wax – alien world** 老牌链游，运行稳定，团队能力过关，从去年就上线运营了，如果去年开挖的话，盈利非常高，区块链领域就是这样，真正发财的项目往往声音不大，信息差才是金铲子。 这款游戏当前是PVE模式，但是已经内卷，本周我买了POW 30算力的铲子，效果也不好，后期战斗模式，stake模式诞生，相信会带来新的盈利入口。

**5 solona – atlas** atlas可谓今年营销噱头最出彩的游戏，喊的声音最响，sol链又以低gas费著称，我尝试买船组舰队玩了下，当前属于游戏早期，PVE模式，本质就是stake 赚atlas，后续会有更多的场景。 要注意sol的gas虽然低，但是在atlas内买船，买消耗品，与合约交互的过程，gas很高，平均一次5u，不清楚是不是atlas剥头皮，吃gas费。 sol为链游成立了基金会，几款亲儿子明年才能上线，atlas目前不建议入，因为高昂的gas费，消耗品，适合氪金玩家。组建大型舰队，你才有能力回本，否则连gas手续费都不够。

**6 Thetan Arena 西坦** 可玩性强，但是国内经常超时，不让打，没看到打金入口，已卸载。

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*Originally published on [insightalpha](https://paragraph.com/@insightalpha/5VGSBKmixBsClTbIoKj5)*
