# 《产业元宇宙》-第6章 产业元宇宙的风险加剧

By [Ivy Peng](https://paragraph.com/@ivy-peng) · 2022-03-19

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产业元宇宙的风险加剧
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产业元宇宙中的风险，可能会以多种方式加剧。根据数字空间的管理方式，在一个更具侵入性的多模态环境中存在意外的接触风险。今天，如果我们不认识或不想接触的人通过消息、加好友或以其他方式尝试在社交平台上与我们联系，他们的联系能力大多仅限于基于文本的消息、照片、表情符号等。

虚拟世界的VR社交由于具备高度的沉浸感，骚扰问题变得更加严重。想象一下，一个不受欢迎的人能够进入某人的虚拟空间并与元宇宙中的那个人“近距离接触”。如果没有强大的机制来实时报告、预防和采取行动，可能会导致各种意外行为。借助触觉技术（许多公司正在努力将触觉作为一种额外的感觉融入身临其境的虚拟现实之中），虚拟世界中的伤害风险会让人感觉更加“真实”，而不再是简单的“牵强附会”。

例如，许多组织正在致力于触觉手套的开发，旨在提供触觉反馈，能够为任何运动提供更为精确和真实的感觉。当然，这可以在虚拟环境中创造更好的现实感并增强联系，但也有可能被坏人滥用，而其可能的“作恶方式”我们还没能完全理解。

2021年12月，Meta正式开放了其元宇宙平台“Horizon Worlds”。据报道，在“Horizon Worlds”测试期间，一名女性测试者报告了一件非常令人不安的事——她在虚拟世界里遭到了性骚扰。这名测试者称，有一个陌生人试图在广场上“摸”自己的虚拟角色。她写道，“这种（不适的）感觉比在互联网上被骚扰更为强烈”。而此事件被媒体报道为元宇宙中的首例性骚扰事件。

为此，2022年2月，Meta推出了一项新功能，目的是减少虚拟现实中的骚扰和攻击。这项功能为社交应用中的虚拟人物设置一个四英尺的隐形“个人边界”，以防止其他人靠得太近。同年2月，微软也宣布为了提高安全性，将移除AltspaceVR托管的所有社交中心，并要求用户使用微软账户登录这个VR社交应用。

其实骚扰和攻击的问题在网络和虚拟现实中早已存在。非营利组织“打击数字仇恨中心”（Center for Digital Hate）2021年12月的报告称，研究人员在社交应用VRChat中11.5小时的用户活动记录期间，发现了100项潜在的违反规定的行为，包括性骚扰和虐待。

还有证据表明，黑客攻击不再是“孤狼”作战，而是“团伙”行为。一些黑客正在组建团队或企业，共享战术、信息和基础设施，研发勒索软件，以扩大领土并建立领导地位。这些黑客企业往往瞄准的是产业界的大型“猎物”，他们已经从网络攻击中赚取了数十亿美元，而且高额利润正在诱惑更多黑客加入。

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我们对产业元宇宙的已知部分很少，大部分仍为未知，在这种情况下，“安全”掌握着元宇宙的发展命脉。如果不能解决安全和隐私的保障问题，产业元宇宙的发展很可能受到很大的阻碍。就像月亮有暗面，产业元宇宙也有暗面。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/33fb35185cc261e031126a56e840f5885a04160851e6edb69932b2267caec7ee.jpg)

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希望这一次，我们可以从产业元宇宙的发展之初，就一同见证，一起推进。

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*Originally published on [Ivy Peng](https://paragraph.com/@ivy-peng/6-2)*
