# Skyweaver:游戏内你需要知道的全部内容

By [JCZZY](https://paragraph.com/@jczzy) · 2022-08-16

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作者 | BaiHao 排版 | BaiHao

上一篇[《Skyweaver是什么？怎么玩？》](https://mirror.xyz/0x458d0d910464E9dc12F1a3982e4fAa4aCab6683e/f0END-Grmie4qmGudwgCGbCt6TL2SCVYfoS9-g9TL0k)我们介绍了卡牌价值和游戏模式

这一期我们具体讲讲游戏内容和游戏关键词
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一 英雄
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在进入游戏前你需要选择英雄，英雄决定了你可以使用什么属性卡牌

游戏主要分为5大属性（Prism）每个属性有一百张卡牌。（注意属性只与卡组构筑有关，进入游戏后属性不需要再关注）

**五大属性**

力量 Strength  智慧 Wisdom  敏捷 Agility  心灵 Heart  智力 Intellect

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6f7b2fd768ebe30428b9c78dd041970bfa680218a4ba0b07749a448a55921413.jpg)

每个英雄可以使用其中一种或两种属性的卡牌，单属性英雄的套牌由25张卡组成，双属性英雄由30张卡组成。（套牌强度并非由卡牌数量决定）

如下图示  ADA是单力量系英雄只能使用力量系卡牌，她的卡组由25张力量属性卡牌组成。

![共计15个英雄](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/35d118b5fcb0d4423945810044e38f22906397e0f2b9f4704c3fb925da7020c6.jpg)

共计15个英雄

选择完卡组就可以进入游戏了，接下来我们看看卡牌。

二 卡牌
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卡牌又分为随从（unit）和法术（spell）

无论随从或者法术都拥有自己的元素（元素与战斗有关）

**一共8个元素（element）**

**风   暗   草   火   光   金属   心灵   水**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cfea7a9c88047a0044a6ff319473c5384782eb718e71b9ce90aa628453dabc89.jpg)

**卡牌效果（Traits）该效果为卡牌自带**

*   **潜形**（Stealth）：该单位潜行，无法被攻击，只有在该随从的英雄被攻击后才会显形。
    
*   **腐化**（Wither）：被带有Wither 的单位或法术攻击后，将会根据该单位造成的伤害减少目标相对应的攻击力（对英雄无效）。
    
*   **嘲讽**（Guard）：当此生物带有嘲讽，进攻时必须得先击杀该单位，才可攻击英雄。注意：可以绕过嘲讽单位攻击别的随从，嘲讽只保护英雄。
    
*   **激励**（Banner）：光环效果，带有banner的随从在场时给你英雄加一点攻击力，法术带有banner则会在本回合给英雄加一攻击力。
    
*   **偷取生命**（Lifesteal）：带有lifesteal的随从攻击或者被敌方英雄攻击，只要造成伤害都会为你的英雄恢复等额血量。法术也是一样。
    
*   **装甲**（Armor）：带有装甲效果时，将受到的任何单位或者法术造成伤害减少一点，若是只受到一点伤害则不掉血，（不要用你1攻英雄打armor单位）。
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d7dfa385507ba73082994b866079d6973629cf9eed1e626f151b2f82a3e4cba6.jpg)

**触发效果 Trigger**

*   **战吼**（Play）：从手牌中打出此牌会触发以下效果。
    
*   **召唤**（Summon）：召唤此牌时触发（注意只要出现在场上就触发）。
    
*   **激发**（Inspire）：当触发了指定效果时触发。
    
*   **荣耀**（Glory）：当单位攻击到敌方英雄后触发。
    
*   **日落**（Sunset）：当结束回合时触发。
    
*   **日出**（Sunrise）：当回合开始时触发。
    
*   **调度**（Mulligan）：触发时将会把手牌全部洗回牌库，重新抽牌。
    
*   **抽牌**（Draw）：抽取卡牌。
    
*   **抹除**（Dust）：将牌从此赛局抹除，不会触发亡语效果，不会进入墓地。
    
*   **亡语**（Death）：随从死亡时触发，若被抹除则无法触发。
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b274a42eebf7cb41266ec6250fa7253b27f3a1448f70d0a911897cae353e6d20.jpg)

接下来是卡牌自带或添加的附魔
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### 附魔 Enchant

以下为基础附魔

*   铅化（Lead）：使受到的卡牌效果（traits）无效，lead无法被其他附魔覆盖，优先级最高，单位依旧会受到伤害。
    
*   锁链（Chains）：将目标身上的卡牌效果（traits）移除，可用其他附魔覆盖（用于过嘲讽斩杀敌方英雄）。
    
*   沉默（Silence）：用于覆盖别的附魔，使其文字效果（包含亡语）不会触发，可用其他附魔覆盖（覆盖后亡语会正常触发）。
    
*   笼罩（Shroud）：无法被法术选中，aoe法术会造成伤害，回合开始时（sunrise）消失。
    
*   圣盾（Shield）：抵挡一次物理伤害，法术伤害不影响。
    
*   魔法盾（Barrier）：可阻挡下一次魔法伤害。
    
*   命运（Fate）：死亡时可以抽一张同元素的卡（例如暗死亡抽暗牌）。若没有该元素卡扣一滴血生成一张。
    
*   灵魂（Anima）：当此效果被触发或其他状态覆盖（抹除）时都会触发+2/+2。
    
*   狂暴（fury）：该随从攻击敌方英雄（glory）后抽一张一费牌，获得+1/+1，抹除狂暴。
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9ec2cf96fb5ee46ddb4d1de942ae1b9cb52dc1c56bad4fa4c1be9e3d4b4e6693.jpg)

### 最后我们来看看游戏内棋盘

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c4294e6a5c12fda86d3cf66b4d1216d56f4fe55a036117636d2527dd9e70ba7b.jpg)

### 游戏内棋盘包括：手牌，水晶（费），墓地，英雄，时间轴，双方随从。

现在你已经了解了全部的游戏机制，只需要去打几局rank认识卡牌就可以啦！

在你通过新手教学后就可以开始rank模式的排位了。

注意：在rank模式里 赢一场加2分输一场扣2分。

达到学者前战败不会扣分，学者前每个段位有20分（需要净胜10场）学者到先知24分 先知到大师28分 大师前100名自动晋级最高段位Grandweaver

祝各位早日晋级最高段位Grandweaver。

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*Originally published on [JCZZY](https://paragraph.com/@jczzy/skyweaver-2)*
