# skyweaver patch100

By [KeepLearning](https://paragraph.com/@keeplearning-2) · 2022-08-18

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[https://www.skyweaver.net/news/conquest-overview](https://www.skyweaver.net/news/conquest-overview)

20220817 patch新出宝箱模式，每周打conquest获得积分，

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8a6bdfaa3129adbfab37ce5b458f00c3c32c94f0b8b9d1b32b1517bd15ad6f0d.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7dcafa3362690b822e6c568a2586af5dbf25c0414283bbf3b012f4050fbd0948.png)

每个level每周都会分一个宝箱，宝箱里刚开始是usdc，后面会加进其他东西，比如金卡啥的。

大概算了一下，如果全金卡组，一场比赛就得94分，只要2500/94==27场比赛就能得到宝箱10，成本是27_1.5=40.5U就能得到最高等级得宝箱，看看宝箱能开出来多少U吧，10几U就算了，100U估计金卡要涨价。100U的话每个月400U，2500RMB一个月。按照现在的金卡价格7u算，30_\*7=210U，10级宝箱分50u的话，一个月也回本了。年化很高啊，买买买。不对，还需要门票钱，门票一个月就要162U，当然这里是可能打到金卡的。那么如果算门票钱可以赚回来的话，就是一个月回本。感觉还是可以买买买金卡。

一场比赛4分，一张金卡就3分，这感觉官方是在强力推动金卡涨价啊，而且不论比赛输赢都能得到积分，所以是强力推动各种金卡的涨价，游戏性不足的金卡也可以买，因为不论输赢。当然更好的策略是，有好的金卡，能赢一部分游戏，这样就能抵消掉门票钱。

两种策略：

1，用好用的金卡赢得比赛，分两种情况，一种情况是全金卡组，可能成本会比较高，一种是部分金卡，这种情况就是花时间得积分。每周以积分宝箱得奖励获得利润。

2，全金卡组，不考虑卡组的强度，用垃圾金卡，这样就是积分高，用宝箱的奖励来覆盖成本。

3，以场数论积分的话，fox会比较吃香。买fox的金卡。gu好像也是战士的卡值钱吧

在天空之城的群里消息，官方在discord里给出了要出token，但是时间未定。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fed128cf3b301aac7b114ac4a6de98d26e4b3ad51f803ba1908a1ec26032594d.jpg)

自己在discord官方群里也找到了这个消息

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f17cba1cfbb50e5cccd892a76db598016f1f743f9fc6278c95df7982e0238090.png)

说要发币的话，真得买金卡啊。错过了GU，别错过sky. 不过GU是可遇不可求的，因为gu的卡相当于两个空投了，gods和imx。这个sky肯定只有一个了。 上次分析了空投的策略，也是买卡。

查看sky金卡数量排名：

[https://skyweaverswap.com/Data](https://skyweaverswap.com/Data)

第一个估计是H，群友。

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update

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*Originally published on [KeepLearning](https://paragraph.com/@keeplearning-2/skyweaver-patch100)*
