# 最近気づいた、対戦の分析力(解像度)を上げる１つ方法【答え：アーキタイプを意識して戦う】

By [kudochin](https://paragraph.com/@kudochin) · 2022-03-23

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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4f95791137469fe90989f3cf87ce3fcc7834ca8635061a1e3e4f60b705ffdc88.png)

こんにちは、くどちんです。 今回の記事は\*\*「Gods Unchained(以下、GU)で上位ランクに行きたい！」\*\*という初心者の方にとっては、参考になるお話かもしれません！

かくいう僕は最近、これを意識する事で、\*\*対戦の分析力(解像度)\*\*が上がりました！（ランクが上がるのはこれからのはず・・・笑）

という事で、シェアさせていただきますね♪

**・GUで上位ランクに行きたい！ ・GUをプレイしてるけど、何を基準にデッキを考えていけば良いかわからない**

という方にとっては参考になるかもしれません！ では、参ります！

【結論】アーキタイプを意識する事で、分析力(解像度)が上がった
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結論から、話しますね。

僕の分析力(解像度)が上がった要因は\*\*「アーキタイプへの意識」**です。 アーキタイプとはざっくり言うと**「デッキのタイプ」\*\*のことです。詳細を知りたい方は、この記事を読んだ後で、一度下記の記事をご覧頂くと良いかもしません！

**「分析力(解像度)が上がった」**、というとざっくりしてますので、具体的に何が変わったのかをお伝えしますと、以下の２つになります。

**①戦い方（戦況の読み・相手との相性） ②負けた時・勝った時の要因が考えやすくなった →デッキの構築がしやすくなった**

まだまだ説明がお粗末なので、もう少し深掘りして説明しますね。

ちなみに、以下の動画で、アーキタイプを意識してプレイしている僕の姿がリアルにわかるかと思います。40分ちょいと長尺な動画なので、お時間がある方のみ観てみて下さい。

[![]({{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png)](https://www.youtube.com/watch?v=Mt1GZ1A9kZg)

### ①戦い方（戦況の読み・相手との相性）【戦略が組み立てられる】

１つ目は\*\*「戦い方」\*\*についてです。

アーキタイプの理解があると、戦い方にどんな変化があったかと言いますと

**・相手のアーキタイプが（なんとなく）わかる ・すると、相手のカード出し方が予想できる ・カードの出し方がわかると自分の攻めどき・守りどきが理解できる**

こんなところです。もちろんこれによって僕が無敵になったわけではないです笑。 それぞれのアーキタイプには長所短所があるので、無敵はあり得ません笑。

でも、相手の出方に予想がつけば、どのカードをいつ切るのか？まだ持っておくべきか？という判断をつけることができます。

もっと言うと、相手の攻撃が今がピークなのか？まだこの後にピークが来るのか？という予想をできる事もあるため、自分の出方も考えることができるようになります。

**「相手の出方を予想する」「戦況を把握する」**、きっとこれらは、勝率を上げていく上では、重要なのではないかな？と思っています。

これが１つ目です。

### ②負けた時・勝った時の要因が考えやすくなった【反省の解像度が上がる】

続いて２つ目。

１つ目からの続きにはなるのですが、相手の出方や、戦況の把握がある程度できるようになってくると、**負けた時・勝った時、その「要因」がわかるようになってきます。**

要因がわかってくると戦いの分析がしやすくなります。具体的に言いますと・・・

**・なぜ勝てたのか・負けたのか？** →仕掛けるタイミングの問題か？ →アーキタイプの違いによる問題か？ →そもそもカードの強さによる問題か？

**・それらの問題は修正可能か？**  
→戦況の\*\*「読み」\*\*の精度を上げれば改善するのか？  
→デッキの構成を変えることで対策可能か？  
→戦力を補強する事で対策可能か？（もっと言うと、どういう戦力を加えれば良いかがわかる）

こんなところでしょうか。 アーキタイプを意識しないで戦っていた今までは、単純に「負けたー、相手のカードが強いんだろうな〜」という事しか考えていなかったので、連敗してデッキを考え直そうと思っても\*\*「どこをどういじれば良いのかわからない！」\*\*という事態に陥っていました。

ですが、アーキタイプを意識して戦っていると「今のは相手がコントロールタイプで、うまく攻撃をかわされてやられたな〜。もう少し中盤に厚みを持たせた方がいいかな？」とかより具体的なことを考えることができるようになってきたんです！（まだまだ精度は低いですが）。

今後は、この視点を持ってレベルを上げていこうと思います！！！笑

これが２つ目です。

【最後に】上位ランカーはなるべくして上位ランカーなのでしょう！【鍛錬あるのみ】
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ランクが上になってくると、最終的に\*\*「戦力差」\*\*となる可能性は大ですが、だからといって、強いカードをただ集めるだけでは、きっと上にはいけないはずです。

おそらく、そういった思考力も踏まえて\*\*「上位ランカー」\*\*なのかと。。。

僕はまだまだ、初心者プレイヤーなので、これからどんどん試行錯誤をしていって、分析力と戦力を高めて安定した上位ランカーを目指していきます♪

とりあえず今回は、僕が気づいた\*\*「アーキタイプを意識して戦ってみると、分析力(解像度)が上がりました！」\*\*という事をシェアさせて頂きました♪

今後も、スキルを上げていく上での気づきがありましたらシェアさせて頂きますね♪

今回は以上になります！

でわ♪

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ゲームに関する情報やプレイ動画を上げてます。

**・Gods Unchainedって実際はどんなゲーム？と思っている ・Gods Unchained初心者の方**

こんな方々には何か参考になるかと思います！ご興味があればどうぞ。

[https://www.youtube.com/channel/UCp0AxVutY0fiQQ7s1rDyygg](https://www.youtube.com/channel/UCp0AxVutY0fiQQ7s1rDyygg)

※「いいね」や「チャンネル登録」を頂くと、嬉しすぎてもっと頑張れます！

よろしくお願いいたします！笑

ちなみに最近の動画は・・・

[![]({{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png)](https://www.youtube.com/watch?v=VDp2w_Yf4vo)

[![]({{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png)](https://www.youtube.com/watch?v=Mt1GZ1A9kZg)

[![]({{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png)](https://www.youtube.com/watch?v=4GjnaUeEzuU)

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*Originally published on [kudochin](https://paragraph.com/@kudochin/92SgEsgMiLpZIfJQzCVM)*
