# Web3 时代 **Published by:** [l2pay.eth](https://paragraph.com/@l2pay/) **Published on:** 2022-03-29 **URL:** https://paragraph.com/@l2pay/web3 ## Content Web2 时代的大实验即将结束。我们已经掌握了所有需要的数据,Web2 公司也掌握了所有他们能得到的个人数据。我们从中能看到什么?——中心化的公司并不会将用户的利益最大化。用户只不过是产品罢了。你的隐私权早就被剥夺了。你的言论会遭到平台审查。你的数据并不安全。权威控制着你的数据和言论。「被众人爱戴的开源化」并不是真的源码的。中心化阻碍了民主化进程。Web3.0 来了。web3.0 是什么Web3是一个由用户和建设者拥有的互联网,而 token 是它的组成部分,token 这个新概念是 Web3 的关键概念。 以太坊最大的创新在于它是完全可编程的,创建智能合约将继续以某种方式自动运行。你也可以创建一些被称为 token 的东西,它们可以是像加密货币那样是可互换的(同质的),也可以是非同质的 NFT。 token 提供了一种机制,通过该机制,可以将价值和控制权赋予用户和构建者,而不是简单地赋予中心化的公司。因此,你现在可以使用开放协议并使用这种新的哲学来构建看起来和感觉像 Facebook 或 Twitter 的东西,而其中的价值或控制权归于网络用户,而不是公司,因为没有公司,对吧?你会看到越来越多这样的产品,最初会有某种研发组织帮助创建这些协议,但随着时间的推移,它们会逐渐消失,就像比特币没有公司,以太坊有一个支持研发的非营利基金会,但并不存在什么以太坊公司。 未来最重要的互联网产品将通过这种新方式创造出来。为什么会这样?一,它会更好,如果 Uber 网络上的司机拥有 Uber 的价值,能够更多地参与价值创造,以及该系统的控制和治理 我还认为它会是胜出的产品,因为人们喜欢这样,如果你看看这些 Web3 社区中的人,他们不希望看到 Web3 公司和加密公司在营销上花钱,包括 Coinbase。我在董事会工作了很多年,没有市场营销。为什么?因为 token 是自营销的。当有人躬身拥有某些东西的时候,他们会想去谈论它,他们想要传播福音。 而Web3 似乎引入产权和去中心化 数字私钥启用数字私有财产。所以我们终于在互联网上拥有了私有财产 所有的数据都是公开的。数据确实存在于区块链或分布式系统中,但它是安全的 开源是如何获胜的?这就是可组合性,你只需要解决每个问题一次。Web3 正在做的是采用这种级别的快速创新,并将其应用于除软件之外的 Web 服务。 在开源可组合 NFT 世界中,艺术家基本上放弃了这一概念,是的,你总是可以右键点击并保存图像或代码,然后对其进行修改,你可以在其基础上进行构建。因此,人们将构建游戏,他们将在 NFT 之上构建文化艺术品、新 meme、新音乐,并且底层 NFT 会产生更多价值,因为现在它变得越来越流行。归根结底,一件艺术品或媒体的价值与其周围的社区、谁在使用它、谁在推广它直接成正比。 你应该希望人们重新构思你的想法 可组合性是一个非常非常强大的概念,如果你有好的想法,你想把它们传播得尽可能广泛,你希望其他人来用他们自己的内容来创作它们,创造新的 meme 和新的想法。Web3平台财富和经济共享:在 Web3 中,这个地位是可以被用户拥有的。不仅社会声誉是可携带的,在平台上与不同 IP 的关联也是属于用户的且可携带的。 内容所有权和相关权利:Web3 将所有权作为一个过程引入。随着 IP 在网络上被发布,IP 被印铸在链上以证实出处,并给予创作者传播权和使用权。 NFT 的意外惊喜:在开放的、可互操作的世界计算机上的某些物体的价值已经可以媲美真实物体的价值了。 谎言、炒作和机器人:人们仍然可以选择创建一切他们想创建的东西。然而,在名誉激励机制下,人们希望其身份能够尽量多地积德。这也帮助人们能够更好地找到行善的机会。 治理、个人影响和节制:在 Web3 中,个人在其持有代币的组织内是具有影响力的,使其能够推动决策制定,从而让社区更健康地发展。 无许可型开发和可组合性:在 Web3 中,开发是无许可的,因为许可权是与个人的声誉直接挂钩的。他们做出的每一个决定都与他们的身份有关,因此你在作出每个决定前都要思考你是否想要让你的身份一直带着这个决定的结果。协议上的所有一切,都是其他人可直接在其之上建立的基础。因此,每个人的工作无需从头开始,大家可以协同搭建,将所有人的工作成果当做乐高一样进行拼凑。 新的工作和协作模式:Web3 的商业模式是鼓励协作的。在 Web3 中,我们可以看到关于输入端的商业模式。众筹和社交代币让人们能够在成本完成前对创作灵感进行投资,并鼓励从创作流程的最初所有参与者即可协助合作。 这是一套充满想象力的架构,它可以直接回答出 Web2 最致命的问题,因为从它出现至今已经将近 20 年了:所有权、治理、开放性、激励、声誉。 在许多方面,Web3 提出的解决方案与社交网络提供的解决方案正好相反,对用户、创作者和开发者来说都更有利,更看重团队和个人的输入端,而不是让网络所有者或运作方拥有更多的掌控权。 这就引出了另一个问题:如果这对于更多人会更有利,那么 Web3 会取代 Web2 吗?又为什么不会呢? 这可能会有三种答案: 不会—— Web3 的最佳理解是作为 Web2 的一种「经济」扩展,尤其是社交媒体,它会随着 Web2 的发展而增长。 某种程度上会—— Web2 的重要组成部分将会被 Web3 系统更好地执行,两个强大系统将共生且平行运行。 会—— 随着时间的推移,Web2 的所有重要组成部件,包括中心化社交网络,都将被 web3 风格的用户主导和管理的协议所取代。web3.0 发展Web3 生态处在爆发前夜,去中心化金融只是引子,四大商业板块即将成型:金融、媒体娱乐和消费品、科技类、商业服务 初期 自 2020 下半年始,Web3 生态系统爆炸式涌现出众多去中心化金融(DeFi)元素,同时基础设施 / 数据 / 工具质量大幅提升,并帮助行业真正开启尝试投机之外的实际商业应用。 Web3 有一点尤其与众不同:蓝色方格中的所有 / 多数应用都可通过自托管钱包直接访问,彼此之间也可以相互访问及直接进行直接价值交换。这种可组合性将很快涵盖多链多层。 与最终消费者和现实世界的接壤正缓慢发生并逐渐加速。5 个 关键垂直领域最有商业发展前景: 1、资产证劵化协议 2、游戏 3、工作协作平台 4、投资协作平台 5、NFT相关规划和购物平台 随着 Web3 中的资金成本与现实世界趋同、用于期限结构、对冲和互换的#DeFi 堆栈如见成熟,以及实物证书托管 + 追索权日渐发展,该领域应能产生重量级企业和业务。 游戏与 NFT 将最有机会继#DeFi 之后成为 Web3 另一大板块。玩家的身份将从消费者转变为生态参与者,而游戏本身捕获价值方式则会从服务型及贩卖型收益转变为如税收及过路费等生态寻租收入。 虽然物理 / 数字鸿沟仍然明显,但随着 Web3 的兴起,服务数字原生工作(如编程)的平台很快就会成为巨大的业务。 在复杂监管环境中导航、确保信托责任和坚持高标准 / 投资者追索权,仍然是需要解决的主要障碍。但为拥有领域专长者赋能乃是 Web3 平台核心功能之一。 需要结合文化相关性、实用性(例如游戏可组合性)和演示(需要能够炫耀),以实现更广泛的采用。链上到链下的整合势在必行。 中期 我们认为 Web3 将逐渐演化出金融板块以外的业务生态,而整个行业的板块将逐渐类同于标准普尔 500 的各行各业。这些部门将开始从消费者和企业等那里获得经济价值,从而产生真实、可持续的现金流,最后推动 Web3 行业超越现有投机主导的生态。* 金融:跨链 / 跨层#DeFi 堆栈的 100 多个协议 *媒体和娱乐 + 消费品:游戏、#NFT、社交媒体尝试。 *科技类:Web3 原生 SaaS 基础设施和工具。 *商业服务:审计、治理和持币者关系服务等。 以 DeFi 财富效应搭建的多链多层生态即将诞生 我们预计公链之间关系目前依然会保持高度协作,本地链原生应用赢家会抢先发力。 多链 / 多层中期未来将迎来跨链跨层解决方案的大规模爆发。 关于开放式金融板块的下一步发展 a)借贷 – 细分功能即将完备,但与期限,固定利率,抵押不足,及与信用强相关领域需要实体商业行为 b)去中心化交易所及聚合器 – 多链多层的世界将带来暂时的「多对多」市场 c)用户体验 – Web3 入口之战即将打响,看好全套一体化方案 我们预期,多个相邻垂直领域的玩家会互相介入,并尝试合并功能并提供更全面的用户体验。这种全套式体验应该会包括例如基于托管的多重签名(Fireblocks)加 上硬件钱包+ 移动应用(Argent)作为 2 个额外的身份验证因素,可以在浏览器( brave + Metamask)中本地 签 署 交 易 , 附 带 一 个 原 生 仪 表 板(Zapper / Instadapp)。 d)衍生品 – 长期增长可期,产品端创新及交叉保证金应为爆发性增长的先决条件,业界共识为该行业应该在 6-24 个月内享受有增无减的长期增长:e)其他 – 保险业将转向自动化,B2B 化,及与审计端深度绑定。资产管理端发展需时 未来:Web3 全新商业板块的诞生及发展 1、用户画像将自成一系,为差异化服务及社群打造更进一步 用户画像及去中心化 ID – 链上及链下数据的充裕能让用户画像自成一系,为差异化服务及社群打造更进一步。 2、软件即服务的中间件及工具将伴随去中心化社区的发展而快速成熟 软件即服务的中间件及工具- Web 3 将有利于去中心化组织的爆发,从而促使一定规模 SaaS 工具和中间件项目的诞生。 在未来 36-60 个月内,这一行业应该会出现一些能够自我维持生存的 SaaS 企业。我们的乐观源于以下基本信念: 1.价值网络将最大限度地降低资本合作的边际成本,同时因为资本现在可以无缝地四处流转以获得回报,个人领域的专业知识相较于 Web2 能获得更显著的杠杆,由于价值转移的可组合性和原生性,注册使用 SaaS 服务的成本将是微不足道的。3. 综合这些因素,有利于客户群数量的爆发及这些客户最后的商业变现。 3、游戏将是 Web3 生态最先诞生类似实体经济的板块,也是业内最让人兴奋的赛道 游戏玩家成为拥有资产所有权和承担盈亏的生产参与者,游戏商业模式将更类倾向于再游戏经济内以类政府方式寻租,而游戏经济本身则会具备繁荣 / 萧条周期。 我们认为游戏可能是最有机会第一个在 Web3 领域提供实际经济活动的板块。对于具有 Web 3 价值网络特征的网络游戏而言,玩家现在拥有了 (a)游戏内原生经济的数字产权(b)直接合法地参与价值交换,并从从游戏中直接套现经济价值的人权。这两种区块链赋予玩家的权力对于整个游戏产业的影响极为深远: *游戏商业模式可能更「类政府」还非「类服务」:虽然销售游戏内物品仍然是潜在的主要收入来源,但我们预计,游戏公司本身会将其收入流多元化,如「持股」游戏内实用性的关键部分,并对游戏内经济征税等等。游戏公司本身将会扮演央行,中央政府,及主权基金的角色,调节经济的职能、在经济衰退期间提供支持、解决贫富差距问题等, 并调整税率 / 税收,以推动 / 减缓经济增长(例如,更多内容、更多用户等)。 * 游戏玩家从「消费者」转变为「生产参与者」:产权的确立和对于游戏内经济的实际参与者,将使游戏内中提取经济价值,以投资回报率做导向的纯打金玩家的比例变得更高。这种作用于新兴市场的财富转移效应与过去实体经济全球化所带来的全球分工类似 – 即美国消费,中国及东南亚生产的模式。 * 这种动态强化了「类政府」的商业模式– 如何征收合理的初始资本支出要求(例如,「经营许可」),激励高乘数收益的活动(例如,对某些活动免税),以及对价值提取的智能征税(例如,退出税、所得税等),将是游戏经济机制设计的关键点。 * 在游戏产业中引入明确的「繁荣 / 萧条」周期:与 Web3 生态系统的可组合性意味着:#DeFi 中的流动性将会直接导入游戏中的高投资回报率领域,并为其提供的杠杠。同时,游戏产权的设计意味着玩家将有明确的动机来帮助游戏拉新,以促进经济增长(从而促进自己的财富增长)。两者结合,很容易创造出非凡的繁荣,也可能而后随着有机用户增长放缓及价值提取超过价值流入,导致游戏中的经济萧条。 * 游戏中相对独立的经济体系有助其发展自身的去中心化金融及 NFT 体系,而非仰赖外部协议。 4、非标代币作为不同数据标准的集成,其演化范围将远超过艺术品单一范畴 当前的 NFT 浪潮背后代表着一个更宏大故事的序幕: *对于元数据更深入及丰富的探索。 * 让元数据指向具有鲁棒性的永久去中心化存储和检索项目,以及与新兴数字原生应用(游戏、音乐、社交媒体)和#DeFi 领域的无限组合性。 NFT 作为非标准化数据的自由封装,其设计本质上具有极为广泛的范畴:它当然可以是经过验证的数字艺术作品,但它也可以代表复杂的金融工具、会员资格、访问权限和 / 或代表某些历史、跟踪记录、执行的操作或任何一般事物的徽章。我们通常预计接下来的 6-12 个 月内会发生以下情况: *NFT 的金融化现在已经成真:鉴于#DeFi 协议的无限可组合性,非流动性 NFT 的分割、基于评估的贷款、超越集市模型的 P2P 交换等将在这个周期中发生。我们相信 NFT 和#DeFi 的交叉是#DeFi 2.0 最令人兴奋的下一步之一。 * 1 个 NFT,多个协议 / 层 / 链上的多重权利:虽然 NFT 的某些价值是内在的(即与 JPG/GIF 的绑定、签名者的证明、隐含的 ERC20 锁定等),我们认为很多外在价值也可以附加到同一个代币上,无论是通过特权访问、跨协议利益, 还是商业开发和透过#DeFi 实现的现金流支付等。同时,我们认为 NFT 将找到一种非常干净利落的方式,最终在公共 / 社区 / 向 Web3 用户的展示(事实上,我们感到奇怪的是,现有项目尚未对此做出好的尝试)。 * 物理 / 数字边界将开始模糊:Unisocks、Sake 等都是很棒的尝试,但我们对一个元宇宙与现实生活结合的产物更加兴奋,即:在现实生活中可以通过扫描各种二维码来授予访问 / 兑换物品的权限,以证明 NFT / 代币所有权。这一开始可能是小众市场(例如特定于 Web3 的独家活动),但我们认为,B2C 层和用户群最终可能会达到实验的临界质量 推荐阅读:《NFT Canon》 https://a16z.com/2021/04/02/nfts-readings-resources/ 目前这四大新板 块吸引我们的一些方向* 一个能够集成跨链、跨层和链下数据的用户画像服务。 * 招聘平台,专家网络,及产品协作平台,尤其针对于工程师,并能明确标识链上 / 链下用户画像。 * 全栈 SaaS 产品,提供一流的 DAO 管理工具,涵盖代币持有者关系、治理、资金管理和利益相关者管理的软件。 * 以 PVP 为中心的 RTS 游戏,具有精心设计、灵活且用户定义的游戏内经济。其中关键经济组件可与现有的#DeFi 生态系统组合。 * Steam + Shopify + Plaid 混合体,将游戏带入链上,为其货币化提供必要的服务,并将它们连接到各种现有的链上生态系统。 * 直接涉及#DeFi 金融化以及#NFT 封装组件的菠菜、电子竞技菠菜和体育菠菜平台。 * 音乐版权金融化平台。需要 (a) 整合现实生活中的版税来源并将银行电汇 / ACH 转换为 USDC 等数字法定货币,以及 (b) 能够在非标准音乐版权的法律泥潭中乘风破浪的能力。 * 现实生活中的中心化托管,并尝试弥合物理 / 数字鸿沟。 8月26日 9:21 Folius Ventures:身处从 1 到 N 前夜,展望 Web3 未来 https://www.chainnews.com/articles/649614011072.htm 总结 web3.0处于爆发前夜 由defi开始,基建、数据、工具开始大幅提升 web3.0开始与现实世界接轨通过5个方向: 资产证劵化协议、游戏、工作协作平台、投资协作平台、NFT相关规划和购物平台 中期 跨行业横向发展,形成四大商业板块, 金融:跨链 / 跨层#DeFi 堆栈的 100 多个协议 媒体和娱乐 + 消费品:游戏、#NFT、社交媒体尝试。 科技类:Web3 原生 SaaS 基础设施和工具。 商业服务:审计、治理和持币者关系服务等。 并且以 DeFi 财富效应搭建的多链多层生态即将诞生 未来 token治理和发展模式化规范化 用户画像将自成一系,为差异化服务及社群打造更进一步 软件即服务的中间件及工具将伴随去中心化社区的发展而快速成熟 游戏将是 Web3 生态最先诞生类似实体经济的板块, 非标代币作为不同数据标准的集成,其演化范围将远超过艺术品单一范畴 如何使 web3 成为主流:* 应用程序-基础设施循环 *一个不完整的界面周期的历史 Web3 的界面 *走向未来 web3.0 特点web2传递路径: 1/ web2的应用,信息在可以各类应用间快速传递,无限复制,信息复制成本趋于0 2/ 对于信息创造者而言,信息产生的价值较难归集,信息的价值壁垒主要在圈层 3/ 价值的获取主要靠人为创造门槛,或是对公众资源的集中收集和售卖 web3传递路径: 1/ 链接到web3世界的每一个节点都有一个钱包作为身份标识 2/ 每一次信息的传递,都可以做到点对点的传播和记录,从而使所有行为可追溯,可归集价值 3/ 信息如果产生了价值,价值可以按照规则,沿以上路径即时反馈,真正做到了价值的点对点传播web3应用去中心化的应用可以把互联网的控制权从谷歌,苹果等大型科技公司返回给社区防止中心化应用的单点故障问题对抗审查DAO(去中心化自治组织)规则不能被单个实体一方改变根据智能合约逻辑来进行投票和执行协调分散的利益相关者DeFi(去中心化金融)低成本,低门槛,几乎实时,无边界的点对点价值转移金融科技改变金融的前端,而DeFi改变了金融的后端开放,开源,透明,第三方开发者的无许可改编稳定币(私人发行的加密币)恒定价格有助于作为交易媒介有助于链上交易,是defi的基本构件实现全球支付系统的现代化为无银行账户的人提供更广泛的金融服务央行数字货币由政府发行,代表主权义务有一定的隐私和安全顾虑和私人稳定币不互斥,相互竞争导致新特性和功能改进隐私和数字基础设施零知识证明保护个人数据安全web2时代大量个人数据的泄漏,导致了数据保护是下一代科技创新的核心隐私保护可以让用户向特定机构披露信息,监管合规更容易实现创造者经济NFT让用户更方便的控制数字资产NFT让创造者直接销售,不必依赖中间商NFT可以让创造者从二次销售中获取佣金基于区块链的游戏游戏中的物品可以在二级市场销售,在游戏之间转移边玩边赚的模式解决了疫情期间经济困难的情况疫情加快了人们对沉浸式虚拟体验的熟悉程度web3.0评论聊聊Facebook all in元宇宙: 1,元宇宙的核心是web3,web3的核心是开源、数据所有权、Dao治理。 2,facebook是web2的龙头,想all in元宇宙,前提必须把数据所有权交还用户,其次开源,最后通过去中心化的Dao来投票治理。 3,web2转型web3是个艰难的抉择,想要练功必先自宫,目前也看出了fb的决心。 4,目前从基本面看,最有可能成为元宇宙头部的公司可能是animoca brands。旗下非常多的gamefi项目,最知名的是sandbox。 5,fb在元宇宙领域最大的潜在竞争对手可能是animoca,这是家香港人创办的区块链游戏开发商。 6,大陆的创业和投资热点可能也会从ai、互联网逐渐转向web3、元宇宙,毕竟这是科技爆炸增长的下一个奇点。 Tim Ferriss最新的播客又将Naval请来啦!同时还请来了我在推特上关注许久的a16z普通合伙人Chris Dixon,一起畅聊web3,NFTs和去中心化技术的应用。简单总结一下这期播客:现在最超前的那一部分人在周末所做的事情,就是普通人即将在未来十年从事的相关工作。很多主导人类未来世界的想法都是在非工作场所产生的,正如史蒂夫乔布斯创办苹果的概念诞生于他的车库,而不是IBM的办公室。公司可持续发展的计划都是循序渐进的改变,而不是颠覆性的创新。避免「爬坡视角」。不要一味地遵循算法不断地提升自我,允许生活中随机事件的发生。很多人都是一路闷头前行,最后登上山峰才发现眼前并不是自己想要看到的景象。Naval倡导大家遵循自己与生俱来的智性和好奇心,2021年最好的职业就是JPEG收藏家。目前最前沿的科技是基于互联网的web3和加密货币。开源、可移植数据、用户隐私、去中心化、社区和个体拥有权都属于前沿领域的一部分。人类社会的最大问题:如何让陌生人在不认识对方的情况下相互协调并产生信任?比特币挖矿的算法哈希现金(Hashcash)便通过解决了证明工作量的问题而解决了信任的问题,并为web3的诞生打下了基础。web1由http协议主导,属于只读模式;web2使得用户在封闭的社交媒体平台创造内容,在中心化的体制下读取和产出内容;web3则隶属于创造者和用户,并用代币进行关系协调。参与者们不仅可以读取和创作内容,还具有拥有权和交易权。代币的存在就是将价值和控制权重新交还给用户,而不是赋权于中心化的组织机构。虽然现在web3已经陷入一场事关中心化与去中心化的政治斗争中,但是它的初衷是打造一个更利于创作者和用户的更好网络。Web3优势:个人数据将得到私钥保护,我们可以有选择地分享自己数据;创作者将对自己的创作内容享有全权,而无需受控于公司和平台的剥削和限制;代码库是开源的,开发者可以根据用户真正的需求联合开发产品和服务;web3的一切内容和代码都是可组合的,可以产生大规模的创新和迭代。任何流行的东西,只要其背后有社群的支持,那就是有价值的,NFT就是其中的代表。现在创作者在web2平台上创造内容获得点赞和转发实现变现,而NFT则是直接通过售卖进行变现,你怎么能说它没有价值?NFT会成为互联网所有权的核心概念,未来的发展潜力不容小觑。创作者可以通过发行NFT,赋予拥有人VIP特权(提供独家内容、个性化创作、1:1交流等),无需通过第三方平台建立紧密的联系。购买者也可以将NFT单纯地看作支持创作者的一种方式,不求回报。当前是创作者的黄金时期,只要你有优质的内容和想法,拥有1000个铁杆粉丝就可以解决生计问题。NFT不是真正的数字物体,而是一个指针,渠道和链接。将用户和创作者联系在一起并形成一个社区,在其中大家可以实现前所未有的沟通,并进行经济交易。web3 不是取代物理体验,而是成为物理和数字体验之间的桥梁,并给物理世界提供数字世界目前可以使用的同样的激励工具包。 ## Publication Information - [l2pay.eth](https://paragraph.com/@l2pay/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@l2pay/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@l2pay): Subscribe to updates - [Twitter](https://twitter.com/yaoinori): Follow on Twitter