# NyanHeroes代币模型介绍

By [Lbryany](https://paragraph.com/@lbryany) · 2022-04-26

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原文链接：

[https://nyanheroes.medium.com/nyan-heroes-tokenomics-53ee5373adcd](https://nyanheroes.medium.com/nyan-heroes-tokenomics-53ee5373adcd)

新英雄
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一个基于Solana区块链开发的FPS游戏

### 代币经济学的目标

1.  支持安全、实时的游戏内交易
    
2.  授权玩家拥有对应资产
    
3.  在市场投机的波动性中保护游戏内经济和玩家
    
4.  基于玩家在系统内实际的贡献进行激励
    
5.  环保和可持续
    

### 经济模型设计

双代币模型：

> **$NYM** 治理代币，$CTNP的额外抵押物  
> 总量：100亿 作用：类LUNA模型。  
> $CTNP需求过多时，Burn等价 $1 的 $NYM 铸造 100 $CTNP; $CTNP需求太少时，Burn 100 $CTNP 铸造 等价 $1 的 $NYM; **PS: 比例只是示例，未确定如何挂钩法币** $NYM 代币会在2022年5月进行 IDO，AMA中透露形式类似荷兰拍

![代币分配](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b24463e0a5d2d4e02cc0530ab868d51cde62864afeeaca967e5bf8624c1e0649.png)

代币分配

![释放周期](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cad6051e54b013f23c70e8819309a6aef494227c84d7fe022e8fca131dbc2010.png)

释放周期

> **$CTNP** 使用预言机，挂钩法币的算法稳定币 总量：无上限 作用：
> 
> 1.  升级齿轮和零件（游戏内装备）
>     
> 2.  生产消耗品
>     
> 3.  购买皮肤
>     
> 4.  Guardians（类似游戏内职业）融合升级
>     
> 5.  玩家间交易
>     
> 6.  Mint NFTs、角色、物品（角色需要Mint）
>     

### 优势

1.  使用 $CTNP 支付游戏内行为，和法币挂钩，能够避免价格波动
    
2.  项目方能够安心开发游戏，通过游戏玩法的丰富，增加$CTNP的需求场景，推动$NYM上涨，无需过分考虑多代币的供需平衡
    

### 风险

1.  因相较白皮书变化较大，目前没有阐明 $CTNP 的产出机制。产出过多：会导致 $NYM 下跌造成死亡螺旋；产出过少：对于币圈玩家而言收益过低
    
2.  $CTNP对标法币，造成ROI计算过于容易，如果没有复杂的游戏玩法，易被工作室入驻导致生态内资金净流出
    
3.  VC和团队份额过多，IDO份额仅5%，较典型的前期低流通高FDV模型
    

### 写在最后

GameFi的代币模型，相较于DeFi而言，优势在于：DeFi可能需要APR的故事来促进生态发展抵消代币通胀，而GameFi则是通过创造玩法来使玩家通过情感宣泄来解决代币通胀的问题。APR的故事殊途同归，而玩法的创造是基于想象力的。

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*Originally published on [Lbryany](https://paragraph.com/@lbryany/nyanheroes)*
