# 【gamefi】gamefi的ponzi困境及破局

By [Leozheng](https://paragraph.com/@leozheng) · 2022-06-12

---

ponzi

最近在stepn自己捅破bsc泡沫后进入死亡螺旋，没有短期应对措施的项目，不断被挖提卖，从年初至今5个月，2月份入场时很兴奋，当时日活3w，项目一路势如破竹达到日活80w，但是gamefi始终还是gamefi，即使项目方没有自己捅破泡沫，泡沫也会在一个月左右因为用户新增的停滞，被大户捅破。

### gamefi的困境

gamefi当前仍然维持着ponzi的性质，项目的持续运行，强依赖不断的用户新增，一旦用户新增变缓，就会陷入gamefi的困境，直至死亡螺旋。

1）在项目初期用户以指数级增加，游戏代币价格也是水涨船高，因为新用户对游戏代币的需求旺盛，游戏代币价格不断拉升，此时回本周期静态维持在30天左右，动态是在缩短中；

2)随后在中期用户新增进入线性增加，新用户对游戏代币的需求与老用户挖提卖的抛盘近乎平衡，币价不再上涨甚至出现回落，此时回本周期静态维持在30天-60天，动态是开始拉长；

3）后期用户新增缓慢甚至陷入停滞。此时项目很容易出现问题，因为项目方即使没有rug或者捅破泡沫的行为，如stepn的清退大陆用户，starshark的去除每日收益，也会在游戏代币出现大幅拉升后被大户带领大规模抛盘，从而币价一路下行。回本周期从30天变为60天180天360天。。。

4）死亡螺旋，死亡螺旋是gamefi的终局之一，但是目前位置还没有某个项目走出第二条路的。在stepn开启bsc链后，sol的nft开始了死亡螺旋，虽然bsc延续了整个生态的寿命，但最终还是难逃死亡螺旋。这是一种defi的套娃模式，引导存量用户不断复投，但是只要是gamefi就要不断面临新增用户见顶的问题，直至套娃失败，走向死亡。

### 破局

不得不说gamefi是个成功的模式，因为能让一个项目在短短3个月完成几十万的日活量，说明这种模式对用户有极大的吸引力。但是项目要想长久的存活，就必须解决gamefi的ponzi问题，也就是要在短时间内走出gamefi。

**不走出gamefi行不行？目前来看，不行**

以starshark为例，项目在规划生态时始终强调建立游戏生态，即一个游戏不行了，后面还有卡牌、土地、对战等不同的游戏出现，完成一个游戏平台的搭建。这可行么，听起来是可行的，但实际操作难度极大，因为第一个游戏留给项目方的时间很短，2-4个月，在这个时间内还要处理投资方、合作方、社区管理、游戏机制、玩法迭代、参数调控、公关等诸多问题，有没有时间来开发下一款游戏呢？

好的，即使执行力极强，那么能不能在下一个2个月完成第三款游戏的开发呢？如果能够完成，大概率就是从其他项目直接收购或者控股，自己开发几乎不可能的。

如果是作为游戏平台，来让用户玩合作方的游戏可行么？看看galagame就知道了，在townstar上线后，第二款游戏spider tank至今还没上线，平台上现在显示有6款游戏即将上线，到现在除了卖了一堆NFT，仍没有上线的消息，可见游戏百花齐放也是不可能的，甚至连6个月上线一款游戏都很有难度。

**那么如何走出困局？答案还是走出gamefi**

既然gamefi的ponzi没法破，但是gamefi对用户的吸引力又是被多次验证过的。那么何不以web2的互联网思维来看待这个局面，想想看tencent 、alibaba、网易这些大厂在以什么模式建立自己的生态？tencent的社交护城河留住用户，用广告和游戏产品产生巨额收入；alibaba以淘系电商留住用户，用广告和金融产生巨额收入；网易同样在以游戏产品产生巨额收入。羊毛出在猪身上，狗来买单。简单的说既然有一种模式能够对用户这么有吸引力，那么要么它本本身就具有持续盈利的模式，要么就作为流量入口，让下游产品成为盈利的产品。gamefi恰恰是属于第二种，更适合作为流量入口，但必须在短时间内完成下游盈利产品的开发，组成一个生态，在gamefi完成使命后，即使没有新用户入场，存量用户也能维持主这个生态的平衡。

例如gamefi+广告平台模式，gamefi提供流量池，广告平台通过广告主获得营收，此时只要满足广告获得的营收能够cover住 gamefi所需的资金（维持池子稳定）就能为项目争取更多时间；广告获得的营收能够大于 gamefi所需的资金那么这个系统就是健康运行的。

同样gamefi+交易所、gamefi+dex、gamefi+稳定币等模式都可能成为破局的模式，不过在短时间内做交易所等方向并产生足够大的营收，确实很难，除非币安愿意这样做。

暂时来看gamefi+广告平台的可行性更高些，也许未来会有更好的模式来让gamefi突飞猛进，想到再继续吧 2022.6.12

---

*Originally published on [Leozheng](https://paragraph.com/@leozheng/gamefi-gamefi-ponzi)*
