# Aglet教程-Move to Earn

By [Guan](https://paragraph.com/@loizar) · 2022-05-08

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該項目由阿迪達斯數字創新的前負責人Ryan Mullins創立。現在註冊就獲得一雙跑鞋。

通過運動在周圍尋找各種限量版跑鞋（類似於寶可夢），並通過運動獲得步數來換購新鞋（Adidas 、NB、亞瑟士等）；跑鞋有生命週期，磨損後需更換。目前亞馬遜已經投資。

項目方公司叫做On life，通過打造移動端產品，與@immutable合作發行各種跑鞋NFT，進行Move to earn的場景打造

1、下載
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因為潛在的風險原因，不提供下載鏈接了，勇敢的你們請自行去APP Store（需要海外ID）和谷歌應用市場搜索。

2、操作
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因為遊戲沒有內置中文說明，導致很多玩家含恨止步。其實體驗一下流程，按照提示點擊即可順利進行入遊戲，首先需要打開VPN，然後點擊Start開始，緊接著進入設置頁面（見下圖），點擊“Go to setting” 進行設置，包括打開軟件讀取步數的權限（IOS系統是打開讀取健康運動數據的權限），打開定位權限。

然後開始進入用戶名稱設置，這個時候你可以填入推薦人的邀請碼（比如說在下的邀請碼為16PB5K），為可選選項（optional），不開心就直接跳過也行。

可填邀請碼:16PB5K
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/07400406cee75cef33053c37bbde291150a048b6247538aea17b1e2ab2ec20d6.png)

順著步驟下去，記得打開步數同步，和定位如下圖

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6a5bf14fa68fedcd82e84fea2f974a3f92732bac4734828e2da83ee03dc3a96b.png)

下面就是正式進入遊戲，系統會贈與你一雙球鞋，先雙擊鞋盒打開，然後上劃拿掉鞋盒蓋子，這個時候你就告別了赤腳走路的闖蕩歲月了。點擊下圖中左下角的羅盤圖標，可以進入地圖。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3024bb787de0a16fbb6c0675d988fa43ea7c226431df4c95e0fffa9ab8a5823c.png)

3、地圖
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點擊地圖右上方的天氣圖標，可以彈出窗口顯示當下和未來7天的天氣，這一點值得稱讚，項目方在天氣與跑鞋屬性匹配上下了不少功夫（下一章會講到）。

點擊地圖下方中部的紫色按鈕（“Scan the area”），用戶可以在地圖上掃描附近的寶物，這個掃描動畫做的還是很帶感的；定位後按圖索驥、偷偷逼近寶物所在地進行領取。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f4d236a0fc1bd7f3b1f3a39336a507870b7768e78a3ff8942c8f6f1be52836bc.png)

4、寶物
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地圖中出現的寶物有3種（見下圖），分別為REPAIR（修復）、DEADSTOCK（固定資產），STASH（寶藏）。 靠近寶物時，系統會進行提示：“You are at an Aglet Location”，即為：您已接近寶物地點。其中REPAIR可以恢復鞋子一定比例的生命，我找到的一個REPAIR給我的鞋子回了50%的血；而DEADSTOCK直接恢復100%，妥妥的以舊換新；而打開STASH則會獲得一雙新鞋。我為了找到這個STASH，整整花了一個多小時的時間（期間被各種圍牆大門阻隔，不得不繞行），忽然體會到了有些寶可夢玩家涉水到湖中心抓精靈的感受。

目前官方投放的寶物都有自己的冷卻時間（Cool-down Time），比如REPAIR的冷卻時間是48小時，用戶領取之後，它開始進行48小時的倒計時。

但目前來看，寶物的投放地點都是固定的，這一點就很不友好，我的一個推友就反饋說他最近的寶物開車需要20分鐘，這個玩家基本上就放棄了尋寶之旅了。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ff4c9bbaf55cbde7b9af3b3b8c8cecaa145566cebdd91be1c1e902018966f8e0.png)

5、鞋子獎勵與屬性
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玩家通過走步來獲得各種運動鞋（Sneaker）和積分獎勵（Aglet），Aglet積分可以用來購買更高階的鞋子或者其他道具。

目前官方設定的獎勵步數分別為：1000、2500、5000、10000、15000…..最高到2000萬步，我目前走了12935步，獲得4雙鞋子獎勵，加上開局贈送的1雙，尋寶所得1雙，共計6雙鞋子，我真不知道這麼幹下去，我怎麼有動力去市場上買鞋！

不同的運動鞋有不同的屬性，包括Grip（抓地力），Comfort（舒適度）、Protection（保護性），這三個屬性決定了該鞋能否適應特定天氣。

如果用戶的鞋子屬性不能適應當下天氣，用戶的Boost（強化分數或者說積分加成）就會降低。合適的鞋子最高能將用戶的積分最高提升至基礎值的16倍（見下圖）。

官方甚至在說明里也用了一組對比生動的說明此事，見本頁截圖最下端。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8626781d16bef379f67edb4e7bbcfb62c24ad04215dcc265494606187a8bd847.png)

6、市場與交易
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用戶獲得所有的運動鞋均可以在APP內置的市場裡進行掛單出售，甚至腳上穿的這一雙也可以（這是要我現場脫下來嗎？），點擊下圖上端的SHELF（我剛開始根本找不到這個按鈕，完全隱沒在烏雲之中！），進入用戶的個人鞋架。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/406856d7a665edc4cc3ea72141e14528cce8347c13bfa81c339cbcb53bd1f0bb.png)

在鞋架上點擊任何一雙鞋子，會出現這雙鞋的屬性說明，同時屏幕底端會出現兩個選項按鈕，分別是“SELL IN MARKETPLACE”，即為在市場賣出，和“ROCK‘ EM NOW’”，即為換上此鞋。

如果用戶選擇在市場賣出話，會發現所有的鞋都夠被出售，甚至包括腳上穿的這一雙…

每雙鞋根據磨損程度和屬性，都有一個官方指導的最低價格（Minimum），也就是說，用戶掛單的價格一定不能低於此價格。比如我腳上這雙開局贈送的鞋，官方要求最低價格是32 Aglet，我就只能按高於這個數目的價格掛單。如果成交，官方會收取一定的費用，由買家進行支付。

7、高階展示
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官方同時提供了高階玩家的展示平台：“DON SCORE”，我簡單的譯成尊者排名。大家有看過教父的，都知道DON的意思。 所有玩家裡，只有Alget數量前999名的才能進入尊者排名，而且這個排名是動態的，玩家需要不斷精進和努力，否則不進則退。

在個人信息“Profile”中可以看到自己的排名信息，你們別費功夫看了，你們目前不是DON。

8、關於代幣體系
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官方發布的一篇採訪文章，也給大家貼出來，可以看一下，這其中提到了項目的融資情況，項目公司的創業概況和項目願景規劃，最關鍵的是這一句“On top of that, you can earn digital currency and use it to buy digital sneakers as a kind of replacement for those sneakers you can’t get in real life, Mullins said.”。用戶是可以通過運動來賺取數字貨幣的，但是這個代幣體係明顯沒有完善起來，如果說Aglet就是未來要上線的代幣的話，APP內置的購買渠道需要支付法幣來購買Aglet，但是Aglet除了能兌換運動鞋，並沒有兌換其他主流幣或者穩定幣的出金渠道，這個只能拭目以待了。

[https://venturebeat.com/2022/03/01/aglet-maker-onlife-raises-fresh-funding-for-the-sneakerverse/](https://venturebeat.com/2022/03/01/aglet-maker-onlife-raises-fresh-funding-for-the-sneakerverse/)

9、個人感受
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APP本身打造還是比較精緻，運動鞋展示上非常到位，我這個細節控得到了極大滿足（比如鞋子磨損後，圖像同步顯示為破舊的狀態），整個UI佈局上做的也較為精美。

但是沒有中文說明就是一個最大的短板；同時各種頁面切換和功能鍵佈局做的超級差，我體驗了數個小時，現在依然不能隨心所欲的去我要去的頁面；很多按鈕顏色與背景的色差極小，大有渾然一體的意思。

### \------------------------以上內容借鑑@Bruce1ZY------------------------

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*Originally published on [Guan](https://paragraph.com/@loizar/aglet-move-to-earn)*
