# Joe 投研：Treasure DAO

By [LumosDAO](https://paragraph.com/@lumosdao) · 2022-02-23

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[https://twitter.com/joequant11](https://twitter.com/joequant11)

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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5b935affc77a3c64c18cdd628466f4ffacca8a56aebd4efc8aedc7b0712441ab.jpg)

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Treasure DAO 建立在 Arbitrium 上，通过游戏化的流动性提供方式，NFT + Defi + Gamefi 相结合，为各种 NFT 之间搭建桥梁，形成 NFT 生态。$Magic 为项目发行的 Token。

一、项目的启动
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Treasure DAO 最开始只是 Loot 生态上的一个 NFT 项目，叫做 Treasure NFT。Loot 是未知土地上冒险家的装备袋（就是当时热度很高的几行文字），Treasure NFT 同样是这片土地上冒险家装有宝藏的袋子。Treasure NFT 是免费 mint 的，用户只需支付 gas。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/47bfc6409a457f03d0e46c9dafd1d125c734b0fd78c7f80fe085f317b4433ceb.png)

见上图，其实就是 Loot 仿盘。Treasure NFT 也搞了一个类似 Loot 那种查看稀有度的[网站](https://treasurefinder.market/)，玩法基本照搬 Loot。虽然仿盘大部分都会死，但不要小瞧 Treasure 这个仿盘。因为 Loot 大火，也给 Loot 的衍生品带来了热度，Treasure Dao 团队趁机建立社区。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/759c7376f356d316b50f5241cca747548ca36dd5654de03d46cbf88a91b033ee.png)

接着项目方推出了挖矿，用户可以将持有的 Loot、MAGIC-ETH LP 代币、AGLD、the n project 和 Treasure NFT 存入合约挖 \*\*$\*\*Magic。也就是说，除了 Loot 本身的热度以外，Treasure Dao 也在通过其他 Loot 生态中的热门项目引流。4小时锁仓就达到 1000万美金。

基于一系列“蹭热度”的操纵后，社区达到了一定的规模，为后面搞事情打下基础。

注：AGLD、the n project 是当时 Loot 生态中最大的两个子社区，同时 NFT 虽然热度高，但也没什么用例。

起初，Treasure Dao 还都是在以太坊主网上，团队计划迁移到 Arbitrum 上，目前已经完成。Treasure DAO 是一个公平启动、社区驱动的项目，，发行的 Treasure NFT、$Magic 和 Legion NFT 都是用户免费获得的。Treasure Dao 团队希望不同的 NFT 项目可以通过一个平台进行交互，并在这个世界中，由统一的货币赋能。

二、什么是 Treasure DAO
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Treasure DAO 由 Bridgeworld、NFT 市场和生态三大板块组成。Bridgeworld 是中心，主要活动都是围绕 Bridgeworld 展开的，通过游戏化的方式提供创新性的流动性玩法。

计划建立 2 个 NFT 市场，Treasure Marketplace 和 Trove，一个对内一个对外，分别承载不同的职能，后文会讲。

生态系统也是重中之重，是今后成功与否的关键，如 Smol Brains 则是王牌生态项目。Treasure DAO 尚处于打地基的阶段，地基牢固了，才能更好的发展生态。

接下来具体看看三大板块。

（一）BridgeWorld
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Treasure DAO 的中心是 BridgeWorld。BridgeWorld 是一个元宇宙世界，在这里居住着 Legions，是主要活动发生的地方。Legion 是 NFT，代表玩家在 Bridgeworld 中的角色，来参与各种活动，赚取其他 NFT 道具和 **$MAGIC。**

Bridgeworld 元宇宙中有 6 个场所，分别为挖矿场所（Atlas Mine & Harvester）、新兵营（Barracks）、召唤场所（Summoning Circle）、象牙塔（Ivory Tower）、熔炉（The Forge）和朝圣场所（Pilgrimage）。

### 1\. **挖矿场所（Atlas Mine & Harvester）**

$Magic 的初始发行来自创世挖矿（Genesis Mine），即质押 Loot、MAGIC-ETH LP 代币、AGLD、the n project 和 Treasure NFT 获得 $Magic。

**Atlas Mine** 是对创世挖矿的继承，用户需要质押 Magic 来挖出更多的 Magic，质押的锁定期越长，用户获得的基础算力越高，锁定期最短 2 周，最长 12 个月。

用户还可以通过质押 Legions、Treasure NFT 和 其他 NFT 道具（消耗品）来提升算力。

算力用于计算单个玩家在总挖矿算力中的份额。拥有高挖矿算力使用户能够获得更多 Magic 奖励，但不会增加整个生态系统的 Magic 发行量。

**Harvester**，翻译为收割机，用来与质押 Magic 的用户争夺 Magic，收割机可以将算力增加 3.3 倍。

玩家通过熔炉铸造零件（Harvester Parts），6 个不同功能的零件合成一个收割机，也就是说，不一定铸造 6 次零件就能合成一个收割机。

使用收割机挖矿的玩家也可以通过质押各种道具来提高算力，所以收割机在未来会成为主要的挖矿工具。

引入收割机的玩法后，挖矿会变得更有挑战性，需要玩家制定一个优秀的策略才能获得领先其他玩家的回报率。同时，也给公会的存在带来了必要性，对于绝大部分玩家来说，制定策略不如直接加入公会。

注：Treasure NFT 已经不再是文字了，而是经过拆分后的一个个可视化的宝物图片。

### 2\. **新兵营（Barracks）**

玩家在这里可以花 10 个 Magic 招募一个新兵，来体验 Bridgeworld。

玩家想要完全体验 Bridgeworld 中的全部功能需要至少持有一个 Legion，Legion 分为 Legion Genesis 和 Legion Auxiliary，最便宜 Legion Auxiliary 地板价 900 Magic，近 4000 美金。

招募新兵能降低参与 Bridgeworld 的门槛，但新兵有诸多限制，只能到象牙塔中参加特定任务，不能铸造、召唤等

### 3\. 召唤场所（Summoning Circle）

Legion Genesis 在这里召唤 Legion Auxiliary，耗时 7 天，召唤无上限。Legion Auxiliary 也可以 Legion Auxiliary，同样耗时 7 天，但只能召唤一个。

召唤需要消耗 Magic 和水晶，其中水晶是一种 Wrapped LP 代币。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f7d1e4c658c3fd6e1eec93e775a45c41c3b69434d35c1892d7a97719306ccf2b.png)

召唤出的英雄的稀有度出现的概率见下图。玩家也可以使用棱镜来提高爆出稀有等级的概率。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/695b9771a3a0dbc00bb8164b655163ddd8164c474f8df0394442d2f29584b66b.png)

### 4\. 象牙塔（Ivory Tower）

象牙塔是做任务获得战利品的地方，无需任何费用，但需要一个 Legion 或 新兵，也可以质押水晶（Wrapped LP 代币）来让系统自动帮你完成任务。

战利品包括：

*   Essence of Starlight：用于升级 Legion 的 constellations
    
*   灵境碎片：合成完整的棱镜，棱镜可用于提升召唤 Legion 的稀有度
    
*   Treasure NFT：去质押、铸造消耗品的原料
    
*   Universal Lock：未知
    

### 5\. 熔炉（The Forge）

熔炉用来铸造消耗品（consumables），消耗品在其他场所有重要用途。玩家需要有至少一个 Legion 和若干个 Treasure NFT，并花费 5 个 Magic 来铸造消耗品。

消耗品共三种，每种用途不同，见下表：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a92ea534789c4dbd2d41d268623e76400dbf382a2a5538dcb9e96fdec53f0002.png)

另外，Treasure NFT 在铸造消耗品的时候，有一定概率破碎，破碎的 NFT 进入国库，并作为任务的奖励。很喜欢这种设计，因为保证了 Treasure NFT 总供给不变，短期会带来通缩，对维持 NFT 价格起到关键作用。

### 6\. 朝圣场所（Pilgrimage）

这里只是在解决 BridgeWorld 上线前的遗留问题，忽略不谈。

最后放一张官方给的图：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e1e5fe66cc2992ab2e5d96f186d8faebabbca3202d46e5a7746893b0b59a3af5.png)

如果各位小伙伴还是没太看懂，可以看官网录制的[操作视频](https://www.youtube.com/channel/UCw3mq_ycQog6byQUspG-Pag)。

（二）NFT 市场
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Treasure DAO 计划推出两个 NFT 市场，Treasure Marketplace 和 Trove。

Treasure Marketplace 也是一个充满活力的社区，是 Arbitrum 上的第一个 NFT 市场。该产品的个人成功对于更广泛的项目无疑是个好兆头。

看下NFT市场交易量，并与 os和 looks 对比

### 1\. Treasure Marketplace

Arbitrum 上的第一个 NFT 市场，内置在 BridgeWorld 元宇宙的 NFT 市场，以 Magic 计价。定位是服务于 Treasure DAO 内部生态，生态项目均在 Treasure Marketplace 上线。

### 2\. Trove

定位是 Arbtrium 上的 OpenSea，服务整个 Arbtrium 上的 NFT 项目，以 ETH 计价。Treasure Marketplace “对内”，Trove “对外”。

质押 Magic 可以获得 Trove 上一定比例的版税分成，以 ETH 的形式发放。质押 Magic-ETH LP 的用户可以获得一些额外的数据，如历史交易量、地板价变动情况、评分等。

（三）生态项目
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Treasure NFT、Legions等原生项目，就不赘述了。

其他生态项目包括 Smol brains、Body、Life、Enjoyoooor、BattleFl、Peek- A-Boo、Mushrohms、EtherOrcs等。我准备另起一篇好好说说，本文先略过。

三、核心机制分析
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（一）独特的 PoW 机制
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BridgeWorld 中的玩法实际是一种独特的工作量证明机制，让玩家“工作”（玩游戏）来获得奖励。这个跟 P2E 还有一点区别，见下节。

比如玩家使用 Treasure NFT 在熔炉中铸造，耗时 36 小时后才能收到收割机零件，并且要承担 10% 的失败概率。6 个不同功能的收割机零件才能合成 1 个收割机，所以玩家至少要等 9 天。对于资金不是那么充足的用户来说，还需要到象牙塔中做任务才能获得 Treasure NFT 奖励。即使是大户，也要等足够的时间才能合成收割机。

玩家承担的“工作”需要花费时间、精力并投入真金白银，奖励就是挖出来的 Magic。随着时间的推移，Magic 奖励会变得越来越稀缺，也需要玩家增加“工作”来挖矿。

类似的设计，贯穿着 BridgeWorld，而付出的精力和时间也变相的证明了 BridgeWorld 中 NFT 资产的价值。

（二）流动性创新
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Treasure DAO 的整体设计逻辑是通过让玩家玩游戏来获得 Magic，即一种独特的 PoW。

这里有的小伙伴就会有疑问了，这不就是 P2E 嘛，但还是不同的。P2E 的底层逻辑是通过发币吸引玩家玩游戏，而 Treasure DAO 是通过发币吸引玩家来实现流动性的壮大。

\*\*流动性才是玩游戏的核心目的。\*\*由 DeFi 2.0 带来的热潮，我们可以看出，流动性创新的威力。流动性是一个项目的根基，谁的流动性越强，就越有底气和资本干出大事。而 Treasure DAO 现在做的就是在打根基，根基越牢固，未来就会越从容。

首先，Treasure DAO 做的就是将 \*\*LPs 抽象化。\*\*将流动性抽象成一种形象的东西，即水晶（Balancer Crystals），从而使用户忽略他在提供 LPs 而是在玩游戏。

水晶可以用来召唤 Legion 或质押在象牙塔中让系统自动帮玩家完成任务。也就是说，LPs 对应的奖励是某种 NFT 资产，而不是像其他项目的奖励是代币。这是一种 LP 激励的创新。

比如像传统 LP 激励是奖励项目代币，如 uniswap 奖励 uni，需要提供很高的 APY 才能吸引。同时也带来了高通胀，挖提卖，币价被砸，APY下降，LP 撤池子，进入死亡螺旋，大部分项目直接 gg 了。

而 Treasure DAO 的 LP 激励是 NFT 资产。这些资产可以去打游戏、可以当作加速器提高挖矿效率、解锁其他任务等。因为奖励不是Magic，没有对 Magic 的一个直接抛压。

打游戏获得的 NFT 资产还可以卖给单纯挖矿的用户，这样 NFT 资产也有了接盘的人。

这是对传统 LP 激励的巨大改进。项目方想搭建一个长效机制，而不是即时流动性，才选择了一种能够创造流动性缓慢、持续增长的模型。

另外，NFT 能够加速挖出 Magic，也将 NFT 变成了一种生产性资产。这对刚上线的 NFT 项目很重要，新项目上线初期可能没什么赋能，价格不会很稳定。如果用户拿 NFT 到 Treasure 上挖 Magic，对稳定价格很有帮助。**Treasure DAO 为生态项目的搭建了基础。**

四、团队与投资
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团队全部实名，目前 20 人左右。创始人叫 John Patten，是 Cosmos 上 Osmosis的增长负责人。

2021 年 12 月，通过 DAO TIP投票与 1kx 建立战略合作伙伴关系，该基金与 Treasure 一样相信草根建设。

五、DAO 治理
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DAO 治理类似 Curve。

治理流程：

1.  通过[论坛](https://treasuredao.freeflarum.com/t/general)提交 TIP 提案，即 Treasure Improvement Proposal。提案可能涉及资金使用、流动资金池、代币经济学框架、开发重点等。
    
2.  达到法定人数和足够的参与度，则进入正式的[快照](https://snapshot.org/#/treasuredao.eth)投票。通常，投票持续 24-48 小时。
    

只有 veMagic 持有者（那些在 Genesis Mine 中质押的人）和在 Arbitrum LP Rewards 合约中拥有 $MAGIC-WETH SLP 的人有资格投票。质押锁定期越长，投票权重就越高。

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*Originally published on [LumosDAO](https://paragraph.com/@lumosdao/joe-treasure-dao)*
