# playerone简易调研

By [maruko.eth](https://paragraph.com/@maruko-eth) · 2022-10-04

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总结一下：1.跨链multi-chain

2.四个part功能，其实现有的dcl sandbox都有这些。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f41035fab920ed4cced4b7e43199e7c37540da4a703055b2a2e7f4500a5b13d3.png)

3.四个editor:role editor过于简单，基本不用学；game editor不错，可视化编程；space editor个人认为效果还不错，会比sandbox单独的软件要方便的多，而且通过blueprint机制引入模板；voxeleditor就是拿来做配件的，已有软件。

4.地价还可以，算便宜的。目前很多功能不能进去，discord也不能进去。官方现在还在更新，应该还没run。

总的来说，个人认为比sandbox和dcl门槛还要低，这取决于他的slogan目标就是让每个人都能参与。定位决定如果好好做是可以占据一定市场的，作为国产项目还是可以的。

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*Originally published on [maruko.eth](https://paragraph.com/@maruko-eth/playerone)*
