# Defi Kingdoms 介绍二

By [日拱一卒王小楼](https://paragraph.com/@maskpad) · 2022-01-18

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### 相关链接：

*   官网链接：[https://defikingdoms.com/](https://defikingdoms.com/)
    
*   Twitter链接：[https://twitter.com/DefiKingdoms](https://twitter.com/DefiKingdoms)
    
*   博客（Medium）链接：[https://defikingdoms.medium.com/](https://defikingdoms.medium.com/)
    
*   Telegram链接：[https://t.me/defikingdoms](https://t.me/defikingdoms)
    
*   Discord链接：[https://discord.com/invite/defikingdoms](https://discord.com/invite/defikingdoms)
    
*   JEWEL token合约地址：0x72Cb10C6bfA5624dD07Ef608027E366bd690048F
    
*   JEWEL token统计数据：[https://info.defikingdoms.com/](https://info.defikingdoms.com/)
    
*   dfktavern：[http://dfktavern.com/](http://dfktavern.com/)
    

### 是什么？

DeFi Kingdoms是基于Harmony Protocol区块链开发的一款play to earn游戏。DeFi Kingdoms是从DeFi的角度来开发制作的，它不仅是一款游戏，还是一个DEX，一个流动性池，一个由稀有NFT驱动的市场。据DappRadar11月20日数据，DeFi Kingdoms在所有链上游戏Dapp近7日的交易额排名中位列第三，达到2.69亿美元。

游戏本身是免费的，但是每次与区块链交互时都会产生交易费成本（gas），例如当玩家创建个人资料进入游戏时。但因为Harmony的费用非常低，所以这些费用很低。

进入游戏后，玩家可以通过添加到市场中的流动性池中并在花园或银行中放置LP代币，来决定花费多少。

### 名词缩写

*   DFK: defi kingdoms，这个游戏的缩写
    
*   Gardens: 花园，游戏里的一个模块，专门用来做流动性挖矿。
    
*   Jewel: 这个游戏的虚拟代币，gardens挖得的币也就是Jewel
    
*   Epoch: 时期，在这个游戏中，一个区块的产生为2秒，每一個时期共有302400个区块，等同于现实世界的一周。
    
*   APR：annual percentage rate, 年化率
    
*   unlocked/locked: 解锁奖励/锁仓奖励，gardens的收益以Jewel结算，unlocked rate为可以直接领取的Jewel百分比。解锁奖励+锁仓奖励 = 100%
    

### **代币JEWEL**

JEWEL是原生代币，它是一种可用且有实际价值的代币。同时JEWEL也是一个治理代币，因此持有者将在项目的成长发展中拥有发言权。

**JEWEL Token有哪些用处？**

JEWEL代币可用于购买游戏中有用的物品和独特的NFT，如英雄和王国，以及游戏内其它物品，各种游戏道具（例如：可以加快构建时间和刷新耐力）。

代币除了可以在游戏中使用，还能用于流动性挖矿，通过质押来赚取更多收益。

### **如何购买代币？**

登录游戏界面后，玩家可以使用自己的ONE代币或Harmony的其他代币在市场上从Trader、Merchant Matoya购买JEWEL。

### **JEWEL Token的分配方式**

**总量：JEWEL的总上限为5亿个。**

*   1% — 燃烧
    
*   10% — 银行（奖励 xJEWEL 持有者）
    
*   30% — 任务奖励基金
    
*   25% — 发展基金，支付未来的游戏开发和奖金
    
*   17% — 营销基金，支付广告、空投等费用
    
*   17% — 创始人基金，奖励创始团队
    

### **JEWEL交易分红模式**

每一笔JEWEL交易，都会按照以下方式进行分配：

*   一部分存入银行以奖励xJEWEL持有者
    
*   一部分循环回到游戏中进入社区金库，作为任务奖励返回给玩家
    
*   一部分流入开发成本继续保持DeFi Kingdoms的健康发展
    
*   早期持有者将获得JEWEL token最高的奖励
    

在项目初期，所有奖励都会成倍增加，以帮助激发兴趣并吸引忠实的投资者

### **去中心化交易所（DEX）**

DeFi Kingdoms DEX的核心是Uniswap V2协议的去中心化交易所模型。

DeFi Kingdoms提供的另一个独特功能是银行，玩家可以在其中存入JEWEL来换取xJEWEL股票。

银行将从DEX收取费用，并定期购买JEWEL，这意味着玩家的xJEWEL股票的价值将始终比其投入的JEWEL多。

此外，**JEWEL的每笔游戏内交易都会将一定比例存入银行，以进一步奖励xJEWEL持有者。**

### **花园（耕作收获JEWEL Token）**

玩家在此处通过质押LP代币，来获得JEWEL代币。在花园中放置LP代币不收取押金。

在每个花园内（即LP交易对），玩家将能够在其拥有的植物所代表的地块中看到其在总份额中的份额。

园丁忙于照料植物（这代表开采区块之间的倒计时），一旦收获，园丁会将玩家的收益存入仓库，代表玩家在开采的区块中的JEWEL代币份额。

**一个Epoch有多长？**

DFK中的一个epoch在Harmony区块链上是302,400个区块，每个epoch的长度取决于Harmony上的平均区块速度。Epoch被计算为302,400个区块，因此假设每个区块的速度为2秒，每个epoch将等于一周。

### 银行

*   存款：玩家将自己的JEWEL代币存入银行来接收xJEWEL。这也称为“抵押”JEWEL代币，玩家将从DEX（市场）获得1/3的交易费用。
    
*   索赔：允许使用从整个DEX中收取的LP费用来购买JEWEL。然后将这些购买的JEWEL代币作为抵押奖励分发给所有银行权益人（xJEWEL持有者）。另外，除了与银行互动的gas外，不收取任何费用。
    
*   提现：允许玩家移除xJEWEL代币，并以当前比率将它们换回JEWEL 。随着累积交易费用分配给xJEWEL持有者，该比率将随着时间的推移继续增加。由于银行的回报基于交易活动和费用，因此没有传统的 APY。玩家的xJEWEL余额将始终保持不变。随着JEWEL和xJEWEL的比例增加，在银行中质押的JEWEL数量也会增加。这意味着当玩家提取xJEWEL代币时，可能会收到不同数量的JEWEL代币。
    

### **英雄NFT**

DeFi Kingdoms中的NFT角色被称为“The Heros”，英雄是DeFi Kingdoms游戏玩法的核心。

当他们被指派去执行任务、在PvP中战斗或穿上装备以最大化他们的统计数据时，他们将在整个冒险过程中升级并为玩家赚取丰厚的奖励，玩家可以通过输入英雄ID来查看任何英雄卡。

英雄的起始价格为每个1000JEWEL ，每购买一个英雄，价格增加0.5JEWEL。

英雄是通过次元传送门召唤出来的，每个新英雄都是独一无二的，没有两个是相同的——无论是在统计数据还是在外观上。

玩家不仅可以在市场上交易稀有英雄，还可以通过结合现有英雄的基因来召唤新英雄

每次召唤会增加2 JEWEL的灌注费用。每次召唤后冷却时间也延长4小时，所有新召唤的英雄要到24小时后才能召唤（0 代英雄除外）。低世代英雄的召唤起始成本也更低。

DeFi Kingdoms将有一个酒馆，玩家可以在那里买卖，出租他们的英雄。玩家可以升级他们的英雄，然后以更高的价格进行出售，这是一种赚取模式。其中，酒馆内的所有NFT交易都将收取3.75%的固定费用，而且所有交易均需要用JEWEL代币进行。当英雄被购买或出租时，这笔费用将从卖家那里收取（买家不需要额外支付）

### **如何召唤新英雄？**

如果玩家有两个英雄，就可以去传送门召唤另一个。需要一些代币和至少20颗盖亚之泪（盖亚之泪目前可通过许愿井获得）。

如果玩家只有一个英雄，就可以从传送门的其他玩家那里租一个英雄来协助召唤过程。

### **英雄可以在王国内进行各种任务**

*   “园艺守卫职责”使他们能够帮助保护花园免受攻击，从而增加其所有者能够从Staking中获得的JEWEL数量。
    
*   “JEWEL采矿”允许他们挖掘那些锁定在地下深处的JEWEL，提前解锁它们。
    
*   “地牢突袭”让他们有机会通过击败敌人来发现稀有的宝藏。
    

### **英雄的四种职业**

**园艺、采矿、钓鱼和觅食**

每个职业都有一个与之相关的职业技能，每次英雄执行相关职业任务时都有机会增加。随着这些技能的增加，英雄从该职业中获得奖励的能力也会增加。

**从事职业任务会消耗英雄的耐力**

采矿和园艺每10分钟消耗1点耐力，允许英雄在一段时间内完成任务。立即进行觅食和钓鱼，在约15秒内消耗5耐力。

每个英雄开始时有25点耐力，耗尽后每20分钟恢复1点耐力。英雄稍后可以在旅店休息以恢复他们的耐力，或者使用可以用游戏内物品制作的耐力药水。

英雄以每5分钟1的速度恢复体力。注意：英雄在进行任务时无法恢复体力。

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*Originally published on [日拱一卒王小楼](https://paragraph.com/@maskpad/defi-kingdoms-2)*
