# 5、简介：10大项目

By [MemoryMaster](https://paragraph.com/@memorymaster) · 2022-04-18

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本篇介绍一下10大比赛项目，带大家概观的了解一下这些比赛项目：

1、人名头像项目
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### 1.1 项目介绍

在规定时间内准确记忆尽可能多的头像和头像对应的姓名，并在回忆时在头像 下方写上对应的姓名.

### 1.2 项目时间

    比赛类型  城市赛	 国家赛	 国际赛	 世界赛
    记忆时间	 5min	 5min	 15min	 15min
    回忆时间	 15min	 15min	 30min	 30min
    

### 1.3 项目模版

**1.3.1 记忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a9a13d874416d9686f14e84cefe9bcc036a47d1b24df1199441dbc579f438d29.png)

**1.3.2 回忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/077d99fbdebabd6e5aa6dc29e46c6905089004d56368ed63e76285120af0ab07.png)

### 1.4 项目介绍

1）每页3行彩色人物头像，每行5个头像，总计每页15个彩色人物头像；

2）每个人物头像（无背景的头肩照）下有对应的姓和名；

3）人物的姓和名都是随机编排的，取自广泛的地区，但是名字会与性别相匹配（男性名字对应男性头像，女性名字对应女性头像）；

4）人物的男女比例为1：1，成人和小孩比例为8：2；

5）比赛中，每个姓或者名都只会出现一次；

6）选手可以使用笔、直尺、秒表、蒙板等工具来辅助记忆；

7）对于用英语作答的选手请注意：中文名字如果是两个字,翻译成英文后会以一个字书写，且当中的第二个字会以大写起头；有些名字或会有重音符号（如ú é á ? ? ō í），但作答时并不需要写上，分数不会因没有重音符号而减；

8）答卷上照片顺序是全部打乱的，并且没有姓名，选手要按照记忆卷上顺序书写，不可颠倒或者写在两条横线中间；

9）选手必须使用问卷中对应的语言来作答，否则将不被计入分数 ，姓和名是单独计分的。

### 1.5 计分方法

计分所得分数均为项目原始分，需要经算分公式才能计算出锦标赛积分:

1）正确的姓得分 1 分，正确的名得分 1 分；

2）错误的姓或者名得分 0 分；

3）未作答的空格得分 0 分；

4）问卷上不会有重复的姓氏或名字。同样地，答卷上不应有重复的姓氏或名字。如有姓氏 或名字在答卷上重复多于两次，例如，写了三个马文，则答卷的分数根据姓氏或名字每 个扣 0.5 分；

5）总分有小数点时，四舍五入，总分为负数时，记为 0 分。

2、二进制数字项目
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### 2.1 概述

在规定时间内准确记忆住尽可能多的二进制数字

### 2.2 项目时间

    比赛类型  城市赛	 国家赛	 国际赛	 世界赛
    记忆时间	 5min	 5min	 30min	 30min
    回忆时间	 15min	 15min	 60min	 60min
    

### 2.3 项目模版

**2.3.1 记忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0a087534c47ab3596fcceb1d9ed105f6d4815d233843aa73463f491468a979d9.png)

**2.3.2 回忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9297c97d916f6ccbe9f8da9db0ecbcf5b670347eddafd7ce04077aa297bed936.png)

### 2.4 项目详解

1）每页25行，每行30个二进制数字，总计每页750个二进制数字；

2）选手可以使用笔、直尺、秒表、蒙板等工具来辅助记忆；

33）在答卷时候可以用空白格代替“0”，但是一旦这样书写，所有“0”都必须用空白来 代替，同时，必须要有明确的完结记号（如“end”/“E”/“stop”/“e”），或是 在作答的最后一格后画一条横线。若无明显记号，裁判将以最后一个“1”作为完 结。

### 2.5 计分方法

1）计分所得分数均为项目原始分，需要经算分公式才能计算出锦标赛积分；

2）一行完全正确得分30分，错误或遗漏一个得分15分，错误或遗漏2个及以上得分0分；

3）未作答行得分0分；

4）对于最后一行，假设从第一个开始从左至右连续写了N个，若全部正确，得分N分， 若错误或遗漏一个，得分为N/2（若为小数，则四舍五入），若错误或遗漏两个，得 分0分。

3、快速数字项目
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### 3.1 项目介绍

在规定时间内准确记忆尽可能多的随机数字并正确回忆出来。

### 3.2 项目时间

    比赛类型  城市赛	 国家赛	 国际赛	 世界赛
    记忆时间	 5min	 5min	 5min	 5min
    回忆时间	 15min	 15min	 15min	 15min
    比赛次数  1次      2次     2次      2次
    

### 3.3 试卷模版

**3.3.1 记忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/532e9dba2d915e29c486279d8599afb1d889fda898613212944e1b2d88fdfce5.png)

**3.3.2 回忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cbc22c94b8c0df2373569aaeb73a4bcce3ff6a32737fc7f976118919956720c4.png)

### 3.4 项目介绍

1）每行四十个数字，问卷数字总量为当前世界记录加上 20%；

2）选手可以使用笔、直尺、秒表、蒙板等工具来辅助记忆；

3）第二轮比赛开始前，一般会提前公布第一轮比赛成绩，方便选手调整自己的策略。

### 3.5 计分方法

1）计分所得分数均为项目原始分，需要经算分公式才能计算出锦标赛积分；

2）一行完全正确得分40分，错误或遗漏一个得分20分，错误或遗漏2个及以上得分0分；

3）未作答行得分0分；

4）对于最后一行，假设从第一个开始从左至右连续写了N个，若全部正确，得分N分， 若错误或遗漏一个，得分为N/2（若为小数，则四舍五入），若错误或遗漏两个，得 分0分。

4、随机词汇项目
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### 4.1 项目介绍

在规定时间内准确记忆尽可能多的随机词语，在回忆时正确地回忆并正确写出。

### 4.2 项目时间

    比赛类型  城市赛	 国家赛	 国际赛	 世界赛
    记忆时间	 5min	 5min	 15min	 15min
    回忆时间	 15min	 15min	 40min	 40min
    

### 4.3 项目模版

**4.3.1 记忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8dd68876d1cac4074be0693f776c75f2585532b4a35c93d1a342b0eb069c4bdd.png)

**4.3.2 回忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3d071ea32224bf5693649f8e1e0dbdc25fc9783dcda644d6715d3e9b4fcf6498.png)

### 4.4 项目介绍

1）每页问卷共有 5 列，每列有 20 个国际通用的词语（符合大众选手的认知水平），其中 大约有 80%为形象名词，10%为抽象名词，10%为动词；

2）选手记忆的时候需要从每列的第一个词语开始记忆，但是选手可以选择记忆哪些列；

3）选手在答题的时候务必保证字迹清晰，必须使用记忆卷上的语言作答。

### 4.5 计分方法

1）计分所得分数均为项目原始分，需要经算分公式才能计算出锦标赛积分；

2）每列全对得分 20 分，错误或遗漏一个得分 10 分，错误或遗漏 2 个及以上得分 0 分；

3）未作答列得分 0 分；

4）对于最后一列，假设从第一个开始从上至下连续写了 N 个，若全部正确，得分 N 分，

若错误或遗漏一个，得分为 N/2（若为小数，则四舍五入），若错误或遗漏两个，得分 0 分；；

5）总分若为小数，则四舍五入；

6）若出现错别字，则计分方式变化如下：任意列若有 m 个错别字，则该列先减去 m，然 后再按照第一条的判定来计分。

### 4.6 判定解析：如何判定是错字还是错别字？

1） 选手头脑中记忆的是同一个图像，且文字的表达方式和试题一样，只是在书写过程中把 字的笔画或者偏旁部首写错了，这就当错别字处理；

2）选手头脑中记忆的是同一个图像，但是文字的表达方式是另外一个图像，就算是错误。

5、听记数字项目
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### 5.1 项目介绍

在规定时间内精确记忆听到的数字并在回忆的时候精确的写在答题纸上

### 5.2 项目时间

    类型  城市赛	  国家赛	      国际赛	       世界赛
    记忆  100秒/300秒  100秒/300秒  100秒/300秒/550秒 200秒/300秒/550秒
    回忆  5分/15分     5分/15分     5分/15分/25分     10分/15分/40分	 
    次数  2次          2次          3次              3次
    

### 5.3 项目模版

**答题卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/61d35eb8e1a2b7fb1c0cb5349954108aa4d4918117f746d93276461bd4a4db52.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5247cd06ad2456ac1c7d74cf4189f1691c7efb10a5f530125402ca762c34baf4.png)

### 5.4 项目介绍

1）听记数字每秒播放一个英语数字，在开始正式播放试题前，一般都有预先的提示：比如 A-B-C-1-2-3，选手需要仔细聆听总裁判的介绍；

2）在播放期间不可书写，不可有任何的标记行为；

3）记忆期间，不得有任何影响他人的行为，达到记忆极限时，必须在座位上保持安静，直 到录音播完为止；

4）参赛选手必须从第一个数字开始依次写上记忆的数字。

### 5.5 计分方法

1）计分所得分数均为项目原始分，需要经算分公式才能计算出锦标赛积分；

2）从第一个数字开始算，正确一个数字得 1 分；

3）一旦出现第一个错误，就停止计数。

6、虚拟历史事件项目
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### 6.1 项目介绍

在规定时间内尽量多地记忆虚拟的历史事件及对应的日期，并于回忆时将历史事 件的对应日期写在对应位置上。

### 6.2 项目时间

    比赛类型  城市赛	 国家赛	 国际赛	 世界赛
    记忆时间	 5min	 5min	 5min	 5min
    回忆时间	 15min	 15min	 15min	 15min
    

### 6.3 项目模版

**6.3.1 记忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3e5d65a3fba60e15887a02a57a9c44b3b3a3e6067b8c5b1f3fcdeb229920520d.png)

**6.3.2 回忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/029ed5018796b57d7b91dfa56e12b80593e37941207bcc968c10487bcf8bd882.png)

### 6.4 项目介绍

1）每页 40 个历史事件，每个事件前有对应的时间日期，选手需要记住事件的关键信息及对应的年份；

2）所有的日期都是随机生成的，范围在 1000-2099 之间，并且一份试卷中不 会出现相同的日期；

3）答卷上所有历史事件是打乱的，选手需要根据事件内容在前面横线处写上 对应的年份 。

### 6.5 计分方法

1）每写正确一个日期，得 1 分，错误一个日期，得-0.5 分；

2）未写的那一行得 0 分  总分四舍五入，若为负数则以 0 分计。

7-1、抽象图形项目
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### 7-1.1 概述

在规定的时间内尽量多的记忆抽象图形的顺序，在回忆的时候将每行抽象图形的 正确次序标注出来。

### 7-1.2 项目时间

    比赛类型  城市赛	 国家赛	 国际赛	 世界赛
    记忆时间	 15min	 15min	 15min	 15min
    回忆时间	 30min	 30min	 30min	 30min
    

### 7-1.3 试卷模版

**7-1.3.1 记忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3566e808512b44c87c8d76892b9bc7b23c667292a627d219c8d6d3e07bfb47a7.png)

**7-1.3.2 回忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e8369b0ba58e98b5a7a922127483ea6964cfbdcdb36ebb5ccb8ac3f442abe1e6.png)

### 7-1.4 项目介绍

1）每页问卷 10 行抽象图形，每行 5 个，总共 50 个图形；

2）选手要做的是记住每行抽象图形的顺序，答卷行顺序不变，但是每行图像顺序发生变化， 选手需要在答卷上写上记忆卷上的对应顺序（即 1/2/3/4/5）；

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1683ece8f26fcafa35324097576b63ad06ea7cade87b1701d37d74ed8ce97bad.png)

3）选手可以任意一行开始记忆，每行的分数是独立计算的；

4）该项目记忆过程中，不允许使用任何工具（纸笔，或用指甲在试卷上做划痕标记）。

### 7-1.5 计分方法

1）计分所得分数均为项目原始分，需要经算分公式才能计算出锦标赛积分；

2）每行全部正确得 5 分，错误或有遗漏得-1 分；

3）一行全部不作答得 0 分；

4）总分为负数以 0 分计。

7-2、具象图形项目
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### 7-2.1 概述

在规定的时间内尽量多的记忆具象图形的顺序，在回忆的时候将每行具象图形的 正确次序标注出来。（该项目仅限于IAM的比赛）

### 7-2.2 项目时间

    比赛类型  公开赛	 世界赛	 
    记忆时间	 5min	 5min	 
    回忆时间	 15min	 15min	
    

### 7-2.3 试卷模版

**7-2.3.1 记忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/572bdc066550b0bb5fab12fd8544222556f5446d08312b61f0e3406d2953e53a.png)

**7-2.3.2 回忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0498b86b028513a4202b49f0eaf5d06983aa848359f736bfe150a6f3fd980307.png)

### 7-2.4 项目介绍

1）每页问卷 10 行具象图形，每行 5 个，总共 50 个图形；

2）选手要做的是记住每行具象图形的顺序，答卷行顺序不变，但是每行图像顺序发生变化， 选手需要在答卷上写上记忆卷上的对应顺序（即 1/2/3/4/5）；

3）选手可以任意一行开始记忆，每行的分数是独立计算的；

44）该项目记忆过程中，不允许使用任何工具（不能存在纸笔，不能用指甲在试卷上做划痕 标记）。

### 7-2.5 计分方法

1）计分所得分数均为项目原始分，需要经算分公式才能计算出锦标赛积分；

2）每行全部正确得 5 分，错误或有遗漏得-1 分；

3）一行全部不作答得 0 分；

4）总分为负数以 0 分计。

8、快速扑克项目
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### 8.1 概述

尽全力以最短的时间记忆住一副 52 张、顺序打乱的扑克牌，并在规定用一副完 整顺序的扑克牌将记忆牌复原出来

### 8.2 项目时间

    比赛类型  城市赛	 国家赛	 国际赛	 世界赛
    记忆时间	 <5min	 <5min	 <5min	 <5min
    回忆时间	 5min	 5min	 5min	 5min
    比赛次数   2次     2次      2次     2次
    

### 9.3 试卷模版

快速扑克计分单

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9737b136a95121f45e024a3aa577bf2e71947efbf3faee0230936816ee9bf825.png)

### 8.4 项目介绍

1）选手需自备四副扑克牌（组委会另有指定的除外），并保证每副牌为 52 张，除去大小 王。用于记忆的两副要提前打乱，用于回忆的两副牌可以按照自己喜欢的顺序排列好；

2）组委会收缴扑克牌之后，会对扑克牌进行检查并重新洗牌；

3）扑克牌必须要用盒子装好，贴上标签。标签填写信息按照组委会要求来执行；

4）对于能在 5 分钟内记下一副完整扑克牌的选手，需自备组委会认可品牌的魔方计时器；

5）在主裁判发出“开始记忆”时，选手可于 5 分钟内的任何时候开始记忆。但是，当主 裁判喊“停止”时，所有选手必须停止，并双手快速、但轻轻地停止魔方计时器；

6）该项目要求选手必须手高于桌子，不能放在腿上记忆；

7）当主裁判宣布“5min 复牌时间开始”后，选手方可复牌。5min 时间到后，必须停止复牌动作；

8）与裁判对牌前，需与裁判约定对牌顺序。

### 8.5 计分方法

1）计分所得分数均为项目原始分，需要经算分公式才能计算出锦标赛积分；

2）判会按照和选手在记忆之前约定的顺序，从选手记忆的第一张开始对牌。两副扑克牌逐 张比较，当出现不一样，即错误时，对牌停止。裁判在答题卡上记录选手正确的牌数。 后面的扑克牌无论对错不计入成绩；

3）如果选手正确的扑克牌数少于 52 张，其记忆时间统一记录为 5min，而所得分数为 c/52 分，当中 c 是正确回忆的扑克牌数。

9、马拉松数字项目
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### 9.1 项目介绍

在规定时间内准确记忆尽可能多的随机数字并正确回忆出来。

### 9.2 项目时间

    比赛类型  城市赛	 国家赛	 国际赛	 世界赛
    记忆时间	 15min	 15min	 30min	 60min
    回忆时间	 30min	 30min	 60min	 120min
    

### 9.3 试卷模版

**9.3.1 记忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/37fc0f7a615f306840e1cf2ff45709991eb9e9b7d25c216904f15bbfb7bbc6e6.png)

**9.3.2 回忆卷**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5e02ccb795db0bb24544d7d5f1a097c52b13dcc4807454454829fcac89829e24.png)

### 9.4 项目介绍

参照快速数字项目介绍

### 9.5 计分方法

1）计分所得分数均为项目原始分，需要经算分公式才能计算出锦标赛积分；

2）参照快速数字项目计分规则。

10、马拉松扑克项目
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### 10.1 概述

在规定时间内准确记忆尽量多的扑克牌，并在回忆时将记忆的内容填写在扑克答 题纸上。

### 10.2 项目时间

    比赛类型  城市赛	 国家赛	 国际赛	 世界赛
    记忆时间	 10min	 10min	 30min	 60min
    回忆时间	 30min	 30min	 60min	 120min
    

### 10.3 试卷模版

马拉松扑克答题纸

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/936292a6278595ac678564a78e73f5bde7f3c1d825b39710a8268595ddc2c56f.png)

### 10.4 项目介绍

1）选手需自备自己需要的扑克牌，并保证没副扑克牌 52 张，顺序已打乱，并按照组委会 要求进行标签的填写和粘贴；

2）组委会收缴扑克牌之后，会对扑克牌进行检查并重新洗牌；

3）扑克牌在桌面的摆放形式根据选手喜好自由确定；

44）复牌是填写答题卡，选手一定要注意在答题卡上填写扑克的序号，未写序号的该副扑克 做 0 分处理。

### 10.5 计分方法

1）计分所得分数均为项目原始分，需要经算分公式才能计算出锦标赛积分；

2）每副扑克全对得 52 分，错误或遗漏 1 张得 26 分，错误或遗漏 2 张及以上得 0 分；

3）未填写的得 0 分；

4）对于最后一副，假设写了 N 个（从第一个开始从上到下），若全部正确，得分 N 分， 若错误或遗漏一个，得分为 N/2（若为小数，则四舍五入），若错误或遗漏两个，得分 0 分 。

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联系方式：[我的推特](https://twitter.com/Memory_ZGW)

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*Originally published on [MemoryMaster](https://paragraph.com/@memorymaster/5-10)*
