# The Renas：无限共创的元宇宙游戏！简述游戏步骤及体验感

By [Meta Milk Tea](https://paragraph.com/@meta-milk-tea) · 2022-10-16

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The Renas由THiNG.FUND开发，旨在通过为用户提供游戏化的共创工具来构建真正的元宇宙，使每个人（无论是否掌握创作技能）都可以参与创作、体验一个共同构建的无限游戏。在这场无限游戏中，每个人都可以通过低门槛的方式，以游戏化的方式即可半自动化地生成自己的角色，并且在过程中不断丰满角色的属性和经历。

![The Renas官网主页](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6831eac4ecd02e1796001b8a3875c5adb83b0c659f74511a9c6b09b9c90d52d7.png)

The Renas官网主页

### 1、登录账户，官网链接：

    https://thing.fund/renas/
    

（1）首先你要有一个discord 账户才能点击主页右上角登入进去。（discord的新用户在注册时必须要用国外邮箱来注册）

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cbfd155f909e92f41529bf2b7f85b8ab324f7c57de89c00355b6c5590267c76e.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/de627229372426634bbda1fb77eb410c02d73ef98a3887ca3f3b76cce7e56c06.png)

（2）新用户会发现账户有30$CP（游戏代币），因为每一个测试更新都会提供给测试账户30$CP，这大大降低了入场门槛。

### 2、创建角色

（1）每创建一个幸存者花3$CP，属性如果不喜欢可以重新生成，也可以在流浪者广场招募被放逐的幸存者。

（2）名字、肖像和背景故事可以自己编辑，每个幸存者的属性和个性都是独一无二的。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/af65a16d48e574daa09892bd33ecabfa49c06017dbdbf351332b15a5787497ed.png)

### 3、进行冒险

（1）玩家可以根据每个副本所需要的行动力和人数派出对应的幸存者去冒险，幸运的话可以给你带回来相应的物资。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/08f8d9974f08518a03c4287defc20f49d22f3712b56d5eca64b1a7ad2bb9854b.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b820452a5a1ad10e6329a5352a00301c3844d86d5098c7023fd318d3b200719e.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f6e4ca7365740bc594fcae4ea31bed01fc8f4fad6253e3dbd447960b27e53f6d.png)

（2）所有的冒险、成长和履历，都会被积累在角色的记录和日志中，影响幸存者的属性乃至NFT的价值。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f4161825e5a482982af2c0388f55b78a6017cf97c16469f998cdcfe32f693eb6.png)

### 4、其他功能

（1）可在广场的商人处用相应的材料去兑换NFT，蓝色处代表满足数量，全部满足可点赎回领取。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/75c90a72ad0ac8bb1d06d83006270096cf203ba327ba710ca140617d30b4708e.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/644b45b024a74986361c12d67b254a2b77e77b8dcbb4eae6ae0d56d55e60f8a8.png)

（2）幸存者槽位原先自带三个，拓展费用为当前所有幸存者槽位数量\*5的$CP。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/189a4a66dc8e716f0890614c15a5eec23a0ebd649ae5b1f7b77d2c16d329a91f.png)

（3）升级设施需要消耗建造者、AP和相对应的材料，就能给玩家提供更强的效果。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6dfffe80a3d75754d9dc90956f021d1c1853ca5e0968e25ecf98751c9246ab9c.png)

从我对The Renas的初步体验，来聊一下它所带给我的一些痛点吧。

### 1、无排行榜玩家的详细信息查看渠道

我想了解一下那些大佬们的幸存者配置和属性，但是在排行榜里点击他们的名字没办法弹出像广场这种批量的属性列表。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4a8c8eb66e9bf1f85d3ecc09abc6e3cc03b30ac912ca052cdb1356a18a2f567f.png)

### 2、材料的作用与价值表达方式单一

目前也只看到材料能在商人处兑换NFT或者升级设施，还未看到其他兑换途径。兑换意味着销毁，增加材料的销毁机制在整个游戏的经济模型中是很有必要的，能保证游戏的生命周期。

### 3、无好友系统

要想聊天只能弹窗至推特上，后续如果增加组队合作模式，好友系统就会变得尤为重要。

### 4、无搜索功能

如果我想招募我偏好属性的幸存者，例如我队伍需要精神力够高的幸存者来抵御精神攻击，我只能在流浪者列表里一个个找，极为不方便。

### 5、广场列表的价值体现不明显

只能查看幸存者的状态、属性、铸造作者和作者推特，我觉得后续是可以加上添加好友、留言、搜索、掠夺、雇佣等功能。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3f0992d9bd3bfa45499cedbf782577e5552e0bbe59a17fd980d8c45ee66cf72f.png)

这游戏给我的世界观就是一个充满黑暗森林法则的废土时代，有探索必定会有掠夺，有掠夺也必定会有雇佣反击。

从经济模型上看掠夺有助于原材料的流动和NFT价格的稳定。相应的材料能从商人兑换NFT，只要掠夺的收益可观，就能刺激一部分玩家从探索新材料转为掠夺原材料，从而避免NFT的迅速贬值。为了不被掠夺，就需要雇佣其他玩家的闲置幸存者或流浪者来保护自家探索的安全。在游戏初期，项目方需要大力推进玩家探索新材料甚至是稀有材料来开拓整个游戏的故事线和市场；到了中期随着大量玩家的涌入，材料数量逐渐饱和，需要掠夺与雇佣去制衡市场配比。

从娱乐性的角度上看，掠夺能激发玩家的胜负欲。比如有人探索到了稀有的材料，如果他不尽快换取NFT或无时无刻的雇佣保护，那就给其他人占为己有的机会。也能改变每个幸存者的属性和故事线，毕竟这是一个无限共创的游戏，就算同一个幸存者探索同一块地图也会有不一样的时间线，更何况是玩家竞争。

毕竟目前The Renas只是alpha阶段，项目方在推特上也发布了第四季度的重点：将在非战斗/冒险玩法的实现，包括更复杂的角色关系、物品的制作与合成、领土的经营建设等。所以我现在提出来的痛点，特别是游戏玩法上的多样化，相信项目方也会一一解决并完善。

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*Originally published on [Meta Milk Tea](https://paragraph.com/@meta-milk-tea/the-renas)*
