# GAMEFI发展史——
     METAFISH 愿景展望

By [METAFISH](https://paragraph.com/@metafish) · 2022-10-29

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GameFi中除可玩性为最重要的属性之外，其最重要的依然是”FI”金融属性，也就是说玩家是否能够自由地用GAMEFI中的游戏代币进行买卖和交易，而这一切是和DEFI息息相关。DEFI方面通常而言体现在经济模型上。玩家在进行GameFi游玩时最注重的是游戏回本周期也是根据经济模型来判断的，而经济模型的本质也就是DEFI。

GameFi相较于DeFi而言，可以吸引来更多的用户。以2021年底最为火热，同时期GameFi狂潮吸引了大量币圈小白用户入场，再逐渐过渡到2022年一月、二月Stepn的狂潮中，吸引了大量圈外人士。由此可见，gamefi是打通链上链下最容易的通道，是数字世界的流量入口。

GameFi 诞生
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最早期的GameFi，其实是以EOS为底层协议的博彩游戏，在2017年、18年夏天，EOS平台上的博彩类游戏百花齐放，早期没有真正任何的游戏性。却让该平台上一批玩家赚到了第一桶金。

![图一 EOS官网](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5e57224aa609e7a290cf69c491c497800a4c6deafa24dba0f1cd1d9803a8a530.png)

图一 EOS官网

GameFi 1.0
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第二个游戏狂潮——AXIE，是由币安一手投资并且吸引大量流量。这款游戏具有其相应的游戏性，首次开创了GAMEFI的双代币模型，以$AXS作为治理代币，$SLP则是无限增发的代币，作为玩家在游戏中的打金收益。从此以后，链游开启了双代币模型的时代并且由于$AXS代币的上涨进而也诞生了像YGG一样的游戏公会。游戏公会，也成为了为玩家提供批量打金服务，为新游戏进行拉流量的平台。游戏公会在链游中最大的作用即为游戏进行引流以吸引更多的流量。

![图二 AXIE游戏页面](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b93100f79e2751a198499b0619ee38944f61500249575e5088fbde6475a66121.png)

图二 AXIE游戏页面

由于币安的强力扶持，GAMEFI1.0中的AXIE虽然缺少可玩性，但是随着币安资本的介入，币价的不断攀升，吸引了大量玩家进场。由此，$AXS最高点曾触顶160美金一枚，但最终由于$AXS代币只具有游戏内的应用，缺乏完整的生态应用体系，加之资本机构利益出局，$AXS也随之一落千丈，泡沫破裂，到达了今天的9美金。

![图四 $AXE价格走势](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/feab27669b7a4fd4bb1246541e12d8d188dcd5c66503eeb113349a328113568b.png)

图四 $AXE价格走势

![图五 星鲨](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e8273004e003f12aa75a3a1a8d933d8c241b83400fd2721e6b29187598ce13c4.png)

图五 星鲨

作为AXIE纯仿盘的星鲨，其可玩性较低并且在游戏过程中存在很多bug，但是由于币安资本亲自操盘存活了相当长的一段时间。其游戏玩法基本和AXIE相同，GameFi的双代币经济模型由AXIE开创，但由于代币缺乏其应用场景，导致其币价大跌，所有GAMEFI游戏周期仅仅不过几个月。在这之后也出现了像飞船这种昙花一现的链游，玩家可以通过U本位打金、BNB打金，一度冲到了BSC智能链的链游前三甲。由于代币几乎没有任何消耗场景，使贸然冲入其中玩家倾家荡产。在2天之间从最高币价800美金直接归零。

![图六 飞船币价恐怖断崖下跌](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/45f8d3d2f40a46486a2aec05b29c0d17c19870c776e3e276b4090fd2fdd2f5ec.png)

图六 飞船币价恐怖断崖下跌

随着链游不断发展，涌现出一批游玩性强的Moba对战竞技类游戏，例如THETAN，但由于币本身的生态应用场景的匮乏，对于投资人而言，赚的盆满钵满，而对于真正的玩家而言，本质上依旧被深套，割肉离场。

GAMEFI2.0——X to earn
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随着GameFi的继续发展，市场上逐步涌现出一批新的玩法，从Play to earn过渡到Run to earn、learn to earn等，并涌现出了一批优质项目，比如Stepn以及LMS（学习英语）等新的链游。

![图七 Stepn——走路即赚钱](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/76b6e58f346b52c621c84d2c2dad9a1ffc13ab169a1ab0bdb25460c56d8fdce3.png)

图七 Stepn——走路即赚钱

早期，StepN为投资人赚取了近500倍的收益，然而随着时间的推移，代币价格的推升就需要新人的不断入场，如果没有新人入场，价格就会崩溃。如何拓展游戏内代币的应用场景，是GameFi中需要解决的最重要的问题。

GameFi2.0——METAFISH

因此在选择gamefi2.0的游戏标底时，我们应该看重的是项目的生态代币应用以及背后资本力量。那么，METAFISH是否具有如此的标底呢？

1\. 背后的资本的力量，比如：币安，在游戏前期，项目背后只要有资本进行不断的注资拉升币价，就会不断地有新人涌入，形成FOMO，在数字货币市场中，人是没有任何信仰，人们唯一的信仰就是币价的拉升。

![MTN B十大投资机构](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/12ff35317e1b252296cd8fa2f7dfcc0e30ed248ff7515d6049e4b5d4f5fab43a.png)

MTN B十大投资机构

2\. 多款游戏的发射平台

传统web2需要更多人参与，提升游戏性，做营销，聚焦在游戏侧来进行发展，但是在数字货币领域做好营销，吸引足够多的人，就能赚到钱。项目方不需要发行游戏就能赚到钱。

Gamefi中去布局一个单款游戏，风险会很高；但是去布局一个游戏平台则不然，游戏一定依附于游戏平台，游戏平台会拥有更多的资金。

METAFISH背后拥有顶尖的游戏开发团队并且会陆续推出其它游戏，基本每月一款新游戏就会上线平台，因此MTNB作为多款游戏平台的唯一流通代币，具有丰富的游戏场景；更不用谈其作为LP质押DEFI的生态应用，届时，MTNB必将会吸引一众圈内圈外人士，共同打造METAFISH的游戏社区，打造共识。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/46c70a4e822ba54e060556f807d0bb0232124173a5a40213c2aab7482c83f2b0.png)

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*Originally published on [METAFISH](https://paragraph.com/@metafish/gamefi-metafish)*
