# 继STEPN爆火后，M2E模式下还有哪些Web3运动项目值得关注？

By [Metafund](https://paragraph.com/@metafund) · 2022-04-06

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“根据官方披露，STEPN今年第一季度通过应用内NFT市场交易版税及手续费盈利了超 2600万美元，总交易额约4.46亿美元。”

伴随着全球用户数及代币价格的持续暴涨，主打“Move to Earn”（M2E）模式的STEPN成为GameFi赛道中的一匹黑马，并成为圈内外玩家的“网红打卡地”，甚至还出现招募体育特长生、外卖员刷任务的FOMO行为。

实际上，随着新冠疫情在世界各地继续肆虐，人们的生活、工作、娱乐等活动开始从现实向虚拟语境迁移，其中就包括体育产业，除了Nike、Adidas等知名运动品牌纷纷试水NFT和元宇宙，包括STEPN等运动类Web3项目需求亦开始猛增。本文将一起盘点下市场中有哪些值得关注的Web3运动项目。

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**STEPN**

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STEPN是一款基于Solana上兼备Move to Earn（边运动边赚）模式和SocialFi元素的Web3产品，目前已经上线移动版APP。STEPN支持用户以运动鞋形式拥有NFT，并通过在现实世界中户外步行或跑步赚取代币以获得收入。今年1月，STEPN完成红杉印度与Folius Ventures领投的500万美元种子轮融资。

根据官方披露，STEPN今年第一季度通过应用内NFT市场交易版税及手续费盈利了超 2600万美元，总交易额约4.46亿美元。同时，团队计划将该笔利润用于二级市场回购并销毁代币GMT。而据Dune Analytics数据显示，截至4月2日，STEPN活跃用户总数超7.8万。

**Genopets**

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Genopets是基于Solana的一款 M2E NFT游戏，可从玩家智能手机或可穿戴健身设备中跟踪和提取数据升级，并召唤他们的宠物探索隐藏土地、寻找战利品、制作物品或与其他玩家战斗。该游戏结合了Tamagotchi的培育和进化模式、Pokemon的训练和战斗模式及Animal Crossing的制作和收集模式。去年10月，Genopets完成了Konvoy Ventures 和 Pantera Capital 领投的830万美元种子轮融资。

**dotmoovs**

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dotmoovs是基于区块链和人工智能系统，用于分析运动员进行体育挑战的视频，允许运动员将其能力变现，赚取代币moov和NFT，目前已推出了移动应用程序，并新增了与传奇人物竞赛功能。目前，dotmoovs的推特粉丝数已超4.1万。

**OliveX**

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OliveX是一款健身元宇宙游戏，主打“Run forReward”和“Sweat to Win”，玩家可通过在家里、健身房或户外锻炼来获得游戏奖励，旗下包括基于Zombies, Run!游戏引擎基础上的游戏Dustland Runner、游戏化健身平台Dustland Rider。去年11月，OliveX宣布通过配股融资580万美元，投资者包括Animoca Brands、One Football和Bombora Investment。此前，OliveX 在Android应用程序启动预注册时，仅三天内有超2万人注册，且IOS应用程序即将推出。

**WIRTUA**

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WIRTUAL是通过用户步行、跑步、骑自行车和游泳这4类运动中利用汗水能量赚取加密货币的平台，现已支持Google Pay和苹果应用商店。当用户每次将运动数据从健身设备（Strava、Fitbit、Garmin等）提交至WIRTUAL应用程序时，将获得代币WIRTUAL作为奖励。玩家首次注册时需选择一个角色的化身，每个化身都将有一个独特的NFT可穿戴装备，包括皮肤、发型、服装、鞋子和配件，且这些NFT分为通、罕见、稀有、史诗、传奇和神话5个等级，可增加用户的能力。另外，WIRTUAL的玩家分为7个等级，拥有的代币越多，享受的特权也越多。

**Fitmint**

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Fitmint是一款具有NFT和SocialFi元素的印度web3健身应用程序，用户只需传输步行和跑步的卡路里、距离、速度、时间等活动数据即可获得加密货币或NFT奖励。其中，用户需通过铸造或二级市场购买获取运动鞋NFT才能参与，运动鞋共有5种类型，每种类型都有不同的稀有度、统计数据和实用程序，且每双运动鞋NFT有4个属性，将决定代币收益率、耐用性等。玩家可通过MATIC进行购买，未来将支持USDT、ETH等。作为Fitmint的游戏代币nativ，除了可作为应用的主要货币，还可用于质押及治理。目前，Fitmint处于内测白名单申请阶段，仅开放1000个名额。

**Calo**

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Calo是一款可以通过步行、跑步、慢跑等活动获得锻炼和代币CALO奖励的产品，将于今年5月正式启动。游戏采用双代币模型，FAT代币用于游戏中，数量是无限的；代币CALO代币是生态系统的主要货币，数量为5亿枚，可用于买卖NFT、参与挑战、质押、慈善等。

**Walken**

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Walken是一款通过游戏和锻炼赚取代币奖励的移动应用程序，由一个拥有超过5000万次 App Store下载量和 1000 万美元年收入的团队打造。用户可通过锻炼和玩应用内游戏获得 代币WLKN作为奖励。此外，玩家在游戏中的角色是NFT，这意味着用户不仅可以赚取代币，创建的NFT还可在NFT市场进行买卖。

其中，代币WLKN 是一种可替代的治理和质押代币，用于增强用户在 Walken 应用中的冒险经历并提供收入和，以及用于应用程序内DeFi应用程序的代币。用户只能通过参与战斗来获得代币，代币持有者可对项目的未来进行投票，并对其进行质押以获得奖励。

**SpaceXmove**

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SpaceXmove是基于Solana上的Web3应用程序，玩家可通过购买运动鞋NFT后进行运动赚取代币奖励，且还可在应用内市场买卖或出租NFT。其中，运动鞋分为罕见、稀有和传奇三种品质，SpaceXmove代币SXM可用于升级鞋子等级及铸造新鞋子。

**DEFIT**

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DEFIT是一个在以太坊和 Polygon 网络上运行的多链加密货币，旨在为全球健身社区提供安全、可靠、快速的支付方式，取代传统货币进行交易。根据路线图，DEFIT即将推动健身大使活动、运动员NFT、移动应用MVP2.0版本等。DEFIT的母公司是体育科技创业公司360Sports旗下的健身产品360Wellness，该产品已在172个国家/地区被下载。

**B-Cycle**

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B-Cycle是一款基于BSC的Bike-to-Earn Web3应用程序，玩家可通过可穿戴设备将应用中自行车NFT骑行数据转换成为代币奖励。其中，B-Cycle提供2种具有不同最佳速度的自行车选项供玩家根据自己的能力和需求自由选择，且Bike NF分为3个稀有度等级，等级越高获得经济效益越高。而代币BCL则可被用户用于访问游戏、升级和铸造B-Cycle NFT，或被用于质押奖励和治理。

**StepBSC**

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StepBSC是一款通过步行、跑步活动赚取代币奖励的应用，玩家在持有NFT后，需每次至少完成4000步及钱包至少拥有2万枚代币steps才能获取奖励。StepBSC已获区块链安全审计机构CertiK审核，其收益主要来自于收取DEX和CEX每笔交易额总计10%的税。根据路线图，StepBSC将推出Step Fitness Metaverse，支持用户在家锻炼赚取代币。

从以上Move to Earn模式下的产品来看，链上游戏不再仅是简单披着NFT或去中心化金融外衣的伪产品，且玩家也不用再沦为“打金机器”，反而游戏与玩家间变得更具互动性，他们在被动获取收益的同时还能锻炼身体。

**DEFY**

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DEFY 是一款基于Polygon的赚取 NFT 手游，玩家（特工）沉浸在连接虚拟和物理世界的虚拟世界中，融合了超休闲的密码破解游戏、Learn to Earn元素、现实世界探索和AR冒险。游戏开始前，玩家需购买面具隐藏身份，官方即将发行8888 个Genesis VPM NFT。DEFY团队在开发基于地位的移动应用程序上非常有经验，曾推出了District Race等App，斩获了超70万用户，并与Apple、adidas、Redbull 和 MasterCard 等品牌达成过合作。

DEFY的合作伙伴包括Animoca Brands、OliveX、Spartan、Gamefi Ventures和PathDAO等，将于4月14日上线Alpha版本，且即将进行代币公开销售。

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*Originally published on [Metafund](https://paragraph.com/@metafund/stepn-m2e-web3)*
