# STARATLAS游戏介绍

By [Moe_G](https://paragraph.com/@moe-g) · 2021-12-12

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Star Atlas是一款基于虚幻5引擎和Solana链，以太空探索、领土征服、政治与统治为主的太空策略多人游戏。

所有可见的星星都是真实的资产。玩家通过深空宇宙飞船中的扫描模块来发现天体，更高级的飞船和扫描设备可以执行更深入、更广泛的探索，并导致被发现的资产更多。一旦被发现，就可以通过采矿设施、精炼厂和网络市场来开采、提炼和交易这些资产。获取收入以促进玩家的职业生涯。

新玩家进入游戏需要先选择一个派系，或者称为种族。在绝对安全区内玩家可以探索游戏的所有基本功能，不支持破坏性战斗。在中等安全区允许战斗，但如果被摧毁，会损失部分组件和船员。而在非安全区，SA的遥远边疆是异常狂野的。在战斗中失利的飞船NFT可能会被永久摧毁，交战的胜者可以打捞残存的部件作为战利品。

在游戏中，通胀的$ATLAS作为游戏币涵盖了所有场景，买卖矿产、燃料、飞船或是土地均以$ATLAS计价，是游戏内外的奖励货币。

$POLIS是在各个治理级别使用的治理代币，比如调整某个星球的税收或调整某个任务中的$ATLAS奖励数额。还代表POLIS DAO的投票权以及对国库的控制。

根据市政厅AMA消息和项目方公告，在本月16号上线的浏览器小游戏score中，飞船NFT在获得充分的补给后可以质押，并根据加权平均价格([VWAP](https://aephia.com/star-atlas-ships/) )获取$ATLAS奖励。预计在明年二月，初级的POLIS DAO允许玩家长期或短期质押$POLIS获得$ATLAS奖励。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5ec213e24c2aa21532e80341d0c88c0521e70d06ff5e711c59121dc98be2c17f.png)

需要注意的是，正如守一所说，3A游戏需要很高研发成本。SA团队估计他们至少需要数亿美元的总投资来完成整个虚拟世界，第一次坐在宇宙飞船的驾驶舱里还需要几年时间。因此项目方可能持续售卖大量游戏内核心资产如土地和飞船来筹资，而不是将未售出的销毁。当前Gamefi的参与者非常有限，不能像传统游戏《星际公民》那样出售大量几十或是几百美元的飞船给普通游戏玩家以获取超3亿美元众筹。

同时，项目方在GAO(Galactic Asset Offering)，也就是飞船公售中，将飞船数量的一半以固定数量的$ATLAS计价，随着持续的产出$ATLAS，飞船和$ATLAS的价格可能会同时下跌。

综上所述，目前我认为短期内参与STAR ATLAS的最佳方式是在即将到来的下一次GAO公售中购买顶级飞船（价值数万美元）。以YGG为首的有志于在SA中占据有利地位的工会和DACs都已经购入了大量顶级飞船。根据《EVE》等星际游戏的经验，战斗往往围绕核心顶级飞船展开。而中型和小型的飞船在以往的GAO中直到现在都没卖完，如果能低价买入$ATLAS用以购买飞船也是不错的选择

SA的团队成员和投资人名单都有在官网左下角列出，合作伙伴包括SBF全家桶、Animoca和YGG

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*Originally published on [Moe_G](https://paragraph.com/@moe-g/staratlas)*
