# 漫威 瞬戰超能的遊戲分析+轉去web3的意見

By [MoonBlack - GBV Gaming](https://paragraph.com/@moonblack-gbv-gaming) · 2022-10-26

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[漫威 瞬戰超能](https://twitter.com/MARVELSNAP)**是一款六回合制的卡牌策略遊戲,目標是在三個區域中爭取戰鬥力更高獲得勝利,漫威的美術風格,由 Nuverse 朝夕光年發行,前**[爐石戰記](https://twitter.com/PlayHearthstone)遊戲總監Ben Brode的Second Dinner工作室開發,遊戲於2022 年 10 月 18 日全球同步發行,適合全部年齡層的玩家遊玩

遊戲介紹
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**漫威 瞬戰超能**是一款六回合制的卡牌策略遊戲,和以往的普遍卡牌遊戲不同,不是把對方的角色擊殺獲勝,而是在三個區域中,爭取更高的戰鬥力,遊戲中大部份卡牌都有不同的效果,區域也有隨機不同的效果,玩家需要利用卡與卡/卡與區域之間的特性爭取更大的獲勝機會,**漫威 瞬戰超能**有**商城系統**和**通行證系統**,免費玩家可以在通行證系統獲取一定的獎勵,遊戲內可以購買卡牌和卡牌的特效造型

漫威 瞬戰超能的特別模式,**Snap系統** **Snap系統** 玩家每場遊戲都要爭取對方的方塊,勝者可以獲得方塊,敗者就會失去方塊,累積足夠方塊就可以提升rank,Snap可以在回合開始/中間進行一次,雙方同意下這場遊戲爭奪的方塊就會加倍,雙方玩家都有一次**Snap**的機會,將這場遊戲爭奪方塊的數量加倍,每場遊戲的基礙方塊數量是1,如果雙方都Snap,那麼方塊數量就會變成4個,而在遊戲最後一個回合時方塊數量會再乘2,因此如果雙方都Snap,去到最後分勝負的話方塊數量就會變成8個

**投降 如果你知道這場比賽大勢已去,你也可以按**投降認輸,投降會令你只失去一個方塊

**優點**

a.節奏超級快. 5分鐘左右就一場.非常適合現在遊戲的生態 b.漫威這個品牌很多人知道.本身已經吸引很多玩家 c.遊戲風格比較特別.和傳統的卡牌遊戲不一樣.不容易感到沉悶

**缺點**

a 遊戲的速度太快.都知可操作的空間變小. 如果在電競比賽上.沒有其他卡牌遊戲複雜.

**我的評分:**

*   **題材**: 4/5分 遊戲題材非常特別,有別於普通卡牌策略遊戲的打打殺殺,過程也比較快,很適合現今的遊戲節奏
    
*   **美術**UI: 3/5分 漫威風格,說真的這種風格喜歡的人很喜歡,不喜歡的人也很不喜歡
    
*   **玩家體驗**: 4.5/5分 玩家體驗十分流暢,**Snap系統**很有趣,扣了一分是因為有一些太複雜的效果疊加的時候動畫流程走得太慢,看了2分鐘動畫效果也沒走完…(例如4個奧丁互相觸發效果)
    
*   **市場評估**: 4.5/5分 出了不夠一個月,各大卡牌實況主也有很積極的研究這款遊戲,相信這個遊戲是很吸引熱愛卡牌遊戲的玩家,尤其快節奏的遊戲表現,增加了很多遊戲玩家可以參與在內
    
*   **系統機制設計評估**: 4/5分 系統機制比較普通,都是正常普通遊戲的通行證模式為主,遊戲卡片的特效做得不錯,每張卡片升級了之後的外貌變化很大
    
    我認為漫威 瞬戰超能有轉做web3 game的潛力
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    1.遊戲卡片變成NFT會更有收藏意義
    
    2.卡牌遊戲玩家比其他遊戲的玩家孤獨.如果是web3遊戲.會更加刺激他們玩家與玩家的溝通（交易）（改版的投票）
    
    3.競技遊戲很適合增加很多零和遊戲概念進去(尤其他們的**Snap系統)**,令優秀玩家賺錢.令普通玩家更有動力變成優秀玩家

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*Originally published on [MoonBlack - GBV Gaming](https://paragraph.com/@moonblack-gbv-gaming/web3)*
