# Audius去中心化音乐流媒体平台

By [qingzi](https://paragraph.com/@mrspike) · 2022-02-09

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作者推特：mrspike.eth

### 概述：

Audius是去中心化音乐流媒体平台，通过代币激励的方式将音乐人、粉丝、节点运营商三个角色联系在一起共同构建全新的音乐流媒体体验。目前有桌面版、网页版、ios版、_Android_版。

audius协议数据仪表盘：

[https://dashboard.audius.org/#/](https://dashboard.audius.org/#/)

截至2022年2月9日，audius有400万+的月均用户，20万+的日均播放量。

音乐类型以hip-hop和electronic为主。

### 代币$Audio&治理:

2020年10月，创世铸造的1B$AUDIO分布如下，以每年7%的速率增发。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d01586ca69f6c272ff4de9df7bdc1fcc50aa754e44e5606bebc611c7b5334ad7.png)

$Audio由用户质押以运行协议。用户可以选择直接成为节点运营商（高成本），也可向节点委托代币获得质押奖励。

对于普通用户而言，持有一定量的$Audio可以解锁不同功能，包括discord会员牌、NFT展示、特殊用户界面等。（10-100000$Audio）。

未来$Audio将作为艺术家的抵押品工具以解锁独家功能和服务（例如艺术家代币，独家互动社区、NFT发行(音乐，勋章，线下特权等)）。

$Audio地址数据

[https://dune.xyz/aiqi/AUDIO-token-data](https://dune.xyz/aiqi/AUDIO-token-data)

治理论坛：

[https://gov.audius.org/](https://gov.audius.org/)

社区治理包括但不限于功能集成、版税率、代币分配、费用池分配、质押奖励。

目前只有运行节点的人才能在链上提出提案。要通过提案，至少有 5% 的质押 $AUDIO 对该提案进行投票，并且超过 50% 的投票必须是“赞成”该提案。

最近值得关注的提案：Audius 内容管理系统(CMS) 从POA网络迁移到 Solana 区块链，其中$AUDIO 平台代币、治理和质押系统将保留在以太坊上。迁移分三个阶段进行，预计将持续到 2021 年年中。迁移成功后，erc20的$Audio将桥接到solana上，以实现大规模的、快捷的奖励分配。

*   _第一阶段_ ——Audius 收听功能将于 2020 年底迁移。
    
*   _第二阶段_ ——Audius 内容分类账写入和审计将在 2021 年第一季度进行测试。
    
*   _第三阶段_ ——预计在 2021 年第二季度进行全面迁移。
    

### 节点&质押：

节点由内容节点和发现节点组成，都由节点商操作及维护。只要满足质押要求和硬件要求的用户，都可以成为节点运营商。Audius鼓励艺术家本身运营内容节点，这将保持对他们对内容加密密钥的控制，以及解锁自定义许可扩展。

目前质押收益为：

内容节点（Content nodes）：授权内容的访问权限，并维护 IPFS 上用户内容的可用性，包括用户元数据、图像和音频内容。

发现节点（Discovery nodes:）：在以太坊区块链上索引和存储 Audius 合约的内容，供客户通过 API 查询，它是只读的。

内容分类账（Content ledger）：区块链网络上托管的智能合约，锚定对内容节点托管的内容的引用，包含IPLD、数据规范（音频、元数据）、音乐人（收入分成、内容所有权、内容索引）。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5a01c6a8e844dcfac0f234ce6c8ef932038f37ba2f09acdcaf3700438fcfc3ff.png)

AudSP是⼀种基于 IPFS的 Audius网络的去中心化存储解决方案。音乐人上传曲目后，内容节点将内容和元数据发布到 AudSP，为元数据生成 IPLD 链接，音乐人通过新交易将其添加到 内容分类帐，然后提示网络中的发现节点索引新内容并维持数据可用性。

Audius 协议保留未来可能会扩展到包括其他存储解决方案的可能性，例如 FileCoin、Sia、Swarm。

### API:

Audius 中的音频、图像、榜单数据等都在内容分类账中表示，通过发现节点的服务，用户可以使用任何客户端连接到 Audius 并查看相同的社交图谱。

app和DAPP开发人员可以在Audius网络中查询、搜索（订阅源、艺术家、曲目、播放列表）、传输音乐流，以快速构建第三方客户端。目前，Audius的API除了被第三方音频app使用外，被应用于游戏虚拟世界、Metaverse虚拟空间等。

Audius就像一个分布式的、去中心化的内容存储库，让第三方开发人员可以便捷地从平台目录中提取内容构建新的dapp。

除了官方提供的API接口，Audius鼓励社区人员扩展或修改核心API 的接口。在未来，Audius社区将围绕发现节点API接口创建⼀个激励经济，这将允许接口的创建者/维护者获得奖励。

### 使用体验：

Hedgehog 是一个使用用户名和密码登录的开源以太坊钱包。它允许用户像与任何其他网站一样与 DApp 交互，隐藏了复杂的多步骤签名，无需扩展，无需集中控制密钥。

[https://hedgehog.audius.org/](https://hedgehog.audius.org/)

Audius通过和Hedgehog结合，使用户以web2的方式体验整个过程。用户首先用邮箱注册并关联推特帐户，完成后自动生成一个以太坊账户以接受及发送$audio。同时也可以选择第三方钱包，包括metamask、walletconnect、bitski、walletlink、phantom。

在audius的主界面，用户可以通过关注的人和排行榜获取当前流行的趋势，收藏并转发喜欢的音乐人和流作品，这与传统流媒体软件体验一致。

用户可以建立他们自己独特品味的播放列表，并转发到日常社交网络中。当播放列表获得热度进入排行榜，Audius为用户创造的网络价值支付激励。

在未来可能的出现的功能中，用户付费进入VIP社区，面对面与偶像接触，体验独家内容和线下特权，还可以投资音乐NFT以获取收益，或者在原版音乐NFT中添加属于自己的独特混音，构造独属于粉丝自己的NFT，就像Async Art一样。

对于音乐人而言，免费上传曲目且永久储存在IPFS上，无托管费用,除了在web2社交平台宣传自己的作品外，还可以质押建立VIP社区，与愿意付费的粉丝互动，挖掘更多潜在收入。

### 短期看点&未来路线图：

优点：

*   使用体验和web2流媒体基本一致，使用门槛低，接受度高。目前已经形成一定的用户群体和网络效应，同赛道中产品最成熟也最容易被市场接纳。
    
*   重构音乐人的收入体系（消除寻租层），重新分配收入比例，收入的 90％提供给创作者，10%给节点商。
    
*   允许混搭非原创音乐，版权持有者将自动获得一定比例收益。
    
*   以艺术家代币和NFT为核心的功能重建新的社交体系，让粉丝的控制权重新回到音乐人手里，与传统流媒体形成错位竞争。
    
*   开放的API赋予Audius可组合性的优势，更高的采用率使之成为web3乐高积木中的一部分。
    
*   去中心化储存保障了音乐人和用户的数据所有权，项目团队和节点没有资格随意删改。
    

缺点：

*   web2社交平台对Audius支持普遍不好。
    
*   流量分发的可用模板少，目前只能通过web2社交宣发，对没有名气的独立音乐人助力较弱。
    
*   除了上榜获取官方激励，音乐人的其他收入方式暂时没有（disocord官方回应在开发中）。
    
*   音乐类型不丰富，音乐人和曲目以hip-hop和electronic为主。
    
*   Audius平台的设计初衷就是去中心化及抗审查，它同时也便于家庭创作者，这意味着容易涉及到版权归属问题。
    
*   作者上传音频体验了下流程，尽管平台提供第三方渠道获取艺术图作为封面，但基本上搜多不到，功能不完善。
    
*   目前没有明确的路线图。
    

白皮书明确指出但尚未实现的功能：

*   计划引入稳定币支付以确保网络参与者的利益，将金融风险降至最低。
    
*   计划引入艺术家代币以拓展音乐人社区和粉丝之间的可互动性。代币可以直接由Audius直接分发，也可以通过Roll、Zora 和 Rally 等发行平台。
    
*   由于以太坊gas费用过高，导致以艺术家代币和NFT为中心的创新没法顺利开展，可以适当关注Audius内容网络迁移到solnana后，愿景实现进度（目前在官网没有看到详细路线规划）。
    

### Audius&传统流媒体：

传统流媒体平台按照播放量向创作者付版权播放费。以2020年的版税费率为例，多数平台为每条流媒体内容支付的费用为0.006美元左右。这意味着，创作者的作品每积累17万播放量，才能获得1000美元的收益，实际上往往到手更少。讽刺的是，艺术家的主要收入往往来源于巡回演出，而不是流媒体版权收入。

另一方面，为了满足市场需求，音乐人在设计专辑时往往只能选取少量的迎合市场标准的音乐，有大量的、未经曝光的音乐储存在硬盘中，终其整个职业生涯都未能“重见天日”。

Audius采用免费托管的模式，使得音乐人可以自如地发布所有作品（版权），当人气积累到一定程度，还可以选择质押一定量的$Audio解锁与粉丝互动的独家功能（粉丝控制权），热情的粉丝为偶像付费，亲身参与音乐制作和享有线下特权，丰富的回报进一步推动音乐人质押解锁更多功能（收益），最后价值反哺给Audius协议，促进协议正向发展。

还有一点值得说的是，$Audio代币是非寻租型的，持有一定量的代币，无论是投机也好，使用也好，你都可以在Audius享受对应的VIP等级，吸引各种用户使用它聆听音乐，就在为网络产生价值。

对于音乐而言，web3的定义是将版权、定价权、粉丝控制权重新归于音乐人本身。

音乐人面对的最大问题是如何实现成熟的流量分发，扩大自己的网络影响力，这或许要与元宇宙结合。星星之火可以燎原，创作者在web3中迸发的巨大创新力，正是众人所期待的。

**Audius创始人表示**，Audius更像是基于免费增值模式构建出来的东西。它并不是要在每条流的价格上同其他流媒体竞争，这样的竞争是零和博弈。流播放的数量不等于利润。随着时间的推移，播放量经济的价值不断下降并不可避免地归零。艺术家正寻找任何增加收入的方法。

无论是音乐人拥有何等规模的粉丝团体，粉丝愿意用1美元去建立于偶像的新联系，而不是用99美分在流平台购买一首歌的播放权。10个真正的粉丝比1000个虚假的粉丝更有价值。

音乐人的粉丝中会有1%-5%的群体愿意付费去获取线下特权和听取独家内容(音乐制作过程、未公开曲目、歌词、小型混音比赛)或。例如，一个拥有月百万播放量的音乐人，他在传统流媒体平台最终可能到手3000美元，而他社群的几百个粉丝愿意付出每月十美元的费用去获取与偶像的独家互动，这种参与感让粉丝和偶像之间有更深的羁绊，收益却绝不逊色于流播放收益，还有巨大的挖掘空间。

Audius正计划将技术架构从Ethereum迁移到Solana,以扩大处理的规模。大多数用户在不清楚区块链底层技术和加密货币的情况下使用它，并获取非常酷的功能和体验，这正是Audius所希望看的。

Audius希望成为音乐市场的一小部分，而不是加密市场的一大部分。捕获主流受众是Audius的目标。

### 附件：

*   Audius官网
    

[https://audius.co/](https://audius.co/)

*   $Audio具体发行和解锁
    

[https://blog.audius.co/posts/welcome-audio-to-mainnet](https://blog.audius.co/posts/welcome-audio-to-mainnet)

*   官方博客
    

[https://blog.audius.co/](https://blog.audius.co/)

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*Originally published on [qingzi](https://paragraph.com/@mrspike/audius)*
