# 畅想元宇宙浪潮——赛博空间SecondLive

By [qingzi](https://paragraph.com/@mrspike) · 2022-11-25

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先上总结：

**SecondLive将在未来BSC生态中占据中心枢纽的位置。**

**为什么这么说？因为该项目给BSC上大量NFT发行商提供了重要去处（消费场景）。**

第三方的NFT发行商和Secondlive合作发行NFT，C端用户购买并持有nft去参加空间活动（娱乐（演唱会），AMA，社交）。延伸的看，项目方可以在娱乐活动开始前，提供NFT转换SBT（灵魂证明）的通道，用户将买来的NFT销毁，持有SBT参与活动，后续SBT又可以成为忠诚度证明让用户获得更多的VIP权益。

第三方发行NFT（门票、权益）——用户消费娱乐——项目方盈利——继续开展更多虚拟经济业务。这里有一条完整的、有实际用例的业务飞轮。

**为NFT提供实际消费场景，构建健康有效的虚拟娱乐经济是元宇宙重要的发展方向。**

未来演唱会空间如果能呈现出彩的效果和体验，吸引各路明星来举办虚拟演唱会，也将为Secondlive带来大量外部流量。**举办虚拟演唱会或许很多项目都在考虑纳入路线图，但是谁先做，先做的好，先形成网络效应是更重要的。**

目前Secondlive已和24个品牌项目方合作建立合作关系。

[https://secondlive.world/brandCenter](https://secondlive.world/brandCenter)

从合作的第三方项目数量、已搭建的Live空间的多样性、交互人数以及BSC周报来看，SecondLive获得了币安大量的资源投入。该项目运营良好，发展稳健，值得重点关注。**未来有机会登陆Binance IEO。**

**更多优质研报和心得交流请关注推特：**[**@MrSpike34728822**](https://twitter.com/MrSpike34728822)

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**正在举办的重要活动**：联合[Cocos-BCX](https://twitter.com/CocosBCX/status/1592506764544864260)、DEGO 、SoulSaver 、BetFury 、Live4、BinaryX 、Meta Apes Task、BurgerCities 举办**世界杯主题空间**，届时可以在空间内观看世界杯比赛直播，还可以预测比赛瓜分 55,000 美元奖池。

活动链接：

[https://medium.com/@SecondLiveReal/world-cup-2022-event-itinerary-15e854ec1bb6](https://medium.com/@SecondLiveReal/world-cup-2022-event-itinerary-15e854ec1bb6)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f2bc96cd3e56d68b84f29e0d58b5def24167539e4a26bfb7f403556a58fc541f.png)

BSC官方完整版世界杯活动指南：

[https://dappbay.bnbchain.org/campaign/football-fiesta?continueFlag=14188185a167eb27d084636d0d7645a9](https://dappbay.bnbchain.org/campaign/football-fiesta?continueFlag=14188185a167eb27d084636d0d7645a9)

### 1 项目简介

**1.1 介绍**

SecondLive是元宇宙社交项目，由 **Binance Labs** 领投，允许任何人创建**3D**虚拟空间，为大型在线虚拟活动提供娱乐场地和社交网络基础设施。

**1.2 基本信息**

项目成立时间：2021.5

所属板块：社交

代币符号：$LIVE（治理）， $BEAN（功能）

募资情况：种子轮融资，融资额未公开。

官方网址：

[https://secondlive.world/](https://secondlive.world/)

### 2 项目详解

**2.1 产品**

2.2.1 空间（Space）

空间是SecondLive元宇宙生态的基石，它是开放的3D场景，承载AMA、派对、游戏、展馆、品牌店、展览、直播、演唱会等所有可能的数字娱乐活动。

空间分成三类，第一类是官方设计的展馆，为特定项目方或大型活动定制的特殊空间。第二类是官方发售的NFT空间，用户持有可以参与挖矿和限定活动。**第三类是创作者和艺术家利用Unity和官方提供的编辑包二次创作的空间场景。**

![第一类空间，中央广场](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9ecff9ae9468abdcab5664477e8db924fb5b6cdb1efd4ed2fb2a755c30aa8bbe.png)

第一类空间，中央广场

![第二类空间，私人空间](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9f9faf3f09596882548e7898f85065900399adc593472600cec1d9049ec06b3a.png)

第二类空间，私人空间

![第三类空间，第三方创作](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2b2b02656d378f6a86f69250d7e941ea7d7361757de001badc77f1a725b94b2a.png)

第三类空间，第三方创作

2.2.2 市场（Market）

官方自家的NFT交易市场，可以交易在协议上创建的任何虚拟物品，包括但不限于：空间、头像、角色饰品（衣服、鞋子、头发、耳环）、宠物等。**（目前不对外开放，仅支持SecondLive生态上的NFT产品）**

![NFT交易市场](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ab2d91a1ba3ec14b8d998b097848f8eb8eaa87116baffe3b18167b2e4fd4c24a.png)

NFT交易市场

2.2.3 任务系统&事件系统（Play to earn&Event）

玩赚系统是连接项目和玩家的重要纽带。除了官方发布的每日互动任务，还允许第三方项目申请事件（Event）和空间使用权。项目方发起事件，用户进入空间参与事件活动，并获得提供激励（$BEAN、NFT、第三方代币）。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d5117731d7b7d4e13fc1d8f1598acfe1c7129ec13a47fc289d1f98f94fdc6e10.png)

目前$LIVE未发售，玩家通过每周做任务和参与第三方项目活动获得$BEAN，将$BEAN放入官方质押池，一周至少可以得到6个$LIVE。

详细教程篇幅较长，单独做了一篇**撸毛交互指南**，链接如下：

[https://mirror.xyz/mrspike.eth/5RM3Oq5O9ZqXbNP5SkVQnnjjZ9dZ4P4TLCDFr6HRJCg](https://mirror.xyz/mrspike.eth/5RM3Oq5O9ZqXbNP5SkVQnnjjZ9dZ4P4TLCDFr6HRJCg)

2.2.4 创作者工具

由空间编辑工具、空间装饰工具、头像编辑工具组成。工具可以自由使用，但上传到SecondLive需要先向团队申请创作者白名单（[申请链接](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScz9KRXRbVsNzIPtXvkYW01zM9MCCgcUzBSlgkZUgt1y0b02A/viewform)）。

官方文档有详细教程，这里不再赘述。从文档介绍看，对普通玩家比较友好，门槛较低。

创作者完成形象设计（头像，3D头部，衣物饰品）和空间设计，获得官方认可后，可以在市场销售自己的产品。**（衣物饰品NFT已有成功案例，空间设计尚未出现，目前创作者收益主要来源于官方举办的设计大赛）**

[https://docs.secondlive.world/creator/becoming-a-secondlive-creator](https://docs.secondlive.world/creator/becoming-a-secondlive-creator)

**2.2 团队(未公开)**

**2.3 资金**

2021年11月3日，SecondLive 完成种子轮融资，由BSC的10亿美元增长基金计划与 Binance 的风险投资和孵化器 Binance Labs 共同完成，估值 3000 万美元。其他投资参与方：ArkStream Capital、Bullet Labs、GBV Capital、LucidBlue Ventures、Magic Ventures、Multiplex Ventures、Old Fashion Research、Pow Rise Capital、SEJO Asset 和 Yuanyuzhou Ventures。**（融资金额未公开）**

**考虑到该项目在BSC官方的曝光频率和宣传力度，可以看作币安系的重点项目，运营资金上面应当没有问题。**

**2.4 业务数据（社交数据、交互用户人数）**

*   twitter:36.5万关注。
    
*   discord:20万成员。
    
*   telegram:7万+成员
    
*   11月数据单日交互唯一地址：5K
    
*   11月数据月度交互唯一地址：16K
    

**2.5 经济模型**

SecondLive 经济系统由两种代币组成：治理代币$LIVE 和功能代币$BEAN。

治理代币$LIVE（**尚未公售**），总供应量十亿枚，用于DAO治理，暂时没有其他用处。目前每周提供10万枚$LIVE空投给$BEAN质押池用户。

$LIVE的暂定分配方案：

*   赞助商和顾问，25%，250,000,000，锁定两年，每季度发布。
    
*   公开发售，5%，50,000,000，立即解锁。
    
*   生态建设，15%，150,000,000，锁定三年，每季度发布。
    
*   团队20%，200,000,000，锁定三年，每半年发布一次。
    
*   社区激励35%，350,000,000，十年内逐步释放。
    

功能代币$BEAN，总供应量无上限，目前用于激励用户交互协议。产出方式包括但不限于玩小游戏、持有官方发行的空间、各项特定任务以及第三方策展人发起的活动交互激励。

**目前经济模型设计仍未定型，以上仅供读者朋友参考。**

**以下是作者建议和畅想：**

**$BEAN存在各个消费场景，艺术家和创作者消耗$BEAN来创作铸造NFT，用户消费$BEAN购买NFT并享受娱乐体验，为每种消费场景分门别类，并制定单独的交易税（例如10%），交易税在交易中按交互地址通过协议自动进入封闭的$BEAN质押池。SecondLive官方每周检索交易税的参与地址，按比例空投$LIVE给创作者和用户。同时提供公开的$LIVE的长锁定期质押池来赚取$BEAN，$BEAN收益可以随时提取用于降低用户的消费成本。这样可以为生态经济流通提供良好的通胀。在这种设计下，$BEAN作为元宇宙活动的主要流通货币，$LIVE作为含金量更高的治理代币和生息资产。**

**2.6 破局之路**

作者认为大致有三个重要节点，一是**成熟基础技术支持**，以NFT为载体实现各种NFT的实用化，举几个例子：

*   电影发行商在SecondLive授权付费播放，持有NFT来作为观影凭证。用户可以在自己的空间与朋友分享影视。
    
*   音乐类NFT，除了歌曲本身的播放权和收藏权，SecondLive还应该在底层支持歌曲特效，就像DeadMau5在MANA中的虚拟演唱会一样，整个空间的特效随着音乐律动变化。**用户在自己的空间可以轻松的通过模块定制个性化的娱乐需求。**
    
*   作者以为，**元宇宙数字化娱乐相对于线下实际生活最大的优势就是自由的、丰富的、可轻松定制的个性娱乐体验。**
    

其二，**用户消费观的重塑**。很显然，用户不可能通过互联网满足肉体的实际需求，例如食欲。\*\*元宇宙更多的是代表精神层次的快感升级。\*\*试想一个场景，虚拟酒吧空间的创作者和艺术家合作，创作一杯杯特效绚烂，宛若艺术品的鸡尾酒，这些鸡尾酒消耗一定数量$Bean来铸造，用户消费$BEAN来购买鸡尾酒NFT，并体验到数字技术设计下的梦幻体验（以艺术的形式展示制作过程，并为饮用者提供其他VIP权益）。最终，鸡尾酒作为SBT进入用户的钱包中，可以成为数字藏品展示在自己的私人空间，也可以成为元宇宙社交的谈资，以及后续忠诚度计划的考量指标。

其三，是**VR硬件设施的成熟**，未来SecondLive能否高度兼容各个VR设备，为用户带来流畅舒适的良好体验，成为了关键。

### 3 发展

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/bbf88b293f1d232cb5618cc461eaceaf90cfc0db167cfce3df9c4ba2b5ac6c9a.png)

**3.1 发展历史：**

**2021.9.1，联合币安为BSC一周年庆活动提供大型在线虚拟场馆（MVB展馆）。**

2021.9.7，与透明隐私支付 layer2 基础设施**Suterusu**达成合作。

2021.9.19，与 多链 NFT 发行和交易平台**Treasureland**达成合作，并为其打造专属空间。

2021.9.21，与开源区块链基础设施**NULS**达成合作，Secondlive将为其打造专属空间。

2021.9.22，与LP借贷平台**Channels**达成合作。

2021.9.25，与跨链NFT/DeFi 协议**DEGO Finance** 达成合作，并为其打造专属空间。

2021.9.28，与NFT的IDO和Gamefi孵化平台 **YooShi** 达成合作，并为其打造专属空间。

2021.9.25，与Web3数据凭证网络**Project Galaxy** 达成合作，并为其打造专属空间。

2021.10.2，与数字游戏经济平台**Cocos-BCX**达成合作，并为其打造专属空间。

2021.10.14，Secondlive发售首批**限量1000的个人虚拟空间。**

**2021.11.3，SecondLive以3000万美元估值完成种子轮融资，由 BSC 的 10 亿美元增长基金 与Binance Labs 共同完成。(融资额未知)。**

**2022.1.1，SecondLive 联合BSC在 MVB 馆举办圣诞庆祝活动，空投价值15万美元代币和NFT。**

2022.1.19，Secondlive发售**限量200的海岛虚拟空间**。

2022.4.13，与AI虚拟偶像平台**Metaverse AI**达成战略合作。

**2022.4.15，联合音乐NFT社区Innocent Cats和欧美嘻哈巨星Quavo举办首个元宇宙虚拟演唱会，单个虚拟空间在线峰值超5K人，累计52K观众。**

2022.5.12，Secondlive发售**限量300的MIX虚拟空间**。

2022.5.2，联合Cocos-BCX和BinaryX赞助，在演唱会场馆直播**Grandtheft的电音节。**

**2022.6.2，角色编辑工具Avatar Editing Tool上线。**

2022.6.14，联合Cocos-BCX、Dego Finance、Meta Apes、BetFury、BurgerCities、TopGoal、NFTb、Thetan Arena、Baryon Network、Element、LEND、MillionWinner、Zebec举办**制服设计大赛**。

2022.7.12,联合1211 x Jayson Atienza 在 SecondLive 推出**限量2000套可穿戴式 Cyber​​boot鞋子。**

2022.8.10，开放**通用型私人美术馆空间**。

**2022.8.18，上线完整版创作者工具SecondLive Creator Program，包含空间编辑工具、空间装饰工具、头像编辑工具。**

2022.8.23，**首个**由社区创建者 Multi（TwitterID：@Multidesign9）创建的**个人服装 NFT** 资产在市场上线。

2022.10.24，推出**万圣节主题活动空间**，玩家参与活动可以铸造主题服装，并领取糖果。

**2022.11.15，SecondLive联合**[**Cocos-BCX**](https://twitter.com/CocosBCX/status/1592506764544864260)**、DEGO 、SoulSaver 、BetFury 、Live4、BinaryX 、Meta Apes Task、BurgerCities 举办世界杯主题场馆，届时可以在空间内观看世界杯比赛直播，还可以预测比赛瓜分 55,000 美元奖池。**

2022.11.26，SecondLive 将与元宇宙艺术家 Miso 合作，打造**二次元虚拟偶像在线演唱会**。

**3.2 SecondLive过往重要虚拟活动一览：**

2021年8月31日，BSC周年庆在SecondLive举办，合作推出BSC DeFi Pavilion空间。庆典期间共计30+BSC链上DEFI、NFT、Gamefi项目参与开设展厅，举办空投活动。

[https://twitter.com/BNBCHAIN/status/1432562948057157633](https://twitter.com/BNBCHAIN/status/1432562948057157633)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/446aa3346a9a3350471288f1822c70e6c3633e68b2130d116497f686b6cc8d7f.png)

2021年9月7日，SecondLive联合Binance举办元宇宙虚拟世博会。价值15000刀空投奖励和 20枚独家SecondLive 3D NFT。

[https://twitter.com/SecondLiveReal/status/1435128197998338048?ref\_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1435128197998338048%7Ctwgr%5E84ca32eb669ad1810e802aeb7b7d0afcc5e1e96a%7Ctwcon%5Es1\_&ref\_url=https%3A%2F%2Fcdn.iframe.ly%2FMMEHk8z%3Fapp%3D1](https://twitter.com/SecondLiveReal/status/1435128197998338048?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1435128197998338048%7Ctwgr%5E84ca32eb669ad1810e802aeb7b7d0afcc5e1e96a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fcdn.iframe.ly%2FMMEHk8z%3Fapp%3D1)

2021年12月21日，联合BSC举办圣诞活动专属空间。

[https://twitter.com/SecondLiveReal/status/1477225074721968133?ref\_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1477225074721968133%7Ctwgr%5E204ef3f4dfc525176122b2879336fed3fdd9180a%7Ctwcon%5Es1\_&ref\_url=https%3A%2F%2Fcdn.iframe.ly%2FPfHXELx%3Fapp%3D1](https://twitter.com/SecondLiveReal/status/1477225074721968133?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1477225074721968133%7Ctwgr%5E204ef3f4dfc525176122b2879336fed3fdd9180a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fcdn.iframe.ly%2FPfHXELx%3Fapp%3D1)

2021年3月28日，SecondLive联合欧美嘻哈巨星QuavoYRN（推特381万关注）成功举办首个线上元宇宙虚拟演唱会。单个空间参与峰值超过5K观众。

[![]({{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png)](https://www.youtube.com/watch?v=cSiJNWpxYzE)

2022年7月11日，SecondLive中央活动广场上线，它将成为SL元宇宙体系中的空间中转站。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/70884f0c5457706ac4ca3e47fb43fd0c827b59edc3a37bc43689a31994103058.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cf7a20d105655550e590efc124a0bf6e63efef45ffcb278cf5e150a43a09ae7a.png)

**即将开始的重要活动：**

2022年11月15日，SecondLive联合[Cocos-BCX](https://twitter.com/CocosBCX/status/1592506764544864260)、DEGO 、SoulSaver 、BetFury 、Live4、BinaryX 、Meta Apes Task、BurgerCities 举办**世界杯主题空间**，届时可以在空间内观看世界杯比赛直播，还可以预测比赛瓜分 55,000 美元奖池。

活动链接：

[https://secondlive.world/event/56/89](https://secondlive.world/event/56/89)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/15d3daa9e3de05e6c058eb7ce112d57eb23f9eef0e243b88e2afe1b16b19ee18.png)

2021年11月26日，SecondLive 与元宇宙艺术家 Miso 合作，打造**二次元虚拟偶像在线演唱会**。**一场在 11 月 26 日 14:00 UTC，另一场在 11 月 27 日 3:00 UTC。届时观看演出可以领取大量的空投糖果。**

[![]({{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png)](https://www.youtube.com/watch?v=yV-E5cBr81A)

活动链接：

[https://secondlive.world/event/56/83](https://secondlive.world/event/56/83)

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*Originally published on [qingzi](https://paragraph.com/@mrspike/secondlive)*
