# Как 0G может обеспечить лучший Web3 Гейминг

By [Nick Shakel](https://paragraph.com/@nick.gaia.domains) · 2024-08-24

---

Представьте себе равнину с десятками воинов, сражающихся в массовой многопользовательской онлайн-игре ([MMORPG](https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/mmorpg)). Одновременно происходят тысячи сложных взаимодействий - заклинания, блоки, критические удары, смерти, возрождения. Каждый персонаж управляется игроком, кроме того, есть и неигровые персонажи. А теперь увеличьте масштаб всего мира - сражений, квестов, добычи, чатов и всего остального, что происходит во вселенной этой игры. Полноценная игра на блокчейне должна улавливать каждое из этих движений на субсекундном уровне, что в настоящее время неосуществимо.

Как блокчейн может управлять Web3 геймингом полностью on-chain?

Ответ: [0G](https://0g.ai/blog/introduction).

Игры на блокчейне требуют:

*   Высокая пропускная способность
    
*   Массивная масштабируемость
    
*   Низкая комиссия
    
*   Большие базы данных
    
*   Совместимость и
    
*   Интеграция с AI
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/91b79c7022a0459d7b0e7d784f7701828fe4f8c742f450cbf8387fa0c6667ce8.png)

0G - единственное решение, способное удовлетворить все вышеперечисленные потребности, обеспечивая техническую основу, необходимую Web3 геймингу.

### Существующие DA решения не могут обслуживать Web3 Гейминг

В настоящее время Web3 игры существуют в основном off-chain, поскольку инфраструктуры для поддержки игр on-chain не существует.

Существующие решения по обеспечению доступности данных (DA) неадекватны с точки зрения скорости и пропускной способности и не способны поддерживать игры нового поколения, в которых тысячи игроков и агентов AI одновременно взаимодействуют в сложных цифровых мирах. Они должны не только хранить огромные объемы данных (игровую информацию, позиции пользователей, предметы и т. д.), но и быстро запрашивать и обновлять эти данные по мере развития игры.

Делать это на цепи нереально, учитывая ограничения по пропускной способности и задержкам.

Например, пропускная способность Celestia (считающейся пионером DA) ограничена [6,67 мб/сек](https://near.org/data-availability). В отличие от этого, по результатам тестирования сети, 0G может достичь беспрецедентной для DA пропускной способности в 50 Гб/сек в любой момент времени (~ 7600 раз больше).

Как так? 0G полностью [переработала архитектуру DA](https://0g.ai/blog/0g-s-data-availability-layer) для поддержки плавного игрового процесса, обеспечив гораздо более быстрое и дешевое решение.

### Масштабируемость, Производительность и Хранение

Подумайте об игре с открытым миром, стратегии или даже пошаговой карточной игре. Масштабное внедрение этих игр в цепь означает тысячи транзакций в секунду (каждая!), как минимум.

Именно поэтому для игр Web3 требуется [быстрая, масштабируемая инфраструктура блокчейна](https://0g.ai/blog/the-utility-of-0g).

0G предоставляет блокчейнам и построенным на их основе играм Web3 быструю, масштабируемую инфраструктуру. Для поддержки этого 0G располагает масштабируемой сетью хранения данных («[0G Storage](https://0g.ai/blog/0g-storage)»), к которой можно быстро обращаться для поиска или проверки данных. Это означает, что все, что связано с игрой, можно быстро получить (активы, позиции, историю геймплея и т. д.) и с высокой пропускной способностью. Как уже упоминалось выше, пропускная способность оценивается в ~7 600 раз выше, чем у ведущих DA решений.

При этом система, проверяющая эти данные («[0G DA](https://0g.ai/blog/0g-s-data-availability-layer)»), бесконечно масштабируема и может быстро запрашивать или проверять данные независимо от потребностей сети.

Это означает, что игры с 0G являются:

*   Высоко масштабируемыми
    
*   Чрезвычайно производительными
    
*   Глубоко взаимосвязанными в хранении данных
    

В небольших масштабах всё это может показаться несущественным, но именно эта технология действительно необходима для того, чтобы вывести гейминг на блокчейн.

### Блокчейн Гейминг с низкими комиссиями

В играх с открытым миром существует огромное количество возможных сценариев развития событий, и каждое действие приводит к уникальному результату, который необходимо зафиксировать. Если транзакционные комиссии высоки, Web3-игры становятся слишком дорогими. На самом деле, если комиссии не микроскопические, игры Web3 становятся неиграбельными.

Даже транзакционные комиссии Layer 2 решений слишком высоки для поддержки игр на цепочке, что требует использования Layer 3 архитектур, таких как Arbitrum''s [Xai Games](https://xai.games/) (при этом Arbitrum является партнером, который может использовать 0G для DA).

Хотя высокопроизводительные сети могут быть подходящим вариантом для Web3 гейминга, именно в области хранения данных 0G действительно выделяется. Его система хранения данных уже встроена в систему и обладает широкими возможностями масштабирования, что означает большую емкость и более высокую пропускную способность. Это обеспечивает гораздо более совершенную архитектуру по сравнению с сетями, полагающимися на системы доступности данных без встроенной системы хранения данных.

### Интероперабельность Web3 Гейминга

Интероперабельность - одно из ключевых преимуществ Web3, означающее возможность перемещения предметов, персонажей и других токенизированных элементов между играми и сетями.

Без 0G существует проблема взаимодействия между различными сетями EVM и не EVM, а также общие проблемы с задержками при быстром обмене данными между сетями.

0G создан для взаимодействия, его [модульная архитектура](https://techcrunch.com/2024/03/26/0g-labs-launches-with-whopping-35m-pre-seed-to-build-a-modular-ai-blockchain/) может быть легко интегрирована в широкий спектр старых и новых блокчейн сетей. Это означает, что любое построение с 0G может взаимодействовать с другими проектами, построенными с использованием 0G, а также с различными внешними сетями (с помощью партнеров 0G по взаимодействию, таких как [Axelar](https://www.axelar.network/)).

### Искусственный интеллект в On-Chain Играх

Искусственный интеллект (AI) делает игры все более сложными, совместимыми и бесконечными. AI может постоянно создавать роскошные ландшафты и подземелья, делая игры более разнообразными и расширяя их за пределы того, чем они могли бы закончиться, если бы их создавали только люди. Агенты AI могут даже существовать как NPC в играх, и ими могут владеть игроки.

0G поддерживает модели AI на цепи. Это позволяет играм Web3 использовать возможности AI.

Кроме того, благодаря сверхвысокой пропускной способности, масштабированию, низкой комиссии и совместимости, 0G может обеспечить блокчейн игры с AI гораздо более плавно, чем любой другой уровень DA.

### Будущее игр Web3

Web3 игры нуждаются в инфраструктуре, способной поддерживать бесчисленное количество игроков, сражающихся на просторах огромных цифровых миров. Особенно для игр, полностью построенных на блокчейне, и игр с интенсивными функциями AI, производительная инфраструктура является основным требованием.

Именно этим занимается 0G для [Blade Games](https://www.bladedao.games/), провайдера игровой инфраструктуры на цепи, использующего доказательства нулевого знания для хранения игрового пространства на цепи. Blade делает это в режиме реального времени, позволяя игрокам проверять процесс игры и результаты расчетов, что является огромным шагом в развитии полных on-chain игр.

0G предназначен для бесперебойной работы самых интенсивных игр Web3. Он была тщательно продуман для обеспечения скорости и эффективного получения данных, что позволяет успешно работать даже в самых требовательных к объему данных сценариях.

Игры, которые мы сегодня даже не можем себе представить, могут быть построены на блокчейне, использующем 0G.

Хотите начать строить на 0G?

Посетите [сайт 0G](https://0g.ai/), чтобы узнать больше.

Оригинал статьи: [English](https://0g.ai/blog/how-0g-can-power-better-web3-gaming)

---

*Originally published on [Nick Shakel](https://paragraph.com/@nick.gaia.domains/0g-web3)*
