# Shatteredeon（海盗）玩法整理

By [noise](https://paragraph.com/@noise-2) · 2022-04-05

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![海盗不同代数的MINT价格](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/24123c653059b008cee6f3833b5422ca0150245974ab040f43b1b8511ce6784a.png)

海盗不同代数的MINT价格

\*\*先说结论：\*\*早期玩法很简单，就是第一时间质押挖矿然后尝试编译成海盗，over。后续的玩法因为还没有细则，不好说怎么玩。

**一、基础设施：PYTHEAS**和**精炼厂**（REFINERY） **PYTHEAS**，创的词，不好翻译，就叫矿场吧，唯一作用就是质押殖民者或者海盗进去，产生REON收益（2700REON/天，随着游戏进程减少）； **精炼厂**，把REON转换成EON，13000REON转换成9750EON，但是这个比例不是固定的，根据游戏进程动态调整；（为什么要转换？先往下看）

**二、游戏内经济系统**：**REON**和\*\*EON REON：**可以用来转换成EON，或者mint新的殖民者，购买道具，之后还有别的作用（大饼）** \*\* 总量6150000000，当从质押（STAKE）产生的REON达到总量的50%的时候，质押关闭；REON是ERC1155资产，只能通过OPENSEA或者类似的平台出售，不能通过DEX出售； **EON：** 总量5000000000，ERC20代币，能够在DEX上交易，只能通过精炼厂产生；

**三、游戏里的角色：殖民者**（Colonists）和**海盗**（AI-LAX Pirates） **殖民者能力：**（10个人之后有别的能力，还没具体公布），比较骚的一点是从第一代开始MINT殖民者可能有10%的几率被海盗拦截（就是花了REON或者EON，但是花了个寂寞） 1、去矿场挖矿（STAKE），收益2700REON/天（按秒计，随着游戏进程减少），没有风险； 2、运输（CLAIM）REON，海盗要抽20%的税，比如提10000REON，只能到账8000，海盗抽走的20%由STAKE的所有海盗按等级比例分配； 3、离开矿场（UNSTAKE，至少要挖了48小时的矿），殖民者被从星球上移除（没太理解，是不是就被销毁了？），运走所有的REON，有50%的几率被海盗拦截，丧失所有收益，海盗拦截到的REON由STAKE的所有海盗按等级比例分配； 4、尝试变异成海盗（MINT PIRATE，至少要挖了48小时的矿），0-90%的机会变异成功（根据人口比例浮动），如果变异成功，丧失所有已经挖了的REON（这些REON销毁掉），如果变异失败，损失20%已经挖了的REON，STAKE的计时置零。**COST SCALES WITH GEN STAGE**，这一句话没太理解。 \*\*海盗能力：**变异成海盗是随机变成5-8级，等级越高，收益越高（白皮书里说新生成的海盗也可能会被老海盗抓住，但是具体规则没说）** \*\*1、质押海盗（STAKE），按等级比例分成抽到的20%的运输税 2、运输（CLAIM）REON，获得所有收益，不需要交20%的运输税 3、离开矿场（UNSTAKE），获得所有收益，不会被海盗拦截

**四、其他道具：现在还不知道具体作用** ONOSIA应该是殖民者用来贿赂海盗的，贿赂了具体有啥用不知道 SHAROS说是神秘技术，包括Spear, Temple, Riot, and Phantom，具体有什么作用还没说

![游戏内道具](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3eb798735da18cfafcef9f21d9134c03d7cfc3a0fce91155c6b98dc0fe4b49f9.png)

游戏内道具

**五、ROAD MAP** **ORBIT 1.0：** →殖民者开始挖矿 →海盗建立封锁圈 →REON开始生产和运输 →经济系统开始建立 **ORBIT 1.1:** →开放精炼厂 →EON用于交易 →海盗开始加强排名 →ONOSIA（酒）上线 →SHARD（碎片）上线 **ORBIT 1.3:** →监督者开始上线（啥是监督者没说） →A.R.P.S上线（干啥的不知道） →帝国工会封锁结构接近完成 →地底传来奇怪的点播 **ORBIT 2.0:** →帝国工会在PYTHEAS附近放置了一个巨型建筑，能够光速传送去附近的系统 →巨大的繁荣传遍整个宇宙 →分离事件对整个系统造成了干扰 **ORBIT 2.1:** →A.R.P.S操作系统更新以后有了新的拓展选项 →殖民者和海盗开始利用新的技能系统去增加它们的额外能力 →EON之外的东西被发现，派系之间紧张程度增加 **ORBIT 3.0:** →合成新的合金 →出现了陌生的语言 →不同派系一起努力探索新东西 **ORBIT 3.1:** →……

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