# 【Gamefi】浅谈链游的发展方向

By [oada](https://paragraph.com/@oada) · 2023-03-14

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链游作为曾经的“区块链的未来”，表现得似乎并不好，在2022一整年中，除了stepn的爆火导致gamefi赛道市值和融资额暴涨意外，全年其他时间gamefi赛道似乎一直默默无闻。与占有加密市场10%左右的融资额相比，现有代币市值只占有市场总额1%不到。从2022年5月开始，gamefi赛道的市值下降幅度始终超过大盘，链游领域在等待下一个真正爆火的项目。

为什么需要链游
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传统的游戏市场已经发展了数十年，全世界已经由数十亿的游戏玩家。作为一个资深的游戏玩家，我已经深深赶到游戏行业的发展几乎已经停滞，近些年发布的游戏质量已经与5年前相比有着明显下降，偶尔有一两款爆火的新游戏，但大多数游戏还是发布即暴雷。

作为最前沿的网络技术，区块链自然而然地被与游戏结合，这似乎是一个全新的方向，游戏玩家和web3关注者的重合度并不是特别高，游戏行业的人希望吸引庞大的web3社区，web3投资者希望吸引更加庞大的游戏玩家群体。这是一个理想状态，玩的人越多，游戏更加爆火，反哺游戏行业退出更加新颖、优秀的游戏。可以说，链游的出现是必然，无论是游戏行业还是web3行业都需要链游。

现在的链游有哪些问题
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我们上面说到，理想状态下，链游可以吸引游戏玩家和web3投资者两种群体，但是链游现在做到了吗？

很遗憾，似乎我们现在只做到了吸引后者，现在存在的链游似乎很难吸引到真正的游戏玩家，在链游中耕耘的似乎都是想要赚钱的投资者和投机者，“play to earn”中的play并没有被注意，人们关注的终点都在”earn”。到2022年12月，所有链游的日活跃数只有80W左右，即使在三月，stepn最火的那段时间，日活跃数最高也仅仅在170W左右，比起真正的游戏行业还有这相当大的差距，顶级的游戏媒体，例如IGN等，也很少发布关于链游的内容。

那么是什么原因造成这样的现状呢？

### 糟糕的游戏性

链游之所以被成为链游而不是金融产品，归根结底是因为它是一个游戏。作为一个游戏，链游最应该注重的就是它本身的质量，现存的链游中，质量拿得出手的寥寥无几，大部分都透露着粗制滥造和抄袭。虽然在传统游戏行业中这样的游戏也比比皆是，但是在链游中很难找到很多质量上佳的游戏。

可以说大部分链游的游戏质量很难吸引到游戏玩家，即使是想要赚钱去玩游戏的人在游玩的过程中也是倍感煎熬。有的链游甚至根本不能被成为游戏，仅仅是换了一种形式的赌博工具。链游的制作人应该首先关注的是游戏本身的质量，而不是经济效益，只有游戏本身质量过硬才能吸引到更多的玩家，从而良性循环。

大多数链游仅仅是一个粗制滥造的网页，甚至都没有客户端，并且充斥着糟糕的贴图，恼人的bug，以及无聊的游戏性，它们却把大部分时间放在营销以及经济效益上，在刚刚新建文件夹时就迫不及待地发布代币和NFT。或者就是把一个成功地游戏机制完整地“移植”到区块链上，丝毫没有创新。

这种情况可能有以下几种原因：

*   **大量的游戏公司和游戏从业者并没有关注gamefi领域，而从事链游的项目组大部分都没有制作成功游戏的经验。**
    
*   **项目组仅仅想借用gamefi的噱头赚快钱，并不关注游戏本身。**
    
*   **gamefi有诸多限制，比如链游关注的是玩家之间的交互，这就导致纯单机内容的游戏很难与区块链结合，这样就限制了链游的游戏类型。**
    

### 高昂的游玩门槛

大多数链游游玩都是有门槛的，或是需要事先mintNFT，或是拥有一定量的某种代币，即使在内测期间，白名单的获取也需要玩家实现拥有NFT。

这样的游玩条件很难吸引到一个从没有接触过区块链的人，无论这个游戏怎么吸引人，很多人绝对不会花费一定的代币或者NFT去尝试一个全新的游戏，更何况他还要实现学习如何购买代币和NFT。

所以链游是否可以改变高昂的游玩门槛，在发布初期让所有人免费游玩来吸引更多的普通玩家。

### 不合适的经济系统

经济系统是链游区别于普通游戏的地方，一个链游想要良好的运营下去，必须拥有一个良好的经济模型。

我们拿曾经最火爆的链游axie infinity举例，可以看作web3领域的宝可梦，玩家首先购买初始NFT来进行游戏，每一个NFT都是一个宝可梦，通过搭配不同的阵容来与玩家进行对战，获胜能够获取代币，而孵化新的宝可梦需要花费代币，孵化出稀有的宝可梦可以作为NFT出售获取收益。

我们来分析一下axie的经济系统，游戏的玩法很明显类似于宝可梦的，对于链游来说，axie找到了一条看起来最适合链游的道路，回合制战斗，获胜者获得代币，阵容中的每一个宠物都是独一无二的NFT，而玩家想要提升自己的实力，提升自己的获胜概率就要花费代币，这使得玩家在游戏中就要花费大量的代币，而不是让玩家机械性地做任务、肝游戏，获得代币后立即卖出。

axie为什么能够成功？首先axie的玩法就是依托于最受欢迎的游戏之一——宝可梦，这种成功的游戏机制就能够吸引并且留存一定的玩家数量，让玩家能够不在时时刻刻关注自己的盈亏；其次游戏拥有良好的画风、完善的游戏逻辑和负责人的项目组；并且axie的经济系统与游戏本身十分契合，要通过代币让玩家留存在游戏中，而不是让玩家迅速撤出。

axie的经济系统虽然很成功，但不代表这种经济系统对于任何链游都能成功，项目组应该寻找与自己的游戏机制相契合的经济系统。

怎么寻找优质的链游
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我们来总结一下一款可能爆火的链游需要什么条件：

*   **游戏本身素质过硬**，有趣的游戏机制，作为一款游戏，首先游戏机制要好玩，要吸引人，或是借鉴已经成功的游戏机制，或者创新的游戏机制。如果是一个完全不像游戏的链游，只会在发布之后迅速销声匿迹。
    
*   **与传统游戏行业联系紧密**，想要吸引更多的玩家，应该与传统游戏行业紧密相连，无论是游戏媒体还是游戏测评，去吸引传统的游戏玩家。如果不能吸引更多的游戏玩家，那这款链游只会是加密圈的自娱自乐。
    
*   **与游戏本身适合的经济系统**，如果是关注earn大于play的用户，更应该注重链游的经济系统。经济系统应该与游戏本身适合而不是照搬其他游戏，并且应该让代币或者NFT能够在游戏中被利用，来留存玩家数量。
    
*   **负责任的项目组**，在web3中，关注一个项目首先就应该关注项目组，项目主是否一直在做事，是不是没有把大部分经历放在营销上，社区是否完善，关注用户多还是少。一个负责任的项目组是项目成功的基础。

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*Originally published on [oada](https://paragraph.com/@oada/gamefi)*
