# OpenBlockエンタープライズウォレットの使用例: ブロックチェーンゲーム『Beacon』を例に、OpenBlockウォレットスタジオの仕組みを解説します。 **Published by:** [OpenBlock Operation ](https://paragraph.com/@openblock-operation/) **Published on:** 2023-06-07 **URL:** https://paragraph.com/@openblock-operation/openblock-beacon-openblock ## Content 1. スタジオの要求と課題 ブロックチェーンの世界において、dAppエコシステムが活発に発展する中で、さまざまな種類のスタジオがエコシステムの重要な構成要素となっています。 スタジオの種類は多岐にわたりますが、一般的にエンタープライズウォレットに求められる機能は以下のようにまとめることができます。 使用権と所有権の分離: 一般のメンバーには、ウォレット内のトークンやNFTを活用して利益を得る、マイニングに参加する、ゲームに参加するなどの行動を起こすための使用権と呼ばれる権限が与えられます。 管理者には、トランザクションの承認権限、ガバナンス権限、秘密鍵の管理権限などの所有権も与えられます。 リソースの集中により大きな成果を上げる: エンタープライズウォレットのモデルでは、各管理者が公平に同等の重みを持つMPCユニットを所有し、予め合意されたガバナンスモデルに基づいてアカウント内のリソースを制御します。これにより、管理者のリソースをより効果的に集約し、大規模なプロジェクトを実行することができます。 OpenBlockエンタープライズウォレットのビジネスモデル 2.1 エンタープライズウォレットの役割と権限 管理者は通常、エンタープライズウォレット作成者である創業者または投資家であり、エンタープライズウォレットの最高権限およびMPCユニットの秘密鍵フラグメントを所有しています。これにより、資産の所有権を実際に保持しています。 権限: ・資産のインポートおよびエクスポート ・複数署名の承認処理 ・メンバーの権限割り当て 管理者のタスクには以下の内容が含まれます:エンタープライズウォレットの資金調達、ウォレットの意思決定モデルの策定、ウォレットのメンバーの管理およびトランザクションの署名など 一般のメンバーは、MPCユニットの秘密鍵フラグメントを所有していません。また、一般のメンバーには独立したオンチェーンの相互作用権限はありません。代わりに、相互作用をリクエストし、管理者が承認した後にのみ相互作用が可能です。一般のメンバーは、管理者の許可のもとで特定の承認フローに参加することができます(一般のメンバーは承認フローの最終段階には参加できません)。 権限: ・トランザクションの承認リクエストの発行 ・特定の承認フローへの参加 ・ウォレットの署名情報の閲覧 一般のメンバーのタスクには以下の内容が含まれます:アカウントへのログイン、ウォレットへの接続リクエスト、ゲーム内で収益を上げること、トランザクションの発行リクエストなど スタジオによっては、一般のメンバーでも管理者が設定したホワイトリストの操作を独自に実行することができます。一定の取引の自由を持ち、オンチェーンの定量的取引スタジオとして機能します。 2.2 決定モデルが作業の管理モードを決定します 2-2の決定モデルのエンタープライズウォレットの場合、MPCユニットの秘密鍵フラグメントは管理者が所有し、トランザクションの承認には2人の管理者の同意が必要です。1つのエンタープライズウォレットには最大で20人の管理者と50人の一般メンバーが参加できます。 1. マルチファンディングモデル:主に複数の管理者で構成されています。資金のインポートとエクスポートが容易であり、複数署名によるガバナンスにより、権限の均衡を保つことができます。 2. Play to Earnモデル:管理者と複数の一般メンバーで構成されています。一般メンバーはゲーム内で収益を上げることができますが、資金の送金は管理者が制御します。 3. 定量的取引モデル:管理者と複数の一般メンバーで構成されています。一般メンバーは取引プラットフォームでアカウント操作ができますが、資金の送金は管理者が制御します。 3. ローグライク・ブロックチェーンゲーム『Beacon』を例にして、OBウォレットがどのようにスタジオで収益を上げるかについて説明します。 プロセス: 1. ウォレットの作成 2. 管理者と従業員の招待 =========以下、繰り返し========== 3. 管理者が決定モデルと取引承認フローを策定する4. 管理者が資産(ガスとNFT)をインポートする5. 一般メンバーがゲームに参加し、ウォレットに接続する際に承認を申請する6. 管理者が承認する7. 承認が成功した後、一般メンバーはゲームアカウントにログインして操作し、収益を上げることができます。8. 管理者はエンタープライズウォレットで資産と利益を確認し、意思決定に基づいてアカウント内の資金を引き出す権限を持ちます。 ## Publication Information - [OpenBlock Operation ](https://paragraph.com/@openblock-operation/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@openblock-operation/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@openblock-operation): Subscribe to updates