# 全链游戏的克洛格森林|预言家周报#232 播客#17 **Published by:** [橙皮书](https://paragraph.com/@orangexyz/) **Published on:** 2023-08-14 **URL:** https://paragraph.com/@orangexyz/232-17 ## Content Eric 正在开发一款叫做 Cellula 的全链游戏,有点像“链上孢子”。前不久他去 ethcc 的 全链游戏 hacker house 待了一阵,有很多感悟,于是有了这一期播客。 Eric 说了一个场景让我大受触动,仿佛我就在现场看到了一样:hacker house 结束的那一晚,大家围坐一圈,Eric 说,我们这次一走,每个人去往不同的国家,做不同的方向。就像我们在一个树林里,现在大家是围坐在篝火边。我们走了之后,每个人都要去不同的方向探索,因为这是一片晚上的黑暗森林,所以我希望 hacker house 里某一个人能找到一条出去的路,只要有一个人找到这条路,他点起一团火,这个森林就能整个被照亮,其他人就会聚拢过去。所以我觉得大家不要去追求同质化,现在应该是追求极致差异化的时。大家越是追求极致的差异化,每个人的生存几率越高。 如果你玩过荒野之息,肯定会瞬间觉得这个场景和克洛格森林一模一样。同时,这也是每次创新刚开始时那个小圈子里发生的事情。全链游戏的克洛格森林 E17听《橙皮书》上小宇宙。 橙皮书和朋友们的聊天https://www.xiaoyuzhoufm.com嘉宾介绍 Eric:Cellula 创始人 , 全链游戏和人工生命的开拓者。 链接 Eric twitter https://twitter.com/de2epblue Cellula twitter https://twitter.com/cellulalifegame Cellula 产品介绍视频 ​https://www.youtube.com/watch?v=qljvpl-3lWI Highlights 全链游戏只是实现自主世界的一种实现路径 hacker house的体验很纯粹 大家每天讨论怎么设计更好玩的游戏 也没什么短期的现实压力 去ethcc之前 我其实不知道AW到底是一些人的痴心梦想还是有可能变成 something 去了之后 我觉得AW的叙事已经形成了 有一群聪明人在持续不断的,不计短期回报的build something 这是一个早期领域充满生命力的迹象。 如果大家都在讨论怎么退出 不管是投资人还是创业团队 它的生命周期会很短 如果大家讨论的是往里面注入能量 这会是一个快速熵减的过程。 早期看起来合理的项目全死了。 全链游戏是后退一步,退到18年的交叉口,去思考链游该怎么做。是对链游过度金融化的一个反思。值得阅读的文章Ethereum Engineering GroupEthereum Engineering GroupThe Ethereum Engineering Group meet-up is a meet-up brought to you by Peter Robinson, Sandra Johnson, Joanne Fuller, with help from many people. The meet-up is for software engineers, computer scientists, researchers, and technologists who want to understand the Ethereum platform and associated technologies. The meet-up runs each fortnight on Wednesdays.https://www.youtube.com@路遥:一个油管频道,看的人不多,但深入浅出,是我看过以太坊开发最深最好的学习资料。Introduce Shoshin Topology @topology_gg 1/ Introducing the first playable TPS-agnostic Asynchronous Strategy Game to the world on @starknet: @Shoshin_gg 初心; the beginner’s mind. . It’s time to go back to the basics to build an online reality that can outlive its creators. 307 3:54 PM • Aug 13, 2023 @空岛:Topology的策略战斗游戏公开测试了,游戏逻辑是浏览器通过Cario VM执行的,本地可以生成proof,虽然没有运行在链上但仍然是可信的,可以期待后续会有更多围绕这种设计模式的创新。Plonky2 历史https://mirror.xyz/0x70DF15b0208eFCeFaA541Da9A0ED6C4A884554Fc @郭宇:Plonky2 是一个高质量的 Plonk 系统,一个极具创新的项目,也是一个值得深入学习的对象。这是 Polygon 团队在代码被其它团队拷贝之后,写下来的一段 Plonky2 的发展史,可以让读者迅速了解其背后有哪些关键技术和基础,以及其创新理念。五星推荐。Lookup奇点降临:Lasso 和 Jolt 简介Introducing Lasso and JoltA new approach to SNARK design, which will improve performance, developer experience, and auditability, and by extension, building in web3https://a16zcrypto.com中文翻译 https://cryptography.land/2023/08/10/lasso-jolt @Kurt Pan: a16z Justin Thaler放的大招--Lasso and Jolt,预期比Halo2 lookup argument快40倍,比Cairo VM快约9倍。基于断言机的条件式支付背后的密码学基于断言机的条件式支付背后的密码学比特币思想的中文集结地https://www.btcstudy.org@阿剑:更清晰地说明了谨慎日志合约中各密码学元件的作用,也解释了前沿的尝试使用 BLS 签名的 “无状态断言机” 的用法。 ## Publication Information - [橙皮书](https://paragraph.com/@orangexyz/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@orangexyz/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@orangexyz): Subscribe to updates - [Twitter](https://twitter.com/ksintmelody): Follow on Twitter