# 420 Empire 项目调研报告

By [Mrbing](https://paragraph.com/@primordialera) · 2023-07-11

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**项目名称：420 Empire**

**项目驻地：加拿大**

**项目官网：**[**https://www.420empire.xyz/**](https://www.420empire.xyz/)

**项目推特：**[**https://twitter.com/420empire1**](https://twitter.com/420empire1)

**英文版白皮书：** [**https://jurassic.gitbook.io/420-empire-whitepaper-en/**](https://jurassic.gitbook.io/420-empire-whitepaper-en/)

**中文版白皮书：** [**https://jurassic.gitbook.io/420-empire-whitepaper-cn/**](https://jurassic.gitbook.io/420-empire-whitepaper-cn/)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c5b41bf0bae773be95eaa1188bce16238df7cd8046205f0acfe71acc60021681.png)

**420经济模型：**

**项目包含2种NFT ：**

Weed NFT Production NFT

Weed NFT品质 ：**AA+ ; AA ; A ; BB+ ; BB ; B ; CC+ ; CC**

Production NFT品质 ：**Packaging Line ；Capping Line ；Cigarette Line**

**项目包含3种 Token :**

$Weed Token 、 $Cannabis Token 、$HIGH

![420游戏详细的经济模型](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e0d1b7294f6b183c99b260a5a264ea4cb5750b67bc3c6debfde96ed2d1c4c818.png)

420游戏详细的经济模型

**游戏玩法：**

游戏每一个NFT都代表游戏内的一个道具

Weed NFT 代表一株大麻

Production NFT 代表一条生产线

官方初始发行3269个NFT，后续NFT都是从游戏内产出：

**初始发行的NFT有三种方式获得：**

**OG PASS mint：420个名额，免费铸造**

有80%概率产生Weed NFT, 以及20%概率产生Production NFT.

备注：参加discord活动可获得

**WL Mint：**

价格：0.01 ETH，总量：**1000**

备注：参加discord活动可获得

**官方公开发售：**

价格：0.02 ETH, 总量：**1849**

**NFT初始总供应量：3269**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7eaecfaca55a593539aff58d499a4f0c7e843ca5c834dd051d6f7a3c78db01fe.png)

**$Weed token 产出方式：（种植园主）**

进入游戏以后每个人都会拥有 1 块土地，每块土地上可以种植 42 个Weed NFT 。

每个人最多可拥有 5 块土地（后续土地的开发将需要支付 $CT 才可以增加土地数量）。

开始种植，Weed NFT将开始生长，每4小时，将会产出一批$Weed。如果时间到，你没有收取$Weed token ,Weed Plant将停止产出$Weed代币。

**增加产量：**

1、利用$Cannabis Token提升Weed NFT等级，最高可以提升10级 ，每提升 1 级都会提升产量 。

2、Weed NFT从种植开始到成熟分为 5 个阶段，每个阶段将提升10%产量 。

3、Weed NFT品质有 8 种，品质的不同$Weed token产量也不同 。

**备注：Weed NFT 拥有活力系统，当活力降低至50%以下会影响$Weed token，需要利用游戏内的道具回复活力才可以使产量回复正常 。**

**铸造新的NFT：**

达到标准以后 Weed NFT 可以用于铸造新的 NFT。

铸造限制：每个 Weed NFT 可以在5级、6级、7级、8级和9级分别铸造一次。

每次铸造都会消耗一定数量的 $Cannabis token，而成本会随着每次铸造而增加。

当Weed NFT进入第四个生长阶段且满足等级需求后，才能开始进行铸造。

铸造新的 Weed NFT 品质将与原有NFT 相同，但是也会有向上变异的可能性。

**Weed NFT 变异概率**

CC 变异至 CC+ 7%几率

CC+ 变异至 B 6%几率

B 变异至 BB 5%几率

BB 变异至 BB+ 4%几率

BB+ 变异至 A 3%几率

A 变异至 AA 2%几率

AA 变异至 AA+ 1%几率

**当你种植 Weed NFT以后。请注意，当你想要移除 Weed NFT 时，需要利用游戏内道具对Weed NFT恢复活力 ，恢复完活力以后才能将其列出在市场上进行出售。**

![种植园](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5af0ed2162e853ca6b76324d3c9f8e7703947a746a17d12bac333ba786b2a71d.png)

种植园

**$Cannabis Token产出方式：（加工厂主）**

利用Production NFT可以成为加工厂主。

当你成为加工厂主每个加工厂可以容纳最多 12 条生产线。

Production NFT开始生产以后 ，每4小时工厂存储量将达到最大容量，如果不进行收取产出，生产线将停止产出，直到玩家收集产出为止。

**增加产量：**

1、利用$Weed token提升 Production NFT 等级，最高可以提升10级 ，每提升 1 级都会提升产量 。

2、 在生产线运作过程中，如“润滑剂”等物品可能会随机掉落。掉落率与玩家持有的NFT数量有关，持有的NFT数量越多，掉落率就越高。

3、Production NFT 品质有 3 种，品质的不同$Cannabis Token产量也不同 。

**备注：Production NFT 拥有耐久系统，当耐久降低至50%以下会影响$Cannabis Token，需要利用游戏内的道具回复耐久才可以使产量回复正常 。**

**铸造新的NFT：**

达到标准以后的 Production NFT可以用于铸造新的 NFT。

铸造限制：每个 Production NFT 可以在7级、8级和9级分别铸造一次。

每次铸造都会消耗一定数量的 $Weed token，而成本会随着每次铸造而增加。

铸造新的 Production NFT 品质将与原有NFT 相同，但是也会有向上变异的可能性。

**Mother Production NFT 变异概率**

Package Line NFT 变异至 Capping Line NFT 2%几率

Capping Line NFT 变异至 Cigarette Line NFT 1%几率

**当你使用 Production NFT** **以后。请注意，当你想要移除 Production NFT 时，需要利用游戏内道具对Weed NFT恢复耐久 ，恢复完耐久以后才能将其列出在市场上进行出售。**

![加工厂](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e32a1ac5cb15ff39cfa63b8d267653fe778cd309b2f15d5ccdcf861fc742ad68.png)

加工厂

**游戏内附属机制 ：**

**1、交易市场；**

游戏内部设立了NFT的交易市场，玩家可以在交易市场购买和出售各种 NFT 和游戏道具。请注意，玩家在市场内进行交易会被收取6%的交易费。

**2、社交系统；**

游戏中，你辛辛苦苦种植的植物可能会被其他玩家偷走，但别担心！你可以加强安保和警戒措施，然后去其他玩家的农场偷回自己的作物！

偷取其它玩家的产出是游戏中的一项社交互动活动，增加了玩家之间的竞争和趣味性。当你的产出被偷时，你可以采取一些措施来保护自己的农场，比如雇佣更多的安保人员，安装监控设备，或者设置陷阱来抓住偷菜者。

另一方面，你也可以积极参与偷菜活动，去其他玩家的农场偷取他们的作物。这将需要你具备一定的策略和技巧，以避开他们的安保措施和陷阱，成功偷取作物后，你可以将其带回自己的农场并得到一定的奖励。

**3、竞价系统；**

用户可以利用竞价功能对他们想购买的 NFT 进行竞价。通过竞价功能进行的每笔交易都将奖励用户得分箱。

**4、积分盒子；**

积分盒子分为五个等级。它们可以在指定时间兑换为项目的治理代币 $HIGH。每种类型的奖励箱可以兑换的具体 $HIGH 数量将在代币生成事件（TGE）期间确定。得分箱可以在市场内进行交易。

**5、$WT/$CT 流动池；**

将设有游戏内的 $WT/$CT 兑换池，为用户提供在这两种代币之间进行兑换的服务。使用该兑换服务将收取1%的交易费，其中0.5%的费用将奖励给流动性提供者。

**游戏小游戏：**

**幸运之轮：**

幸运之轮是内置小游戏，玩家可以使用 $WT 进行抽奖，有机会赢取各种物品和代币。

这个功能作为平衡代币经济的机制。

玩家有机会赢取像 Watering cans、Lubricant，以及 $HIGH 和 $CT 代币等物品，这增加了玩家花费 $WT 的动力和兴趣。

如果有库存槽或类似机制，这个功能也可以通过幸运之轮迷你游戏向玩家发布物品。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8cba468d2e8681066ed7e7804679773f602a6a2d827cd95b82a0d69ec79353ca.png)

**项目官网：**[**https://www.420empire.xyz/**](https://www.420empire.xyz/)

**项目推特：**[**https://twitter.com/420empire1**](https://twitter.com/420empire1)

**英文版白皮书：** [**https://jurassic.gitbook.io/420-empire-whitepaper-en/**](https://jurassic.gitbook.io/420-empire-whitepaper-en/)

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*Originally published on [Mrbing](https://paragraph.com/@primordialera/420-empire)*
