# 王国联盟 AMA #1 **Published by:** [qw134561.eth](https://paragraph.com/@qw134561-eth/) **Published on:** 2021-11-26 **URL:** https://paragraph.com/@qw134561-eth/ama-1 ## Content 2021年11月17日的“问我任何事”会议AMA#1:2021年11月17日你好!亲爱的国王、王后、房东们,@everyone 感谢您参加我们的 AMA 会议。 高峰期有近 10 人实时加入,感谢大家的支持和帮助。希望我这个 AMA 会议回答了您的一些问题。未来我们会发布更多信息,更多的 AMA 将出现。 下面是我们得到的问题的答案!!🪙关于$LOKA的问题:1/$LOKA 会在游戏中加入 P2E 机制吗?社区将如何获得奖励?(by PeniazeInternetu @PeniazeWebu) → $LOKA 是由 TPA Metaverse 基金会发行的周代币,将被新生的王国联盟宇宙。它不会代表直接的 P2E 机械。$SOD 会极限的。玩家将获得玩游戏的代币奖励。 2/$$LOKA是一种使用ETH网络的硬币吗?关于多链组织的任何意见?(由[GRDI]°SpongeBob°、JKLGamer、Lange) → 底线是 $LOKA 将在以太坊上,但我们利用计划其他扩展解决方案 $LOKA 交易更加轻松和轻松。 3/你们会有游戏市场吗?(由赵) → 是的 - 我们将在明年初拥有一个游戏内市场。 4/你以后会卖更多地吗?(由赵) → 是的 - 我们明年将有土地销售。时间表有待确定。 5/$LOKA的总供应量是多少(由Cpt.Obvious提供) → 500,000,000 6/您是否计划扩大您的开发团队并度过一个有趣的游戏?(by 10KoranG) → 是的,我们将利用我们的私人和公共资金来扩大我们的开发团队和社区/营销工作。 7/你有机会进行私人销售吗?(by 10KoranG) →我们已经从世界级科学家成功进行了探索,将在几天内详细发布。 8/如何购买/钱袋$LOKA (by qonemen) → 一小部分 $LOKA 将首先通过公开钱包,然后通过 P2E 游戏赏金、Staking 奖励、生态系统奖励等方式分发。 9/游戏中是否会有任何活动来奖励免费的2人游戏(f2p)玩家?例如在CvC中?(由眼镜蛇) → →我们有一个完全没有代币池的。游戏可能会作为活动和比赛的奖品分发,如CvC。(但你还是有钱,为交易提供资金😅) 10/当皮肤NFT?(由眼镜蛇) → 未来将铸造新的皮肤 NFT。这些数量有限的 NFT 与当前流通的皮肤不同,将具有创新功能。更多细节将在未来。 11/会不会有金库和赌注?(由CrypticOne提供) → 将有一个金库来获取整个平台的价值,并通过质押奖励来获得代币质押者。 12/土地曾经是否会获得$LOKA而不是当前的DAI奖励?(由JKLGamer提供) → 没错。 13/玩家玩家会像AxieInfinity中的SLP一样从日常任务中获得SOD吗?(由JKLGamer提供) →关于SOD的更多细节将在未来最上。 14/是否有$LOKA代币的发布?(由UserOne提供) →现在正在发布一份litepaper,将在几天内发布。 15/LOKA代币的计划用例场景是什么?(由UserOne提供) → 主要用例是投票、升级NFT、伴游和进行购买。但实用程序不会无遗赠。 16/你身边的LOK项目能像(by UserOne) →我们的目标项目将通过去中心化治理细节年。作为基准代币将在5个完全归属,游戏将逐渐扩展到DAO并由社区和治理。🎮关于王国联盟游戏玩法的当前和未来的问题:1/开发者什么时候会解决延迟问题(由 KnightsNFury 提供) 🥺 → 我们引入了一个系统,可根据压力调整自动容量。我们将不得不看看它在下一个 CvC 上的,但我们真的希望能够表达水平解决我们的问题。 2/您认为我们应该是下一个更好的游戏功能了。(朗格着) → 新的 CvC。 CvC 将有重大更新。这将是一个未来的事件,8 大洲并肩作战。将征服不同的区域。打开。打开。将是一个新的最近和事件。 我们将在不久的将来发布更多细节。 菜单上还有其他项目,比如我们过早取笑的故事事件。 布说一句,我现在可以确认 C9-14 将下一个 CvC,可能是最后一个旧式 CvC。所以请做好准备。 简而言之,下一个 CvC(11 月 22 日)=我们通常使用的 CvC。与 C1–8 和 C9–14Next next CvC (Dec) = 新更新的 CvC。3/我们是否会允许以$LOKA其他很多国库碎片交易,或者其他用途吗?由Eyebroo和其他用户提供) → 我们对未来的额外宝物有一些计划。我们希望在新的 CvC 开始时发布一些东西。 4/护身符和提升效果究竟是如何工作的?(由过去) →以下回答适用于护身符和物品增益。 重要的是产品是否在“行动开始时”开启。 如果动作开始时buff开启,效果将持续到动作完成。 你获得了建筑成果,然后开始构建某物,持续整个构建。过程研究和建模也是如此。 因此,将魅力的持续时间开始该行动的机会之窗。 为新黎明,行动从实际行动开始时开始,而不是在离开时部队开始,因此请记住这一点。 因为聚会时间长,但没有等那么长,我们破例了。 希望能发表所有的困惑。 5/战斗的具体机制是什么?战斗中,hp//攻击的具体机制是什么?() →首先是部队类型。步兵击败弓箭手,弓箭手击败骑兵,骑兵击败步兵。这是部队类型关系的基础,高级研究是为了加强效果。 HP/防御/攻击线是您从HP中底比较攻击和防御的数字。攻防对比背后有一个复杂的等式,所以不是直接的简单推论。 要使buff和debuff具有相同类型的效果,然后你几乎将buff和debuff相加,应用效果。例如,如果你有+20%的增益和-30%的减益,你的防御就会得到- 10 % 的减益。 古代“XX对国防影响”的研究,也能适应于保卫者和她的高级外交官的情况。 6/未来会出现的NFT?(由冲浪者提供) → 将有作为 NFT 出现的“DRAGO”。 更多细节将在未来发布。加入乐社区频道!🏰网站:https://www.leagueofkingdoms.com ⛳️LAND门户:HTTP://land.leagueofkingdoms.com👾龃龉:https://dsc.gg/join.lok 👥电报:HTTPS://t.me/ LoK_global 🐦 Twitter:https://twitter.com/LeagueKingdoms 🎮 玩游戏:App Store |谷歌播放|网络 ## Publication Information - [qw134561.eth](https://paragraph.com/@qw134561-eth/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@qw134561-eth/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@qw134561-eth): Subscribe to updates