# 日拱一卒：ReadON 调研 V2.0

By [ReadON投研小组原创内容精选](https://paragraph.com/@readon) · 2022-11-24

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### 风险提示

以下是我个人调研，不做任何投资参考，投资有风险，投资需谨慎。

### 0\. 写在前面

ReadON 的第一版研报至今已经有 3 个多月，在这段时间以来，ReadON 进步非常之快，白皮书也有一些新的思考加入其中，我个人也对 ReadON 有一些认识，所以准备基于第一版加入一些新的内容，包括白皮书的更新，团队最新的 Roadmap，以及我的一些思考。

主要修改：

*   基于白皮书做了对应的修改。
    
*   基于项目的最新发展，更新了目前粉丝和产品情况。
    
*   根据 AMA 更新了 Q&A。
    
*   更新了路线图。
    
*   删除了一些过时的信息。
    

### 1\. 概要

ReadON 是第一款 Read-to-Earn 项目，目标是通过读书进行赚钱，古语有云“书中自有黄金屋”，在这里得到了完美的实现。

ReadON 通过允许社区投票和管理内容来创建分发模型，以使用户能够访问高质量的内容。专注于日常阅读场景。内容阅读包括新闻、文章、小说、视频、电子书等，这些长期以来一直占据用户互联网使用量的很大比例。同时，内容分享的病毒效应和庞大的阅读人群自然会通过ReadON将更多用户引入 Web3。

从他们对自己定义的使命来看，Read 可能只是手段，目标是打造一个全球最大的去中心化内容分发引擎，帮助用户发现优质内容。和 Stepn 让人联想起趣步类似，ReadON 很容易让人想起趣头条。

ReadON 的使命是通过使用 Game-Fi 的机制和系统重塑 Web3 的数字阅读行为。用户先为自己配备 NFT，可以在阅读内容时获得游戏内代币 $READ。内容的质量和类型将由社区管理，用户可以通过 ReadON 的“内容质押”模型投票和赞助他们喜欢的内容。通过这些机制，ReadON 旨在帮助用户重新发现深度阅读的体验，创建读者社区，鼓励优质内容的传播，将信息传播的力量还给用户。

下图是以分钟为单位的全球互联网每日使用时间的主要类型（2019 年）

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/78694f942bf0b1072102d382a9420b65e2c4b29492ceb6d51726fe569f2783f2.png)

可以看出，阅读场景作为日常需求，是触达传统网民的最佳渠道之一。

另外，ReadON 还引入了广告商的概念，你可以发布广告，但需要消耗 $READ 代币。原则是曝光高就多花钱，报价高获得广告权。有点像百度的广告平台，代币消耗完，广告也就下线了。

ReadON 将通过完成以下工作来实现这一目标。

*   通过 Game-Fi 设计让用户沉迷于健康的阅读生活方式。
    
*   通过基于 Nucleus 的 DAO 建立具有有价值内容的子社区并设置适当的治理规则。
    
*   提供有关广泛主题的内容，不仅限于加密货币空间。
    

和 Stepn 相比，读书和健身在圈外都有很多人士，做好了非常容易出圈，也容易和社交结合起来。（投资方有 CyberConnect）。

建议：非常值得关注合参与。

### 2\. 基本概况

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/db332ac9bb78e604f6825a97d2c3fded63c1ab5ce18fac75e54620cf0cd11311.png)

ReadON 在 2022 年 3 月的 Solana Riptide Hackathon 中获社区投票奖，总票数 4w+。

> The Community Choice award went to ReadON, a project which uses a GameFi structure to incentivize a reading lifestyle, receiving a $10k USDC prize for the project.

> 社区选择奖颁给了 ReadON，一个使用 Game-Fi 结构来激励阅读生活方式的项目，该项目获得了 1 万美元的奖金。

ReadON 是一个去中心化的内容分发平台，它为消费者、策展人和创作者创造了一种激励机制，以及独特的主题绑定 NFT 设计。ReadON 致力于帮助用户高效、自由地获取优质内容，打破信息孤岛，探索一个真正的新世界。

### 2.1 项目简介

基本信息

*   官网：[http://www.readon.me/](http://www.readon.me/)
    
*   推特：[https://twitter.com/ReadOnMe3](https://twitter.com/ReadOnMe3)
    
*   Discord：[https://discord.gg/6Yj3Wbw9PX](https://discord.gg/6Yj3Wbw9PX)
    
*   Medium：[https://readonofficial.medium.com/](https://readonofficial.medium.com/)
    
*   Whitepaper：[https://whitepaper.readon.me/what-is-readon/overview](https://whitepaper.readon.me/what-is-readon/overview)
    
*   Link3：[https://link3.to/readon](https://link3.to/readon)
    
*   Android下载地址：[https://static.readon.me/app/alpha/android/latest.apk](https://static.readon.me/app/alpha/android/latest.apk)
    
*   iOS 下载地址：[https://testflight.apple.com/join/ZQA5yRwJ](https://testflight.apple.com/join/ZQA5yRwJ)
    

**ReadON 的使命**

*   内容契约：ReadON 提议建立一个专门用于链上、链下内容的公共合约，以方便所有内容（包括现有的公共Web2 的内容），都可以被索引、排名、呈现，最重要的是，这些内容可以分配到其真实的所有者。
    
*   Read-Fi 代币经济：ReadON 会构建一个生态系统，配备激励和治理系统，让创作者、策展人和读者都可以参与去中心化的分发过程。
    
*   去中心化推荐系统：ReadON 会构建一个去中心化的推荐范式，该范式利用用户数据，使 ReadON 的用户真正拥有自己的数据并从中受益。包括有机内容推荐和促销内容，这些将是 ReadON 外部盈利方案的支柱。
    

### 3\. 项目详解

### 3.1 团队

*   联合创始人兼首席执行官 Neo Y，是一名连续创业者，他创立了一家游戏和应用公司，该公司在2020 年的 DAU 超过50万，营收达到 1,000 万美元。Neo 曾在趣头条(NASDAQ：QTT)担任产品总监，负责设计中国日活跃用户达 3000万 的最佳 Play2Earn 产品。
    
*   联合创始人兼 CTO Troy H，曾任字节跳动高级技术经理，在此之前，Troy 是 Pinterest (纽约证券交易所代码：PINS)的高级技术主管。他获得卡内基梅隆大学自然语言处理实验室的计算机科学硕士学位。
    
*   合作伙伴 Mike：卡内基梅隆大学计算机科学硕士，谷歌前软件工程师，Buzzbreak News 创始人，在东南亚拥有 1,000 万用户，Buzzbreak 游戏公会创始人，拥有 10 万加密用户，资深 Defi 玩家。
    
*   Daniel Olano：Polkadot 高级大使。5 年+区块链技术经验，virto.network 项目创始人，12 年开发经验，曾任自动驾驶算法工程师。
    

### 3.2 资金

ReadON 已经完成 200 万美元融资，SevenX Ventures 领投，参投方包括 HashKey Capital、Foresight Ventures、Sky9 Capital、ArkStream Capital、Puzzle Ventures、CyberConnect、M23 Fund、Smrti Lab。本轮融资将用于开发 ReadON 移动应用程序和去中心化推荐系统。

第二轮融资也在进行中，发布日期待定。

### 3.3 代码

没看到 Github 链接，考虑到很多涉及到知识产权，应该不能开源。

### 3.4 产品

App 目前还没出来，所以没法写使用体验，但是在他们一些“每周进度”，找到了一些亮点。

*   ReadON 的第一阶段将专注于中型文章和博客，例如分析报告、教程、观点和书籍摘要。未来将基于付费内容集成程序支持其他媒体格式，如整本书、小说和视频。
    
*   不会使用 APP 内置钱包，因为这对用户体验非常不好。但是会设计一个零钱钱包支付 gas 费，这个零钱钱包不能存放 NFT。
    
*   多链支持机制：包括 ReadON 代币资产和 NFT。相对于“服务器机制”，每条链都有自己的专属经济系统，不同链上同一个 EVM 地址下的所有 ReadON NFT 都将一视同仁，贡献给用户的阅读奖励。
    
*   虽然是 SOL 链获奖，但是产品会优先上 ARB 链。
    
*   ReadON 使用了名为“Brain Hack”的模型，它是一个围绕用户大脑形成长期使用习惯所需的反馈、成就感和惊喜时刻的即时激励、任务和成就系统阅读。
    
*   AI 计时器将分析您在 ReadON 上的阅读行为。每次完成一个周期，您将获得 $READ 代币作为即时奖励。
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f500f32fa49ac7ccfe86b467c9ab534e29ef5042d20a945fb808ee1000d2cd4a.png)

*   该 AI 计时器由应用程序内算法提供支持，可根据来自陀螺仪和屏幕触摸数据的信息识别真实的阅读行为。所有计算都不会离开您的手机或浏览器，以最好地保护您的隐私。
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/57264b89611d1153e1f4aecf0326ce050484c35dc4dda2734b52d6577c87c532.png)

*   设定可实现的小目标。为用户设计每日和每周任务，为自己设定明确的目标。这些任务遵循从易到难的习惯形成时间曲线。让用户每天都有一个明确的目标，这是让阅读“上瘾”的绝佳方式。
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/619dd495d0fdf4f25710176da38b8f0c8027b7364f759c45a4ab02f0f0f467e9.png)

*   组队，这个是 Stepn 想做而没做的功能。用户可以邀请他们的朋友和他们一起阅读。作为团队负责人，用户可以在好友获得奖励时获得额外奖励。为了获得这些额外的奖励，作为队长的用户将被激励与团队成员互动，包括分享、做任务、邀请新人等。
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/468f5c80a5c2c86a4dfb76ba3c7514697845e975eca36a006f6587653f774940.png)

*   成就系统，这个也是 Stepn 想做而没做的功能。通过与好友完成一系列阅读挑战，用户将从短期习惯发展为长期习惯，解锁成就系统，获得各种徽
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/764d7d4f6a04ae2639bb1760ae249aef5e6663192ae8b213e39634343d06a591.png)

*   章。
    
*   解锁所有成就，可以获得叫 Nucleus 的 NFT。Nucleus 不仅是用户的收藏和游戏道具，更是用户对本主题内容的知识积累和贡献程度的证明，据此证明 ReadON 上不同治理层级实现的权利证明，最后在去中心化自治的无数子主题中实现有价值的内容社区。
    

### 3.5 基本玩法

*   玩家需要通过购买 Catto NFT (类似StepN的鞋子) 开始从阅读中获取收益。
    
*   玩家将会根据真实阅读时间获得 $READ 代币 (无上限，类似于 GST)和经验值（EXP）。
    
*   可以消耗 $READ 来为 Catto 升级，增加收益，解锁新功能同。同时每个 Catto 对应某个主题，使得 NFT 拥有者对相应的主题有治理权并能获得该主题相关的一部分收益，如果不匹配，可能会严重影响赚钱速度。
    
*   Catto NFT 的主题是否与用户正在阅读的内容主题相匹配，将极大地影响他们的赚钱速度。每个主题发布的 Catto NFT 数量有限，之后，用户将需要铸造新的 NFT 以增加给定主题的 Catto NFT 数量。
    
*   使用 Catto NFT 会有损耗，需要使用 $READ 代币进行修复（和 Stepn 修复鞋子类似）
    
*   ReadON 也有经验卷轴，可以用来快速获得卷轴。
    
*   6 级以上，相同主题的 Catto NFT 可以铸造一个新的 NFT。
    
*   Catto NFT 分三个等级
    
    *   1 级 NFT - 为那些Read-to-earn用户提供
        
        *   每日 $READ 产出有上限，和NFT等级，拥有NFT数量，NFT属性相关。
            
        *   Catto 的主题对应内容的主题才能更有效地 EARN。
            
        *   日常阅读 EARN 会累计经验值 EXP，只有当 EXP 满了才能选择消耗 $READ 对 NFT 升级
            
*   2 级 NFT - 社群领袖
    
    *   为某个主题的社群选择阅读内容, stake to vote，邀请 KOL。
        
    *   Incentives：该主题社群阅读产生的 $READ，可以分成一部分。
        
*   3 级 NFT - 主题创造者
    
    *   参与创造不同主题的 NFT (燃烧 $READ )的过程，并在 NFT mint 中获得收益
        
*   玩家可以通质押 $READ 参与阅读内容的投票
    
*   整个 R2E 过程分成 3 个纬度，由 3 个基础属性控制
    
    *   Wisdom \[W\] - 智慧影响每日奖励上限
        
    *   Sharpness \[S\] - 锐度影响盈利速度
        
    *   Excellency \[E\] - 卓越影响经验值EXP积累率
        
*   以下行为将不计入“真实”阅读时间
    
    *   随机滚动
        
    *   一页上根本没有滚动
        
    *   在一段内容上停留的时间超过合理的时间段
        
    *   一台设备上的多个账户
        
*   铸造新的 Catto：需要6 级以上，并且主题相同。另外最多可以制造出7 个新的 NFT（和 Stepn mint 鞋子类似）。
    

### 4\. 发展

### 4.1 现状

运营数据：

*   Twitter 粉丝：8 月份的时候26.7K 关注者，现在是 47K 关注者。三个月涨了 20K，这个数据相当不错了。
    
*   Discord 粉丝：8 月份粉丝20K 人员，现在是 49.6K。也是三个月涨了 20K 粉丝。
    
*   在八月初的每周进展显示，已经完成了反作弊 SDK、NFT 市场、神秘案件铸造和拆箱、阅读时间监控和奖励系统等的开发，并处于测试阶段。
    
*   在本月（11 月）底或者下月初，APP 将正式上线。
    
*   最近在和各个项目方进行联合宣发
    
*   以后不光会支持文章、博客，还会支持视频。
    

### 4.2 RoadMap

产品开发计划：

*   2022 Q3：结束 Alpha
    
*   2022 Q4：开启 Beta
    

内容运营计划：

*   2022 Q3：深度 Web3 内容
    
*   2022 Q4：区块链教程
    
*   2023：用户提议的新主题
    

语言开发计划：

*   2022 Q3：英语
    
*   2022 Q4：日语、韩语
    
*   2023 Q1：俄罗斯语、西班牙语
    

### 5\. 经济模型

### 5.1 供给

*   Catto NFT 是 ReadON 的核心资产：可以对应理解为 Stepn 的鞋子。持有Catto NFT 才能赚取$READ代币。
    
*   $READ 代币是用户在 ReadON 中获得的主要奖励，没有供应限制。
    
*   $RGT 代币是 ReadON 上的治理代币。
    

### 5.2 需求

代币用途：

*   内容生态：10%
    
*   种子轮：7%
    
*   私募：12%
    
*   顾问：3%
    
*   团队： 18%
    
*   生态：20%
    
*   Read to Earn：30%
    

治理代币分配如下：（但我在白皮书没看到发行多少个）

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/69a5ef439ebcf2ec6ec0d0b7b9d2126c181354e56a9c3a802def8d18fd44ed2f.png)

### 6\. 竞争

### 6.2 行业概述

Read-2-Earn 赛道本质上是去抢夺用户注意力，因为你一旦用了其中一个产品，并且习惯了，很难改变到其他项目。除非另外一个项目给的激励够高。

传统赛道，趣头条能够成功，在不到两年的时间里，它获得了惊人的 3,000 万以上的日活跃用户，并在公司成立不到三年的时间内完成了在纳斯达克的创纪录 IPO。主要原因是成功地将游戏中的金币奖励、任务和成就与内容阅读相结合。

但是，在强力竞争者加入之后，虽然使用的也是类似的激励设计，但确实让趣头条日活大为下降到500万，当然，这个数字还是很可观。

### 6.1 竞品项目

项目是在推特搜索关键字#read2earn查到的。

*   [https://www.readem.xyz/](https://www.readem.xyz/)：号称第一家同时具备社交和游戏元素的原生内容平台。推特关注人数17.3K。App 也没出来。
    
*   Read2n，我已经写了不值得关注，理由见另外一篇。
    

### 7\. 风险

*   团队背景：很多人可能对华人团队有 concern。创始团队包括来自字节跳动、Pinterest和趣头条等 Web2 社交巨头的工程师和产品负责人，这些看起来确实都是华人。从产品方面来看，他们在内容理解和分发方面经验丰富，还得到了成长黑客的支持，这些黑客在他们的过程中帮助了StepN 和 Steemit。
    
*   作弊判定：对于任何一个 X to Earn 的项目，投机取巧的心态都会存在，可能没说出来而已。我能想到的简单几个场景，多机多号如何处理，不知道有没有自动翻页类的软件，这种怎么甄别？
    
*   内容合法性：ReadON 团队有完整的内容生态系统设计（应该是创始人之前从业经验），团队有自己获得专利的爬虫系统，可以实时监控 100 多个国家、50 多种语言的传统媒体、互联网门户和社交网络。对于 Web3 创作平台，Mirror、RSS3 等，ReadON 用户也可以在程序内直接阅读和购买文章类 NFT。
    
*   会不会成为新的信息茧房？虽然号称要解决信息茧房的问题，但是考虑到算法支配下的推荐，很容易形成一个“去中心化”的茧房，不过对于 Read to Earn 的用户群体可能影响不大，因为他们是来 earn 的，read 什么无所谓。
    
*   白皮书里关于代币经济部分内容太少。
    
*   在《沸腾新十年：移动互联网丛林里的勇敢穿越者》一书对趣头条做了比较详细的分析。一个非常重要的观点是，有些是纯粹的“打金者”（此处无贬义），他们对内容“零要求”，也就是不在乎看了什么，甚至只是做出了正常的读书滑动，并没有真的去看。平台不能因为这些用户的存在而不去重视内容建设和算法，否则APP 内看到的将会都是阅读价值不高的低俗内容。
    

### 8\. 参考资料

*   [https://solana.com/zh/news/riptide-hackathon-winners-solana](https://solana.com/zh/news/riptide-hackathon-winners-solana)
    
*   [https://www.bilibili.com/video/BV1hr4y1H77a/](https://www.bilibili.com/video/BV1hr4y1H77a/)
    
*   [https://www.youtube.com/watch?v=elLQnF1fe7A](https://www.youtube.com/watch?v=elLQnF1fe7A)
    
*   [https://readonofficial.medium.com/readon-one-page-816496465765](https://readonofficial.medium.com/readon-one-page-816496465765)
    
*   [https://readonofficial.medium.com/incentivized-design-makes-the-brain-addicted-to-reading-43d2cff347c1](https://readonofficial.medium.com/incentivized-design-makes-the-brain-addicted-to-reading-43d2cff347c1)
    
*   [https://xiaolou.zhubai.love/posts/2168325948247109632](https://xiaolou.zhubai.love/posts/2168325948247109632)
    
*   最近多期 AMA的文字稿。
    

### 9\. Q&A

Q：（问 CEO Neo）你是如何想到 ReadON 这个想法的呢？

A：我的搭档 Troy 和我曾在世界上一些最大的内容分发公司工作过，包括字节跳动和 Pinterest。但我们认为我们之前的工作并没有给用户带来最有价值的内容。

在当前的 Web2 环境下，社交媒体巨头对普通用户看到的内容有很大的影响力。因为用户关注度是这些公司能够卖给广告商的产品，所以这些公司有动机将用户留在他们的平台上。这通常是通过向用户展示煽动性和/或令人不安的内容来实现的。

用户在这些平台上花的时间越多，他们就会不断收到更多煽动性的内容，这不仅会分散他们的注意力，还会影响他们的心理健康。这种现象在数字领域非常普遍，以至于人们创造了一个口语化的术语来描述这种行为，称为“末日滚动”。

ReadON 的使命是通过使用 Game-Fi 和 Social-Fi 机制和系统，来重塑 Web3 中的数字阅读行为。这就是我们开始做这个项目的原因。

* * *

Q：Read-2-Earn 是一个非常棒的概念，结合了健康的生活方式和 Web3，您能告诉我们如何通过在您的应用中详细阅读来赚取代币吗？

A：你锁需要的就是像往常一样阅读、评论和分享。

但是，为什么你可以通过阅读获得代币？这意味着什么？

ReadON 设计了一个去中心化的推荐网络。不同的内容按内容主题划分为相应的社区。有此主题经验的用户将成为子社区的管理员。

例如，“以太坊”是一个主题，VitalikButerin是以太坊社区的最佳策展人(我希望有一天他能担任这个角色)。

策展人可以对新内容进行投票。那么，我们如何才能确定馆长做的是正确的事情呢？内容推荐网络需要有标签的数据来反映内容有多好。评估内容质量的一个明确方法是看用户阅读内容的时间长度。作为将内容标记为好或坏的回报，用户会收到 $READ 代币。这就是 $READ 代币激励的来源。

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* * *

Q：ReadON 是什么？

A：ReadON 的使命是通过使用 Game-Fi 机制和系统重塑 Web3 的数字阅读行为。用户开始时会佩戴他们的 Catto NFT，这能让他们在阅读内容时获得游戏中的 $READ 代币。代币积累的速度将受到读物核心内容、眼镜属性和用户体验等因素的影响。内容的质量和类型将由社区进行管理，用户能够通过 ReadON 的 "内容押注 "模式投票和赞助他们最喜欢的内容。通过这些机制，ReadON 将帮助用户重新发现深度阅读的体验，创建一个读者社区，鼓励优质内容的传播，并将信息传播的权力交还给用户。

* * *

Q：ReadON 平台上有 3 种 NFT，如何获得它们，以及它们分别代表什么权利吗？

A：有三种 NFT，用于推荐网络中的不同角色。第一种主要是在阅 读场景中，有一个戴眼镜的猫的形象，陪伴着你阅读，用户可以升级 NFT，可以铸造 NFT 来获得更多奖励。第二种是策展人管理，持有者有权利为优质文章投票并获得奖励。第三种是社区管理员，他们能够提议创建新的主题社区。在不同层级之间，你可以通过投资来升级层级。这也要求持有者有相应的经验。

* * *

Q：你将如何在这个熊市中生存?

A：我们认为熊市是 BUIDL 最好的时机，人们会更关心项目的真实价值，而不是单纯的投机。实际上，熊市对加密货币的原生用户来说更像是一个概念。我们发现越来越多的人对加密和 Web3 感兴趣，这是一个很好的机会，我们可以做一些东西来引导他们进入 Web3 的世界。

我们有足够的资金来支持我们的团队按照我们的路线图前进，它可以防止我们采取短期的方法，损害我们的长期价值。

* * *

Q：在许多 Web2 平台上，我们可以轻松地阅读和观看每一篇文章和内容，并且绝对免费，那么为什么人们要选择 ReadON 来阅读博客、文章或观看内容呢？你将如何获得大规模采用，包括非 crypto读者?

A：这里可以翻译成两个问题。ReadON 可以为已经“免费”的内容提供什么价值？它如何为非加密用户工作？

首先，ReadON 不是一个 Web3 内容创作平台，而是一个内容分发引擎。分发引擎的强大之处在于将内容与用户匹配。每天都有数百万条信息。ReadOn 的使命是找出其中的佼佼者。

除此之外，用户的阅读体验也将是他们在链上对自己专业知识的认证。让我们举个例子。如果 Axie- infinity 要发布他们的新游戏，他们会考虑空投给那些读过很多关于他们的文章的用户吗？

对于非加密用户来说，它们对我们非常重要。ReadON 将通过两种方式吸引他们。在我们产品的早期阶段，我们将专注于与加密相关的内容，特别是加密 101 和教程。

* * *

Q：我在白皮书中读到关于“真正的”阅读时间的概念。你能阐述一下“真正的”阅读时间概念吗？系统将如何检查和发现作弊者？这是手动的还是自动的工具？

A：关于“真实”的阅读时间，首先介绍一下我们的反作弊系统。将会有应用内部工作和服务器上的工作。

我们在应用中集成了一个 SDK，可以识别可疑的机器人行为。我曾经在一家名为“趣头条”的 Web2 阅读-盈利公司工作，它的 DAU 最高达到 3000万。我们已经建立了一个全面的模型来做到这一点。还将有环境检测来检测脚本控制的设备。

如果我们发现作弊者，我们会把他们的NFTs标记为作弊NFTs。这种 NFT 在市场出售也会受到影响。

* * *

Q：未来是否会有回购制度或代币焚烧？你是否有防抛售机制，针对那些想逢高出货的持有者？

A：游戏内会有代币消耗，如 NFT 铸造，NFT 升级。所有这些代币将被送往国库，不会出售给市场。

确保代币和 NFT 的价格稳定是我们团队的首要任务。它还包括健康的游戏激励设计和用户增长。

对于外部代币实用程序，我们将介绍我们的推广内容。就像我前面提到的 Axie 案例一样，我们将为外部项目构建一个产品来编写宣传内容。促销内容的收入将用于回购 $READ 代币。

### 10\. 名词解释

灵魂绑定”（Soul bound）：指的是将某些通证和公开可见的、不可转让的（但可能是发放者可撤销的）通证相绑定。这些账户就被称为“灵魂”，而与之绑定的通证则被称为“灵魂绑定通证”。和现在常见的各种通证不同，“灵魂绑定通证”是非金融化的，它们更多的是被用来表示某种身份或者从属关系。比如，我们是某个学校毕业的，曾经获得过某个奖项，这些经历所对应的身份都可以做成对应的SBT，并且这些SBT只能我们自己使用，不能转给别人。

### 11.联系方式：

*   作者推特：[https://twitter.com/wang\_xiaolou](https://twitter.com/wang_xiaolou)
    
*   作者 zhubai：[https://xiaolou.zhubai.love/](https://xiaolou.zhubai.love/)
    
*   防失联电报群：[https://t.me/+G9JO5KgbgCI0NDU9](https://t.me/+G9JO5KgbgCI0NDU9)

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*Originally published on [ReadON投研小组原创内容精选](https://paragraph.com/@readon/readon-v2-0)*
