# 香港WEB3.0创业峰会

By [Walter Airdrop](https://paragraph.com/@richterheady) · 2023-01-18

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简单的做个总结，会议也都是建立在因为中心化交易所缺少监管， FTX暴雷事间导致户资产受到损失的反思，倡导加密货币行业受到监管才可以能有一个健康良性的发展。

我写的比较简略，如果大家对会议内容感兴趣，附上传送门：

[https://www.marsbit.co/live](https://www.marsbit.co/live)

**首先是香港财政司司长发言：**

l 呼吁大家把总部设立在香港，在香港上市，以此来扩张亚洲市场

l 首个虚拟资产的etf成功上市

l 多个机构暴雷缺乏监管，香港作为国际金融中心，监管制度也很完善，有金融牌照资质的公司一定会监管到位，增大透明度

但提高会施行符合比例的监管（不会直接干预太多，需要给予时间和放宽监管让企业和技术野蛮生长一段时间）

l 中央银行数字货币跨境应用（cbdc，猜测大陆为了应对美国的swift制裁开辟的新支付体系布局）

**1.Sand BOX 母公司 Animoca Brands集团总裁参加香港会议，全力打造项目生态（CEFI，NFT market.etc...)**

公司不是只做GameFi,也在做风投，DeFi 相关的业务

不只是只做链游，也要做NFT交易平台。

**2\. 美图秀秀董事长：**

区块链市场虽然寒冬期，但是香港背靠大陆，大陆的创业者又跃跃欲试前往香港创业，希望开辟一个主要针对华人的市场.（他说的华人大部分是中国人，赚中国人的钱）

建议各种DAO组织注册成公司，例如以太坊基金会，立法保护DAO/开放一定的权力

**3\. Nano Labs 孔剑平:**

主营业务卖矿机，人工智能领域技术驱动型项目的孵化和投资

建议短期不做离案市场，出海的话受监管的企业面临着与币安等头部机构竞争，对于不受监管的币安来说行为策略会更加灵活.

想要不用ICO等融资方式创业，依靠香港政府补贴，政策利好扶持下做企业.

**4\. 圆桌会议 （欧科云链，艾德金融，德勤中国，香港胜利证券，富荣银行）**

讨论议题：

1.证监会法案3月出台

2.香港是施行普通法，欺诈，误导行为都是犯法，不用等条例出台在执行，判定违法直接执行

3.KYC一定要贯彻到底，利于监管

4.不受监管的话，对接头部资本，经过FTX事间之后，非常困难，因为行业发展快过监管

5.场外交易 在香港是否违规，如何管控，个人报价，大额资产进行转移，避税，洗钱

6.日本交易所受监管，但是还会收到黑客攻击，创业者受不到政府保护，为什么还会接受政府的监管？

**5:香港贸易发展局：**

香港三大经济：

实体（贸易）~资本市场（金融）~数字

鼓励香港中小创业者关注web3.0，帮助小商户进行WEB3.0的创业，政府会给予一定的资源.

**6:众安国际za**

主业虚拟金融

双牌照：虚拟银行，虚拟金融

流支付赛道，nft等虚拟资产保险，虚拟货币兑换法币

**7:圆桌会议：虚拟资产持牌机构的产品设计**

所有观点建立在ftx暴雷之后的反思

（osl（发行eth,btc的etf）, 南方东英，maicapital, vdx, one degree, crossspace

主持人提问：nft或者gamefi的创业者想要在香港创业，也需要申请牌照嘛？

l 香港判定的合规行为，像是交易，贷款业务，风投，为了保障用户资产安全，都是需要上牌

l nft偏向于艺术，不涉及违规行为，但是nft交易市场涉及，需要上牌照

l 如果涉及到发币的话，像是gamefi在自己的游戏平台发游戏币（治理代币）不需要监管，但是要上币到交易所，发行ICO,IDO,IGO等活动必须出具审计报告，接受监管。

l 监管的平台kyc认证可以追踪交易，确保钱包地址拥有者的真实身份，保护个人财产安全，想起诉的话也有个对象。

l 只讲回报不讲风险的红利时代已经过去了，要教育市场风险和收益的必然关系

l 冷钱包和热钱包 也没有一个监管措施让用户安心

l 新加坡vs香港

新加坡市场有绝对的导向作用，对于监管没有太多动作

香港监管完善，可以提供更安全的金融产品，有信心追赶新加坡的地位

**8:LD CAPITIAL**

虚拟资产价值修复：

全国市场主要依据还是关注美联储的货币政策（加息，减息，通胀数据）

现在美联储加息严重，受俄乌战争，沙特阿美石油减产影响，油价价格升高，cpi指数数据增幅过大，是否会继续加息抽回市场热钱不得而知。

**9\. 欧意**

web1-web2-web3的进阶过程

l 主题还是 web3用户数据所有权，保护自己的社交图谱，把个人数据归还给用户

l 最后提到了欧意在已经香港申请金融牌照

**10\. 圆桌会议（2022无数机构暴雷的反思）**

l 交易所因为没有监管，自主开辟了大量业务，买卖，衍生品，借贷业务等，缺乏角色分立和权责分立。

l 技术变革手段 让客户追踪自己的资产轨迹，防止交易所挪用客户资产。

l 加密货币会被评级机构做评级，但是不能沿用现有的方案直接套上去。

l 推广数字产品衍生品（质押，借贷，法币交易）

**11\. 顾荣辉，certik创始人**

2022安全事件回顾：

推销自己的产品，别的没说什么

**12\. 孙宇晨（聊哲学）（做事要激进，做人要保守）**

ftx暴雷：成则杠杆，败也杠杆

香港背靠大陆，有绝对的区位优势

l 火币裁员风波，是否是因为资金紧张？

资金和用户运营现金没问题，裁员是为了更好的发展

**13\. B.XYZ创始人（B.xyz是香港合规一站式金融服务提供商，计划于2023年推出香港合规框架下的虚拟货币交易所）**

希望火必好好保持，交易所都是大陆老百姓的钱，不要坑自己人

今年预计招聘200个毕业生开展业务

比特币是一个伟大的发明

香港NFT 会重构社交关系

**14\. 圆桌会议（都是做矿业）**

（WEB3.0行业是否结束了寒冬期）

Metalpha: 当时在四川做水电工程，借助优势进行挖矿业务，因为国内政策原因导致业务转移到美国

以太坊共识机制从POW转POS是否 有影响：

特别省电，打消了其他融资机构的质疑，对矿业打击确实很大

**15：Marsbit 创始人**

NFT的发展规划

NFT平台应该对彼此开放和聚合，完全开放API，对创业者给予鼓励，不要垄断

实时链上数据驱动NFT交易市场的看盘应用，监控NFT市场表现状态

NFT与DEX 彼此融合，利用NFT资产进行质押，开放交易对，可以用资产添加流动性

NFT与社交场合关系深度绑定：头像，ENS域名等，展示用户的个性化需求

NFT与GAMEFI 产业相结合

NFT是否应该像是Coinlist, Binance pad 一样，给用户提供一个打新平台

**16：圆桌会议：2023虚拟资产投资趋势**

钱包：加入扫脸，指纹等验证方式

虚拟币应用：酒店，餐厅，购物极积分代币化

Gamefi游戏质量还需要很多提升，但也不乏制作精良的，或许是下一轮牛市的计会

流支付，发币兑换虚拟资产业务

**17：游戏与社交拓展NFT资产：**

l 持有nft有个身份象征，而不仅仅是头像本身。

l 价格本身有流动性，另一个是它有什么用。

l 没有价值的用户就是跌了我就抛，只做交易，还有一波人我想用，有一个文化性的链接，不断的往这个项目发展，能有持续赋能。

l 很多中国品牌会探索基于NFT搭建分销、投资的一个方式，去了解更多的海外市场

l nft的价值相对比较稳定的，因为只有少数人持有，如果大家有信仰，相对币是比较稳定的。从jpg的nft，到非常成功的商业模型，为后期的进入者一个案例。NFT市场交目前来看这一年兴起了十分多的交易平台，更早期2.3月，竞争最终的获利其实是用户层，让大家除了交易之后还能享受token。我们更加聚焦在功能上。把nft交易端完全链接起来。未来2023年也会launch整个计划。我们相信会有很多竞争者进来，之中肯定是用户获利的。应用性会越来越广泛。

l 新用户可能聚焦在pfp，但是从数据上分析，很多机构利润来自于nft的手续费刷出来的。很多项目真正的现金流是没有的，他们主要的收入是用户不断地交易去养活他们。所以说觉得gamefi里面道具总的价值，不会低于蓝筹。所以我们未来比较看好未来比如游戏道具、金融其他多的机会。很多游戏大厂将稀有道具赋能在nft上面。

**未来哪一种场景是nft的主流？**

很多web3的应用都nft化了，然后拿去市场流通。

l 新的消费品牌的使用，web3的会员忠诚度机会，星巴克，阿迪达斯，包括很多新消费品牌，带领他们的客户进入web3这个平台。我认为休闲小游戏会更好一点。如果让普通用户简单来使用的话，例如去年的养了个养，他是全民的。怎么快速抓住用户心理的情况下，从用户的本身去看。

l nft未来的发展，要多点开发的现象。艺术属性和金融属性，后面又有商业属性。去年北大发了一个nft的校友卡，所以未来具体是哪一种nft会火。但是未来如果说微信能推出一种nft，他的交易量一定会比传统nft更大。未来还是挺值得期待的。

l 头像类、艺术品、藏品、还有些土地，一旦nft有了某种价值和信仰，权益属性，这个nft会变得越来越值钱。其实发行很多nft，一开始就是jpg图片，有些发行后就一直在涨，创造者不断地赋能他潜在的价值。如果把权益聚焦再缩小，将nft带来比较爆发的状态。第一个是游戏，游戏的元素都可以变成nft，另外一类就是dad，或者身份系统，人家不会问你的身份证，是一种链上的身份，nft域名也是其中一类。

**2023年对链游的展望？**

现在金融的属性多于它的可玩性，现在设计产品并不是可持续性，而是想着一波的割韭菜。两种类别，一种是快速迭代的，另一种借鉴web2的可玩性，发展游戏的可持续性。

**18：NAGA联合创始人Austin Lai**

**Web3.0游戏聚合平台价值**

l Web3游戏85%都集中在PC客户端或者网页浏览器，移动端的份额只有小小的15%，Web 3游戏都没有采用用户量最多的移动端

l 链游基础设施不完善，团队并不具备开发移动端钱包能力，网页小狐狸钱包等等很方便调用；网页游戏开发周期短，可以快速迭代上线。

l 未来Web3 移动端游戏会迎来大规模的爆发。今年大家都在讨论MPC无助记词钱包，市面上也出现了很多MPC钱包解决方案，用户只需要用Emai地址就能注册钱包，这对移动端游戏普及将变得非常有利，玩家不需要再去抄写一堆的助记词。

l 非常认同Play to earn的模式，但是如果大家去玩游戏的初衷不是为了娱乐，而就是为了赚钱，那这个游戏生态是不健康的，干嘛不直接去交易呢?未来Web3游戏，GAME和FI一定程度上会达到某种程度平衡，既有乐趣，又能赚钱。

l 游戏将是NFT最佳的使用场景

NFT在过去几年迅速发展，但是能看到NFT的使用场景除了投资就是用作头像，NFT的流动性非常匮乏，而游戏将会把NFT流动性完全激活，你可以购买NFT后在游戏的世界里体验到乐趣和收益，并且在游戏里使用数百小时或者更久。在Gamefi的生态里，玩家就是流动性，流动性就是价值。

l Web3 游戏聚合平台对玩家至关重要

随着Web3 Gaming 游戏数量的迅速增加，越来越多的游戏将在未来1-6个月内推出，潜在的Web3 游戏玩家会问:我应该投入哪个游戏?或者如何把游戏玩得更好?游戏开发者会问:我应该如何把游戏展示给更多的Web3游戏玩家?如何与游戏玩家进行有效的互动? Web3游戏平台的角色在这里至关重要。

产品介绍省略.....

**18:对话何一**

FTX暴雷是否有币安的背后推波助澜，CZ与爆炸头的推特大战是什么意思？

FTX暴雷是因为私自挪用客户资金投资，加大杠杆，但是虚拟资产交易所并不是银行，币安没有动过用户的一分钱，保证每个用户都能正常的提走资产

推特是因为发发牢骚而已，大家不必过度解读

目前是多培养年轻人。

**19：公链的赛道和未来**

伍鸣：Conflux 由国内国外两个市场，国内主要是数字藏品和NFT生态，目前合作的企业有 小红书，爱奇艺等大厂合作，计划把总部搬到香港。

主题围绕L2扩容技术，如何解决区块链不可能的三角

L2项目明年也会出现许多

**20：MPC钱包使用普及**

l 快速识别女巫地址技术

l 复刻WEB2.0支付+open ID +浏览器（区块浏览器）

l 如何消灭助记词，使钱包更具有安全性

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*Originally published on [Walter Airdrop](https://paragraph.com/@richterheady/web3-0)*
