# web2土著探索web3 - 第二节：stepn

By [Rico](https://paragraph.com/@rico-2) · 2022-05-15

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stepn是一个gamefi应用。

用户需要使用sol（solana链上的货币）购买一个跑鞋nft（这个跑鞋NFT是sol链上交易量最大的NFT应用），跑鞋可以升级/mint成更高级的跑鞋，等级越高的跑鞋，收益越大。所以跑鞋的级别相当于你在这个链上的权重（POS），POS越大，同样工作可以获得的收益也越大。

用户需要进行的工作是步行/跑步，然后可以获得stepn上的加密货币，GMT(green metaverse token)。GMT限量60亿个。但是GMT的治理显然是比较中心化的，开发团队通过调节游戏里的产出/消耗，即可对GMT的价值进行调控，实际上起到类似于FED的作用。（实际上开发者已经上调过一次鞋子升级的GMT消耗量）。

并且，由于token的限量特性，用户每次消耗GMT时，实际上是销毁了对应的数量。即使开发团队不调整游戏里的消耗量，按照白皮书，每3年GMT的产出会减半。那么此时是否又会出现新的问题，即运动产出的GMT无法应对修补鞋子的费用，或者开发团队会把修补鞋子的费用调的比较低，把升级的费用保持在高位。（实际上团队已经解决了这个问题，团队发行了GST，日常的鞋子维护只消耗GST，而GST是不限量的。）

这样的话，越早入局，越早拥有高等级的鞋子的用户，在游戏的中后期的优势会越来越大。他们早期可能15天的运动就能拥有一双高等级鞋子，而晚入局的用户可能要60天的运动才能拥有。

除了获取GMT之外，用户可以把鞋交易出去，每次交易平台收取6%的费用（2%的交易费+4%的税费）。

通过步行/跑步获取GMT时，会消耗鞋子的耐久度，修复耐久度需要花费GMT，对鞋子进行升级也需要使用GMT。所以GMT的使用与消耗，可以在stepn链上完成闭环与平衡，但是却推动了鞋子的价值上升（卖到更高的sol价格）。

GMT除了用于鞋子本身之外，自己本身也拥有价格，目前价格在$5左右。

GMT的价格有一阵上涨到$9，于是开发团队临时上线了GST（green satoshi token）来替代GMT，并且GST是不限量的。

这个举动是为了稳定GMT的价格。

所以我们可以看到一个悖论：开发者不希望游戏门槛的变得太高（GMT/SOL的价格太贵），这样新用户会越来越少。但是，参与游戏的人，一定是希望GMT/SOL的价格越来越高的。

如果这个悖论无法解决，这个游戏的模式最终也将走向坍塌。

![灰色是GST，金色是GMT](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d4758b2d5ef2b28fcc4565d73311ea7f7cdea7bc5f4c5b5b518465cdec4e5a39.png)

灰色是GST，金色是GMT

根据上图可以看出来，GMT在游戏里的价值比GST更高。

白皮书：

[https://whitepaper.stepn.com/](https://whitepaper.stepn.com/)

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*Originally published on [Rico](https://paragraph.com/@rico-2/web2-web3-stepn)*
