# web2土著探索web3 - 第二节:stepn **Published by:** [Rico](https://paragraph.com/@rico-2/) **Published on:** 2022-05-15 **URL:** https://paragraph.com/@rico-2/web2-web3-stepn ## Content stepn是一个gamefi应用。 用户需要使用sol(solana链上的货币)购买一个跑鞋nft(这个跑鞋NFT是sol链上交易量最大的NFT应用),跑鞋可以升级/mint成更高级的跑鞋,等级越高的跑鞋,收益越大。所以跑鞋的级别相当于你在这个链上的权重(POS),POS越大,同样工作可以获得的收益也越大。 用户需要进行的工作是步行/跑步,然后可以获得stepn上的加密货币,GMT(green metaverse token)。GMT限量60亿个。但是GMT的治理显然是比较中心化的,开发团队通过调节游戏里的产出/消耗,即可对GMT的价值进行调控,实际上起到类似于FED的作用。(实际上开发者已经上调过一次鞋子升级的GMT消耗量)。 并且,由于token的限量特性,用户每次消耗GMT时,实际上是销毁了对应的数量。即使开发团队不调整游戏里的消耗量,按照白皮书,每3年GMT的产出会减半。那么此时是否又会出现新的问题,即运动产出的GMT无法应对修补鞋子的费用,或者开发团队会把修补鞋子的费用调的比较低,把升级的费用保持在高位。(实际上团队已经解决了这个问题,团队发行了GST,日常的鞋子维护只消耗GST,而GST是不限量的。) 这样的话,越早入局,越早拥有高等级的鞋子的用户,在游戏的中后期的优势会越来越大。他们早期可能15天的运动就能拥有一双高等级鞋子,而晚入局的用户可能要60天的运动才能拥有。 除了获取GMT之外,用户可以把鞋交易出去,每次交易平台收取6%的费用(2%的交易费+4%的税费)。 通过步行/跑步获取GMT时,会消耗鞋子的耐久度,修复耐久度需要花费GMT,对鞋子进行升级也需要使用GMT。所以GMT的使用与消耗,可以在stepn链上完成闭环与平衡,但是却推动了鞋子的价值上升(卖到更高的sol价格)。 GMT除了用于鞋子本身之外,自己本身也拥有价格,目前价格在$5左右。 GMT的价格有一阵上涨到$9,于是开发团队临时上线了GST(green satoshi token)来替代GMT,并且GST是不限量的。 这个举动是为了稳定GMT的价格。 所以我们可以看到一个悖论:开发者不希望游戏门槛的变得太高(GMT/SOL的价格太贵),这样新用户会越来越少。但是,参与游戏的人,一定是希望GMT/SOL的价格越来越高的。 如果这个悖论无法解决,这个游戏的模式最终也将走向坍塌。灰色是GST,金色是GMT根据上图可以看出来,GMT在游戏里的价值比GST更高。 白皮书: https://whitepaper.stepn.com/ ## Publication Information - [Rico](https://paragraph.com/@rico-2/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@rico-2/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@rico-2): Subscribe to updates