# 带你探索电影级3D特效NFT怪兽战斗游戏——《Illuvium》

By [点金投研S2G](https://paragraph.com/@s2g) · 2021-12-27

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Illuvium 是一个基于以太坊构建的 RPG 和 NFT 收藏游戏，它结合了传统RPG收集游戏的元素和Auto Battler类型的战斗机制。

  

游戏的背景发生在神秘的外星世界。游戏的核心机制在于玩家通过打怪升级来捕获野兽，并将其铸造生成 NFT，然后放到交易市场中卖出获利。

  

目前游戏尚未上线，预计将于第三季度末或第四季度在 Immutable X上启动。

  

> **官网：**[**https://www.illuvium.io/**](https://www.illuvium.io/)
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> **推特：**[**https://twitter.com/illuviumio**](https://twitter.com/illuviumio)
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> **Discord：**[**https://discord.com/invite/illuvium**](https://discord.com/invite/illuvium)
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> **YouTuBe：**[**https://www.youtube.com/c/illuvium**](https://www.youtube.com/c/illuvium)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8b16b6516818096cb6b5a5135fa6e238bc440821b2658cc847a89f054ab4f717.png)

  

### 一、团队&投资&合作

**（一）团队**

Kieran Warwick——联合创始人

Kieran 是一位公认的连续创业者。Kieran 与他的兄弟 Kain Warwick（SNX创始人） 一起从事电子商务工作，很早就接触到了比特币和以太坊。

  

Aaron Warwick——联合创始人兼游戏设计师

Aaron 是 Illuvium 的联合创始人、首席游戏设计师和故事主管。拥有体育和商业背景——所有华威家族都有体育背景——并且经营着数百万美元的零售特许经营权。

  

**（二）投资**

**1.投资机构**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8809951f3fdf0aad4b7a1784537e996d7cd28cc11546764c52d06530e428b0dc.png)

IOSG Ventures、LD Capital、YBB Foundation、Delphi Digital、Stake Capital、Moonwhale Ventures、Lotus Capital、BlockSync、Yield Guild Games、Bitscale

  

**2.个人投资**

Richard Ma - CEO Quantstamp

Kain Warwick - Founder of Synthetix

Stani Kulechov - Founder of Aave

Anton Bukov - Founder of 1Inch DEX

Tyler Ward - Founder of Barnbridge

Santiago Santos - Partner at ParaFi

Dansih Chowdry - CEO of Bitcoin.com

Jason Choi - Spartan Capital/Brockcrunch

Sebastien Borget - Founder SandBox

Kevin Lu - Developer at Band Protocol

  

**（三）合作方YGG**

团队背景较强，资方背景在区块链行业很强，合作方的引流能力强大。

  

**1.产品迭代时间线**

初始原型 - 2020 年 11 月（已完成）

过渡到虚幻引擎 - 2020 年 12 月（已完成）

代币智能合约 - 2021 年 2 月（已完成）

第一部预告片 - 2021 年 3 月（已完成）

挖矿合约 V1 - 2021 年 5 月（已完成）

Auto Battler Trailer - 八月 / 九月（开发中）

挖矿合约 V2 - 九月/十月（开发中）

内测版 - 2021 年 10 月（开发中）

公测版 - 2021 年 12 月

Illuvium：零 - 2021 年 12 月（待批准）

移动版 - 2022

第二代Illuvium 称号 - 2023

  

**2.销售时间线**

种子前 - 2020 年 12 月（已完成）

种子销售 - 2021 年 1 月（已完成）

平衡器流动性引导销售 - 2021 年 3 月（已完成）

SushiSwap 流动资金池 - 2021 年 4 月（已完成）

挖矿 - 2021 年 5 月（已完成）

Illuvium：土地出售（待批准）

  

### 二、代币经济模型

名称：ILV

供应量：1000万枚

分配情况：

流动性挖矿占比40%：400万枚；

种子轮占比20%：200万枚；

团队占比15%：150万枚

注：锁仓时间延长两年，2022年3月31日开始线性解锁，持续36个月。

社区占比15%：150万枚

流动性引导池拍卖占比10%：100万枚

  

### 三、质押挖矿

奖励数量：300万枚

质押挖矿分配：80% ILV/ETH、20% ILV，奖励数量每两周调整为之前的97%。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/08aa9abc131288df261428095294fd9a1ece068505a7876f6163cf87fa09f9b5.png)

  

### 四、锁仓机制

通过长时间锁仓，可获得一定的权重倍数，最高为 2 倍（锁 12 个月）。

每增加一个月，锁仓权重增加1/12。

  

### 五、挖矿奖励积累

奖励可以选择在每个分发周期内滚动积累，以避免高比例的 GAS 费用。

为了鼓励游戏本身的参与和活动，需要在游戏内保持一定活跃度才能够积累 ILV，每周取出所挖的 ILV（耗费 gas），类似 synthetix。

  

### 六、挖矿奖励释放

挖出的 ILV 奖励会被托管和锁定 12 个月，然后在 12 个月后解锁，类似 synthetix。

  

可以选择 IMX链上等量的sILV币，支持在游戏内使用，sILV 用作游戏内货币，允许持有者在 12 个月之内有效地花费他们的奖励。类似于提前支取利息。

  

**（一）游戏内挖矿**

总量100万枚，将分配给游戏内的比赛、任务和每日挑战，获得后无锁仓。

  

**（二）代币权益**

ILV 代币用于治理，意味着持有代币的任何人都可以对改进游戏的提案进行投票。

收益，抵押 ILV 可以访问收益农场池，当玩家在游戏中花费 ETH 时，这些代币被使用在市场上购买更多的 ILV 并将其分发给质押的代币持有者。

  

### 七、sILV代币应用

sILV 是一种合成 ILV 代币，可用作增强、皮肤和表情等事物的游戏货币。

sILV 产出方式，可以通过在协议中抵押 ILV 来获得。

ILV和sILV的供应量关系尚未清楚。

sILV 与 ETH 一样，可以用作货币来购买游戏中的物品。

  

### 八、NFT资产

Illuvials，玩家强大的辅助作战单位

  

### 九、游戏玩法

捕获illuvials并升级，玩家需要一种碎片去捕获illuvials，碎片的质量决定了捕获的机会，成功捕获一个illuvals会生成1个新的NFT代币，当捕捉到三个相同的illuvials时，可以将三个illuvials燃烧融合成一个更强大的illuvials。

  

游戏扩展性解决方案：与超可扩展的Immutable-X L2 解决方案相结合，illuvium 的玩家可以获得零 gas 费来铸造或交换资产。

  

### 十、游戏介绍

**（一）野兽介绍**

Illuvium 外星世界中存活着 100 多种野兽，它们的攻击力不同，稀有性也不同。每种野兽的攻击力和其稀有性相关，越稀有的野兽，攻击力越强。

  

基础属性：亲和力和职业

  

野兽受到的伤害取决于自身和敌人的亲和力。它们之间会存在独特的制衡关系，比如“火Illuvial”对“自然Illuvial”可以造成额外伤害，但“水Illuvial”会对其产生更多伤害。因此，在战斗过程中，策略很重要，根据不同的对手，适当调整不同的战斗策略。

  

**（二）职业介绍**

Illuvials 分为 5 个职业：战士、守护者、潜行者、心灵术士和移情者。

  

五种职业根据不同品质和特征可以产生不同协同作用的团队，组合后的提升形态非常强大，有时他们会同时包含两个职业，比如杀戮者(战士+盗贼)，或者在一个职业中变得更强，比如召唤者(心灵术士+心灵术士)。

  

**（三）属性：亲和力**

Illuvials 主要与 5 个元素之一连接：水、火、土、空气和自然。

属性有克制关系。特定元素之间可以形成强大的提升形态，比如两种元素(冰霜=空气+水)或与单一元素(地狱=火+火)更强的结合。

它们基于共同的亲缘关系或类别相互形成共生关系，称为协同作用。好的搭配有可能越级打败更强大的 Illuvials。

允许多个相同类型的 Illuvial 可以融合为一个更强大的野兽，具有不同的属性，稀有的属性和类型比较难以找到。

  

1.碎片

游戏中最重要的物品。捕获 Illuvials的必需品，可以从矿床中开采

从地上提取的碎片的质量是随机的，越强大的是越稀有。

  

2.武器

武器可以配备储存 Illuvials 精华的宝石，战斗中增强 Illuvials。

  

3.盔甲

开采的物品锻造而成，提供防御，有属性搭配

  

4.注入

一种装饰性的改变，能够通过进一步区分玩家所获得的内容而增加玩家收集内容的价值。可以用在如武器，盔甲甚至无人机上。

  

5.下属无人机

在战斗中储存和协助，从地球表面开采矿物，并将它们锻造成有用的物品。

  

6.矿石、未固化碎片和稀有宝石

可以用无人机为材料注入能量锻造武器和盔甲

  

7.树木和外星果实

在战斗中为 Illuvials 创造Buf，或者在不返回 Sanctum Mesa 的情况下让它们恢复健康。

  

### 十一、游戏玩法

\*\*（一）illuvium 核心机制：\*\*铸造、燃烧和交易

  

**（二）illuvium 游戏模式：**

1.冒险模式：主要捕获illuvials，打造战斗团队。

  

2.战斗竞技场模式：玩家之间相互战斗，竞技场分为两种：排名竞技场、利维坦竞技场，在利维坦竞技场中玩家可以对比赛结果下注。

  

3.打造怪兽战队：

1）战队能力组合

协同效应：Illuvial 最重要的属性是它的亲和力和职业，强大 Illuvials 可能包含多种亲和力和职业的组合。

  

2）捕捉，在冒险模式中玩家击败illuvials，并捕获他们

  

3）融合，illuvials 不会进化，但可以通过融合形成更强大的illuvials，条件是：3个相同的illuvials、每个illuvials都必须达到最高等级。

  

4）经验和等级，每场战斗，illuvials 的经验都会增加并获得等级，每个illuvial 的力量都会随着等级的增加而增加。

  

5）收集资源，玩家从环境中开采和收集资源，可以制作如盔甲、武器等。

  

6）旅行，Illuvium 是一个大世界。幸运的是，到处都有方尖碑，玩家可以使用它们立即从一个地方到另一个地方，从而可以访问不同的地区和不同的 Illuvials。

  

7）竞技场，玩家之间对战，参与的玩家将在排名竞技场中匹配，或者在利维坦竞技场的临时下注比赛中召唤其他玩家。其他玩家将能够观看和下注结果。

  

### 十二、金库和玩家的收入方式

**（一）金库收益及使用**

金库收益主要来源：游戏内购买资产、交易费用

  

1\. **交易费**

用户使用 illuviDEX 交易 illuvial 每笔收费 5%，投注收费 5%。

  

**2.游戏内购买资产**

旅行费：用户进入 P2E 区域捕捉 illuvial 需要消耗旅行费

碎片：玩家在捕获 illuvial 的时候，需要消耗碎片；对战模式中失败，可以用 Shard 加速其恢复。

制作：（尚未查清楚）

化妆：形成外观变化，可以通过进一步区分玩家与其他玩家的获取来为玩家的收藏增加价值。游戏中的各种物品都可以化妆，例如武器、盔甲甚至玩家的无人机等。

复活：（尚未查清楚）

  

**3.金库资金使用**

金库会定期自动地使用 ETH 从 ILV/ETH 交易对中购买 ILV，并把 ILV 按比例分配给 ILV 质押者。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5b05edf89e4c9e1ab7c9e4ee7d719dfa4d06cf6d93a329ce28739032c32778e5.png)

  

**（二）玩家收入**

1.道具交易

采矿获得碎片和基础性材料，可以交易

基础性材料，打造成武器和盔甲，可以交易

2.宠物交易

玩家可通过捕获、出售 illuvial 进行 P2E，捕获过程中需要支付旅行费和治疗费，销售过程中需要支付交易费。

3.PVP 战斗

  

### 十三、总结分析

**（一）人**

（1）团队本身  

（2）投资机构  投资不少  比较大牌的是bitcoin.com和YGG

（3）公会  YGG加持

  

**（二）事**

（1）游戏画面

（2）游戏玩法

（3）游戏题材

  

**（三）代币**

1.供应端

（1）流动性挖矿占比40%，400万

游戏内挖矿100万（游戏内的比赛、任务和每日挑战，获得后无锁仓。）

游戏正式上线后，那么就产生了打金，打金收益测算需要等游戏正式上线后测算。

  

（2）质押挖矿300万，80% ILV/ETH、20% ILV，奖励数量每两周调整为之前的97%。

  

（3）挖矿奖励积累

奖励可以选择在每个分发周期内滚动积累，以避免高比例的 GAS 费用。

为了鼓励游戏本身的参与和活动，需要在游戏内保持一定活跃度才能够积累 ILV，每周取出所挖的 ILV（耗费 gas），类似 synthetix。

  

（4）挖矿奖励释放

挖出的 ILV 奖励会被托管和锁定 12 个月，然后在 12 个月后解锁，类似 synthetix。

  

可以选择 IMX链上等量的sILV币，支持在游戏内使用，sILV 用作游戏内货币，允许持有者在 12 个月之内有效地花费他们的奖励。类似于提前支取利息。

  

流动性挖矿出来的奖励，在12个月后才会开始释放，也就是挖矿周期开始后的12个月才会供应出这些奖励的代币

  

2.种子轮，200万枚

种子轮的过往情况不清楚

  

3.社区占比15%，150万枚

分配尚不清楚

  

4.团队占比15%，150万枚

2年后线性解锁，首次解锁日期，2022年3月31日线性解锁，36个月解锁完

  

5.流动性引导池拍卖占比10%，100万枚

具体细则不清楚

  

6.需求端

（1）流动性挖矿奖励，需要质押代币  

（2）项目方游戏中的收入，会定期用ETH购买ILV

  

综合供应和需求端来说，开启流动性挖矿到游戏上线前，代币ILV的需求端较强盛，且抛压端较小

a.锁仓增加权重，锁定时间长

b.奖励还要再锁12个月

c.Gas费高，玩游戏可以积累奖励

d.锁定期可以兑换silv

  

7.目前所处阶段以及阶段展望

（1）目前阶段：

代币种子轮结束，且锁仓挖矿已经开始一段时间，代币已经上线币安等主流交易所（2021年9月份上线），且币价拉升较高，从最低点到最高点有4倍

  

(2)阶段展望：

a.游戏上线——测算打金收益+评估对代币价格可能产生的影响（目前代币在游戏里面的需求端还不太清晰，只知道silv和eth可以在游戏内购买资产）

b.土地销售——了解土地销售情况，以及土地在游戏中的重要性，评估升值空间。

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*Originally published on [点金投研S2G](https://paragraph.com/@s2g/3d-nft-illuvium)*
