# SeeDAO Insight & Research 代币经济娱乐挑战赛

By [SeeDAO](https://paragraph.com/@seedao) · 2022-04-15

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> 重要提示：此模拟器只是模拟器，本身有较大局限性，本次比赛只是为了营造公会研究氛围，促进对代币经济的进一步研究。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/557ea5e010bd0fa12b09ee6a681bab5b4b26c19a250b1af62295b9fcecf651d4.png)

一. 游戏背景
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大部分Web3的参与者其实对代币经济（Token Economics）“熟悉”而又陌生。熟悉是似乎任何一个项目都得发币，以至于有了“发币就能解决问题”的meme（此处应该有表情包 LoL）。但另一方面，代币经济涉及哪些内容，相互之间如何影响，最后会导致什么结果，似乎是经济学家、VC才该去考虑的内容。而一套好的代币经济可以对社会带来什么影响，更是少有人去思考。

但无论是单纯投资还是希望通过crypto以及Web3对组织形式、社会未来的发展进行探索，代币经济都是怎么都无法绕过去的一道门槛。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f5527ca8a73051ba466479aab1306eeb6e9a9cc14dacfaef47b7711b37efbc1b.png)

鉴于上述原因，BlockScience跟Commons Stack在复杂自适应动力学计算机辅助设计系统（cadCAD）的基础上开发了一套对代币经济进行设计的计算机模拟系统（commons stack）。依照其官网路线图，该系统将通过五个阶段逐步实现：激励机制、投票机制、便于部署等功能，最终期望通过软件模拟的方式，帮助各类DAO社区或项目快速高效的进行代币经济设计。

同时，该社区也在完整版系统的基础上进行简化，联合RadicalxChange社区开发了一套轻量级游戏 The commons simulator。该游戏背景设计为未来世界因为现有的经济制度弊端陷入了危机，作为主人公的玩家通过时间穿越技术回到当下，在The commons simulator的帮助下重新设计世界经济运作方式，以期拯救世界。在游戏中，玩家需要确定这套新系统的国库比例、投票方式、退出机制等参数，并在最终给出国库收益、币价、社区参与度等结果，以及是否成功拯救世界的评分（500/1000）。

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Commons Simulator
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Designing a Regenerative Commons with the power of cadCAD.

https://sim.commonsstack.org

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ad9da4aad35a6f373f569c0c96e8d33a8be72b24d87952eb1621bdd002a4cc01.jpg)

](https://sim.commonsstack.org/)

二. 申请立项原因
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1.  虽然是一个简化版的设计系统，但参与者在游玩过程中可以加强对代币经济设计基本要素的理解，为后续公会开展更深入的研究打下基础。
    
2.  比赛的形式能增强公会日常氛围。
    
3.  最终高分者的设计思路，可提炼为report作为产出。
    
4.  目前Commons Stack社区正在基于完整版系统开展设计大赛，需要以web3社区的形式报名参加，如果此次游戏效果较好，参与积极性高，或许也可以参赛or与CS社区联动。
    

三 . 活动细节
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### 娱乐赛流程：

> 4.13-4.19 娱乐挑战赛阶段
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> 4.19-4.20 公布结果
> 
> 4.20-5.27 形成report

### 游戏规则

1.  **游戏平台**：commons simulator
    
2.  **参与及获胜方式**
    
    1.  **比赛阶段**
        
        通过设置系统参数，获得更高最终得分
        
        参与者将最终得分页面（带上discord名字水印）上传子频道，项目组及时将分数及排名更新在排行榜
        
        最终以得分选出获胜者，**计分时间以4.13日 0：00开始，相同积分以先po者为准**
        
    2.  **Report阶段**
        
        获胜者可基于自己的参数及研究过程进行report撰写
        
        鼓励任何对代币经济感兴趣的人员进行report撰写
        
        鼓励任何对DAO协作、群体行为等Topic的人员进行report撰写
        
3.  **奖励机制**
    
    1.  **比赛阶段**
        
        所有参与者均可获得比赛事件Poap
        
        **最高分前5名**和**200分以内的低分倒数前5名**分别获得带名次的比赛事件Poap
        
        **最高分前5名**依次获得**1.5-1.2-0.9-0.6-0.3**分研究积分
        
        **最低分倒数前5名**依次获得**1.5-1.2-0.9-0.6-0.3**分研究积分
        
        最高分计分和最低分计分**可以同时获得**（比如小a是第一个刷出最高分1000，也是第一个刷出最低分1，则获得1.5+1.5分）
        
    2.  **Report阶段**
        
        根据公会Report评分机制对report进行评分，最终以研究skill积分作为奖励
        

### 最新动态

欢迎进入 **Notion 页面**，追踪最新动态。

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*Originally published on [SeeDAO](https://paragraph.com/@seedao/seedao-insight-research)*
