# 【AMA】ICPuppies

By [Shogaku](https://paragraph.com/@shogaku) · 2021-10-31

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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4f009dfa8504a52df31ecfbe9e8dd7829f47529dc688cc100658e7fb2011cdc9.png)

本日、ICPuppiesのAMAがありました。

Discordだけに残しておくのも、勿体ないので内容をここにも置いておきます。

Discordで直接見たい方は以下参照

Discord管理者　HWRD (@juyounaiaccount)

※@はtwitterアカウントで記載させて頂いています

> 【再告知】[@HWRD](https://twitter.com/hwrd?ref_src=twsrc%5Etfw) さん主催 [#ICP](https://twitter.com/hashtag/ICP?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw) 周りをリサーチしているクローズドコミュニティ、ICP LAB JPで場所をお借りして、 [@realmemecake](https://twitter.com/realmemecake?ref_src=twsrc%5Etfw) [@ICPuppies](https://twitter.com/ICPuppies?ref_src=twsrc%5Etfw) の二つのAMAを開催します❣️  
>   
> 10/31 21:30 - 22:00 Meme Cake  
> 10/31 22:00 - 22:30 ICPuppies  
>   
> 開催場所→[https://t.co/OpbIHV6kPW](https://t.co/OpbIHV6kPW)
> 
> — Enmai | DAOで生計を立てる ∞ 🇯🇵 (@enmai114) [October 27, 2021](https://twitter.com/enmai114/status/1453225277031690242?ref_src=twsrc%5Etfw)

それでは、早速内容を以下に書いていきます。

ICPuppies　・・・　Lucian ∞ さん  
進行　・・・　えんまいさん (@enmai114)  
和訳　・・・　えんまいさん、Hidetoさん (@CryptoVancJPN)

事前質問コーナー
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Lucian ∞)  
皆さんこんにちは。お時間ありがとうございます！日本のコミュニティでAMAを行うことができて、本当に嬉しいです。

えんまいさん)  
まずICPuppiesの開発チームについて、そしてあなたとチームのバックグラウンドを教えてもらえますか？

Lucian ∞)  
私たちのコアチームは、私とトムです。私たちは全く異なる経歴とスキルを持っていますが、だからこそ、一緒に仕事をすることで高い相乗効果が得られています。トムはどちらかというと人と接するのが好きなので、パートナーシップを構築したり、人脈を作ったり、一般的なオペレーションを担当しています。一方、私は静かで控えめな性格なので、アーティスティックな面を重視し、戦略を練るなどを担当しています。

えんまいさん)  
なぜDFINITYを選んだのですか？

Lucian ∞)  
まず、我々はイーサリアムとそれを開発したチームには大変感謝しています。スマートコントラクトは技術的に見て大変大きなブレークスルーであり、近い将来、全世界が何らかの形でスマートコントラクト上で動くようになると強く信じています。

しかしながら、イーサリアムは現状では多くの問題を抱えています。スケーラビリティからはじまりガス料金、さらには非中央集権性に至るまでについてです。これらの問題を解決するために、例えばSolanaのようなレイヤー2のソリューションがありますが、DFINITYのInternet Computerのようなモンスターブロックチェーン上に直接構築できるのに、なぜ「パッチ」を当てるのでしょうか？

いただいたご質問に具体的な回答をしましょう。インターネットコンピュータは暗号空間全体の食物連鎖の頂点にあると考えているため、私たちはICP上に構築することを決めました。

えんまいさん)  
今回のプロジェクトについて、改めて詳しく教えてください。

Lucian ∞)  
もちろんです。ICPuppiesは、皆さんご存知のように、10,000匹の子犬がランダムに生成される8ビットのコレクションです。最初にこのコレクションを始めた理由は幾つかあるのですが、一つ目にインターネット・コンピュータ上で何かを作りたかったから、二つ目に人々が共感できるNFTのコレクションを作りたかったから、そして三つ目に様々なチャリティへの寄付を統合したかったからです。コレクションの開発開始後すぐに、ローンチ（立ち上げ）を手伝ってくれたToniqLabsのメンバーと出会い、そこからすべてが変わりました。 私たちは、インターネット上のコンピュータでNFTを使って多くのことができることに気づきました。いくつかのアイデアをブレインストーミングし始め、最終的にはウェアラブル、ゲームの開発、メタバースのコンセプトなどについて話し始めました。

えんまいさん)  
今後、CRONICSのような育種システムを取り入れて、交配を増やしていく予定はありますか？

Lucian ∞)  
はい、あります。私たちのコミュニティでは、交配のアイデアを非常に重視しており、将来的にこの仕組みを取り入れます。しかし繁殖というのは非常に難しいことだと私は考えています。というのも、経済の視点で見ると、繁殖というのは供給を操作することになるからです。このため、実際に実装する前に、まずは数学的な視点にて繁殖による影響を充分に検証する必要があります。

えんまいさん)  
今度のゲームでは、子犬の服を着せ替えられるようになると聞きました。そうだとすると、なぜ裸の犬が貴重なのでしょうか？

Lucian ∞)  
具体的なことは、ゲーム開発が進んでから明らかにしたいと思います。お楽しみに。

えんまいさん)  
今後どのようなゲームを作っていくのか具体的に聞きせてください。

Lucian ∞)  
私たちは、RPG、ストラテジー、MMORPGの大ファンです。いくつかのアイデアがありますが、今はICPuppiesとチームの拡大に集中したいと思っています。

えんまいさん)  
ゲーム内トークンはICPのみに交換されるのですか？また、どのように交換できるのでしょうか？

Lucian ∞)  
トークンについて議論するのは現時点では少し時期尚早かと思っています。現時点では多くの部分で変更点となる可能性があるため、後から変更されるような発言は控えます。いたずらにハイプ（誇大広告）をすることは避けたいと思います。

えんまいさん)  
ICPプラットフォームの内外を問わず、動物をモチーフにした新しいNFTが増えてきています。私たちのICPuppiesコミュニティがさらに成長するためには、それらとの差別化が必要だと考えています。もし、そのような差別化戦略があれば、ぜひ教えてください。

Lucian ∞)  
私たちの最大の目標は、コア・バリューを中心としたコミュニティを発展させることです。コミュニティは、NFTのプロジェクトの成否を決めるものですから、そこに主眼を置いています。その他の戦略については、トムと私は毎日のようにブレインストーミングを行っています。適切な時期は自ずとやって来るはずなので、その際には計画の詳細を明らかにしましょう。

えんまいさん)  
ゲーム内のトークンは、エアドロップと同じような方法で配布されるのでしょうか？レアリティに基づいているという記事を見ました。

Lucian ∞)  
まだ公には議論していません。トークンの配布は、コミュニティ全体にとって公平なものになるのでご安心ください。

えんまいさん)  
これまで他のICPのNFTプロジェクトとのコラボレーションはありますか？例えばコラボレーションNFTなども含めて。

Lucian ∞)  
コラボレーションNFTの話はまだしていません。しかし、Infinite CharityやICMojiなどいくつかのプロジェクトとはコラボレーションをしています。

えんまいさん)  
子犬の世話をしないことで発生する子犬の幸福度の低下の内容と、そのデメリットは何でしょうか。

Lucian ∞)  
これは、今後のゲームの基本的なシステムのひとつになります。たまごっちのように、子犬のお世話をすることになります。おそらく、オリジナルのTamagotchiとはいくつかの違いはあるでしょう。例えば、子犬に朝4時に起こされて撫でないといけない、ということはないはずです（笑）でも、子犬が喜んでいれば、さまざまなアクティビティで多くの報酬を得ることができます。子犬が悲しんでいると、他のアクティビティから得られる報酬は少なくなります。これがハピネスシステムの主な目的です。

えんまいさん)  
繁殖は使いすぎないように高いレベルで行うことになっていますが、具体的にはどのようなものになるのでしょうか。

Lucian ∞)  
個人的には、NG+（ニューゲームプラス）というコンセプトが好きです。私は『ダークソウル』のゲームを何時間もプレイしているのですが、あのシリーズでいつも気に入っているのは、ゲームを終えるとステータスを保持したままゲームプレイをリセットできることです。ゲームを最初からやり直す際、ステータスに合わせ難易度が上がっていきます。子犬のゲームでは、NG+のような実装を考えています。NG+に入ると、子犬の繁殖ポイントが1つ増えます。 供給過多を避けるため、繁殖は稀少なものにしたいと考えたいます。これは繁殖を制限するための一つのアイデアです。もちろん、現時点では変更の可能性もあります。

えんまいさん)  
ありがとうございました。最後に、アピールのためのコメントをお願いします！

Lucian ∞)  
私を招待してくれてありがとうございます 何か質問があれば、遠慮なく聞いてください、すぐにお答えします

当日の質問コーナー
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KAYATOさん)  
交配システムは非常に魅力的だと感じました。 供給過多にならないような具体的なアイデアを持っていますか？ 例）オリジナル品種以外の犬には寿命の概念があるなど

Lucian ∞)  
それについては、私とトムが話し合っています（過剰供給の回避）。そのためのバーニングメカニズムが実装されるかもしれません。最良のシナリオは、供給量に応じてプレイヤー数が増えることですが、そうでなければ、何かコントロールする方法を導入します。

oorennuさん)  
あなた達はIC上で新しい歴史を生み出しました。 それに触発されて生まれたKittiesはあなた方とのコラボレーションを期待しています。 今後同じDapps内で実装される可能性はありますか？

Lucian ∞)  
我々はすでにKittiesと話をし、彼らの活動も気に入っています。そのため、将来的にはゲーム分野でのコラボレーションも期待できるでしょう。もちろん、このようなことをするためには、本番前にお互いのプロジェクトの間で多くの議論をする必要がありますが、最高の結果になることを期待しています

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ICPuppiesの皆さま、運営の皆さま、そして、お集まり頂いた皆さま

とても良いAMAでした。ありがとうございました。

* * *

ICPuppiesのツイッターアカウントは以下になります。

> Spooky season is around the corner👻  
> Check the link below to see what's waiting for you![https://t.co/MOruBrtwfo](https://t.co/MOruBrtwfo)[#NFT](https://twitter.com/hashtag/NFT?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw) [#ICP](https://twitter.com/hashtag/ICP?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw) [#DFINITY](https://twitter.com/hashtag/DFINITY?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw) [#ICPUPPIES](https://twitter.com/hashtag/ICPUPPIES?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw) [pic.twitter.com/fwmv3P7dsN](https://t.co/fwmv3P7dsN)
> 
> — ICPuppies (@ICPuppies) [October 24, 2021](https://twitter.com/ICPuppies/status/1452243438846492681?ref_src=twsrc%5Etfw)

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*Originally published on [Shogaku](https://paragraph.com/@shogaku/ama-icpuppies)*
