# 公开测试赛季 3：最后的狩猎 // 补丁 0.50

By [SNode](https://paragraph.com/@snode) · 2024-05-23

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补丁 0.50 现已上线
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Planetfall 即将到来。补丁 0.50 包含了 PLANETFALL，我们的最新扩展。本赛季的战斗通行证推出了新的传奇 Kathari 卡牌，Cerulean Hunter Kalare，以及独家外观物品和奖励。

太长不看：

*   一个新的战斗通行证，包括一张新的可玩卡牌，独家外观物品和额外奖励，将于 4 月 30 日 @ 14:00 UTC 开始。
    
*   Planetfall 扩展包发布 - 探索超过 100 张新的可玩卡牌，并重新定义你的策略来征服你的对手。
    
*   基础卡牌变化
    
*   规则变更
    
*   错误修复
    
*   已知的错误
    
*   添加了新的卡牌变体 - Prime Variants + 母语
    
*   日语本地化 - 第一阶段
    
*   断线惩罚重新启用
    
*   PRIME 加成 - 伙伴
    
*   最小众 Parallel XP 奖励
    
*   Planetfall 复制
    
*   界面和 QoL 更新与改进
    
*   新的推荐计划月度排行榜
    
*   公开测试赛季 2 SE + MP 抽奖更新
    
*   公开测试赛季 3 SE + MP 抽奖
    

公开测试赛季 3：最后的狩猎
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畏惧他的凝视。释放Cerulean Hunter Kalare。

### 新的可玩 Kathari 传奇卡 - Cerulean Hunter Kalare

公开测试赛季3将推出一张新的可玩卡牌：[Cerulean Hunter Kalare](https://parallel.life/cards/battlepass/100100031)。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/497fe11fe9257a9dd4fb750bd2370360ee8d60660718be8f6cd67b242f083fd6.png)

### 新外观物品 - PARAGON 皮肤，卡背，卡框，称号

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ea26a414102335587dff35ea4791567fc061e45bc7c2d29f8d3c53c5315ef084.png)

**公开测试赛季 3 称号成就：“Cerulean Hunter”**

称号：“Cerulean Hunter”可以通过在公开测试赛季3的战斗通行证中达到33级来获得。

每个赛季我们将继续提供新卡和独家外观物品。

PLANETFALL 扩展包发布
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数百种新的卡牌组合在 Planetfall 等着你！这标志着 Parallel TCG 的第一次重大扩展。我们迫不及待地想继续改进游戏并与社区合作，使这成为我们最好的游戏。

注意：Planetfall 是一个测试版，可能会有一些问题或错误，这些问题或错误可能会暂时影响你的游戏体验。某些卡牌或互动可能无法完全按预期功能，你可能会遇到偶尔的故障或中断。我们感谢你的所有报告和反馈，这对我们非常宝贵，有助于我们不断完善游戏体验。

### 基础卡牌变更

内容较多，详见[原文](https://parallel.life/blog/open-beta-season-3-the-last-hunt-patch-050)。

### 规则变更

**已调适卡**

复制一个已调适卡时，复制其状态（觉醒/休眠）。

创建的卡不应触发进场能力。

**具有“造成伤害/受到伤害”能力的卡牌**

造成伤害的能力不再依赖于触发它的单位是否存活。

例如：如果一张卡有造成伤害的能力，即使单位在攻击过程中被摧毁，能力也会激活，除非卡牌特别说明“并存活”。

**Ilana, Keeper of the Vault**

当一张卡的健康值因“不能被摧毁”的保护而没有变化时，它仍然会触发受到伤害的事件。

例如：如果一张卡的健康值为 1，而 Ilana 的能力阻止它被摧毁，该卡仍然会激活其受到伤害时的能力，如 Mizra Loyalist。

### 错误修复 - 卡牌

**Artillery Juggernaut**

修复了 Artillery Juggernaut 能触发其能力两次的问题。

**Backup Copy**

修复了使用 Backup Copy 返回手中的单位保持增益效果的问题。

**Dana Silvertongue**

修复了玩家无法取消 Dana Silvertongue 的可选能力的问题。

**EMP Shockwave**

修复了 EMP Shockwave 不能正确摧毁遗物和升级的问题。

**Gallian Orator**

修复了 Gallian Orator 的能量费用无法正确更新的问题。

**Scanner Probe**

修复了 Scanner Probe 无法交换卡牌的问题。

**Seer’s Stone**

修复了 Seer’s Stone 无法摧毁升级卡的问题。

**Shield Pod**

修复了 Shield Pod 能攻击的问题。

**Shield Pod / Brand, Steward Eternal**

修复了 Shield Pod 被 Brand, Steward Eternal 攻击时未能创建 Corrupted Vision 的问题。

**Synchronicity**

修复了选择超时导致单位被放置在敌方场地上的问题。

### 错误修复 - 启动器

**启动器**

修复了更改显示分辨率后启动器窗口缩放不正确的问题。

### 已知的错误 - 卡牌

**Covert Assimilator**

使用 Covert Assimilator 创建一个被摧毁单位的 Corrupted 副本时，显示的健康值可能错误地显示为 0，实际为 1。

**Gallian Recombinant**

使用 Gallian Recombinant 创建 Recombinant Clone 时，它可能会获得一个受损目标友方单位的基础属性，而不是该目标单位的当前属性。

**Grove Altruist**

使用 Grove Altruist 治疗单位可能会导致游戏意外冻结。

因此，Grove Altruist 已被禁用。

**Nehemiah’s Faithful / Nehemiah’s Faithful**

当另一名 Nehemiah’s Faithful 带有计数器攻击 Nehemiah’s Faithful 时，其反击能力可能无法触发。

**Nullifier Acolyte / Arak’s Loyal Hammers**

Nullifier Acolyte 在移动到 Singularity 后可能再次自我放逐，如果场上还有 Arak’s Loyal Hammers。

**Remote Explosives Drone / Arak’s Loyal Hammers / Shepherd of the Fallen**

Remote Explosives Drone 的 aftermath 能力可能会重新触发，并攻击被放置在 Singularity 中的卡牌。

**Remote Explosives Drone / Arak’s Loyal Hammers / Synchronicity / Double Agent**

Remote Explosives Drone的aftermath 能力可能会重新触发，并在被放入敌方银行后攻击已被摧毁的 Double Agent。

**Suncrusher / Kethtrexamine**

*   当 Suncrusher 装备 Kethtrexamine 升级时，造成的“额外伤害”可能不等于对敌方单位造成的正确的“额外伤害”。
    

### 已知的错误 - 教程

**Catherine Paragon 图像**

当 Catherine 上场时，她的 Paragon 窗口图像可能会消失。

**对话弹窗**

教程中的一些对话弹窗可能无法通过直接点击弹窗来关闭，而必须通过点击弹窗外部来关闭。

### 已知的错误 - 日语本地化

**翻译缺失**

随着我们逐步推出这一更新，某些元素可能缺少翻译字符串。

### 已知的错误 - 界面

**卡包掉率**

卡包信息屏幕中的掉率按钮当前链接到错误的网页。

**外观物品收藏**

在相关外观物品项目屏幕中选择收藏按钮时可能发生错误。

**高级包信息弹窗**

Battle Pass 中高级包的信息弹窗显示的包装几率值错误。

**Planetfall 卡包信息弹窗**

Battle Pass 中 Planetfall 卡包的信息弹窗显示的卡包几率值错误，并且链接到错误的网址。

### 已知的错误 - 设置

**窗口模式**

在更改显示设置后，窗口模式可能无法从无边框窗口或窗口模式切换到全屏模式。

新卡牌变体添加 - Prime Variants + 母语
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游戏中现已上线新的卡牌变体！这包括Capital Ships的Prime 变体、Comic Art和母语卡牌。今天开始在战场上炫耀吧！

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/95f331bda40408044e7dbb3c63a1cc2a96b9781d1ce88f117475e018dd8adf5b.png)

### 日语本地化 - 第一阶段

我们的最新版本包含了日语的第一次本地化。这有一些限制，如果你的系统语言设置为日语则可用。我们将在未来的内容更新中将此扩展到更多菜单和语言。请向团队提供有关此功能的任何反馈！

### 断线惩罚重新启用

我们已重新启用公开测试赛季3的早期游戏断线惩罚。这将于 5 月 1 日开始，也就是赛季开始后的第一天。我们还有许多改进要做，但希望社区能提供更多反馈，因为我们正在构建这个功能。

### PRIME 加成 - 伙伴

我们将为伙伴启用 PRIME 加成。这意味着使用伙伴并赢得排位赛将提升你所赚取的 PRIME。此功能将在赛季开始几天后上线。一旦启用，我们将在社区内通知。请注意，你的伙伴必须保存在你的 Parallel 账户的钱包中，无需匹配。

### 最小众 Parallel XP 奖励

我们正在为排位游戏中用最少人玩的 Parallel 赢得比赛添加新的 XP 参数。要查看哪个是最少人玩的 Parallel，请前往排位模式页面。

### Planetfall 复制

在 5 月 1 日之后的几周内，Planetfall 卡牌的复制将可用。我们的目标是在 1-2 周后上线。一旦 Echo 创建可用于 Planetfall 卡牌，我们将在社区内通知。

界面和QoL更新与改进
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界面 - 卡包信息 - 在卡包信息页面中添加了卡牌赔率的网页链接。

界面 - 卡牌可读性 - 调整了渐变并增加了某些元素的文字大小。

界面 - 游戏场地 - 改进了非单位伤害来源的视觉特效。

界面 - 游戏启动 - 改进了游戏开始加载屏幕的流程。

界面 - 重新发牌阶段 - 增加了卡牌大小/重新设计了布局。

界面 - PRIME 菜单 - 添加了每日 PRIME 截止倒计时。

界面 - 排位模式 - 改进了排位模式菜单屏幕。

界面 - 奖励 - 改进了奖励领取流程。

界面 - 视频设置 - 在视频设置下添加了第二组下拉选项以支持全屏模式下的不同刷新率。

QoL - 战斗通行证 - 为战斗通行证卡牌添加了音效。

QoL – 套牌构建器 - 在套牌构建器中添加了新的过滤选项。

QoL - 商店 - 改进了查看表情时的悬停状态。

新的推荐计划月度排行榜
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我们的月度推荐排行榜将在五月再次启动！我们很高兴继续奖励邀请他们的朋友和其他人来玩 Parallel 的玩家。更多详情请在 5 月 1 日后访问[推荐门户](https://parallel.life/referral-portal)！

### 公开测试赛季 2 SE + MP 抽奖更新

如果您在公开测试赛季 2 期间铸造或购买了 Argoel's Fealty 的初版（FE），并且在 5 月 8 日 @ 00:00 UTC 的快照期间继续在您的钱包中持有这些卡牌，您将有机会获得 Argoel's Fealty 的特别版（SE）和大师版（MP）。其 SE 或 MP 将自动发送到获奖者的钱包。每张卡牌代表赢取特别版（SE）或大师版（MP）的一次机会。请注意，Argoel's Fealty 的认领期限在 5 月 8 日 @ 00:00 UTC 截止。请在此日期前认领和铸造。

### 公开测试赛季 3 SE + MP 抽奖

公开测试赛季 3 将包括 Cerulean Hunter Kalare 的特别版和大师版抽奖。更多关于这次抽奖的详细信息将在公开测试赛季 3 结束时提供。

来自游戏团队的消息
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### 欢迎来到 THUNDR-01 穹顶。

我们对于 Planetfall 的到来感到非常兴奋，新卡牌的加入以及一些急需的平衡变化，将是一场美丽的混乱。有些事情看起来会破坏平衡，有些则可能看起来不可玩，但这实际上意味着你还没有弄清楚。这也可能意味着我们也还没有弄清楚。所以不要害怕，也不要太念旧，事情总是在变化。如果你想了解更多关于团队和流程的信息，本周将有一集新的播客节目。请记住这段时间，因为它注定是有趣和激动人心的。

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*Originally published on [SNode](https://paragraph.com/@snode/3-0-50)*
