# 元宇宙入口争夺战：得VR者得天下

By [TDBTDB](https://paragraph.com/@tdbtdb) · 2022-01-06

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　　据苹果App Store美国免费应用排行榜显示，圣诞节期间Meta(Facebook)旗下虚拟现实应用Oculus登顶榜首，节后仍然跻身于前三名。

　　同时，圣诞节当天该应用程序的日活跃用户比上年同期增加了90%以上，即使有游戏优惠的因素，但VR设备的销售量爆炸，也是不容质疑的事实。

　　IDC数据显示，今年第二季度，Meta已经在VR硬件市场保持领先地位，占有率达到75%，Pico、DPVR、HTC分别位居二、三、四位，市场占有率分别为6%、5.7%、4.5%，其中Meta是由于Oculus Quest 2产品实现了巨大增长。

　　作为Oculus的王牌产品，Quest 2被认为是当前能够买到的最好的虚拟现实头盔，它拥有出色的无线性能和更高的屏幕分辨率，确保能够带来一流的体验。

　　高通负责人在11月时曾透露，Oculus Quest 2的销量已经达到了1000万台。

　　但这仅仅是个开始，1月5日，天风国际分析师研究郭明錤指出，预测Meta将在2022年下半年中发布新款高阶VR头戴装置Oculus Quest 3，预计2022年出货量为100–200万部。

　　如果2022年Meta的VR设备的销售量成长约30%至1200万部，那么保持这个增长速度的Meta，在VR设备的市场份额将达到66%。

　　**VR作为元宇宙的入口，到2030年，AR/VR的合并市场规模向上看至1,000亿美元，到2040年有望增长500%。**

　　面对这么大一块蛋糕，没有科技公司会不心动。

　　很意外的是，美国民调机构The Harris Poll报告显示35%的受访者表示，若要买AR/VR设备，首选会是苹果产品。

　　苹果也一直在布局，过去五年间，库克十五次在公开场合表达了自己是AR/VR的忠实支持者，他认为AR/VR将是苹果的下一个业务增长点，而且目前苹果已经在AR/VR领域投入了近千人的研发团队。

　　2021年11月26日，郭明祺发布报告，苹果将于2022年第四季度推出AR头显，苹果AR头显将搭载性能媲美M1的旗舰级芯片和索尼4K Mirco OLED显示屏。

　　该报告显示苹果的AR头显需要进行6-8个镜头的实时光学处理，算力需求远高于iPhone，因此会用到Mac级处理器。这款AR头显将会搭载两颗芯片，一颗高端(Mac级处理器)还有一颗中低端。

　　苹果的AR头显在10年内取代iPhone，预计出货将超过10亿部。

　　除了科技巨头们加入元宇宙的热潮，传统厂商也被迫加入这场声势浩大的未来攻坚战。

　　索尼(Sony)在2019至2021财年也销售了约550万台PlayStation VR头盔，这相当于该公司同期销售的PlayStation游戏机总数的12%左右，这个数据同样亮眼。

　　同传统制造公司的松下，也于两天前的1月3日下午宣布，正式进军在线虚拟现实空间“元宇宙”领域。

　　松下最快将在春季发售支持虚拟现实(VR)技术的头戴式显示设备、麦克风等3款产品，力争开拓新需求。

　　松下发布的VR头显“MeganeX”采用高清有机EL(又称OLED)屏幕。据称重量控制在230克以下，售价不到10万日元(约合人民币5500元)。

　　随着元宇宙的热潮越演越烈，越来越多的企业加入VR/AR设备的领域，争做元宇宙的入口。

　　这场入口之战已经响起号角，厂商们将使出浑身解数去吸引并留住用户，不论是谁胜出，最终收益的还是广大用户们。

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*Originally published on [TDBTDB](https://paragraph.com/@tdbtdb/vr)*
