# GameFi专用公链冒头（下）

By [蜂巢Tech](https://paragraph.com/@tech-2) · 2021-12-03

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撰稿：汤圆

近期，区块链上的宠物养成类游戏AxieInfinity宣布，侧链Ronin的底层通证RON开始流动性挖矿。短短几天时间内，Ronin链上的锁仓价值（TVL）涌入数十亿美元，目前，TVL保持在14亿美元附近。

Ronin可以说是AxieInfinity专属链，也是对网络效率需求更高的链游为解决公链基础设施低效、高耗的案例之一。GameFi赛道的从业者开始从开发单一的游戏产品，转而开始探索构建链上游戏的专有基建。

相较其他链上应用，游戏更注重体验的丝滑感。当前，公链王者以太坊仍因高Gas费、链上拥堵等问题给各种应用发展带来阻碍，其他主打高效、低耗的公链尽管越来越多，但生态用户、开发者资源比不上以太坊，对应用的流量增长、开发建设不利。特别是现象级的GameFi应用们，如果计划朝大生态、平台式的方向发展，基础公链的性能问题不解决，便会成为桎梏。

于是，专门为游戏、NFT等应用部署的专用链出现了，Ronin只是其一。这些链游专属链主打的特性是高吞吐量、低手续费，甚至有专门构建链游的模块，它们借助GameFi风口崭露头角。DeFi蜂窝的34期梳理了GameFi赛道的聚合平台形成了（上）篇内容，作为34期的（下）篇，今天我们将盘点GameFi的专用链及各链上活跃的代表性游戏。

> **AxieInfinity专有链Ronin**

**简介**

Ronin（RON）是链上NFT游戏扩展解决方案，专门为链游龙头Axie Infinity而创建，它自称是将朝着「NFT游戏最常用的以太坊侧链」方向发展。Ronin由Sky Mavis团队创建，Sky Mavis也是链游Axie Infinity的开发团队。

关于为何要为一个游戏做一条单独的公链？

Sky Mavis团队是这样解释的，目前的以太坊上的扩展方案通常是为DeFi应用或简单的链上资产兑换而设计的，而Axie Infinity链游的需求非常复杂，链上交互的行为及数量与传统的DeFi应用大不相同，更重要的是，游戏玩家更注重游戏的可玩性及网络体验顺滑度，他们对网络的要求极高。而以太坊链上动不动就需支付高昂GAS费，或遇到链上拥堵问题，这会给玩家造成非常糟糕的体验，影响游戏口碑。为了解决在以太坊拥堵和GAS费过高问题，Sky Mavis团队自行搭建了以太坊侧链Ronin。

**特点**

Ronin链上可以实现即时确认、无缝交易，也可大幅Gas费较低，玩家通过Ronin Wallet钱包即可进入Axie Infinity游戏，无需再去注册以太坊钱包迁移资产到Ronin，以此简化玩家参与程序。

11月中旬，Ronin侧链上线了链上首个DEX Katana，以支持该链上应用产生的各种资产间的兑换，目前已经有了AxieInfinity游戏资产AXS、SLP与ETH的流动性池。

为了扩大Katana的流动性，Ronin已宣布将拿出链上生态通证RON为提供流动性的用户提供奖励，本轮流动性提供者的奖励数量为总供应量的1/10,即1亿RON。该通证也将成为网络Gas费的支付工具。Ronin还构建了Bridge以支持用户用以太坊资产出入该链。

需要注意是，Ronin的网站也未正式上线，用户需要关注官方信息。

**游戏代表**

*   **链游龙头Axie Infinity**
    

Axie Infinity（AXS）是原本建立在以太坊上，加密数字宠物养成类游戏，今年5月，迁移到了自建侧链Ronin上，目前其交易量、用户数都是链游赛道的第一名。

游戏玩家可饲养、繁殖和交易NFT化的幻想生物Axies，也可用它与其他玩家的宠物对战。玩家入场需要先用ETH购买3只NFT 化的Axie 宠物,不同的特征决定了不同的宠物角色。玩家在游戏中实现竞技胜利或完成任务，即获取游戏资产奖励SLP，而SLP可在二级市场变现成为加密资产，实现「Play to Earn（边玩边赚）」的链游宗旨。

Axie Infinity游戏有两大游戏资产SLP和AXS。SLP用于宠物繁殖，也是游戏内的奖励资产；AXS主要用于游戏改善方案的提案及投票治理。

> **NFT链游交易链WAX**

**简介**

WAX（WAXP）全称Worldwide Asset eXchange，是一个专门用于构建NFT的公链。它基于EOS公链改造，继承了委托权益证明（DPoS）共识机制，以此来实现链上的高吞吐量，目前专注于游戏、游戏道具和NFT收藏场景。

官网显示，WAX自誉「NFT之王」，这也并非师出无名，因为WAX已经与其他客户合作发行了多个知名NFT，这些客户包括美国职业棒球大联盟（Topps）、好莱坞演员威廉·沙特纳（William Shatner）和《街头霸王（Capcom）》游戏开发商。

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_WAX官网_

**特点**

WAX区块链致力于为链上NFT虚拟资产交易服务，面向开发者和普通用户。对开发者，它提供了游戏、DApp、交易应用开发和上链的服务模块；对用户，它开放了链上游戏道具的购买、销售和交易市场。

你可以把它理解为链上各种资产的「淘宝」或「京东」，游戏、DApp开发者是商家，玩家、用户是买家，而WAX是连接商家与用户的平台。它能帮助开发者做出产品，也会为他们提供资源扶持，助力找到真实用户；而游戏玩家或有虚拟资产交易需求的用户都可在这里找到供应商。

WAX网络的通证是WAXP，支持该链上的活动和功能。当交易游戏资产时，用户可以用WAXP支付。需要注意的是，WAXP （供应量37亿）在以太坊链上显示为WAXE（供应量370万）， 两者的持有者都可以通过转换通道按照1000 WAXP:1 WAXE的比例完成兑换。从WAX链到以太坊时，用户WAXP会被销毁，得到以太坊版的WAXE。

**游戏代表**

*   **元宇宙游戏Alien World**
    

Alien World（TLM）是基于WAX链开发的「NFT+DeFi+DAO」的元宇宙概念游戏，它在第三方数据网站DappRadar的GameFi板块排名第一。

该游戏中共有6个星球，每个星球都有单独的DAO（去中心化自治组织）构架，因此星球们也被称为「Planet DAO」，玩家可以通过治理来确定星球的游戏规则。6个星球风格各有特点，每个星球上都有一定数量的土地。目前，游戏中大约有3200个地块分布在这6个星球上，每块土地都是一个NFT资产。

获得土地可以在该游戏的交易市场中购买。拥有土地之后，玩家可以使用NFT「铲子」采矿，如果其他玩家也想在你的地块开采，你可以收取佣金。玩家也可以与其它玩家联合作战进行「星球殖民」游戏。

Alien World需要玩家之间边合作边竞争。一方面，玩家之间相互争夺有限的资源 — — 星球土地；另一方面，同一星球的玩家之间也可以相互合作，与其它星球作战，一起争夺对方星球的资源。

TLM是Alien World游戏资产，发行总量为50亿，主要用于激励玩家。游戏每天都会给每块土地发放一定数量的TLM，它也是玩家们在地块上所采的矿。TLM 还可以用来质押到所在星球的DAO中，投票选出星球领导者。星球上质押的TLM数量越多，该星球地块上产出的矿产也会越多。

*   **农业耕种游戏Famers World**
    

Famers World中文名为「农民世界」，运行在WAX网络上，它同样是NFT游戏。玩家在游戏里面的角色是「农民」，使用游戏工具来获取资源，产出「作物」，收获金币或NFT奖励，不断升级自己的农耕工具，开发各种资源，购买土地来扩建农场，体验当一位农民的乐趣。

该游戏中主要有三种资源 — — Wood（木材）、Food（食物）、Gold（金币）。Wood（木材）对应的工具是斧头、据等，收获后主要用于合成装备；Food（食物）对应的工具是鱼竿、渔船、渔网等，由于工具不同，挖掘「食物」时消耗的体力点也不同，收获的食物可以恢复体力；Gold（金币）是可供挖矿资源，获取它的装备不同，消耗的耐久度不同，而金币是修复装备耐久度、合成装备的必备材料。

三种资源对应三个资产FWW（Wood）、FWF（Food）、FWG（Gold），它们可以在WAX链上的DEX Alcor.exchange上购买或出售。

> **DApp专用链Chromia**

**简介**

Chromia（CHR）是一条用于部署去中心化应用DApp的区块链网络，旨在解决在链上构建DApp的可扩展性问题。

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_Chromia官网_

**特点**

目前，以太坊上的DApp通常是通过智能合约来部署，应用运行需要受制于以太坊的性能和规则。用户在使用DApp的过程中，每次授权、交易及交互都需要支付Gas费，而以太坊高昂的Gas费限制了用户使用DApp的频率，也限制了DApp应用构建复杂功能的开发性。

在Chromia链上，开发者所构建的DApp都可以横向延展成一条单独的侧链，这就给开发者赋予了更强的灵活性和控制权。由于Chromia不对用户的交易进行收费，而采用了整体收费的方式，开发者能自主地在侧链上制定费用和资源使用规则。

在链游中，玩家每个步骤都要付费就会影响玩家体验。在Chromia构建游戏DApp时，开发者可以设置一次性收费，即玩家在游戏过程不付费，只在最终环节支付一次费用，具体支付数额由开发者定夺，这就赋予了开发者将游戏设计与商业收入的挂钩的权限。

CHR是Chromia链的通证，供应总量约为10亿，它主要用来支付链上Gas费，质押CHR成为链的节点保障网络的正常运行，除此之外，它也是DApp开发者支付托管费的结算工具。由于开发者通过自设的消费规则从DApp中获得了收入，开发者缴纳的托管费就可以用来补偿Chromia节点的收入。

**游戏代表**

*   **多人农场游戏My Neighbor Alice**
    

知名链游My NeighborAlice(ALICE)就是建造在Chromia上的多人农场游戏，玩家可以在游戏中购买和拥有虚拟土地，收集和建造有趣的物品，认识志同道合的玩友，在链游里进行社交。游戏通证ALICE用于在市场购买游戏里的生产道具。

玩家可以占领一块土地，根据喜好装扮地块，建设农场，并在其中耕作、捕鱼、捉虫和养蜂等等。游戏中的土地、植物、拖拉机、鱼竿、建筑物等以NFT形式展现，它们也是游戏资产，既可以在游戏里的交易市场上买卖，也可在第三方NFT交易平台流通，还可以在农场里出租这些资产给有需要的玩家。

*   **动作冒险游戏Mines of Dalarnia**
    

Mines of Dalarnia（DAR）也称「达拉尼亚矿山」，它是一个搭建在Chromia链的动作冒险游，尚未上线主网。

按照游戏设定，玩家挖掘并组合各种游戏内物品，可以提高他们的技能和装备，然后或与敌人战斗，或寻找稀有文物，或在找寻过程中解开 MoD 宇宙的秘密。「寻宝」时，玩家要探索不同的地，也可能遇到怪物，必须将之打败才能获得奖励。

DAR是Mines ofDalarnia游戏内的通证，也是玩家每次升级工具的必备资源。它还可用于交易游戏内的资产，玩家能用DAR购买和租用游戏中的道具，也可以通过出售从游戏任务中收集的道具和战利品来赚取DAR。此外，游戏内的土地可以通过出租资源获得DAR。

该游戏被关注，很大程度是它的通证DAR成为了币安Launchpad 11月份上线的新资产。需要再次强调的是，目前，该游戏的主网并未正式上线。

> **Layer2层NFT链Immutable X**

**简介**

Immutable X是一个基于以太坊的、专为NFT资产而生的Layer2网络，也是以太坊Layer 2上首个NFT解决方案。

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_Immutable X官网_

**特点**

Immutable X 使用了Layer2 的ZK-rollups扩展技术，该链上的资产及交易数据均由以太坊保障，用户无需担心资产安全。更重要的是ZK-rollups支持即时提取资产到以太坊链上，不像Optimistic rollup提取资产到以太坊上需要7天的间隔期。

此外，用户在Immutable X链上铸造或交换NFT无需支付Gas费，交易处理速度也是秒级的。

IMX是Immutable X链的底层通证，供应总量为20亿，承担治理及保障网络安全的功能；它也是该链上交易费用的结算工具，该链上每笔交易费用的20% 将由IMX支付。如果用户没有IMX，该链会自动为用户以ETH兑换IMX。用户持有IMX，可以对该链的发展规划进行治理投票，也可以质押IMX获得链上交易费用的奖励。

**游戏代表**

*   **卡牌游戏Gods Unchained**
    

Gods Unchained(GODS)是由 Immutable X团队开发的策略类卡牌（TCG）游戏，也是第一个连接Immutable X链的项目。

God Unchained和暴雪出品的卡牌游戏《炉石传说》相似，游戏设定了神殿，有6位不同的神灵角色，玩家可选择一个角色，根据自方现有的卡牌组构建各种战术套牌，将对手的生命值减少到零。战胜对手，即可获得游戏奖励。

相较中心化游戏商出品的《炉石传说》，链游GodsUnchained使玩家完成拥有游戏资产的所有权，可以自由地交易、出售游戏内的卡牌。

GODS是GodUnchained游戏通证，总供应量为5亿个，可用于升级卡牌级别、进行社区治理投票。

*   **战斗类游戏Illuvium**
    

Illuvium（ILV）是Immutable X链上的NFT收藏和角色扮演（RPG）游戏，该游戏之所以被市场关注，很重要的原因是创始团队成员Kieran 和 Aaron是合成资产平台Synthetix创始人的亲兄弟，三兄弟的开发能力在业内十分出名。

游戏中，玩家需要收集名为Illuvial的NFT生物，不同生物的稀有性和捕获难度不同，价值也自然不同。玩家在游戏中穿越「破碎星球」时，会遇到野兽生物，击败它或捕获它，会产生一个新的生物NFT，并存储在玩家的钱包中；捕捉的相同类型的生物允许融合，衍生出更强大的生物。

除了各种NFT生物资产，Illuvium发行了总量为1000万的游戏通证ILV，它可用于社区治理投票，决策协议收益和利润分配等。

（_声明：请读者严格遵守所在地法律法规，本文不代表任何投资建议_）

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*Originally published on [蜂巢Tech](https://paragraph.com/@tech-2/gamefi-2)*
