# 解读欧易 OKX 最新IEO项目BBrawlers：WAX团队自研游戏，“农民”转行练格斗

By [深潮TechFlow](https://paragraph.com/@techflow-4) · 2022-03-30

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_撰文：0xPing_

谁是第一游戏公链？

如果仅从用户数量的角度，或许WAX是当之无愧的冠军。 

凭借农场游戏Farmers World、Splinterlands和Alien Worlds，WAX长期霸屏Dappradar排行榜。 

WAX公链全称Worldwide Asset eXchange，基于EOS改造，沿袭了委托权益证明（DPoS）共识机制，理论TPS达3000以上。

自成立之日起，WAX便专注于NFT和链游生态，这与其核心高管的背景相关。现任WAX首席运营官Jonathan Yantis曾在1998年创办了支持用户在游戏中交换道具资产的在线商店Ultima Online，这一想法颇为超前。WAX的CEO William Quigely曾担任Tether联合创始人。此外，全球知名的游戏开发商、《俄罗斯方块》缔造者Atari的首席执行官Frederic Chesnais也加入了WAX顾问委员会。

在最近旧金山举行的2022年游戏开发者大会上，WAX Studios 高调展示了其自研的职业摔跤主题游戏——**Blockchain Brawlers。**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ae85b84707366e89ad6a6c5cd29a41afdbf7ec698fb1fb61d259cd3488843906.png)

3月25日，Blockchain Brawlers发布公告称，**其在欧易 OKX 首发并进行挖矿Jumpstart**，挖矿会有2个代币池，OKB和WAXP，用户可以质押任意一种代币，获得BRWL。

3月30日，也就是今天，**Blockchain Brawlers游戏正式启动，欧易 OKX 结束挖矿，代币BRWL上线欧易 OKX 。**

为何欧易 OKX 会选择这款游戏作为其Jumpstart项目？

在欧易 OKX 看来，这款游戏总体有三大亮点：

\*\*1、名人效应：\*\*美国历史上最成功的拳击明星，曾获得21次世界摔角冠军的Ric Flair也公开为Blockchain Brawlers站台，Ric Flair的定制版冠军NFT已经生成；

\*\*2、团队经验：\*\*幕后开发团队WAX公链，曾诞生过众多链游赛道知名项目，如Alien Worlds和Farmer World等。另外，WAX公链的链游生态相对丰富，云集了180余个NFT游戏应用。而Blockchain Brawlers是WAX公链团队独家打造的项目；

\*\*3、风格转换：\*\*目前市场上的链游项目，更突出金融属性，在游戏的本质属性 — 可玩性趣味性方面有所缺失去。但Blockchain Brawlers更倾向于回归游戏的本质属性，某种程度上采取了轻收益性、重娱乐性的策略，和同赛道其他项目略有不同。

其次，从最近几期Jumpstart项目来看，欧易 OKX 有意布局针对布局Metaverse生态。

Blockchain Brawlers，这款游戏究竟如何？

农民转行练格斗
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“Metaverse 中最吵闹的P2E游戏”！

这是海外不少P2E爱好者给予这款游戏的评价，因为其主题是关于格斗，看上去像是一款royal rumble式的多人摔角对战游戏，但这是巨大的误解，其游戏的核心主轴上是一款接近「Farmers World 农民世界」的买角农装挖矿游戏，PVP的战斗奖励虽然巨大但仅占游戏内容的一小部份。

游戏设计也很简单，一开始几乎排除所有免费玩家，每个玩家需要有一个永久持有的「格斗家」NFT，以及一个「格斗场」(Ring)才能开始游戏。

除了在市场上购买格斗家，你还可以用起始物品制作一个格斗家，如果你想制作一个强大的斗士小队，你需要游戏中的代币BRWL来完成。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/24b303f4340417f0643b7c439550c20d9d8d83efcb504dedf8005df7ced6b100.png)

附有格斗家与格斗场两个盲盒的卡包二月的初始价格在$350，目前二级市场价格已经来到5,715 WAX($2,067.69)，零售常见格斗家NFT的最低价格在2,920 WAX($1,058.21)，常见格斗场NFT的最低价格在1,025 WAX($374.23)，相当于目前最基本进入门槛大致在1400U-2000U左右，另外还有最低要价1200 WAX($450)的选配额外收益装备NFT。

游戏机制
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核心的PVE模式每次战斗玩家需要选择三个要素：

1.  Brawlers 格斗家：影响P2E收益中BRWL（代币）与Gold（NFT）的比例，稀有的格斗家收益以BRWL为主，常见者以Gold为主。
    
2.  Ring 格斗场，决定上场的格斗家数量，格斗场越稀有越多格斗家同时上场，初始为1。
    
3.  Gear 装备，可装可不装，稀有的装备以BRWL为主，常见装备以Gold为主。
    

BRWL是游戏内代币，格斗士可以通过在擂台上的战斗获得BRWL。稀有度较高的斗士可以获得更多的BRWL代币，给格斗士配备不同级别的装备，如铜指环、棒球棒或钢椅，可以获得更大的BRWL代币奖励。

BRWL在游戏内具备强大的实用性。例如，有了BRWL，你可以在比赛后治疗你的摔跤手，制作更好的戒指，更强大的斗士，以及更离谱的装备。

除了赚取BRWL代币外，玩家还有机会在比赛后获得Gold NFT作为奖励。Gold也是格斗士制作、治疗和特殊升级的必要条件。

PVP模式的具体进行方式还未公布，但开发方强调需要更灵活的人脑策略搭配才可能获胜，获胜者会有丰厚的奖金池与冠军戒指收益装备。

Play to Earn如何持久?
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WAX团队对于P2E收益常见的通膨贬值问题，提出数个解决改进对策：

1、 设计上无法免费入场游玩，直接初步排除了多开脚本帐号无本狂撸破坏经济平衡的可能性。

2、 在游戏收益设计上，行动重复性高的脚本机器玩家很难在长期得胜，降低机器人玩家的诱因。

3、 开发团队在前期测试阶段，监控并掌握超过20种玩家的行为模式，对收益分配变化能更有效地因应。

4、 角色各有所长，常见角色擅长挖Gold NFT，稀有角色擅长挖BRWL，两者的比例是1:2，而且任何角色和道具的性能成长需要两种收益兼具。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a1274df68c483f5ba718056b0113ebe3ad819327bb51de7dc53b93ba539e9dc3.png)

5、 更为细致的收益NFT耗损循环机制

The Blockchain Brawlers开发团队经过反省，认为Play to Earn机制势必要对盈利次数做出一定限制，才能避免营收的持续下降，以致最终经济崩溃。

对此他们提出比过去项目更为聪明的对策，比如去年风行一时的Thetan Areana直接限制NFT英雄的总计与单日盈利对战次数以抑制通膨，被许多一些分析师认为严重伤害了NFT的价值，多数NFT角色是肉眼可见的无法回本，变相鼓励玩家购买非NFT角色游玩。

这款游戏的设计手法更为聪明细致，它限制的不是英雄NFT本身，使其能永久保有独立的使用、交易及PFP收藏价值，而是对搭配的「格斗场」与「装备」进行限制，两者不论稀有等级都只有250次的使用次数。

团队与资金背景
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The Blockchain Brawlers由知名游戏公链WAX旗下全新组建的WAX Game Studios团队进行开发，今年1月新进的领导Michael Rubinelli过去在EA、Take-Two等多间大型游戏公司任职，先前在澳洲电竞媒体Esports Mogul担任CEO，可望带来许多游戏业界的专案管理与运营洞见。 

WAX公链以区块链游戏闻名，链上多款区块链游戏，如Splinterlands、Farmers World、Alien Worlds等多款长期在DappRadar上活跃人数名列前矛的明星游戏。链上游戏NFT的交易量也相当惊人，成果最好的Farmers World总计超过四百万笔交易，高达两亿美元的交易量。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6ccf0abefe69e4e05d5e183efa9b98459f5631149ec53379385c33d8cd6564c7.png)

WAX推出过多款游戏机制类似的链游，其共通点在于初期都能维持良好的回本机制与经济循环，对早期进场的玩家而言，可以说是都能获得基本的投入兑现保证（3/30游戏才首次公开上线）。

目前这款游戏二月首波盲盒卡包NFT发售的购买者，一个多月后已经至少收获4到5倍的涨幅，Discord社群使用者也相当活跃， 有超过 29,000 名 Discord 成员。**市场热度相当不错，未来或许有机会能复制Farmers World的热度，并且靠着更完善的游戏设计走得更为长远。** 

解读Gold/BRWL/NFT二级市场与兑现机制
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### Gold/BRWL要多久才能回本？

开发方目前没有预先订定任何官方的回收价格或是官方流动池，打算让玩家的市场机制自然决定Gold或BRWL有多少WAX的价值，所以要多久才能回本目前无法做任何计算。但因为获取Gold的进入门槛低于BRWL，长期而言次级市场上的BRWL供给应该会是远少于Gold的。 

目前官网在2月14日释出的文件可能是唯一有关成本回收的线索，开发者假设性的表示「如果你购买一个史诗级格斗家起手，大概会需要**80天**的密集游玩才能组成一只有八位顶尖格斗家、顶级格斗场的牌组，买常见格斗家起手，大概需要**半年**以上的密集游玩才可能达到相同成果。」

这也说明了在游戏的根本设计上还是更有利于高投入玩家的，所谓的角色各有所长的收益平衡与策略搭配，很可能会在二级市场被打破。

### 兑现机制：AtomicHub/Alcor DEX

游戏主要的兑现机制主要有两个，一是AtomicHub，WAX链上NFT二级交易市场，以WAX为货币进行各式NFT的交易，Brawler, Gear, Ring, **Gold**都属于NFT，在这里可以交易成WAX；

二是WAX链的DEX swap Alcor DEX，BRWL预计会在这里开放与WAX的交易对。中心化交易所方面，**BRWL将于3月30日在欧易 OKX 上线。**

展望与隐忧
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自带流量的游戏公链WAX再次推出大型P2E游戏，这次更换了更有营运经验的开发团队，并且对过去在经济设计的缺陷上做出一定的反省，可望推出的是更长线、更注重玩家社群的链游。目前的这款游戏的NFT募资交易热度，算是当前GameFi NFT少有的状况。

而且The Blockchain Brawlers 不同于多数开发期程不明朗的项目，它很明确的会在3月30日正式上线，成为少数在近期上线的新链游，可望能够使WAX再次成为市场焦点。

少数的隐忧是 Blockchain Brawlers 在游戏机制的游戏性上，**其实没有超越Farmer Worlds或Axie Infinity太远，本质上还是以获取金钱收益为玩家主要乐趣与游戏动机来源。** 

这种做法在叙事更迭后的2022年能否再复制2021年的巨大成功，还是要看实际上线后的收益是否足够踏实且吸引人，特别是当前已经有像是STEPN这样兼具一些额外娱乐性又具有P2E机制的链游。此外开发方虽然对NFT做了很多说明，但Tokenomcis透明度还是有些盲点，包括收益币BWRL与各级格斗家、格斗场、装备Craft的供需总量、玩家外分配量、英雄具体收益能力，WAX并没有透露太多，先密切关注首发消息或许是最安全的作法。

不过总体而言，在币圈信心逐渐回温的三月底，推出这样一款能重温旧梦的本格农金链游，时间点恰到好处。

最后，作为WAX关注者也为 欧易 OKX 点赞，带来了这款 “Metaverse 中最吵闹的P2E游戏”，市场需要更加吵闹一点才行。

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