# 这才是保姆级！从入门到精通， Duper全网最详细教学指南！

By [Tenroc](https://paragraph.com/@tenroc) · 2025-02-25

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**在详细玩法教学之前我们先要了解：**

1，Duper，abs零撸里最难玩的游戏，截止到25/2/24只有3k人拿到徽章，由此其难度可见一斑。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d143db53609e8d137a96d3f435053b7d6378709be42e5667c382f818c6401123.png)

2，本次是徽章**第三次**出现，回顾三次出现的任务要求：

第一次：完成教学，徽章可领取时间1天；

第二次：完成教学并完成一局casual，徽章可领取时间不足3小时；

第三次：完成教学并胜利依据casual，同时casual模式每天开放7小时，徽章可领取时间7天。

由此我们可见徽章获取难度每次出现都在增加，目前链上已获取的3k人里面有超过2.5k人都是在徽章第一次出现的时候拿到的，此徽章的重要程度就不再重复了。

3，在本篇教学出现之前，全网没有任何一篇教程能详细解析游戏的框架与解法，按目前的徽章获取速度在第三次徽章结束，领取人数估计都不会超过1w。

**————————————————教程正式开始———————————————————**

本次徽章**获取要求**：赢得新手教学+casual（下文称为匹配）

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2153460a509cd7f3814f840fa49b115c2243778fecfd0f9f371b9c71ce2c04ff.jpg)

**游戏胜利条件：**

1，匹配模式占领11个格子；

2，手上有5连同花顺；

3，消灭其余所有玩家。

从上述三个胜利条件来看，我们基本可以确认占格子是我们胜利的唯一路径（其余条件太苛刻）。

我们先从**教学关卡**开始入手理解：

![教学开始界面](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4eafb2a9b2e07fd1166c3cc5cc7c1aa49cd89918fd60c0549f7e209c07b70406.jpg)

教学开始界面

乍一看游戏貌似操作要素很多，内容复杂，实则不然。我们分开一个一个看：

**————-背包系统-————**

首先是右下角我称为**背包系统**，里面分别是：1 手牌、2 交换宝石、3 攻击点、4金币。

![背包系统](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/da8c8f9ffcf7fbd0f01b614b7acaa754a2862127133e8029a23fed2e072f6a14.jpg)

背包系统

1，**手牌**可以有各种各样的组合来完成单位建造；

常见单位要求：_坦克_\-1金币+1对子

                         *飞机*\-3金币+3同花/三条+飞机蓝图
    
                         *建筑单位*\-3顺子/三条
    

2，**交换宝石**可以在回合开始阶段与相邻玩家交换手牌，并且持有宝石能为单位提供战力；

3，**攻击点**可以简单理解为可攻击次数；

4，**金币**是出兵、升级基地的必要资源。

**————-生产系统-————**

在背包系统上面我称为**生产系统**，此为游戏运营和核心部分：1为单位生产、2为基地升级

![生产系统](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0b82fc7b9e41f506b899fd3297bcb708898e9e2c6c063a7714a0a9c20db9ebf6.jpg)

生产系统

在兵种里我们可以看到有三种单位可建造：

**步兵**：生产要求1金币；此单位生产要求低，单次移动距离为1，是我们拓荒的强力帮手。

**坦克**：生产要求1金币+1对子；此单位生产要求适中，单次移动距离为5，机动性十分强力，在步兵邻格能为步兵提供协和火力，战斗力大幅提升（！重点：**步坦协同**！）。

**飞机**：生产要求3金币+3同花/三条+飞机蓝图；此单位生产要求高，可全图移动，精准打击目标格子，是可遇不可求的战力单位。

**————-棋盘格-————**

游戏版图我称之为**棋盘格**，里面若干格子，每个格子分别可容纳1飞行单位、1地面单位、1建筑。

地上显示我方颜色的格子为我方已占领格子（如图里的橙色）

![领地图例](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4f572c6503e16d857bcfc1a213c8500fb23929e162fc1d8aa208f4d8c29c29c1.jpg)

领地图例

**————-战斗系统-————**

在教学关卡开始会指引你**拖动单位**与蠕虫作战并顺利将其击倒并占领其格子，但我们必须要了解以下信息：1，单位战力、2，单位血量；

![作战图例1](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4f572c6503e16d857bcfc1a213c8500fb23929e162fc1d8aa208f4d8c29c29c1.jpg)

作战图例1

1，由图中可知我方单位战力为5，敌方战力为1，这个时候看着好像是必胜的，但也有不确定因素（图例2）

![战斗图例2](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fcd124308986221d689ec5a1868cde6252bf297819745d508d47e226993040b8.jpg)

战斗图例2

在游戏后期会出现多单位/建筑的**联动**情况，单位实际战力会比表面战力要高，这个时候进攻选择就要谨慎许多。

2，很多时候在我方单位战力数值碾压地方单位战力的时候会出现**同归于尽**的情况，其原因在于单位每次战斗是会作战消耗的；

![单位图例](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b174af8b4443871043ed86e2f1b058d9022e297909313ee42a76f5a11202512c.jpg)

单位图例

如单位图例我们可以看到，该组合有三个步兵单位，每个单位战力为1，总战力为3，**每次作战会消耗1个单位**，所以我们可以得知在不补充战力且碾压地方战力的情况下，此单位还可以作战3次。

每次战斗胜利都会有金币/卡牌奖励。

**————-基地与经济系统-————**

基地与经济息息相关，想要运营得好必须要将两者协调得当，我们先看基地升级的作用：

基地共有**4级**，初始等级为**1级**，战力12，每回合获得3金币；

                        **2级**需要花费12金币升级，战力16，每回合获得4金币；
    
                        **3级**需要花费18金币升级，战力20，每回合获得6金币，同时解锁每个我方格子每回合1金币；并能够随时选择**基地飞升**，变为可移动的战斗单位，战力21，并**失去**金币产出能力与生产坦克+飞机的功能。
    

**注意：飞升基地与敌人战斗失败会导致玩家直接游戏失败。**

**————-研究系统-————**

在手牌集齐3顺子的时候可以解锁研究设施的建造：

![顺子建造研究设施](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0c60e19b4f054745cea80293b9cd2cda6418c554f6e4eeefc6e9a88c7b4aa135.jpg)

顺子建造研究设施

分别是：1，银行；2，机场；3，炮台：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2eb5e3bc4844b14ade74ececc9c16bd78c37ed6960101bb7ce93a2c850e38df4.jpg)

**银行能力**：1，可以与所有玩家交换手牌；2，每回合产出1金币；3,可以用3顺子产出5金币。

**机场能力**：提供1个飞机单位。

**炮台能力**：提供炮台建筑，可与坦克连携。

每个建筑只能建造1次，并且需要若干回合才能启动（2/4/5）。

**————实战攻略————**

完成新手教学后，匹配是一个5人游戏：1核心+4基地。

核心会比基地多1个攻击点与若干回合金币，除此以外游戏规则与教学关卡无异

在了解上述基础设定后我们很容易得出一个**作战思路**：

1，早升基地（强化运营）；

2，前期多推蠕虫板块，尽量避开玩家战斗；

3，手牌多留对子出坦克；

4，记得不要用完交换宝石，宝石能提供战力（哪怕输了只要有宝石就有分数奖励）；

前期用步兵多推图，出坦克后利用坦克的机动性迅速与步兵连携（**步坦协同**），在坦克邻格多坐步兵形成作战网；同时稳步存储金币升级基地，基地3级后别着急飞升，飞升留到最后时刻直捣黄龙。

研究设施根据自己的需求来建造，个人感觉作用不明显。

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看到这里相信只要是玩过类似游戏的都会怎么攻略Duper了，现在就把徽章拿到手吧。

长文不易，希望能获得一些点赞。

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*Originally published on [Tenroc](https://paragraph.com/@tenroc/duper)*
