# 加密货币的涅槃与重生

By [timehackers.eth](https://paragraph.com/@timehackers-eth) · 2022-05-25

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来源：msfew.eth

出品：Games Apocalypse

Crypto已亡，Crypto万岁！

Andre Cronje认为：Crypto正在重蹈覆辙，走上货币政策早年间的弯路。屠龙者终成恶龙。Crypto在一波又一波的浪潮中更新迭代，时至今日，已面目全非。在此过程中，加密文化扼杀了加密精神。

的确，加密精神似乎真的在消失。现在的我们已经不再优先考虑核心价值 (去中心化, 安全, 隐私, 所有权和创新)，却对短期贪婪( fomo 和炒作)带来的利润兴奋不已。加密货币的现状令人堪忧。

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这些仅仅是加密黑暗森林的冰山一角，更多的是:

*   越来越多的公链偏爱稳定币，机制简陋粗糙且庞氏化(本文撰于2022年4月，即在Terra崩盘之前)。他们吹嘘理论上的TPS极高，但在实际运行中TPS甚至不如以太坊。
    
*   多数DeFi 项目开始接受监管，这违背了去中心化和无需许可的初衷。
    
*   多数GameFi项目毫无趣味性可言，悬而未决的经济系统问题总是以死亡螺旋告终。
    
*   大多数 NFTs 基本上都是山寨币，是投机或毫无用处的社区概念。即使艺术越昂贵，空投的代币除了喂养Ponzi外并无实际用途，无法成为真正的产品，空投只是为了让故事继续下去而已。
    
*   多数 DAO组织毫无用处。一句Slogan就能赚取用户的信任和资金。一人可以同时加入不少于10个DAO，以至于，一度出现过DAO比人多的现象。另外，DAO的办事效率极低。
    
*   大多数项目的代币是无用的。尽管他们声称代币具有治理用途，但质押是否真的与投票有关吗？寥寥几票是否真的赋予用户协议部分所有权？
    

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**去中心化**

中心化意味着廉价，而去中心化意味着价值。你支付的高昂gas费正代表去中心化所增加的价值。区块链的去中心化体现在不同层次和领域：算力去中心化、治理去中心化、代币去中心化、应用去中心化、储存去中心化。

对于区块链或加密项目来说，初创期将项目构建成中心化的，然后在路线图上各个方面渐进式去中心化，这种做法是很常见的。就未来而言，尽管路线图的规划十分美好，却没有完全去中心化的项目的存在，并且这也不是最好的状态。

事实上，没有人真正关心去中心化。所以如果你真的想建立一个真正去中心化的协议，你必须从一开始就立下去中心化的誓言，否则你只会在漫长发展进程中不断妥协，最终失去正确方向。

我们将从比特币开发的去中心化开始，探讨Crypto的去中心化愿景和某些领域的去中心化需求。

**_01_ 谁的代码是法律？**

Web3时代的常见理念之一是**代码即法律**，此处的代码可指协议、智能合约或者“推荐系统”的代码。实际上，代码即法律的实质是一个社会共识的新世界（很可怕的那种）。我们在这里关注代码和开发的去中心化，以及非精通代码的用户在密码学和算力中的作用。

Web3原住民与“法律”的直接交互十分多。相比于现实中的法律， Web3 原住民对代码法律的知识和熟悉程度也更高。但就像法律一样，代码修改、治理和便利化也非常困难，而且更为中心化。

**a) 比特币的 P2SH 之争**

Bitcoin Magazine记录了比特币代码更改的第一场战斗：P2SH 之战。这是中本聪消失后第一次网络升级。

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在中本聪的岁月里，比特币曾在“他”的领导下进行过多次协议变更，期间并没有太多讨论。当然，这是一个极度中心化的表现， 但中本聪随后做出非常去中心化的举措--他消失了。中本聪消失后，我们所讨论的开发层面的去中心化问题浮出水面。

比特币的核心贡献者Andresen成为中本聪选定的领导人。Andresen推进了P2SH涉及到的OP\_EVAL 操作码，并希望尽快将其升级到网络。但是 OP\_EVAL 的引入引起了一些问题，开发人员分成几派，一派主张快速升级，另一派主张延迟升级，或者实行其他替代方案。最后开发者们决定让矿工用算力进行投票，但问题在于，如果矿工客户端不升级，就会默认投出支持票。于是，各派开发者们争辩不休。

这样的争论在网络的发展过程中一直在发生，但作为普通用户， 我们看不见这些冲突与分歧。去中心化数字货币应该如何发展，如何决策， 如何确定开发方向？

**b) 争论仍在上演**

在幕后，用户与开发者之间的不对等也导致了用户通常只听到最响亮的观点。比如许多人也许不知道比特币将在 2262 年激活 BIP-42 软分叉， 也不知道比特币在 2013 年就开始讨论使用SNARK进行扩容。从故事角度而言，这些争论也许很有趣。但作为普通用户或矿工，我们无法参与Code Law的制定，参与者都是核心开发者以及技术人员。

最近又发生了类似 P2SH 的事情。一位开发者在既没有与其他人达成共识，也没有通过比特币核心的更新流程的情况下推送了更新（Taproot 更新上也发生过类似事件，但由于开发者受到大家的信赖而没有被开除）。一些开发人员认为，这类更新是一种对比特币网络的攻击， 就像BCH一样。

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**c) 谁控制了比特币？**

Bitcoin Core 并非比特币网络，它不是比特币网络的控制点，而是比特币开发的核心焦点，仅此而已。比特币网络不受Bitcoin Core控制，这意味着事实上，中心化开发和缺乏严谨流程的问题并不会直接影响比特币。

但是 Bitcoin Core 可以被这些人控制：GitHub 内部员工（可以偷偷进行篡改），以及能够使用开发者密钥的人（非开发者本人）。其中一些开发者曾因舆论而退出，或被他人踢出局。当开发者的推送没有通过时，他们可能直接进行硬分叉。

我们需要更多地关注 Bitcoin Core 或其他开发团队，以确保至少比特币网络的关注点是正确的。

**d) 直面代码法则**

由于开发差异，比特币节点出现了十几个版本。目前占主导地位的版本是 Bitcoin Core ，因为 Core 的代码通常意味着最好的性能、最安全和最好的。

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Bitcoin Core 的地位无关紧要，它并非铁板一块。谁控制比特币核心也并不重要，因为最终这一切都与共识有关。大多数节点运营商或用户将权力交给开发人员，这是他们的共识，和他们的选择。在这种情况下， Bitcoin Core 开发的中心化可能并不重要，因为没有人强迫节点和用户运行 Bitcoin Core 。你的节点，运行你的代码。当然，代码的任何更改都需要进行审查，以确保它是最佳的解决方案。

比特币也不需要“投票”。没有普通用户参与开发过程，没有民主指令，也没有纯粹的去中心化开发。比特币是无政府的，但需要由网络节点自上而下管理、定义和执行规则。

去中心化在某些层面不如中心化有效，比如开发层面的去中心化，是团队需要的，但对于网络来说可能不是……？

**e) 违反“代码即法律”原则**

虽然我们已经不遗余力地解释，如果我们愿意，我们实际上可以信任 Bitcoin Core 开发团队，但是，尽管 Bitcoin Core 是我们的共识，但它们一定是对的吗？

● 2010年的溢出错误导致分叉，违反了最长链原则，回滚了 53 个区块（顺带一提，在DAO事件中回滚了0个区块）。

● BIP-50中涉及的问题导致了至少一笔双花交易。又一次违反工作量证明（PoW）。

● BIP-42解决了比特币由于溢出而无限供应的问题。白皮书是法律，但代码不是。

这一切都要归咎于开发团队，违反了代码即法律和去中心化网络的理念。这并不是说代码和法律不能改变，而是有些开发团队有时会垄断网络来修复他们的错误。就 Bitcoin Core 而言，我们一次又一次地选择原谅他们。

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比特币仍然是人们想象中的那样美好的去中心化货币吗?

**_02_ 无需信任？**

虽然 Bitcoin Core 是共识，但每个人都必须相信这个共识吗？还是服从多数意见?

最近有很多这样生动的例子:

● 我们的年化率很高(本文撰于2022年4月，即在Terra崩盘之前)，优秀的投资背景，技术先进。我们是革命性的。

●我们的机制超级安全的，但我们不知道在实现中会出现什么问题。

● 我们的资金由安全的多重签名钱包管理。

● 我们暂时基于性能提供更好的中心化服务。

● 我们的合约代码可能存在无意或故意的错误。

人们仅仅看了几个词就盲目投资，而不会 DYOR（做独立研究），这是对无需信任功能的常见误解。如果你不懂代码、不懂技术、不懂金融，那就要在投资前审慎考虑。区块链是一片可怕的黑暗森林……任何放弃判断，屈服于“权威”的人，都可能遭受悲惨的损失。

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THORChain在这方面做得特别好，但我们仍然需要检查情况是否属实，但这比仅仅口头提及安全性，同时依赖一些具有未知风险的多重签名要好得多。

在区块链或互联网世界，我们必须把每一天都当作愚人节对待，认真思考它的真实与否。

**_03_ 无需许可**

虽然大多数人不想这样做，但有些用户非常希望并且需要运行自己的节点。虽然许多区块链网络因配置要求而完全不受欢迎，但真正的终极去中心化网络是普通用户可以在家庭设备上运行的网络。

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还记得”无需信任“的部分吗？用户自己运行节点或服务实际上消除了许多附加到网络上的可能有风险的假设（例如，集中式排序器）。无论如何，允许用户加入网络对于网络的整体多样性，以及他们自己的安全和隐私使用来说都有巨大的好处。Solana的典型做法的是，节点可能会在停机期间主动审查以“排除可疑的恶意交易”。相比之下，以太坊的Danksharding方案非常人性化。Mina也很不错，甚至可以在浏览器中运行。

即使是以太坊在客户多样性方面也做得不好。当然，以浏览器为例，要想打破Chrome的垄断地位会很困难，而且还需要很长的时间。

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用户还需要运行自己的应用程序前端。现在在很多情况下，协议是去中心化和中立的，但应用程序前端混合了许多其他内容（Tornado.cash、Uniswap、dYdX、一些比特币钱包），导致需要审查。虽然这可能确实会产生积极影响，但它会对应用程序的去中心化产生影响。应用程序需要提供去中心化的开源前端，这可以由用户或社区自己托管，以确保应用程序具有抗审查性、中立性和去中心化性，因此，我们需要Arweave。

对于免费的和开放的Web3，任何多余的许可和审查都需要删除，否则Web3就不是去中心化的。

**隐私与所有权**

Web3=可读+可写+拥有。为了拥有真正的所有权，我们必须在隐私和公开性之间找到平衡。

现实生活里，所有权大多意味着房屋所有权，这意味着拒绝他人访问的权利。在Web时代，从Web1到Web3，网络上的一切记录，也即数据，都是基于共享和分发而增值的。我们利用NFT在公开性和所有权之间找到平衡。

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在Web2时代，我们将我们的数据“售”给互联网公司，直接为他们创造价值。而在Web3时代，我们拥有的数据为我们自己创造了价值。我们希望这些数据（Meme、NFT、巨额交易）能够得到更广泛的传播，体现出我们自己的身份。然而，这种分布使我们面临隐私暴露的风险。

我们需要密码学来确保我们的隐私，同时让我们对价值创造过程的所有权更加安全。密码学是在进入web3世界时确保真正隐私的唯一途径。

**创新**

区块链和Web3的繁荣是以创新为基础的，其中包括：开源2.0、可组合性、去中心化、所有权。创新是任何新领域成功的必要条件。

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更高的稳定币年化率（下周将减半）和精心“计算”的更高的TPS（在主网上的实际使用中低于以太坊）并不是一种创新，而是一场毫无意义的竞赛。

创新的本质是解决别人没有解决的问题，当然也创造出了目前无法解决的新问题。

**_01_ 解决别人没有解决的问题**

一个真正伟大的创新可以用一句话来形容，这里有几个典型的区块链：

● Avalanche：第一条低gas费的EVM链。

● Arweave：一个没有任何审查的永存网络。

● BNB Chain：快速且便宜的中心化区块链。

● Solana：超级吞吐量，合约可以用Rust编写。

● Cosmos：新的区块链网络架构。

● Arbitrum：便宜，同时借用以太坊的安全性。

● Luna：第一条以20%年利率铸币的区块链（本文撰于2022年4月，即在Terra崩盘之前）。

而在这个过程中，如果这些问题被别人解决了，那么创新很可能就失去了意义。例如，Polkadot 和 Near 都在为之前的ETH2版本制定路线图，为下一代的Rollup宇宙提出全新的解决方案（似乎只有比特币和以太坊有足够的稳定性和生态系统可以采用Layer2方案）。这两者都是个很好的创新，但随着时间的推移，有点过时了。所以可以被归结为创造，而不是创新。

**_02_ 创造新的和无法解决的问题**

每个创新分支都可能解决一个问题，然后创造更多新的问题。随着区块链的创建，出现了扩展、共识和安全等的问题。这就是崩溃和收敛的过程。创造计算机是为了制造更好的计算机。我们很难解释为什么一项创新是有用的，但如果它创造出新的问题，我们知道至少未来会取得更多的进展。

我们理所当然地认为，每一件日常用品都是经过前人的思考后优化过的创新。目前，Web3是创新的最佳场所，而在Web3领域，我们需要重视每一个潜在的范式创新，忽略无意义的创新。

要评估创新是否具有高质量的目标，可以归纳为两个问题：

● 其主要目标是发展技术/模式/行业吗？（这可能是一个温和的庞氏结构，但不是庞氏骗局）

● 其目标是个良好的新Meme吗?(新型货币，依靠数学而不是验证器，区块链的互联网)

**关键研究层面**

**_01_ 下一代的基础设施**

每年都是建设Web3基础设施的一年。这是件好事，这意味着我们都意识到这个行业需要更强大的基础。基础设施可以激发新的应用，而应用反过来也将促生新的基础设施。但请注意，不解决问题、不发展成应用的基础设施仍然是毫无意义的。

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基础设施包含了无数方向：

● 新链：链是应用的网络层，构成其运行的基础。

● 新跨链桥：桥是跨链通信的必要设施。

● 开发人员资源：下一代开发人员，更多的研究人员。

● 开发人员的基础设施：更好的开发者工具，更易读的数据，更快、更智能的构建工具。

● 用户基础设施：更好用的钱包，更好用的应用程序，尤其是供Web2用户使用的基础设施，这将意味着加密领域的全面普及。

● 公共产品：为Web3和世界提供价值。

基础设施的作用至关重要，值得持续关注。

**_02_ 下一代创新技术**

我们需要在外科层面寻找创新，而不是在药物和膏药层面。我个人对下一代创新技术的想法是典型的零知识证明。

Crypto的第一个时代是比特币，而第二个时代是以太坊和智能合约，第三个时代将是零知识证明。

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Web3 将因零知识证明技术的存在而发生革命性的变化，这将导致更加标准、高效和全面的开发方式。

零知识证明将满足所有去中心化（在浏览器上挖矿）、无需信任（数学的额外信任假设）、创新（外部技术与密码学相结合）、隐私（零知识是隐私）、Meme（密码学和数学是人类历史上最大的Meme）和Web3的其他特征。

此外，我期待着成熟的Web2技术和Web3的融合，以创造新一代的创新技术，如机器学习和Web3的真正融合，以及硬件创新，使零知识证明等技术更加强大。

**_03_ 下一代商业模式**

● DAO：未来需要对DAO模型进行更多探索。DAO能做什么？正确做法是什么？你怎么做呢？DAO 是 Web3 和 Crypto 领域的核心，并密切关注社区和用户。我们将继续研究 DAO 如何对传统系统进行改进，以及 DAO 本身如何发展。

● 创作者经济：和DAO一样，创作者经济是一个非常熟悉的概念，但它并没有真正涵盖价值的范围。艺术创作者通过 NFT 拥有自己的社区和经济，但音乐、视频等领域的创作者在与 NFT 的无数次互动后似乎仍然有排斥反应，无法真正融合和创新。创造者经济的真正实现，或许需要更多的 Web3 社交和 NFT 共同创新。

● Guild 2.0：自游戏问世以来，公会一直在发展，而“玩赚钱”模式的出现给了他们新的生机。公会在加密游戏领域扮演着越来越重要的角色，扮演着管理、运营和整合的角色。我相信这种模式在未来会更加成为主流，让加密游戏行业更加成熟。

● NFT 2.0：我们都喜欢PFP，但PFP最终可能只是一个消费品（就目前来说）。NFT的作用究竟是什么？我们都有一些朦胧的想法，是Pass，是Link，是Art，还是Meme？

**结论**

还记得Andre Cronje的开场思想吗？尽管如此，我们正在进入一个新时代，我们是可以做得更好的新一代。区块链可能暂时进入了荒地，创新不那么“轻松”，但 Crypto 的根基并没有变成逐利的贪婪，而是可能已经从无需信任转向部分不信任。尽管如此，我们仍然在正确的道路上。

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我们不应该成为去中心化的Maxi（马克西）。这些核心价值并不是非黑即白的，所以我们只需牢记它们。例如，项目开始时不太必要的开发和治理去中心化可以部分妥协，从而可以快速构建和开发整个 Crypto 和 Web3 域。

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乐观地说：Web3已经很不错了。有无数年轻人和有才华的人迁移到 Web3，使用和构建它。我们正在快速炒作，这实际上是一件非常好的事情。Web3是一片充满新机遇的领域，您可以在这里构建未来、拥有所有权、合并数字身份、启用开放金融、组装开源乐高积木，并拥有新一代的全球工作模式。

从技术上说，加密带来了无限的创新。在共识方面有中本聪共识、Avalanche共识；在密码学方面有STARK、PLONK、Halo2；在计算方面有RISC Zero、Zexe、Cairo；在隐私方面有Zcash。

悲观地：有些时候创新上的停顿是必然的。这就像今天的Web3一样荒谬，创新将经历崩溃和收敛，然后重新焕发活力。在快速发展的Web3领域中，在瞬息万变的 Web3 世界中，最大的风险是不承担任何风险，我们需要在混乱中找出真正的价值。

即使你不关心让加密货币朝着正确的方向重生，至少有些人会......

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**关于Games Apocalypse**

Games Apocalypse是将游戏、社区与NFT资产集合于一体的Web3.0生态系统游戏公会，其理念是打造一个三者相互链接的共同体，旨在为scholars的资产价值益最大化并且实现跨元宇宙的互操作性，深入研究社区参与、运营，如何合理利用游戏工具提高收益，我们将游戏平台作为核心，同时实施DAO治理，获取一系列精选GameFi项目的独家早期访问权，帮助scholars在其赛道内抢占先机。

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