# Blockchain Brawlers （基础玩法介绍测评）

By [tsaclub](https://paragraph.com/@tsaclub) · 2022-05-25

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[![]({{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png)](https://www.youtube.com/watch?v=w63vQAFIZVs)

**TSA（WAX公链官方合作公会） x Blockchain Brawlers （基础玩法介绍测评）**

`—— WAX业务组：佩佩 制作`

自2021年来NFT和gamefi一直是加密货币中的热点风口，Wax作为主打游戏和NFT的公链，一直活跃在市场前沿，截止本月上旬，其链上NFT销售总额超过4亿美元，据Dappradar数据，热度排行前25的链游中，有8个是wax链上的项目，并且曾诞生诸如Farmer world和Alien worlds这样的网红爆款。

今年，Wax团队继续在游戏生态发力，Blockchain Brawlers(区块链摔跤手)是首个由wax官方倾力打造的gamefi项目（目前TSA公会已与WAX公链展开官方合作），正式版游戏已于3月31日凌晨上线，并在OKX欧易完成Jumpstart初始发行和代币BRWL上线。

应该说此前的wax链游很少能有在初期就上线主流平台，包括部分NFT去年曾在币安NFT平台发售，那么它是否能掀起新一轮的gamefi热潮呢？让我们一起来看下，它到底是怎么玩的，收益如何。

1\. 游戏官方网址
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[https://bit.ly/bcbtsa](https://bit.ly/bcbtsa)

2\. 游戏准备
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由于游戏刚刚上线，PVP角斗玩法还没出来，所以它现在更像是一个简单的打金挖矿游戏，玩家入场至少需要拥有一个八角笼Ring和一个摔跤手Brawler。

### 2.1 八角笼Ring

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/75b8bcb38f2049f56e837b61957a2206cc863e26a28aa3dc2d1b042b03bcfa3c.png)

**二级市场链接：**

[https://wax.atomichub.io/market?collection\_name=bcbrawlers&order=asc&schema\_name=ring&sort=price&symbol=WAX](https://wax.atomichub.io/market?collection_name=bcbrawlers&order=asc&schema_name=ring&sort=price&symbol=WAX)

八角笼按稀有度有common\\rare\\legendary三个等级，分别代表不同的容纳能力，普通等级只能容纳一名摔跤手，稀有度更高的Ring可以同时容纳更多的摔跤手参与战斗任务。

八角笼属于消耗品，common等级可使用350次，之后需另外购买或游戏内合成。

### 2.2摔跤手Brawler

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a295394ec80b6df87c726706bd0e52df4051b0c149f888bd645c39a0e5667d26.png)

**二级市场链接：**

[https://wax.atomichub.io/market?collection\_name=bcbrawlers&order=asc&schema\_name=series1&sort=price&symbol=WAX](https://wax.atomichub.io/market?collection_name=bcbrawlers&order=asc&schema_name=series1&sort=price&symbol=WAX)

摔跤手有common\\uncommon\\rare\\epic\\legendary五个等级划分，等级越高每场比赛可获得的BRWL代币越多，不过普通等级拥有更高的Gold NFT掉落几率(Gold为用于游戏内所有NFT合成的材料)。

### 2.3 武器装备Gear

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/48a7c6ca18aa93838419e71026f8a22627f094b3555fb91e7d01287a37144e18.png)

**二级市场链接：**

[https://wax.atomichub.io/market?collection\_name=bcbrawlers&order=asc&schema\_name=gear&sort=price&symbol=WAX](https://wax.atomichub.io/market?collection_name=bcbrawlers&order=asc&schema_name=gear&sort=price&symbol=WAX)

装备武器可获得更多的收益加成，它也有不同等级和种类，武器装备并不是必需配置，玩家可根据自己的需求选择。

游戏内主要的NFT可划分为上面这三类：八角笼、摔跤手和武器，需注意的是，它们除了可通过二级市场购买，也可通过Gold NFT和BRWL代币合成来生成，注意比价。

3\. 玩法流程
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如下图所示，游戏主界面是非常简洁的，初始可根据页面引导将钱包里的八角笼和摔跤手装配进去：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/03089b88d891118e37a73b21842192f5e29f22731f0ef04049a6bd92b15ae055.png)

需要注意除了摔跤手是可重复使用之外，Ring和Gear都是消耗品，有使用次数，一旦装配就无法取回。

另外单账号目前只能装一个common ring，同时装配多个，只会叠加使用次数，即如果你有两个摔跤手是无法在同一账号同时装两个common ring打金的，需考虑购买更高级别的ring。

### 3.1 战斗：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/849f5dc1124fb5818b2d27ce78e872af76bcf806e45b13118eea58d0ef021b02.png)

点击GO BRAWLER参与战斗比赛获得BRWL奖励，每隔1小时可点击一次：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ec2b4d8f826626c15feff9455b21f1b351fd7fc57b5e75208f030efd914e7d5e.png)

Common摔跤手不加任何加成目前一轮可获得70BRWL，如运气好还可以获得Gold nft，目前市场最低价在150刀左右：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/603e08e66584f5ed3604a446ad269b702f12eaf2187ab94165a70182f69a2d42.png)

摔跤手每参加一次战斗要消耗HP，花费5BRWL可恢复1点HP，对应前面的奖励图片，即一个common摔跤手一次战斗获得70BRWL，消耗HP10点，需50BRWL恢复能量，各等级能量消耗(不装或装备武器)可见下表：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a8bf09ddb3839602f83de4fd7f73616ed9e12848480ee27fdd5f341a721692f5.png)

注意，摔跤手只有在满能量时才可以从网站提取。

### 3.2 武器装备：

如有购置Gear武器，可在Inventory库存栏内点击拥有的摔跤手来装配：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cb48acb81d1903cf898f166c9dfc78186325319b3adc7e9297f4bc681b37b3e3.png)

Gear装备后可使用250次，它将一定程度增加BRWL的产量和黄金的掉落率，相对修复需要的BRWL也会适度增加，不过总体来说稀有度越高的武器收益越高。

**下表是不同等级武器对产量的加成值：**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5484bd7debc0ccb4b40b7458e6c4ab475eac1ce4b68a2519c2fcce782b22d4fe.png)

### 3.3 合成：

在craft页面可看到各类NFT的合成菜单，每个NFT都需要用一定量的Gold和BRWL来生成：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a09350630294014941c83161463655f1312bc75445cdb04ab290aa67675210b6.png)

如上图所示，合成一个common摔跤手需要6个Gold NFT和4000枚BRWL代币。

**各等级的合成菜单可参考下表：**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9c341553b7a0dfcefe8d8c2f4f6d7752b0c6ae8f6081cdf53c31409bffbb4439.png)

### 3.3 充提：

充提需注意提现有6%的手续费，游戏内代币可直接从Alcor市场购买，欧易上的Brwl为erc20形式需进行跨链转换才能到游戏内使用。

4\. 收益分析
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目前入门门槛在链游圈算相对偏高的，common的ring加brawler二级市场价在7500wax左右，合成相对划算些，价格请自行根据市场gold价格估算。

收益按前面的数据，如果只看BRWL，回本周期是比较慢的，像common的平均1小时收益只有近1wax，但也需要看到目前收益其实主要来源于黄金NFT的掉落，现在用于合成的黄金是比较贵的，如果运气好，几天内回本也是有可能的，所以从收益角度来说目前也是比较拼运气值的游戏，下表是代入黄金掉落率的收益期望值，仅供参考：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5bca4c9291514a3d50bc7e7956a6ee36e08302cecb97096e97bddad279a8eb4c.png)

5\. 总体测评
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Blockchain Brawlers目前我们能看到的，模式上偏向于传统的打金合成，我们能看到的目前能吸引玩家的点可能就在于去博黄金掉落几率，似乎在外界看来会稍微缺少一些亮点，另一个问题是入门门槛相对偏高，也因此早期用户体量不大。

不过我们也观察到目前链游市场对更长ROI周期的项目是有一定接受度的，同时团队在游戏和经济模型把控方面有一定经验，从官方早期资料来看他们也希望通过控制初始体量和入门门槛，获取相对更有忠诚度的早期用户，从而形成更健康更长期的经济循环。

另外目前来看common类都似乎是更划算的，因为黄金掉落几率更高，但这可能只是阶段性的，待后续PVP等玩法上线，或许还能看到更多亮点，因此我们认为摔跤手是可以更长期去关注的项目。

相关链接
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