# 《Landbox沙盒》游戏头矿调研 **Published by:** [tsaclub](https://paragraph.com/@tsaclub/) **Published on:** 2022-07-30 **URL:** https://paragraph.com/@tsaclub/landbox ## Content —— WAX业务组:佩佩 制作 // 特别强调:链游项⽬均为⾼⻛险项⽬,有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享,仅以目前(2022.7.30)的信息归纳分析汇总,情况可能不准确,不作为投资建议。LandBox是一款基于wax的虚拟世界游戏,玩家可以在其中创建和拥有物品,可以去探索不同区域完成各类任务获取奖励,探索元宇宙将为您提供全新的游戏体验。 这款游戏一眼看上去会让人感觉很像曾在以太坊上爆火的Sandbox,不过它处于非常早期,还涉及不到玩家自行创建游戏、土地拍卖之类的玩法,现在的Landbox可能更像是传统模式、由游戏团队来设计搭建的P2E游戏,目前属于一个头矿期,下面让我们来一起看看他家具体是怎么来玩的。 玩法介绍 LandBox游戏可以划分为两大部分:2D挖矿模式和3D开放世界,2D是比较传统的质押产出模式,3D部分会加入互动,并将包含多种类型的小游戏小任务,属于可玩性更多的部分。 2D挖矿模式 需要准备至少一个游戏角色属性为gamer的NFT和至少一个电脑NFT就可以开始质押挖矿了,电脑NFT是不限量的,但每个gamer角色最多只能配置两台电脑挖矿。 Gamer NFT一个是可以从官方Starter pack中获取(注意它是有几率的,并不一定每个包中都包含),目前Starter pack还在官方渠道发售: 另一个是直接去二级市场购买,注意看下选择ability是Gamer的NFT:电脑包可以在atomichub市场寻找购入,或者使用5张Landbox贴纸在NeftyBlocks上合成,另外还可在游戏网站中花50Lanbx购买:配置好后直接在网站激活来开启挖矿,注意质押时先激活gamer NFT,滑动gamer NFT变绿后才能激活电脑(如下图所示):挖矿产出是Bits,这并不是一个点击挖矿项目,产出是可积累的,玩家可以选择在任意时间claim,Bits每小时的产出量目前主要由你的计算机卡片稀有度和等级决定。 电脑NFT有四个稀有度(盲盒中发行分布为:71.9%,25.07%,2.71%,0.30%):Common – 1*基础采矿率 Rare – 5*基础采矿率 Epic – 20*基础采矿率 Legendary – 40*基础采矿率 等级有两部分,一是人物角色等级,这块目前初始全部为1,后期可在3D游戏中提升;另一个是电脑等级,可以消耗Bits来升级(具体升级数据见官方文档),目前基础采矿率设定为0.1337Bits每小时。 每小时产出=((Char Lvl * CPU Lvl) * 0.1337) Bits可以兑换成Lanbx,现在的兑换率为50Bits可换1个Lanbx(注意这个可能不会是固定的,团队有可能根据实际情况调整)。 从目前的数据,一张Common电脑卡一小时产出为0.1337Bits,一天是3.2088Bits,换算lanbx约为0.064Lanbx,如果按Lanbx市场价10wax来算,一天收益是0.64wax,是比较少的,不过如果有Epic和Legendary会稍微好一点。 当然玩家也可以通过一些方式来增加每张电脑卡的产出,除了使用Bits提升等级之外,还可以通过持有一定量的Bits来增加每小时产出(注意下图数据可能是变动的,以游戏内实际数据为准):另外将来还可以通过玩3D开放世界部分的游戏来赚取增加挖矿产出的收益。 3D开放世界 3D开放世界目前还未上线,它具体是个什么样子,可能这里还没法给大家明确的信息。只能说大概的模式是,游戏中设置了很多人物角色,不同的角色有不同的能力,可以对应到不同的3D游戏或者任务中。比如挖矿所用到的Gamer,这个角色就可以参与到接下去的各种竞技类游戏中,Greeter接待员具有在Landbox世界中与其他玩家交流互动的能力,Seller销售可以在游戏内商店出售道具,Farmer农民则可生产有助于增加能量的物品,游戏次数是有限制的,所以能量在3D世界中是非常重要的刚需品。 这样的游戏角色还有很多,每个角色可通过完成自己能力范围内的互动来获取Cubolands奖励,Cubolands可以用于升级挖矿Gamer角色的等级,那也意味着可以进一步提升你的挖矿产出。 根据社区信息,近期3D开放世界将上线一款叫100 MODE的竞技小游戏:每场比赛可容纳8名选手,任务是最先收集到100coins并避免被游戏内敌人攻击,报名费0.25Lanbx,最终获胜者可获得0.4Lanbx,以及Cubolands奖励。 游戏测评 Landbox目前能看到的部分,其实模式还是比较简单明了的,2D部分就是一个很简单的采矿游戏,除了他家是团队设定固定的兑换比例外,其实是有点像wax头部项目Miningnetwork,不过不同的是,Lanbx产出是通过3D游戏部分承接消耗,同时通过玩游戏可增加挖矿产出的机制来激励增长玩家的参与度,形成一个闭环。 这个项目的团队来自巴西,有一些手游应用的开发经验,在wax上同时也在运营一些游戏项目:这种有工作室的游戏,好的方面来说,就是可能它的运营和方向选择上都会相对偏长期,而不是很多链游土狗可能pump&dump一波流之后就没有然后了。 他家的玩法模式还算是容易被理解,开盲盒的模式会存在一些吸引点和套利空间,总体还是有些有趣的东西,从discord里来看还是有一些玩家关注度,不过现在还处于非常早期,问题还是比较多的。 从玩家的角度来看,个人觉得比较大的一个问题是他们挖矿的各种参数可能团队还没考虑清楚,有可能会有调整空间,比如现在是50lanbx买一个包,可能他们在考虑是否降低这个门槛,这种变动不确定性可能是会对部分玩家产生影响。 另外目前的市场流动性不是很好,波动相对大,感兴趣的玩家需要事先想清楚是否能理解并承担这个波动风险。 从团队运营的其他项目情况来看,市场也都还偏小众,他家后面上的3D游戏,对战类的是否真能带动玩家参与,产出消耗形成比较健康的循环,暂时还要打个问号。 还有收益方面来说,团队对激励的分发是相对保守的,他们的考虑点是不希望token在一年内就分发的差不多了,但这可能会在一定程度影响其用户增长,不过笔者这里也想提一下,随着gamefi的发展,越来越多的海外团队也会更多的考虑通过一些方式来规避过快的挖提卖导致游戏早期被过多消耗,要么会先开一段盲挖,要么初期的ROI会做的相对低,需要玩家在游戏过程中通过升级或花费时间养成来增长收益,因此对玩家来说,可能也需要去调整自己的预期。 结语 Landbox我认为在目前wax上大部分是多币循环挖矿的游戏中,相对是有一些自我特色的项目,但目前还是有很多需要调整的地方,不太确定它是否真的能把市场发展起来,如果你对它感兴趣,需要注意把控风险,或者也可以先观察看看。 相关链接: 网站:https://www.landboxhub.io/ 官推:https://twitter.com/landboxio 温馨提示:以上内容仅供玩家参考,不代表任何建议,DYOR,风险自控 ## Publication Information - [tsaclub](https://paragraph.com/@tsaclub/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@tsaclub/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@tsaclub): Subscribe to updates - [Twitter](https://twitter.com/tsa_guild): Follow on Twitter