# 【炼金指南Ⅰ】准备好一起抵御寒冬了吗?TSA项目研报正式推出! **Published by:** [tsaclub](https://paragraph.com/@tsaclub/) **Published on:** 2022-10-16 **URL:** https://paragraph.com/@tsaclub/tsa-2 ## Content TSA炼金术士公会GAMEFI研报 第一弹 过了腊八就是年 “小孩小孩你别馋,过了腊八就是年 !” 今天是中国传统节日——腊八节,很高兴在这个凛冽寒冬为大家推荐一期由TSA发掘评测的一些不错的游戏,当然以下并不构成投资建议,天气寒冷,但是TSA与各位相伴。 01 **项目名称:**zomfi 官网链接:https://www.zomfi.org/ **代币名称:**ZOMFI **市值:**21750000美元 游戏介绍: Zomfi 是一款第三人称僵尸射击游戏。玩家将能够在僵尸启示录中漫游,在那里他们必须收集装备并击退僵尸。玩家将使用数字代币购买装备来玩游戏并进入其他级别。与许多区块链游戏一样,用户将能够在实际城市中导航以提高游戏玩法,同时获得代币奖励,而不是像许多区块链游戏那样静态战斗。游戏讲述了劳拉或洛根这两个主角之一,他们试图在僵尸启示录的余波中生存。为了保护自己,他们必须在一个几乎被遗弃的城市中寻找装备,同时抵御僵尸。Zomfi 将广受欢迎的僵尸类型与区块链以及前所未有的 3D 沉浸式游戏相结合。 游戏路线图: 开发时间 2021 Q4 上线时间 2022 Q2TSA项目评测: 游戏处于早期第一阶段的建设过程和审计过程中,预计2022年第一季度开始主要内容交付。 目前dc(总人数9500,常在线人数500~800, 推特17.8k关注),热度一般,也在抹茶投票上线新币的过程中 。 团队的5人都是来自澳洲和美国等国家的华裔,CEO在3D游戏开发有超过5年经验,设计师有超 过15年的平面设计经验,其他人比较水。 游戏的经济模型较为简单,以不同等级战场的每次探索为单位进行打金,地牢的战斗机制, zomfi用于购买武器作为第一次战斗的入场券。Zomfi还可以用于购买一次性消耗物品以及属性 加成来增加存活率,保障可以带回探索过程中的稀有装备。 在目前的介绍文字中,即使是较为高级的地牢,掉落Zomfi和稀有装备的概率仍然不高,一定程 度控制了产出,并且质押zomfi可以提高稀有 NFT的产出几率 。 经济模型:NFT机制:项目预测: 2021. Q4的大部分代币产出仍然以质押zomfi产 生。分为流通代币Zomfi和游戏内盘使用代币ZED, 在2021年末和2022年第一季度会有两波较大的抛压 。 02 **项目名称:**MetaGods **官方链接:**https://metagods.gg/ **代币名称:**MGOD **市值:**311,450,000美元 游戏介绍: 象素类动作型RPG游戏。 我们正在为社区铸造生成 NFT。在这个领域,NFT 不仅是您的头像和 PFP,还是您的游戏内角色。每个角色 NFT 都会有随机生成的角色统计数据,以及装备;由武器和盔甲组成。 基于区块链构建动作角色扮演游戏。跨链游戏,从 BSC 开始,我们最终将合并其他链。Binance Smart Chain 推出后,我们的直接重点将是将 Solana 集成到游戏中。其他公链也将紧随其后。 多种游戏模式(休闲和硬核) 最初,游戏将有 2 种基本游戏模式。 在休闲模式下,您可以投入池中以被动赚取 XP 和 $RELIC 代币。但是,这种模式的奖励较少。 硬核模式中的 NFT Permadeath 具有更高的 APY 和传奇战利品 在这种游戏模式中,您将冒一切风险。凭借传奇的战利品和惊人的升级,这种游戏模式适合所有在飞升之路上的元神。但是,请感到疲倦,死在这里,您将永远不会再回到这种游戏模式! 新的社交游戏元素 与你的凡人和半神人组队,赚取更多 APY!我们相信游戏是和朋友一起玩的,并且会因此奖励你。借助 MMO 的三位一体,您将有更好的机会战胜万神殿,获得那些甜蜜的 APY 奖励。 代币分配: MGOO 治理代币 游戏激励和生态构建 27.7% 私募 18.6% 首次释放10% 锁仓12个月 之后在一年内每天线性解锁 团队 13% 2年锁仓 之后在一年内每天线性解锁 市场营销 13% 国库资金 12% 流动性 10% 顾问 4% 1年锁仓 之后在一年内每天线性解锁 公募 1.8% 首次释放10% 锁仓12个月 之后在一年内每天线性解锁 RELIC 游戏内消耗代币 路线图:TSA项目评测: 代币抛压集中在年末的一波,其中私募占比 18%,初次释放10%,预计抛压较大,但是私募和公募之后会锁仓12个月,且团队锁仓2年,2022年在Q1游戏开始阶段性交付之后会较为平稳的发展 。通过官方的YouTube试玩视频来看,官方想复制 元气骑士的战斗模式,并且通过诱人的奖励大力 度促进团队战斗模式。有了元气骑士对职业设计的前车之鉴,并且对团队模式的推崇,应该问题不大,关键在于游戏交付的品质和实时操作的流畅度。虽然游戏是双代币模型,但是在消耗路径上和最近所看到的新项目略有不同,MGOO虽然定位为治理代币,但是在白皮书的描述中,在游戏内的消耗需求却较大,作为战斗的入场券需要进行持续且随着玩家增多会产生大量消耗。目前来看,MGOO的产出唯一方式是通过在硬核战斗模式中收集掉落的装备等NFT,将其在二级市场贩卖产生收益。产出不强,预计可以生成正循环。 ## Publication Information - [tsaclub](https://paragraph.com/@tsaclub/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@tsaclub/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@tsaclub): Subscribe to updates - [Twitter](https://twitter.com/tsa_guild): Follow on Twitter